総力戦の流れ | 超総力戦の流れ |
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総力戦とは
プレイヤーが任務を進めると、稀に総力戦ボスと遭遇します。
総力戦では、複数のプレイヤーと協力して撃破を目指すことになります。
撃破時に一定の条件を満たしているとチャンスガシャを回すことができます。
総力戦と通常戦闘の違い
・参戦にあたりBPを消費する
・各個体ごとに制限時間がある
・戦闘にターンリミットがあり、一定ターンが経過すると強制的に戦闘が終了する
・戦闘に負けても制限時間内であれば何度でも挑戦できる
・戦闘終了時点で自動的に所属チームのプレイヤーと、救援要請をすると全プレイヤーと協力して戦うことができる
遭遇と救援
総力戦を行うには、2通りの方法があります。
・任務中に、ランダムで総力戦ボスと遭遇する
・救援要請された他のプレイヤーの総力戦ボスに参戦する
遭遇した場合、遭遇者は初回のみBPを消費せず攻撃できます。
※遭遇時に攻撃せずに退却した場合、1度のみBP消費0で参戦できます。
撃破に失敗した場合、自動的に所属チームのメンバーに救援信号が送られます。
また、救援要請をすることで他のチーム所属のメンバーも参戦することができるようになります。
但し、チームメンバーの救援への参戦は、参戦制限Lvを超えても参戦できます。
TIPS
- 総力戦デッキ
開催回ごとに宇宙/地上の違いがあり、対応した地形の「総力戦デッキ」を使用して戦うことになります。
「総力戦デッキ」の戦力は、設定時点の戦力を参照するため、育成などによる成長・変更は手動更新することになります。
※「総力戦デッキ」を設定していない場合、オープンデッキの設定を参照します。
手動更新には、2通りの方法があります。
・総力戦デッキの「メインユニットかメインパイロット」の変更を選択し、同じカードを再選択します。
・総力戦デッキの設定を解除し、オープンデッキの内容で総力戦デッキを再設定します。
- 自湧きを行うには ※2022年以前の情報
Lv1~Lv15は、リストが9以下になると任務で遭遇可能
Lv16~Lv19は、リストが4以下になると任務で遭遇可能
Lv20~は、リストから無くなってから任務で遭遇可能
- 単独撃破の推奨
スコア報酬やユニット育成のため、超総力戦が優先的に狙われる傾向があります。
そのためLv20~Lv26、できればLv29までは自力での撃破が推奨されます。
有利な属性や単体攻撃スキル、アタックフルドライブ、機動601以上などの構成であれば撃破しやすくなります。
- 5回行動の方法
一定以上の機動がある場合、通常4回行動のところ、5回行動ができるようになります。
・デッキ機動が601以上の場合
・デッキ機動は600以下だが、リニアフルドライブなどの機動補正で機動601を超える場合
・デッキ機動は600以下で、機動補正を加えても機動600以下だが、リニアハイブーストなどで機動バフを掛ける場合
※但し、対象の機動値やブーストの使用タイミングが遅い場合など、状況によっては増加しない。
- 超総力戦の遭遇
総力戦ボスLv10以上と遭遇、撃破することで、超総力戦Lv1と遭遇できるようになります。
- 討伐リストのHP残量
討伐リストのHPゲージ残量は、遭遇者が1回だけ戦闘した場合、他プレイヤー視点ではゲージMAXの表示になります。
※どれほど削っても、他のプレイヤーからは見られません。
ゲージ残量が更新されるタイミングは、以下の状況になります。
・BPを使って再戦する
・他プレイヤーが参戦する
報酬
総力戦ボスを撃破すると、GPとチャンスガシャを回せるようになります。
GPは撃破するだけで貰えますが、チャンスガシャは以下の条件のどちらかを満たす必要があります。
・獲得スコアが報酬確定スコアを上回っていること
・総力戦ボスにトドメを刺すこと
総力戦ボスのLvに比例して、チャンスガシャから高レアリティのカードが出る確率が上がります。
なお撃破報酬は、撃破後72時間以内に受け取らないとリストから消えてしまいます。
ボスLv | 消費BP | ボスHP | 最大スコア報酬 | 最大ガシャ回数 (獲得回数増量時) |
---|---|---|---|---|
1 | 0 | 660 | 2(4) | |
2 | 3 | 960 | 2(4) | |
3 | 3 | 1,440 | 2(4) | |
4 | 3 | 2,340 | 2(4) | |
5 | 3 | 3,390 | 2(4) | |
6 | 3 | 4,440 | 2(4) | |
7 | 3 | 5,490 | 2(4) | |
8 | 3 | 6,570 | 2(4) | |
9 | 3 | 7,590 | 2(4) | |
10 | 3 | 9,900 | 2(4) | |
11 | 3 | 12,210 | 2(4) | |
12 | 3 | 14,520 | 2(4) | |
13 | 3 | 16,830 | 2(4) | |
14 | 3 | 19,140 | 2(4) | |
15 | 3 | 21,450 | 2(4) | |
16 | 5 | 23,760 | 3(6) | |
17 | 5 | 26,070 | 3(6) | |
18 | 5 | 28,380 | 3(6) | |
19 | 5 | 30,930 | 3(6) | |
20 | 5 | 約2,100,000 | 656,040 | 7(14) |
21 | 5 | 約2,400,000 | 787,710 | 7(14) |
22 | 5 | 約2,800,000 | 915,420 | 7(14) |
23 | 5 | 約3,180,000 | 1,043,130 | 7(14) |
24 | 5 | 約3,500,000 | 1,170,840 | 7(14) |
25 | 5 | 約3,900,000 | 1,298,550 | 7(14) |
26 | 5 | 約4,100,000 | 1,353,660 | 7(14) |
27 | 5 | 約4,200,000 | 1,408,770 | 7(14) |
28 | 5 | 約4,400,000 | 1,463,880 | 7(14) |
29 | 5 | 約4,500,000 | 1,496,550 | 7(14) |
30 | 5 | 約6,600,000 | 2,194,500 | 8(16) |
※遭遇者が自身の場合、ガシャ回数が+1回増えます。
~2022/7/7
ボスLv | 消費BP | ボスHP | 最大スコア報酬 | 最大ガシャ回数 |
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1 | 0 | 2 | ||
2~15 | 5 | 2 | ||
16~20 | 10 | 3 | ||
20 | 10 | 約2,100,000 | 656,040 | 7 |
21 | 10 | 約2,400,000 | 787,710 | 7 |
22 | 10 | 約2,800,000 | 915,420 | 7 |
23 | 10 | 約3,180,000 | 1,043,130 | 7 |
24 | 10 | 約3,500,000 | 1,170,840 | 7 |
25 | 10 | 約3,900,000 | 1,298,550 | 7 |
26 | 10 | 約4,100,000 | 1,353,660 | 7 |
27 | 10 | 約4,200,000 | 1,408,770 | 7 |
28 | 10 | 約4,400,000 | 1,463,880 | 7 |
29 | 10 | 約4,500,000 | 1,496,550 | 7 |
30 | 10 | 約6,600,000 | 2,194,500 | 8 |
※遭遇者が自身の場合、ガシャ回数が+1回増えます。
過去の報酬、機能
総力戦/超総力戦限定レアユニットカード一覧、総力戦/超総力戦復刻枠ユニットカード一覧
チャージゲージ機能
総力戦とは
プレイヤーが任務を実行していると、稀に総力戦が始まることがあります。
総力戦では、一体の敵ユニットを相手に、多数のプレイヤーと協力して共に戦うことができます。
総力戦で一定の条件を満たして勝利するとチャンスガシャを引くことができます。
※総力戦と通常戦闘の違い
- 戦闘を行うのにBPを消費します。
- 戦闘にターンリミットがあり、一定ターンが経過すると強制的に戦闘が終了します。
- 戦闘に負けても制限時間内であれば何度でも挑戦できます。
- 他のプレイヤーと協力して戦うことができます。
- 制限時間があります。
遭遇と救援
総力戦を行うには以下の二種類があります。
・任務中にランダムで総力戦の敵ユニットと遭遇する
・他プレイヤーの救援に応じる
BPの必要量はLv1~9の間は5、Lv10以降は10になります。
Lv1は消費BP0。
3/27のメンテナンスより消費BPが5のLvが15まで拡大、更に4/10のメンテナンスでLv制限が25~制限なしにまりました。
ただし、遭遇者は最初の一度だけBPを消費せず攻撃できます。
撃破に失敗した場合、自動的にチームメンバーへ救援信号が送られます。
また、手動で全プレイヤーへ救援信号を送ることもできます。
『自湧きを行うには』
LV1からLV15まではリストから9以下になって任務で遭遇可能
LV16からLV19はリストから4以下から任務で遭遇可能(自力倒しがのぞましい)
LV20以上リストから無くなってから任務で遭遇可能LV20~LV26ぐらいは自力倒しが望ましい
戦力25万ぐらいで倍機無しで3回ぐらい入れば倒せます。
日にちが過ぎるとともに自力倒しが必須となります。
遭遇は遭遇してから20分置きに遭遇可能
報酬
敵ユニットを撃破するとGPとチャンスガシャを回す権利を得られます。
GPは撃破するだけで貰えますが、チャンスガシャは獲得スコアが報酬確定スコアを上回っているか敵ユニットにトドメを刺す必要があります。
倒した敵ユニットのレベルに応じ、チャンスガシャ回数が増加します。
Lv1~ | Lv16~ | Lv20~ | Lv30 |
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1回 | 2回 | 3回 | 4回 |
※遭遇した本人の場合、更に1回多く回すことができます。
※各種イベントにより、チャンスガシャ回数や遭遇最大レベルが変動する場合もあります。
敵ユニットのレベルに比例して、チャンスガシャから高レアリティのカードが出る確率が上がります。
なお、報酬は撃破後72時間以内に受け取らないとリストから消えてしまいます。