任務一覧
MAP1
任務 | 発見物1 | 発見物2 | 発見物3 | 発見物4 |
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昔と今 1 | ジムII(エゥーゴ仕様) | バウンド・ドック(MA/ゲーツ専用機) | リペアキット4000 | Zガンダム |
昔と今 2 | Zガンダム | ジムII(エゥーゴ仕様) | リペアキット6000 | バウンド・ドック(MA/ゲーツ専用機) |
強化の果て 1 | バウンド・ドック(MA/ゲーツ専用機) | Zガンダム | リペアキット6000 | ジムII(エゥーゴ仕様) |
強化の果て 2 | ジムII(エゥーゴ仕様) | バウンド・ドック(MA/ゲーツ専用機) | マルチリペア4000 | Zガンダム |
強化の果て 3 | Zガンダム | ジムII(エゥーゴ仕様) | SP回復ドリンク60 | バウンド・ドック(MA/ゲーツ専用機) |
BOSS BATTLE 1 | ||||
重なり 1 | バウンド・ドック(MA/ゲーツ専用機) | Zガンダム | マルチリペア6000 | ジムII(エゥーゴ仕様) |
重なり 2 | ジムII(エゥーゴ仕様) | バウンド・ドック(MA/ゲーツ専用機) | マルチリペア4000 | Zガンダム |
偽りの記憶 1 | Zガンダム | ジムII(エゥーゴ仕様) | SP回復ドリンク60 | バウンド・ドック(MA/ゲーツ専用機) |
偽りの記憶 2 | バウンド・ドック(MA/ゲーツ専用機) | Zガンダム | マルチリペア4000 | ジムII(エゥーゴ仕様) |
偽りの記憶 3 | ジムII(エゥーゴ仕様) | バウンド・ドック(MA/ゲーツ専用機) | SP回復ドリンク60 | Zガンダム |
BOSS BATTLE 2 |
ユニット撃墜リスト
MAP1
ユニット撃破コンプリート報酬:☆3-5 パイロット育成マニュアル
任務 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
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昔と今 1 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |||||
昔と今 2 | ○ | ○ | ○ | |||||||
強化の果て 1 | ||||||||||
強化の果て 2 | ○ | ○ | ○ | |||||||
強化の果て 3 | ||||||||||
重なり 1 | ||||||||||
重なり 2 | ○ | ○ | ○ | |||||||
偽りの記憶 1 | ○ | ○ | ○ | ○ | ||||||
偽りの記憶 2 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |||||
偽りの記憶 3 |
BOSS BATTLE 1 「強化の果て 4」
ユニット名 | タイプ | 戦闘力 | HP | 攻撃 | 機動 | 備考 |
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ハイザック | 中 | 1200000? | 557↓ | |||
ハイザック | 中 | 1200000? | 557↓ | |||
マラサイ | 中 | 1200000? | 557↓ | |||
バウンド・ドッグ(MA/ゲーツ専用機) | 中 | 380~4000000? | パイロット:ゲーツ・キャパ |
勝利報酬:SP回復ドリンク90 2個
お勧め構成:近近近
今回のゲーツは機動がそれほどでもなく適πや機動カス機ならHP機でも可。但し近属性でも強化後の攻撃は190kあり、
攻撃や機動特化なら一撃で持っていかれる恐れあり。ただ命中も低いらしく、3回もmissした。
当然ながらここまでに回避やHPをしっかり鍛えておいた方が良い。スキル攻撃が40万あれば余裕。
BOSS BATTLE 2 「ロザミアの中で」
ユニット名 | タイプ | 戦闘力 | HP | 攻撃 | 機動 | 備考 |
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サイコ・ガンダムMk-II(MS) | 中 | 5350550 | 4800000 | 550000 | 550 | 前列 上段 パイロット:ロザミア・バダム 強化パーツ:???(ビーム耐性+15%) スキル:メガエリアショットLv1 ???(攻撃力40%アップ) リーサルハイドライブLv3 SPWあり |
勝利報酬:エナジーチャージ 2個
お勧め構成:近近近
サイコはビーム軽減ありますが回避しなかったのでSPより黄色い弁当箱はあった方がいいです。
メガエリア79k~85k↑、通常攻撃クリティカル301k↑、カットイン後ブー&攻撃205k↑、SPW全体?攻撃186k↑。
特殊報酬
レア敵ユニット撃破報酬
☆2-5中 ハイザック(指揮官機)
☆2-8中 スーパーガンダム
☆3-6近 ガザC(MS)
☆3-8近 バウンド・ドック(MS/ゲーツ専用機)