編集用テンプレート

Last-modified: 2020-02-10 (月) 13:56:15

編集時の補助としてコピー&ペースト(貼り付け)して利用してください。

編集者用ページ

ヘルプ
整形ルール
SandBox

ページ構成

  • 横幅ものさし
    (横幅がこれを超えるとプレビューと実際のページが異なってしまいます)
    |CENTER:674|c
    |横幅ものさし(合計674)縦の仕切りに7くらい使うみたいです|
  • 格納
    格納-クリックで展開

    格納1行目
    格納2行目

    #region(格納-クリックで展開)
    #endregion
  • コメントフォーム(pcomment版)
    #br
    *機体性能評価
    #pcomment
  • 画像表示(リンク無し版)
    &ref(添付画像ファイル名,nolink);
    &attachref(添付画像ファイル名,nolink);
  • 表示 - 日付表示無し版、設定日時(例では2019/01/01)から5日間有効
    &new(nodate){2019-01-01};

機体ページ

&color(Red){Webガシャポン([[月>Webガシャポン#]])};
&color(Blue){カプセルマシン([[コイン>ガシャポン#]])};
&color(Teal){アイテムカプセルマシン1号機([[1コイン>アイテムカプセルマシン]])};
&color(Green){マイレージショップ([[マイレージボックス>マイレージボックス#]])};
//&color(Red){現在入手方法なし};
CENTER:&ref(.jpg,nolink);
|CENTER:90|CENTER:256|CENTER:72|CENTER:72|CENTER:72|CENTER:72|c
|~ランク||>|&ref(.jpg,nolink,zoom,220.%);|>|&ref(.png,nolink);|
|~ユニットタイプ|距離|~|~|~|~|
|~地形||~|~|~|~|
|~移動||~|~|~|~|
|~勢力1||~|~|~|~|
|~勢力2|-|~|~|~|~|
|~シールド|(%/00)|~|~|~|~|
|~HP||~攻撃力|~防御力|~機動性|~操作性|
|~必殺技|型:|||||
|~サーチ||~攻撃力|~防御力|~ダッシュ速度|~敏捷性|
|~ブースト持続|横秒 縦秒|||||
RIGHT:※下記数値は解析値。
#br
|CENTER:10|CENTER:190|CENTER:42|CENTER:55|CENTER:56|CENTER:42|LEFT:230|c
|~ |~武器名|~射程|~弾数|~リロード|~属性|CENTER:~その他|
|~1|&ref(icon/weapon_.gif,nolink);&br;名前|近接&br;|-|-|近接&br;近距離|段格闘 係数&br;ダウン値(1000)|
|~2|&ref(icon/weapon_.gif,nolink);&br;名前||発|秒&br;/|&br;距離||
|~3|&ref(icon/weapon_.gif,nolink);&br;名前||発|秒&br;/|&br;距離||
RIGHT:※射程の単位はトレーニングの床タイル
#br
|~ |~アイコン|~スキル名|~効果|
|CENTER:45|CENTER:40|CENTER:150|LEFT:417|c
|~スキル1|&ref(スキル/icon_u_skill_.gif,nolink);|[[>スキル#]]||
|~スキル2|&ref(スキル/icon_u_skill_.gif,nolink);|[[>スキル/ユニーク#]]||
|~必殺技|&ref(スキル/icon_u_skill_.gif,nolink);|[[>スキル#]]||
#br
***MS図鑑
公式HP、登場MSから転載
//公式から説明文をコピペする場合は、改行を&br;に書き換えてください。
|LEFT:674|c
//|作品名:|h
//↑作品名用テンプレ。日本語版MS図鑑の説明文に変更した時に一緒に加えてください。
| |
//***ユニット設計情報
//|CENTER:95|CENTER:55|LEFT:275|CENTER:35|c
//|~ベースユニット|ランク|[[ベースユニット]]|Lv7|
//|~素材ユニット|ランク&br;ランク&br;ランク&br;ランク|[[材料1]]&br;[[材料2]]&br;[[材料3]]&br;[[材料4]]|Lv6&br;Lv4&br;Lv2&br;Lv1|
//-''この機体をベースに使用するユニット''
//-''この機体を素材に使用するユニット''
*機体性能評価
※''実際に使用しての感覚、評価などを書くページですのでそれ以外のコメント、雑談はご遠慮願います。''
※上記以外の話題は[[''外部掲示板''>http://jbbs.livedoor.jp/game/52865/]]や[[''2ch各板''>http://find.2ch.net/?STR=SD%A5%AC%A5%F3%A5%C0%A5%E0%A1%A1%A5%AB%A5%D7%A5%BB%A5%EB%A5%D5%A5%A1%A5%A4%A5%BF%A1%BC&COUNT=10&TYPE=TITLE&BBS=ALL]]をご利用ください。
※書き込む前に、以前に同じような発言がなかったかログを確認してから書き込んでください。
※&color(Red){''煽りや中傷など、相手を不快にさせるような発言は慎んでください。''};
//''[[ランク【機体名】-機体性能評価スレ>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/8745/ページ番号/l50]]''
武器・スキル欄 - MA変形がある場合
|CENTER:90|CENTER:256|CENTER:72|CENTER:72|CENTER:72|CENTER:72|c
|~ランク||>|&ref(.jpg,nolink,zoom,170.%);&br;&ref(.jpg,nolink,zoom,170.%);|>|&ref(.png,nolink);|
|~ユニットタイプ|距離|~|~|~|~|
|~地形||~|~|~|~|
|~移動| 変形後:|~|~|~|~|
|~勢力1||~|~|~|~|
|~勢力2|-|~|~|~|~|
|~シールド|(%/00)(破損時変化なし)&br;変形後:(%/00)|~|~|~|~|
|~HP||~攻撃力|~防御力|~機動性|~操作性|
|~必殺技|変形前:型:&br;変形後:型:|||||
|~サーチ||~攻撃力|~防御力|~ダッシュ速度|~敏捷性|
|~ブースト持続|横秒 縦秒&br;変形:横秒 縦秒|||||
RIGHT:※下記数値は解析値。
#br
''■通常''
|CENTER:10|CENTER:190|CENTER:42|CENTER:55|CENTER:56|CENTER:42|LEFT:230|c
|~ |~武器名|~射程|~弾数|~リロード|~属性|CENTER:~その他|
|~1|&ref(icon/weapon_.gif,nolink);&br;名前|近接&br;|-|-|近接&br;近距離|段格闘 係数&br;ダウン値(1000)|
|~2|&ref(icon/weapon_.gif,nolink);&br;名前||発|秒&br;/|&br;距離||
|~3|&ref(icon/weapon_.gif,nolink);&br;名前||発|秒&br;/|&br;距離||
#br
''■変形()''
//&color(Blue){自由落下速度減少 ブースト中重力降下無し 地上MAPでVキー空中降下が可能};
|CENTER:10|CENTER:190|CENTER:42|CENTER:55|CENTER:56|CENTER:42|LEFT:230|c
|~ |~武器名|~射程|~弾数|~リロード|~属性|CENTER:~その他|
|~1|&ref(icon/weapon_.gif,nolink);&br;名前|近接&br;|-|-|近接&br;近距離|段格闘 係数&br;ダウン値(1000)|
|~2|&ref(icon/weapon_.gif,nolink);&br;名前||発|秒&br;/|&br;距離||
|~3|&ref(icon/weapon_.gif,nolink);&br;名前||発|秒&br;/|&br;距離||
RIGHT:※射程の単位はトレーニングの床タイル
#br
|~ |~アイコン|~スキル名|~効果|
|CENTER:45|CENTER:40|CENTER:150|LEFT:417|c
|~スキル1|&ref(スキル/icon_u_skill_.gif,nolink);|[[>スキル#]]||
|~スキル2|&ref(スキル/icon_u_skill_.gif,nolink);|[[>スキル/ユニーク#]]||
|~必殺技|&ref(スキル/icon_u_skill_.gif,nolink);|[[>スキル#]]||
|~必殺技&br;(変形)|&ref(スキル/icon_u_skill_.gif,nolink);|[[>スキル#]]||
#br
武器・スキル欄 - 分離(元に戻れない変形)がある場合
|CENTER:90|CENTER:256|CENTER:72|CENTER:72|CENTER:72|CENTER:72|c
|~ランク||>|&ref(.jpg,nolink,zoom,170.%);&br;&ref(.jpg,nolink,zoom,170.%);|>|&ref(.png,nolink);|
|~ユニットタイプ|距離|~|~|~|~|
|~地形| 分離後:|~|~|~|~|
|~移動| 分離後:|~|~|~|~|
|~勢力1||~|~|~|~|
|~勢力2|-|~|~|~|~|
|~シールド|(%/00)(破損時変化なし)&br;分離後:(%/00)|~|~|~|~|
|~HP||~攻撃力|~防御力|~機動性|~操作性|
|~必殺技|分離前:型:&br;分離後:型:|||||
|~サーチ||~攻撃力|~防御力|~ダッシュ速度|~敏捷性|
|~ブースト持続|横秒 縦秒&br;分離:横秒 縦秒|||||
RIGHT:※下記数値は解析値。
#br
''■通常''
|CENTER:10|CENTER:190|CENTER:42|CENTER:55|CENTER:56|CENTER:42|LEFT:230|c
|~ |~武器名|~射程|~弾数|~リロード|~属性|CENTER:~その他|
|~1|&ref(icon/weapon_.gif,nolink);&br;名前|近接&br;|-|-|近接&br;近距離|段格闘 係数&br;ダウン値(1000)|
|~2|&ref(icon/weapon_.gif,nolink);&br;名前||発|秒&br;/|&br;距離||
|~3|&ref(icon/weapon_.gif,nolink);&br;名前||発|秒&br;/|&br;距離||
#br
''■分離()''
&color(Red){''※分離後は再出撃するか、タッグマッチでは機体変更を経由しないと通常形態に戻ることはできません''};
|CENTER:10|CENTER:190|CENTER:42|CENTER:55|CENTER:56|CENTER:42|LEFT:230|c
|~ |~武器名|~射程|~弾数|~リロード|~属性|CENTER:~その他|
|~1|&ref(icon/weapon_.gif,nolink);&br;名前|近接&br;|-|-|近接&br;近距離|段格闘 係数&br;ダウン値(1000)|
|~2|&ref(icon/weapon_.gif,nolink);&br;名前||発|秒&br;/|&br;距離||
|~3|&ref(icon/weapon_.gif,nolink);&br;名前||発|秒&br;/|&br;距離||
RIGHT:※射程の単位はトレーニングの床タイル
#br
|~ |~アイコン|~スキル名|~効果|
|CENTER:45|CENTER:40|CENTER:150|LEFT:417|c
|~スキル1|&ref(スキル/icon_u_skill_.gif,nolink);|[[>スキル#]]||
|~スキル2|&ref(スキル/icon_u_skill_.gif,nolink);|[[>スキル/ユニーク#]]||
|~必殺技|&ref(スキル/icon_u_skill_.gif,nolink);|[[>スキル#]]||
|~必殺技&br;(分離)|&ref(スキル/icon_u_skill_.gif,nolink);|[[>スキル#]]||
#br
武器別内容

補助格闘系

|~3|&ref(icon/weapon_.gif,nolink);&br;名前|近接&br;00|1回|秒|近接&br;近距離|連続入力可  係数00&br;--HIT ダウン値(1000)|

マシンガン系

|~2|&ref(icon/weapon_33.gif,nolink);&br;名前|中-&br;37マス&br;2300|3連射x&br;セット|秒&br;/撃ち切り|実弾&br;中距離|係数 押しっぱなし射撃可能|

ビームライフル系

|~2|&ref(icon/weapon_32.gif,nolink);&br;名前|中+&br;45マス&br;2800|発|秒&br;/1発|ビーム&br;中距離|係数|

リニアライフル系

|~2|&ref(icon/weapon_32.gif,nolink);&br;リニアライフル|中+&br;45マス&br;2800|発|秒&br;/1発|実弾&br;中距離|爆風あり(極小) 係数&br;押しっぱなし射撃可能|

バズーカ系

|~|&ref(icon/weapon_34.gif,nolink);&br;名前|長&br;56マス&br;3500|発|秒&br;/1発|実弾&br;中距離|爆風あり 係数&br;押しっぱなし射撃可能|

バルカン系

|~3|&ref(icon/weapon_22.gif,nolink);&br;名前|短-&br;19マス&br;1200|2連装x&br;5連射x&br;セット|秒&br;/撃ち切り|実弾&br;中距離|係数 押しっぱなし射撃可能|

3番実弾系

|~3|&ref(icon/weapon_41.gif,nolink);&br;名前|最長-&br;67マス&br;4200|発|秒|実弾&br;遠距離|発射時停止 係数00&br;ダウン値1000 スナイプ可&br;爆風あり 押しっぱなし射撃可能|

3番ダウンビーム系

|~3|&ref(icon/weapon_42.gif,nolink);&br;名前|最長&br;73マス&br;4550|発|秒&br;/1発|ビーム&br;遠距離|ダウン 貫通 係数&br;発射時停止|

3番スタンビーム系

|~3|&ref(icon/weapon_43.gif,nolink);&br;名前|長-&br;50マス&br;3100|発|秒&br;/1発|ビーム&br;中距離|スタン 貫通 係数&br;発射時停止|

ガトリング系

|~|&ref(icon/weapon_22.gif,nolink);&br;名前|中-&br;38マス&br;2400|発|秒&br;/撃ち切り|実弾&br;中距離|係数 押しっぱなし射撃可能|
|~|~|~|/3連射|~|~|移動射撃時|
|~|~|~|/10連射|~|~|停止・自由落下射撃時|

ビームガトリング系

|~|&ref(icon/weapon_39.gif,nolink);&br;名前|中-&br;38マス&br;2400|発|秒&br;/撃ち切り|ビーム&br;中距離|係数|
|~|~|~|/3連射|~|~|移動射撃時|
|~|~|~|/10連射|~|~|停止・自由落下射撃時|

ファンネル系

|~3|&ref(icon/weapon_25.gif,nolink);&br;名前|中+&br;46マス&br;2900|基&br;/各3射|秒&br;/撃ち切り|ビーム&br;遠隔|ファンネル展開時停止 係数|
|~|>|>|>|>|>|自動で追尾して2秒間隔で3回攻撃 一定時間(6秒)、リロード完了、オブジェクトと接触または被弾で消滅|

防御ファンネル系

|~3|&ref(icon/weapon_25.gif,nolink);&br;名前|中+&br;46マス&br;2900|基|秒&br;/撃ち切り|ビーム&br;遠隔|ファンネル展開時停止 係数&br;攻撃中はMAP上の障害物を無視&br;ミサイル、ファンネル等を迎撃|
|~|>|>|>|>|>|ロックオンした敵に1射した後、自機の周りに浮遊。6射するか一定時間(14秒)、リロード完了で消滅。&br;射程1200内に攻撃目標が居る場合、範囲内の目標に自動切換え2秒間隔で攻撃し続ける。|

近接ファンネル系

|~3|&ref(icon/weapon_26.gif,nolink);&br;名前|中&br;43マス&br;2700|連射x&br;1セット|秒|近接&br;遠隔|ファンネル展開時停止 係数|
|~|>|>|>|>|>|自動で追尾して秒間隔で回攻撃 一定時間(秒)、オブジェクトと接触または被弾で消滅|

変形による変化

同じMA変形でも、どの変化が適用されるかは機体によって異なる。

  • MA変形
    &color(Blue){移動がホバーに変化};
    &color(Blue){ブースト消費量減少 自由落下速度減少 ブースト中重力降下無し 地上MAPでVキー空中降下が可能になる};
  • 分離
    &color(Red){移動が歩行に変化};
    &color(Blue){ブースター消費量減少}; &color(red){防御力減少};
  • スキル変化
    発動時周囲にスタン攻撃発生。HP回復、SP減少などで通常状態に戻る。

スキル欄のリンク先・説明文

  • 乱舞型必殺技
    |~必殺技|&ref(スキル/icon_u_skill_10.gif,nolink);|[[乱舞型必殺技>スキル#ba68843e]]|ダッシュ後単一の敵を攻撃する乱舞型必殺技|
  • 全弾発射型必殺技
    |~必殺技|&ref(スキル/icon_u_skill_11.gif,nolink);|[[全弾発射型必殺技>スキル#e8a9695d]]|遠距離の複数の敵を攻撃する全弾発射型必殺技|
  • マップ兵器型必殺技
    |~必殺技|&ref(スキル/icon_u_skill_12.gif,nolink);|[[マップ兵器型必殺技>スキル#z0bcd3b6]]|複数の敵を貫くビーム形態の必殺技で射撃中に方向変更可能|
  • 突撃型必殺技
    |~必殺技|&ref(スキル/icon_u_skill_239.gif,nolink);|[[突撃型必殺技>スキル#ae263f47]]|突撃して多数の敵を攻撃する格闘形態の必殺技で発動中の前進方向を変更可能|
  • 攻撃力アップ
    |~スキル|&ref(スキル/icon_u_skill_3.gif,nolink);|[[攻撃力アップ>スキル#q9c3b888]]|ユニットの攻撃力増加|
  • 射程距離アップ
    |~スキル|&ref(スキル/icon_u_skill_246.gif,nolink);|[[射程距離アップ>スキル#nde7f75e]]|射程距離増加|
  • 防御力アップ
    |~スキル|&ref(スキル/icon_u_skill_4.gif,nolink);|[[防御力アップ>スキル#bf6bc0ce]]|ユニットの防御力増加|
  • 機動性アップ
    |~スキル|&ref(スキル/icon_u_skill_120.gif,nolink);|[[機動性アップ>スキル#tcd90252]]|ユニットの移動速度、ダッシュ速度、敏捷性増加|
  • 拡張ブースター
    |~スキル|&ref(スキル/icon_u_skill_43.gif,nolink);|[[拡張ブースター>スキル#b24bc674]]|ブースター量、ブースター回復時間増加|
  • MS格闘術
    |~スキル|&ref(スキル/icon_u_skill_33.gif,nolink);|[[MS格闘術>スキル#i3229bb5]]|近接攻撃時に高確率で追加ダメージ|
  • ガンダムファイター格闘術
    |~スキル|&ref(スキル/icon_u_skill_32.gif,nolink);|[[ガンダムファイター&br;格闘術>スキル#f02aa77a]]|近接攻撃時に高確率で追加ダメージ|
  • 装甲貫通
    |~スキル|&ref(スキル/icon_u_skill_50.gif,nolink);|[[装甲貫通>スキル#s66d5f0e]]|マシンガン/バルカン/ガトリングガンで攻撃時、一定確率で追加ダメージ|
  • 精密狙撃
    |~スキル|&ref(スキル/icon_u_skill_8.gif,nolink);|[[精密狙撃>スキル#j2558583]]|スナイプモードで常にクリティカル、3番武器のリロード速度&color(Blue){(リロード-50%)};上昇、サーチ距離増加|
  • リロードアップ
    |~スキル|&ref(スキル/icon_u_skill_7.gif,nolink);|[[リロードアップ>スキル#pcd85e49]]|武器のリロード速度&color(Blue){(リロード40%短縮)};増加|
  • 高性能OS
    |~スキル|&ref(スキル/icon_u_skill_24.gif,nolink);|[[高性能OS>スキル#wf40c9c4]]|HPが50%以下の時、ユニットの移動速度、ダッシュ速度、敏捷性、リロード速度&color(blue){(-40%)};、サーチ距離増加|
  • 高性能OS 改良型
    |~スキル|&ref(スキル/icon_u_skill_25.gif,nolink);|[[高性能OS 改良型>スキル#b0839fcc]]|HPが60%以下の時、ユニットの移動速度、ダッシュ速度、敏捷性、リロード速度&color(blue){(-40%)};、サーチ距離増加|
  • 2番武器無限射撃(C)
    |~スキル|&ref(スキル/icon_u_skill_19.gif,nolink);|[[2番武器無限射撃(C)>スキル#ked18a4c]]|HPが40%以下の時、2番武器の残弾消費なし、連射速度増加|
  • 2番武器無限射撃(B)
    |~スキル|&ref(スキル/icon_u_skill_18.gif,nolink);|[[2番武器無限射撃(B)>スキル#nb72e2cf]]|HPが35%以下の時、2番武器の残弾消費なし、連射速度増加|
  • 2番武器無限射撃(A)
    |~スキル|&ref(スキル/icon_u_skill_17.gif,nolink);|[[2番武器無限射撃(A)>スキル#s4406214]]|HPが30%以下の時、2番武器の残弾消費なし、連射速度増加|
  • 3番武器無限射撃(C)
    |~スキル|&ref(スキル/icon_u_skill_22.gif,nolink);|[[3番武器無限射撃(C)>スキル#u016094a]]|HPが40%以下の時、3番武器の残弾消費なし、連射速度増加|
  • 3番武器無限射撃(B)
    |~スキル|&ref(スキル/icon_u_skill_21.gif,nolink);|[[3番武器無限射撃(B)>スキル#n9b09ec9]]|HPが35%以下の時、3番武器の残弾消費なし、連射速度増加|
  • 3番武器無限射撃(A)
    |~スキル|&ref(スキル/icon_u_skill_20.gif,nolink);|[[3番武器無限射撃(A)>スキル#i486fcc8]]|HPが30%以下の時、3番武器の残弾消費なし、連射速度増加|
  • リミッター解除
    |~スキル|&ref(スキル/icon_u_skill_48.gif,nolink);|[[リミッター解除>スキル#bdaedf3d]]|HPが50%以下の時、攻撃速度が大幅に増加|
  • リミッター解除EX
    |~スキル|&ref(スキル/icon_u_skill_47.gif,nolink);|[[リミッター解除EX>スキル#eb8abe8c]]|HPが40%以下の時、攻撃速度が大幅に増加|
  • ニュータイプ覚醒(B)
    |~スキル|&ref(スキル/icon_u_skill_55.gif,nolink);|[[ニュータイプ覚醒(B)>スキル#yae4df0f]]|HPが50%以下の時、ユニットの移動速度、ダッシュ速度、敏捷性、ブースター量、ブースター回復速度、サーチ距離増加、レーダーに敵の位置を表示|
  • ニュータイプ覚醒
    |~スキル|&ref(スキル/icon_u_skill_54.gif,nolink);|[[ニュータイプ覚醒>スキル#ye7327f7]]|HPが40%以下の時、ユニットの移動速度、ダッシュ速度、敏捷性、ブースター量、ブースター回復速度、サーチ距離増加、レーダーに敵の位置を表示|
  • 底力
    |~スキル|&ref(スキル/icon_u_skill_13.gif,nolink);|[[底力>スキル#z25fdd54]]|HPが50%以下の時、すべての攻撃が最大ダメージ&color(Blue){(常時SMASH)};、SPゲージ蓄積率増加|
  • 必殺技覚醒
    |~スキル|&ref(スキル/icon_u_skill_16.gif,nolink);|[[必殺技覚醒>スキル#n13d4b65]]|HPが35%以下の時、必殺技威力増加|
  • ファンネル強化
    |~スキル|&ref(スキル/icon_u_skill_57.gif,nolink);|[[ファンネル強化>スキル#o381a445]]|ファンネルの攻撃力、リロード速度&color(Blue){(-40%)};、射程距離、ファンネル系必殺技威力増加|
  • 突撃指揮
    |~スキル|&ref(スキル/icon_u_skill_26.gif,nolink);|[[突撃指揮>スキル#pc969311]]|HPが60%以下の時、味方全員の攻撃力、ブースター量増加|
  • 防御指揮
    |~スキル|&ref(スキル/icon_u_skill_27.gif,nolink);|[[防御指揮>スキル#s64f8fbc]]|HPが60%以下の時、味方全員の防御力、リロード速度&color(Blue){(-20%)};増加|
  • 通信指揮
    |~スキル|&ref(スキル/icon_u_skill_28.gif,nolink);|[[通信指揮>スキル#o390f93d]]|HPが60%以下の時、味方全員のレーダーに敵の位置を表示、近距離の潜伏ユニットを探知|
  • 近接防御強化
    |~スキル|&ref(スキル/icon_u_skill_63.gif,nolink);|[[近接防御強化>スキル#ja105ec8]]|HPが70%以下の時、近距離武器に対する防御力増加、格闘反撃が可能になる|
  • 老練なインファイター
    |~スキル|&ref(スキル/icon_u_skill_36_2.gif,nolink);|[[老練なインファイター>スキル#t1f4ffd9]]|遠距離武器に対する防御力、ダウン耐性増加|
  • 老練なレンジャー
    |~スキル|&ref(スキル/icon_u_skill_37_2.gif,nolink);|[[老練なレンジャー>スキル#y541db8f]]|近距離武器に対する防御力増加|
  • 老練なスナイパー
    |~スキル|&ref(スキル/icon_u_skill_38_2.gif,nolink);|[[老練なスナイパー>スキル#kf6b6bd7]]|中距離武器に対する防御力増加|
  • フェイズシフト装甲
    |~スキル|&ref(スキル/icon_u_skill_5.gif,nolink);|[[フェイズシフト装甲>スキル#u2530794]]|実弾系武器に対する防御力が増加|
  • トランスフェイズ装甲
    |~スキル|&ref(スキル/icon_u_skill_39.gif,nolink);|[[トランスフェイズ装甲>スキル#d2cde900]]|実弾系武器に対する防御力が増加|
  • ラミネート装甲
    |~スキル|&ref(スキル/icon_u_skill_6.gif,nolink);|[[ラミネート装甲>スキル#rea9bd1e]]|ビーム系武器に対する防御力が増加(小)|
  • Iフィールド
    |~スキル|&ref(スキル/icon_u_skill_40.gif,nolink);|[[Iフィールド>スキル#ba493668]]|ビーム系武器に対する防御力が増加(大)|
  • 鉄壁守備(C)
    |~スキル|&ref(スキル/icon_u_skill_53.gif,nolink);|[[鉄壁守備(C)>スキル#j017162e]]|HPが40%以下の時、ユニット防御力が大幅に増加、ダッシュ速度減少|
  • 鉄壁守備
    |~スキル|&ref(スキル/icon_u_skill_14.gif,nolink);|[[鉄壁守備>スキル#g8bc096e]]|HPが30%以下の時、ユニット防御力が大幅に増加、ダッシュ速度減少|
  • オートロックオンジャマー
    |~スキル|&ref(スキル/icon_u_skill_34.gif,nolink);|[[オートロックオンジャマー>スキル#x3cca564]]|HPが40%以下の時、敵のオートロックオンを無効化|
  • Vワクチン
    |~スキル|&ref(スキル/icon_u_skill_29.gif,nolink);|[[Vワクチン>スキル#kf3c896b]]|異常状態の防御&color(Blue){(コントロールショック、スタン、スロウ、バレットゼロ、SPダウン、ブーストダウン、リロードダウンを無効化)};|
  • 耐久力補強
    |~スキル|&ref(スキル/icon_u_skill_46.gif,nolink);|[[耐久力補強>スキル#uee2a5d2]]|デスマッチで最終リスポーン時、HP増加(常時発動)&br;&color(Blue){(B機体はリスポ回数が4回に。4度目のリスポーンHPは20%程度。&br;C機体は最後のリスポーン時のHP減少がない。)};|
  • SEED覚醒
    |~スキル|&ref(スキル/icon_u_skill_15.gif,nolink);|[[SEED覚醒>スキル#bc098244]]|HPが30%以下の時、ユニットの移動速度、ダッシュ速度、敏捷性、サーチ距離が増加し、ブースター量、ブースター回復速度が大幅に増加、レーダーに敵の位置を表示|

使えそうな文字色見本

  • 文字色、背景色
    &color(文字色,背景色){インライン要素};
    • &color(Red){};
    • &color(Blue){};
    • &color(Green){};
    • &color(Purple){};
    • ティールブルー
      &color(Teal){};
    • ロイヤルブルー
      &color(Royalblue){};
    • ディムグレー
      &color(Dimgray){};
    • オレンジ
      &color(#ff6600){};