質問掲示板/38

Last-modified: 2019-07-21 (日) 08:00:58

制圧戦でのギガピアスの使用可能回数について

  • 投稿者:
  • カテゴリー: チーム制圧戦
  • 状態:
  • 投稿日: 2019-07-09 (火) 14:32:05

質問

今まで制圧にはギガショのパイで出ていました。しかし、ギガピパイロットが育ってきたので、そちらでも出て見ようかと思ってます。しかし、ギガピアスはSP25/回。初期値でのSPの上限は110なので、カスタムで増加しなければ最大4回までしか撃てません。また、チムメンはギガピで出ている人がいないのでチームに相談相手も居ません。

そこで質問です。皆さんはカスタムでSP増加して5発、6発撃てる仕様にして制圧に出ているのでしょうか。それともSP増加はせず、他の基本性能を上げる方にカスタムPを振っているのでしょうか。

ちなみに当方の制圧戦スキルはフルパワーⅡLv10 フルブーストⅡLv5です。ギガピ使用に向けたお勧めのカスタム例なども教えてくれると嬉しいです。

回答

  • SP増加無しでギガピ使ってるけど、質問者の書き込みから推測するにA以下(最悪未満?)っぽいし、参考にならんだろう。ギガショπ使っとけば?今の設定なら最大5発フルパワー撃てるんだし、ポイント稼いだほうがいいんじゃない?あとはチームの戦術次第だけど・・・youtubeに制圧戦の動画あるから見てみれば? -- 2019-07-09 (火) 15:29:27
  • ステータスは人それぞれ。なのでここで問うても参考にならん。試しにギガピπで出てみたら。結果どうするべきかが見えてくるのではないだろうか。 -- 2019-07-09 (火) 16:21:36
  • Sクラスだとギガピはけっこういるな。フルパで後衛も溶けるくらいの火力があるのなら価値がある。 -- 2019-07-09 (火) 20:13:14
  • ギガピで稼ごうと思ったら、前後両方に当てないといけません。なので、とりあえずチーム内で機動がトップクラスじゃないと、撃った時には的が無いなんてことになります。SP増加は自分が墜とされる前に撃てる自信があるならいいですが、撃つ前に落とされちゃったらムダになっちゃいますよ。あと、相手からしたら、ギガピはさっさと墜としておきたいのでその分標的にされやすくなります。 -- 2019-07-10 (水) 02:12:53
  • Sクラスでも、ピアス使いの人はまだ4発仕様の人が多いです。というのも火力や命中、回避などの他の性能を上げるのが優先で、SP+を取るのは後回しになるからです。ですが☆5のフルカスを出来る人などの中にはSP+を取って5発仕様にしている人もチラホラ見かけますし、そういう人が相手に居ると嫌なことこの上ないですw ただ↑でも書かれているように、ピアスは狙われやすいですし、使い方を考えないとショットより、墜とせない、スコア稼げないの二重苦になります。自分は使い切れないのでショットばかり使ってます^^; -- 2019-07-11 (木) 11:43:44
  • Sクラスでギガピ5発仕様で使っていますが、格下相手なら有効かと。同等もしくは格上の相手だと警戒されフルブ中心になりあまり効果はないですよ。当然フルカス前提です。でなければ攻撃、機動、命中を優先すべきですね。 -- 2019-07-13 (土) 11:48:50
  • 撃てる回数や復帰orフルパの分配を逆算しながら復帰見送る等も一考ですかね -- 2019-07-14 (日) 07:53:00
  • 追記=もちろん、火力と機動がチム内最上位であるが前提だと思いますが -- 2019-07-14 (日) 07:55:52
  • ブースターが制圧メンバーにいれば火力の補強はできる。あんまり深く考えないで使ってみる方が良いと思う。ただ、既にコメされている方の指導にあるように十分総力が高く、GピπのLvがより高くないとあまりコスパ良くないと思います。 -- 2019-07-17 (水) 17:19:43
  • S蔵常駐してますが、敵にいて一番嫌なのははギガピリニアフル。最速で動かれると盤面もっていかれやすい。 -- 2019-07-21 (日) 04:00:59
  • 皆さん色々なご回答・ご意見・アドバイス有難うございました。皆さんの書き込みを読むと、ギガピアスは非常に魅力的でありつつ、使いこなすには難しい面が多い事を改めて理解しまいしました。もう少しスキル・起動・攻撃力など基本性能を向上させた後、様子見をしながら使ってみようと思います。書き込みありがとうございました。 -- 質問主です? 2019-07-21 (日) 08:00:49