テクニカルカスタムとは
2022/7/21実装、2022/8/25第二弾、2022/11/10第三弾実装
「テクニカルpt」を消費することで、☆6ユニットを更に強化できる機能
「テクニカルpt」は、☆6ユニットを素材にするか、ユニットチューンで紫のチューンLvを上昇することで獲得できる
カスタム範囲制限解除
・ユニットチューンLv4以下
青細線の内側1列目のスキルのみ
・ユニットチューンLv9以下
青太点線の内側2列目以内のスキルのみ
・ユニットチューンLv10以上
3列目以内のスキル
・ユニットチューンLv20以上
すべてのスキル
カスタム連動向上
・カスタム連動
1つのパーツ(基本)を上げると隣のパーツが連動して上がる項目がある
例)☆6-9近 ガンダムエクシア
基本攻撃Ⅰを3つ上げると起動Ⅰも3つ上がる
その分そこの消費ptも高い
テクニカルpt
テクニカルptは、各ユニットごとに蓄積されるポイント
紫のチューンLvを上昇することで、最大で100pt獲得できる
それ以上獲得するためには、☆6ユニットを素材にテクニカルptを獲得する必要がある
同カードを素材にした場合、専用マテリアル「カードキー[〇〇]」を獲得でき、「テクニカルスキル」の解放条件で必要となる場合がある
テクニカルpt獲得量 | |
---|---|
素材☆6ユニット | 獲得pt |
同カード | 200 |
コスト12以上 | 100 |
コスト10~11 | 60 |
コスト9以下 | 20 |
☆6-15テクニカルPt専用超ハロ (合成ユニット/50TecPt) | 50 |
☆6-12テクニカルPt専用ハロ (合成ユニット/10TecPt) | 10 |
☆6-10テクニカルPt専用ハロ (合成ユニット/5TecPt) | 5 |
☆6-7テクニカルPt専用ハロ (合成ユニット/3TecPt) | 3 |
☆6-6テクニカルPt専用ハロ (合成ユニット/2TecPt) | 2 |
☆6-5テクニカルPt専用ハロ (合成ユニット/1TecPt) | 1 |
TEユニット | 3 |
~2022/12/15 | ~2022/11/19 | ||
---|---|---|---|
テクニカルpt獲得量 | テクニカルpt獲得量 | ||
素材☆6ユニット | 獲得pt | 素材☆6ユニット | 獲得pt |
同カード | 200 | 同カード | 200 |
コスト12以上 | 100 | コスト12以上 | 100 |
コスト10~11 | 60 | コスト10~11 | 60 |
コスト9以下 | 20 | コスト9以下 | 20 |
☆6-12テクニカルPt専用ハロ (合成ユニット/10TecPt) | 10 | ||
☆6-10テクニカルPt専用ハロ (合成ユニット/5TecPt) | 5 | ☆6-10テクニカルPt専用ハロ (合成ユニット/5TecPt) | 5 |
☆6-5テクニカルPt専用ハロ (合成ユニット/1TecPt) | 1 | ☆6-5テクニカルPt専用ハロ (合成ユニット/1TecPt) | 1 |
~2022/10/27 | ~2022/8/18 | ||
---|---|---|---|
テクニカルpt獲得量 | テクニカルpt獲得量 | ||
素材☆6ユニット | 獲得pt | 素材☆6ユニット | 獲得pt |
同カード | 200 | 同カード | 200 |
コスト12以上 | 100 | コスト13 | 100 |
コスト12 | 80 | ||
コスト10~11 | 60 | コスト11 | 60 |
コスト9以下 | 20 | コスト10 | 40 |
コスト9 | 20 |
テクニカルpt所持量 | ||
---|---|---|
エディション | 初期値 | 最大値 |
Luminous Edition | 1700 | 2000 |
レアリティアップ機体 | 1600 | 1900 |
Optimize Edition | 1500 | 1800 |
Tactics Edition |
※2023/12/7(木)より変更
※テクニカルptはユニットごとに最大1500pt所持できるが、紫のチューンLv上昇で最大1800ptまで所持可能
備考
※テクニカルptの最大所持量を超える素材カードをセットすることはできない
※同カードのテクニカルpt獲得量は、ユニットのコストによる変化はなく一律200ptとなる
※素材にした☆6ユニットは消滅する
※ロック中や各デッキに編成中の☆6ユニットは素材にできない
※ベースユニットと素材カードのコスト差や、コストダウンやコストアップ、テクニカルptを所持、消費したユニットを素材にしても獲得量に影響しない
テクニカルスキル
スタート地点から点でつながったマスのテクニカルスキルを取得できる
解放条件および必要なテクニカルptが取得可能な範囲内であれば、離れたマスであっても点でつながる複数のマスをまとめて取得することも可能
取得したマスのLvをMAXにすると、マスの色が変わる
スキル取得にあたり解放条件のあるスキルもあり、その解放条件は3種類ある
・ユニットチューンの合計チューンLvが条件を満たしていること
・特定のテクニカルスキルを取得していること
・「カードキー[〇〇]」(同カードを素材にして入手)を獲得していること
テクニカルツリーリセット
取得したテクニカルスキルの状況は、「テクニカルツリーリセット」でリセットできる
※消費したテクニカルptと「カードキー[〇〇]」が返還される
※テクニカルptの素材にした☆6ユニットは戻らない
武器強化:攻撃、命中
取得することで、ユニットの武装を強化する
対象武装は近距離、遠距離があり、攻撃なら攻撃力を5%、命中なら命中率を5%それぞれアップできる
地形適正強化
取得することで、ユニットの地形適性を強化する(取得にはカードキーが必要)
対象地形は宇宙、地上があり、ユニット毎に異なる
コストアップ、コストダウン
取得することで、ユニットの戦闘力の基礎パラメータとユニットコストが連動して上下する
※コストアップ、コストダウンのどちらを取得できるかは、ユニット毎に異なる
※取得時またはリセット時にデッキコストの上限を超える場合は操作できないため、該当ユニットをデッキ編成から解除する必要がある
※デッキに編成中の状態で取得した場合、取得による戦闘力の変化が反映されないことがあるため、必ずデッキ更新をすること
モードチェンジ、アクティブスキル
ユニットスキル「モードチェンジ、アクティブスキル」のどちらを取得できるかは、ユニット毎に異なる
※[OE][TE]ユニットは取得にカードキーが必要
・モードチェンジ(MC)
取得することで、ユニット毎に異なる特殊なスキルを使用できる
・特定の条件を満たした場合に自動的に発動し、ユニットの戦闘力や武装が変化するもの
・ターン消費無しで戦闘力や武装の攻撃範囲を任意で変化させるもの
※適用済みのLE戦術やブースト系スキル、強化パーツ、テクニカルスキルなどの効果には影響しない
※モードチェンジ後は、攻撃対象が複数になる通常武装の場合、パイロットスキルとの併用不可
2023年2月開発だより
・アクティブスキル
取得することで、SPと専用のENを消費し、特殊効果の付与された攻撃を使用できる
・通常武装の%分でダメージを与えつつ、命中時に対象の攻撃力や防御力を%分減少させる
・1ターンの間自身に%分のダメージ軽減を付与し、次のターンのみ自身の攻撃力を%分上昇させる
※アクティブスキルとパイロットスキルは併用できない
※SP、ENのどちらかが不足している場合、アクティブスキルを使用できない
※ENは戦闘開始時点で、毎回MAX値へリセットされる
※実装時点のEN最大値は1
モードチェンジ
任意のタイミングで使用可能
コ ス ト | 属 性 | ユニット名 | ユニットスキル | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MC名 | 武器名 | 武器 タイプ | 対象 | 攻撃力 | 命中率 | スキル 併用 | |||
15 | 中 | サイコ・ガンダム(MS) | MA | 一斉射撃 | 遠距離 | 敵全体 | 150% | 100% | 不可 |
13 | 近 | フリーダムガンダム[LE] | ハイマットモード | アンビデクストラス・ハルバード | 近距離 | 敵一体 | 135% | 100% | |
ハイマット・フルバースト | 遠距離 | 敵横列 | 230% | 100% | 不可 | ||||
11 | 近 | フリーダムガンダム | ハイマットモード | アンビデクストラス・ハルバード | 近距離 | 敵一体 | 135% | 100% | |
ハイマット・フルバースト | 遠距離 | 敵横列 | 230% | 100% | 不可 | ||||
5 | 中 | ユニオンフラッグ(MS)[OE] | MA | リニアライフル | 遠距離 | 敵一体 | 180% | 80% |
HP60%以下で使用可能/3ターン持続/戦闘中1度のみ
コ ス ト | 属 性 | ユニット名 | ユニットスキル | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MC名 | 武器名 | 武器 タイプ | 対象 | 攻撃力 | 命中率 | スキル 併用 | |||
15 | 中 | ユニコーンガンダム(覚醒)[LE] | 光の結晶体 | 格闘 | 近距離 | 敵一体 | 165% | 100% | |
サイコ・フィールド | 遠距離 | 敵全体 | 160% | 100% | 不可 | ||||
15 | 近 | ダブルオーライザー | トランザム | GNソードII | 近距離 | 敵一体 | 160% | 100% | |
ライザーソード | 遠距離 | 敵全体 | 160% | 100% | 不可 | ||||
15 | 遠 | ジ・O | オーラ化 | 隠し腕 | 近距離 | 敵一体 | 160% | 100% | |
ウェポン・コンビネーション | 遠距離 | 敵一体 | 185% | 100% | |||||
13 | 中 | ガンダムF91 | 最大稼働 | ビーム・サーベル | 近距離 | 敵一体 | 157% | 100% | |
M.E.P.E連続攻撃 | 遠距離 | 敵一体 | 185% | 100% | |||||
13 | 中 | リボーンズガンダム | トランザム | 大型GNビームサーベル | 近距離 | 敵一体 | 160% | 100% | |
大型GNフィンファング | 遠距離 | 敵一体 | 185% | 100% | |||||
13 | 近 | ゴッドガンダム | ハイパーモード | 爆熱ゴッド・フィンガー | 近距離 | 敵一体 | 170% | 100% | |
シャッフル同盟拳 | 遠距離 | 敵全体 | 210% | 100% | 不可 | ||||
13 | 近 | ゴッドガンダム[LE] | ハイパーモード | 爆熱ゴッド・フィンガー | 近距離 | 敵一体 | 170% | 100% | |
シャッフル同盟拳 | 遠距離 | 敵全体 | 210% | 100% | 不可 | ||||
13 | 近 | Zガンダム | ウェイブライダー | 突撃 | 近距離 | 敵一体 | 165% | 100% | 可 |
ハイパー・メガ・ランチャー | 遠距離 | 敵横列 | 340% | 100% | 不可 | ||||
13 | 近 | バンシィ・ノルン(NT-D) | 覚醒 | ビーム・サーベル | 近距離 | 敵一体 | 160% | 100% | |
ウェポン・コンビネーション | 遠距離 | 敵一体 | 185% | 100% | |||||
13 | 遠 | キュベレイ | オーラ化 | ビーム・サーベル | 近距離 | 敵一体 | 157% | 100% | |
ウェポン・コンビネーション | 遠距離 | 敵一体 | 185% | 100% | 可 | ||||
13 | 遠 | Zガンダム[LE] | ウェイブライダー | 突撃 | 近距離 | 敵一体 | 165% | 100% | 可 |
ハイパー・メガ・ランチャー | 遠距離 | 敵横列 | 340% | 100% | 不可 | ||||
13 | 遠 | マスターガンダム | ハイパーモード | ダークネスフィンガー | 近距離 | 敵一体 | 170% | 100% | |
石破天驚拳 | 遠距離 | 敵一体 | 185% | 100% | |||||
11 | 中 | ゲーマルク | オーラ化 | ビーム・サーベル | 近距離 | 敵一体 | 160% | 100% | |
一斉射撃 | 遠距離 | 敵全体 | 160% | 100% | |||||
11 | 近 | ユニコーンガンダム(NT-D) | 覚醒 | ウェポン・コンビネーション | 近距離 | 敵一体 | 195% | 100% | |
ビーム・マグナム | 遠距離 | 敵一体 | 155% | 100% | |||||
11 | 遠 | フェネクス(NT-D/NT版) | 覚醒 | ビーム・トンファー(突撃) | 近距離 | 敵一体 | 160% | 100% | |
サイコ・フィールド | 遠距離 | 敵全体 | 160% | 100% | 不可 | ||||
9 | 近 | ガンダムエクシア | トランザム | セブンソード・コンビネーション | 近距離 | 敵一体 | 185% | 100% | 可 |
GNビームダガー | 遠距離 | 敵一体 | 155% | 100% | 可 | ||||
9 | 近 | ユニコーンガンダム | NT-D | ビーム・サーベル | 近距離 | 敵一体 | 160% | 100% | |
ビーム・マグナム | 遠距離 | 敵一体 | 185% | 100% | |||||
9 | 遠 | バンシィ | NT-D | アームド・アーマーコンボ | 近距離 | 敵一体 | 185% | 100% | |
アームド・アーマーBS | 遠距離 | 敵一体 | 165% | 100% | |||||
7 | 遠 | フェネクス(NT版) | NT-D | ビーム・トンファー(突撃) | 近距離 | 敵一体 | 160% | 100% | |
サイコ・チョップ・フィールド | 遠距離 | 敵全体 | 160% | 100% | 不可 |
・HP50%以下で使用可能/2ターン持続/戦闘中1度のみ(実装~2023/9/28メンテナンスまで)
自機撃墜時、HP50%で復活
コ ス ト | 属 性 | ユニット名 | ユニットスキル | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MC名 | 武器名 | 武器 タイプ | 対象 | 攻撃力 | 命中率 | スキル 併用 | |||
17 | 中 | ガンダム(最終決戦仕様) | ガンダム | ビーム・サーベル | 近距離 | 敵一体 | 120% | 100% | |
ビーム・ライフル | 遠距離 | 敵一体 | 130% | 90% | |||||
17 | 中 | V2アサルトバスターガンダム[LE] | V2 | ビーム・サーベル | 近距離 | 敵一体 | 145% | 100% | |
マルチプルランチャー | 遠距離 | 敵一体 | 150% | 82% | |||||
17 | 近 | V2ガンダム[LE] | コア・ファイター | バルカン砲 | 遠距離 | 敵一体 | 105% | 100% | |
17 | 遠 | 強化型ZZガンダム[LE] | コア・ファイター | ミサイル・ランチャー | 遠距離 | 敵一体 | 150% | 82% | |
17 | 遠 | GファルコンDX | DX | ハイパービームソード | 近距離 | 敵一体 | 120% | 100% | |
ツインサテライトキャノン | 遠距離 | 敵一体 | 140% | 86% | |||||
16 | 中 | IIネオ・ジオング | シナンジュ ・スタイン | ビーム・ナギナタ | 近距離 | 敵一体 | 120% | 100% | |
バズーカ | 遠距離 | 敵一体 | 130% | 90% | |||||
16 | 近 | フリーダムガンダム(ミーティア)[LE] | フリーダム | ラケルタ・ビームサーベル | 近距離 | 敵一体 | 115% | 100% | |
バラエーナ・プラズマ収束ビーム砲 | 遠距離 | 敵一体 | 130% | 90% | |||||
16 | 遠 | ジオング[LE] | ヘッド | メガ粒子砲 | 遠距離 | 敵一体 | 130% | 90% | |
16 | 遠 | ネオ・ジオング | シナンジュ | ビーム・ソードアックス | 近距離 | 敵一体 | 117% | 100% | |
バズーカ | 遠距離 | 敵一体 | 130% | 90% | |||||
15 | 中 | V2アサルトバスターガンダム | V2 | ビーム・サーベル | 近距離 | 敵一体 | 120% | 100% | |
マルチプルランチャー | 遠距離 | 敵一体 | 120% | 94% | |||||
15 | 近 | ゴッドガンダム(ハイパーモード) | ゴッド | 爆熱ゴッド・スラッシュ | 近距離 | 敵一体 | 125% | 100% | |
爆熱ゴッド・フィンガー(照射) | 遠距離 | 敵一体 | 130% | 90% | |||||
15 | 近 | ターンX(月光蝶) | ヘッド | オールレンジ攻撃 | 遠距離 | 敵一体 | 130% | 90% | |
15 | 近 | フルアーマーZZガンダム[LE] | 強化型ZZ | ハイパー・ビーム・サーベル(最大出力) | 近距離 | 敵一体 | 125% | 100% | |
ハイ・メガ・キャノン | 遠距離 | 敵一体 | 135% | 88% | |||||
15 | 近 | フルアーマー・ユニコーンガンダム(NT-D) | ユニコーン | ビーム・サーベル | 近距離 | 敵一体 | 115% | 100% | |
ビーム・マグナム | 遠距離 | 敵一体 | 135% | 88% | |||||
15 | 遠 | 強化型ZZガンダム | コア・ファイター | ミサイル・ランチャー | 遠距離 | 敵一体 | 120% | 94% | |
15 | 遠 | フルアーマーZZガンダム | 強化型ZZ | ハイパー・ビーム・サーベル(最大出力) | 近距離 | 敵一体 | 125% | 100% | |
ハイ・メガ・キャノン | 遠距離 | 敵一体 | 135% | 88% | |||||
15 | 遠 | フルアーマー・ユニコーンガンダム(覚醒)[LE] | ユニコーン | ビーム・トンファー | 近距離 | 敵一体 | 120% | 100% | |
ビーム・マグナム | 遠距離 | 敵一体 | 135% | 88% | |||||
15 | 遠 | マスターガンダム(ハイパーモード) | マスター | ダークネスフィンガー | 近距離 | 敵一体 | 125% | 100% | |
マスタークロス | 遠距離 | 敵一体 | 130% | 90% | |||||
14 | 中 | ガンダムEz8 | Ez8 | ビーム・サーベル | 近距離 | 敵一体 | 115% | 100% | |
バルカン | 遠距離 | 敵一体 | 115% | 100% | |||||
14 | 近 | ガンダム試作三号機 | ステイメン | ビーム・サーベル | 近距離 | 敵一体 | 115% | 100% | |
フォールディング・バズーカ | 遠距離 | 敵一体 | 125% | 92% | |||||
14 | 近 | フリーダムガンダム(ミーティア) | フリーダム | ラケルタ・ビームサーベル | 近距離 | 敵一体 | 115% | 100% | |
バラエーナ・プラズマ収束ビーム砲 | 遠距離 | 敵一体 | 130% | 90% | |||||
12 | 中 | ガンダム試作一号機フルバーニアン[LE] | コア・ファイター | ビーム・ガン | 遠距離 | 敵一体 | 105% | 100% | |
12 | 中 | ジオング | ヘッド | メガ粒子砲 | 遠距離 | 敵一体 | 130% | 90% | |
11 | 中 | クシャトリヤ | ベッセルング | 体当たり | 近距離 | 敵一体 | 112% | 100% | |
マシンキャノン | 遠距離 | 敵一体 | 110% | 98% | |||||
11 | 中 | V2ガンダム | コア・ファイター | バルカン砲 | 遠距離 | 敵一体 | 105% | 100% | |
11 | 近 | ガンダムヴァーチェ | ナドレ | GNビームサーベル | 近距離 | 敵一体 | 120% | 100% | |
GNビームライフル | 遠距離 | 敵一体 | 130% | 90% | |||||
10 | 近 | ガンダム試作一号機フルバーニアン | コア・ファイター | ビーム・ガン | 遠距離 | 敵一体 | 105% | 100% | |
9 | 中 | ガンダム | コア・ファイター | ミサイル・ランチャー | 遠距離 | 敵一体 | 120% | 94% | |
9 | 遠 | リ・ガズィ(BWS) | リ・ガズィ | ビーム・サーベル | 近距離 | 敵一体 | 115% | 100% | |
グレネード・ランチャー | 遠距離 | 敵一体 | 120% | 94% |
自機撃墜時、HP100%で復活
コ ス ト | 属 性 | ユニット名 | ユニットスキル | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MC名 | 武器名 | 武器 タイプ | 対象 | 攻撃力 | 命中率 | スキル 併用 | |||
17 | 遠 | トランザムライザー | ダブルオーライザー | GNソードⅡ | 近距離 | 敵一体 | 145% | 100% | |
GNソードⅡライフル | 遠距離 | 敵一体 | 150% | 82% | |||||
ウェポン・コンビネーション | EP近 | 敵一体 | 220% | 100% | |||||
15 | 中 | ELSクアンタ | ELSクアンタ | GNソード[ELS] | 近距離 | 敵一体 | 140% | 100% | |
GNソード[ELS](ライフルモード) | 遠距離 | 敵一体 | 150% | 82% | |||||
GNソードビット[ELS] | EP遠 | 敵一体 | 230% | 80% |
アクティブスキル
バインド(攻撃力低下)
コ ス ト | 属 性 | ユニット名 | ユニットスキル | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
武器名 | 武器 タイプ | 対象 | 消費 SP | 消費 EN | 攻撃力 | 攻撃力 低下率 | 効果量 上限 | |||
17 | 中 | サイコ・ガンダム(MS)[LE] | フォースショット | 遠距離 | 敵一体 | 10 | 1 | 350% | 1% | 75% |
17 | 中 | サイコ・ガンダムMk-II(MS) | バインドブラスト | 遠距離 | 敵一体 | 10 | 1 | 250% | 16% | 75% |
16 | 中 | フルアーマー・ガンダム(サンダーボルト版) | ||||||||
15 | 近 | Ξガンダム | ||||||||
15 | 遠 | サザビー | ||||||||
15 | 遠 | Hi-νガンダム | ||||||||
15 | 遠 | バンシィ・ノルン(覚醒)[LE] | ||||||||
14 | 中 | 百式 | ||||||||
13 | 中 | ナラティブガンダム(B装備) | ||||||||
13 | 近 | シナンジュ | ||||||||
13 | 近 | ジャスティスガンダム[LE] | ||||||||
12 | 近 | アカツキ(シラヌイ) | ||||||||
12 | 遠 | アカツキ(オオワシ) | ||||||||
10 | 中 | エルメス | ||||||||
9 | 中 | 量産型キュベレイ | ||||||||
9 | 近 | Vガンダム(MS) | ||||||||
9 | 近 | リグ・シャッコー | ||||||||
9 | 遠 | ガンダムX | ||||||||
9 | 遠 | ドーベン・ウルフ | ||||||||
8 | 遠 | ザクI・スナイパータイプ(UC) | ||||||||
6 | 近 | シャア専用リック・ドム[TE] | ||||||||
5 | 遠 | ガザC(MS)[OE] | ||||||||
15 | 中 | フェネクス(覚醒/NT版) | バインドラッシュ | 近距離 | 敵一体 | 10 | 1 | 250% | 16% | 75% |
13 | 遠 | バンシィ(NT-D) | ||||||||
12 | 近 | ブルーディスティニー1号機(EXAM) | ||||||||
11 | 中 | ダブルオーガンダム | ||||||||
11 | 近 | ガンダムエピオン(MS) | ||||||||
9 | 近 | ザクII改 | ||||||||
9 | 遠 | ギャン | ||||||||
5 | 遠 | ザクII F型[OE] | ||||||||
17 | 中 | ウイングガンダムゼロ(EW)[LE] | バインドブラスト Ⅱ型 | 遠距離 | 敵一体 | 10 | 1 | 150% | 25% | 75% |
16 | 近 | アトラスガンダム | ||||||||
16 | 遠 | ラフレシア[LE] | ||||||||
5 | 近 | M1アストレイ[OE] |
武器名 | 武器 タイプ | 対象 | 消費 SP | 消費 EN | 攻撃力 | 攻撃力 低下率 | 効果量 上限 | 実装時期 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
バインドブラスト | 遠距離 | 敵一体 | 10 | 1 | 200% | 16% | - | 実装~2023/9/28メンテナンスまで |
バインドラッシュ | 近距離 | 敵一体 | 10 | 1 | 200% | 16% | - |
ブレイク(防御力低下)
コ ス ト | 属 性 | ユニット名 | ユニットスキル | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
武器名 | 武器 タイプ | 対象 | 消費 SP | 消費 EN | 攻撃力 | 防御力 低下率 | 効果量 上限 | |||
16 | 近 | アカツキ(シラヌイ)[LE] | ブレイクブラスト | 遠距離 | 敵一体 | 10 | 1 | 250% | 16% | 75% |
15 | 中 | ウイングガンダムゼロ(EW) | ||||||||
15 | 中 | ガンダムF91[LE] | ||||||||
15 | 中 | G-セルフ(パーフェクトパック) | ||||||||
15 | 中 | νガンダム | ||||||||
15 | 近 | ナイチンゲール | ||||||||
15 | 遠 | RX-93ff νガンダム | ||||||||
15 | 遠 | ムーンガンダム | ||||||||
14 | 遠 | ラフレシア | ||||||||
13 | 近 | ∀ガンダム(月光蝶) | ||||||||
13 | 遠 | ウイングガンダムゼロ | ||||||||
13 | 遠 | ガンダムDX | ||||||||
12 | 遠 | α・アジール | ||||||||
11 | 中 | ケンプファー | ||||||||
11 | 遠 | ジャスティスガンダム | ||||||||
11 | 遠 | ZZガンダム | ||||||||
11 | 遠 | トールギスⅢ | ||||||||
10 | 遠 | アッガイ(ダリル・ローレンツ機) | ||||||||
9 | 中 | アレックス | ||||||||
9 | 近 | ジェガン | ||||||||
9 | 遠 | デルタプラス(MS) | ||||||||
6 | 中 | 陸戦型ガンダム[TE] | ||||||||
5 | 近 | ドラッツェ[OE] | ||||||||
5 | 近 | リーオー[OE] | ||||||||
17 | 近 | インフィニットジャスティスガンダム | ブレイクラッシュ | 近距離 | 敵一体 | 10 | 1 | 250% | 16% | 75% |
13 | 中 | シャア専用ザクII | ||||||||
9 | 中 | ガンダムデスサイズ | ||||||||
8 | 中 | シャア専用ズゴック | ||||||||
17 | 中 | ガンダムデスサイズヘル(EW) | ブレイクブラスト Ⅱ型 | 遠距離 | 敵一体 | 10 | 1 | 150% | 25% | 75% |
13 | 中 | ゴトラタン | ||||||||
10 | 近 | スターゲイザー | ||||||||
9 | 遠 | ガンダムMk-II | ||||||||
17 | 遠 | クィン・マンサ[LE] | ブレイクブラスト Ⅲ型 | 遠距離 | 敵一体 | 10 | 1 | 100% | 40% | 75% |
ファンブル(クリティカル率低下)
コ ス ト | 属 性 | ユニット名 | ユニットスキル | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
武器名 | 武器 タイプ | 攻撃 対象 | 消費 SP | 消費 EN | 攻撃力 | 効果 時間 | 効果 対象 | CR率 低下率 | 効果量 上限 | |||
17 | 遠 | キュベレイ[LE] | ファンブルブラスト ・オール | 遠距離 | 敵 全体 | 40 | 1 | 220% | 2T | 敵 全体 | 50% | |
16 | 遠 | アプサラスIII | ||||||||||
11 | 遠 | ヅダ1番機[LE] |
アウェイクニング(クリティカル率上昇)
コ ス ト | 属 性 | ユニット名 | ユニットスキル | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
武器名 | 武器 タイプ | 攻撃 対象 | 消費 SP | 消費 EN | 攻撃力 | 効果 時間 | 効果 対象 | CR率 上昇率 | 効果量 上限 | |||
16 | 中 | 高機動型ザクII(サイコ・ザク)[LE] | アウェイクニング ブラスト | 遠距離 | 敵 一体 | 10 | 1 | 250% | 2T | 自身 | 30% | |
17 | 中 | νガンダム[LE] | アウェイクニング ブラスト・オール | 遠距離 | 敵 全体 | 40 | 1 | 120% | 2T | 味方 全体 | 5% | |
17 | 遠 | ビグ・ザム[LE] |
シールドチャージ
コ ス ト | 属 性 | ユニット名 | ユニットスキル | |||
---|---|---|---|---|---|---|
武器名 | 消費 SP | 消費 EN | 効果 | |||
17 | 近 | 騎士スペリオルドラゴン | シールドチャージ | 10 | 1 | 1T自身に50%ダメージ軽減付与 次Tのみ自身の攻撃力を120%更にUP |
16 | 近 | アカツキ(オオワシ)[LE] | ||||
15 | 中 | ガンダムエピオン(EW) | ||||
15 | 近 | ストライクフリーダムガンダム | ||||
15 | 近 | ユニコーンガンダム(覚醒) | ||||
15 | 遠 | クィン・マンサ | ||||
15 | 遠 | シナンジュ[LE] | ||||
15 | 遠 | ビグ・ザム | ||||
13 | 中 | デスティニーガンダム | ||||
13 | 遠 | ペーネロペー | ||||
12 | 中 | 高機動型ザクII(サイコ・ザク) | ||||
11 | 中 | クロスボーン・ガンダムX1フルクロス | ||||
11 | 遠 | ガンダム試作二号機 | ||||
10 | 近 | アッガイ(ハマーン搭乗機) | ||||
9 | 中 | メッサーF01型 | ||||
9 | 近 | シルバースモー | ||||
6 | 中 | G-セルフ(宇宙用バックパック)[TE] | ||||
17 | 中 | ウイングガンダムゼロ[LE] | シールドチャージ II型 | 10 | 1 | 1T自身に20%ダメージ軽減付与 次Tのみ自身の攻撃力を200%更にUP |
15 | 遠 | MSN-04FF サザビー[LE] | ||||
15 | 遠 | クロスボーン・ガンダムX1フルクロス[LE] | ||||
9 | 中 | ガンダムヘビーアームズ |
コンセントレーション
コ ス ト | 属 性 | ユニット名 | ユニットスキル | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
武器名 | 武器 タイプ | 消費 SP | 消費 EN | 効果 | |||
17 | 近 | ストライクフリーダムガンダム[LE] | コンセントレーション[B] | 遠距離 | 10 | 1 | 2Tの間自身のクリティカルダメージを50%アップさせ、使用する通常武装の200%でダメージを与える |
16 | 遠 | 百式[LE] | |||||
17 | 中 | ガンダムエピオン(MS)[LE] | コンセントレーション[R] | 近距離 | 10 | 1 | 2Tの間自身のクリティカルダメージを50%アップさせ、使用する通常武装の200%でダメージを与える |
17 | 中 | ダブルオーガンダム[LE] | |||||
14 | 遠 | グフ・カスタム |
その他スキル
コ ス ト | 属 性 | ユニット名 | ユニットスキル | |||
---|---|---|---|---|---|---|
武器名 | 消費 SP | 消費 EN | 効果 | |||
17 | 中 | デスティニーガンダム[LE] | オートリカバリー | - | - | ターン開始時、自身のHPを10%回復する。 |
17 | 近 | ∀ガンダム(月光蝶)[LE] | ||||
17 | 遠 | ガンダム試作二号機[LE] | ||||
17 | 遠 | ジ・O[LE] |
情報提供&コメント
- 「カスタム連動向上」という項目は誤解を与えそうなので要らないと思います。テクニカルツリーは中央からツリーに沿ってスキルを解放していくので、エクシアの例は、機動Ⅰ→攻撃Ⅰの順で上がってるだけではないですかね。 -- 2023-04-19 (水) 02:51:33
- 連動してじゃ状況が分からないので、仮に書くなら、ツリーの先端側のスキルを解放すると途中のスキルも同時に解放されるとか? -- 2023-04-19 (水) 03:00:54
- ルート一括解放/取得可能状態の指定したマスまで(必要分のテクニPがあるなら)、途中を個別解放せずにまとめて一括解放できる。 とかでも良いと思う。 -- 2023-04-19 (水) 11:18:42
- コストアップ、コストダウンの変動値はユニットによらず固定かも。Lv110の状態でコストアップは6-9X、6-11フリーダム、6-15ストフリ、コストダウンは6-9ガンダム、6-9Vでやってそれぞれ同じ値だった。【HP/攻撃/機動】の順でコストアップ【+9810/+5450/+15】、コストダウン【-3270/-1090/-5】。他に確認した人いる? -- 2023-06-11 (日) 06:22:31
- (反映済)テクニカルpt獲得量について。☆6-6TEシャア専用リック・ドムの場合、他のユニットの素材にすると獲得ptは3。(残念ながらJPで配りまくるからさすがに20ptではなかった) -- 2023-06-27 (火) 05:36:30
- 要らない星6をテクニカルポイントにしたいのですが 保護されていますとでて素材にできませんでした保護はどうやったら解除できますか -- 2023-08-25 (金) 14:40:00
- (反映済)13フリーダム ハイマットモード ハイマットフルバースト 横一列 攻撃230% 命中100% -- 2023-09-03 (日) 13:19:52
- (反映済)【撃墜時HP50%で復活】の所フリーダムとステイメンの位置修正お願いします -- 2023-09-16 (土) 11:25:20
- 修正ありがとうございましたm(__)m -- 2023-09-20 (水) 21:46:23
- ユニットスキルのENって戦闘中回復できないんですか?また戦闘開始時は1しかないですけど、現状は1戦闘にあたり、1発しか撃てないんですか? -- 2023-10-27 (金) 10:12:06