質問掲示板/87

Last-modified: 2016-05-16 (月) 06:37:50

拠点ダメージ値の元となるパラメータについて

  • 投稿者:
  • カテゴリー: 艦隊戦
  • 状態:
  • 投稿日: 2016-05-14 (土) 07:52:39

質問

前回の制圧戦から拠点攻撃&集中砲火時に入る拠点ダメージの統計を取っているのですが、特殊拠点や部隊効果による割り増し分を割り戻しても一定値になりません。(部隊の総戦力値が大きい方が大きなダメージ値が入ることは確認しています)拠点攻撃成功時の拠点ダメージ計算の目処を把握している方おられませんでしょうか?
拠点ダメージに比例するのが、1)部隊戦力の合計値、2)部隊戦力の機体・πの補正攻撃値の総和、のいずれかかというのを把握したいというのが主旨です。

回答

  • NPC補正や特殊補正拠点が全く入らない状態で検証した所純粋にユニットの攻撃力の総計です。
    計算式は以下のとおりです
    (機体の攻撃力+TTの攻撃力(TT補正や地形補正込))×(スキル補正+パーツ補正(所謂%補正))
    最後にパーツ固定値(ジオや00ライザーの攻撃力+5000等)を加算
    もっと簡単に言えば艦隊戦の詳細画面で表示される攻撃力(これはTTや地形補正を加算済み)
    に%補正(パーツ&スキル&カスタマ等)を掛けて最後に固定上昇値を加算します。
    これを全機分足せばその数字が拠点に入るダメージとなります。

ただし不可解な点が一つあってこれにNPC補正が5%(ラル補正)が入るとズレが出ます

参考までに私の状況で説明すると・・・
外部補正なし=218287(純粋な攻撃力の総計)
これにラル補正(5%)を加算すると「228152」となるはずですが
表示された結果は「224314」となり、予想値から約4000↓となっています(。-_-。)

まあ、誤差の範囲なのであまり気にはしていませんが
基本的に「攻撃力だけしか反映されない」と覚えておけば間違いないかと( ゚ー゚)( 。_。)

従って、拠点攻撃でよりダメージを叩きたければTTにはアタハイ、パーツには攻撃力↑系の
パーツを装備させると良いかと思います。

因みに、この攻撃力の算出要領はGBでも全く同じですので、覚えておくと何かと便利かと思います( ノ゚Д゚)ヨッ!

  • 質問主です。丁寧な計算例を提示して頂き大変ありがとうございました。早速こちらでも算出したところ、やはり補正が入っていると結構算出値とぶれがありますね。。。;^_^) 
    拠点制圧重点の部隊(総合戦力大)と拠点防衛での撃破部隊(補正機動大&高火力武器)と分けて育成方針をとって運用していますので、今後の制圧戦用ユニットの育成方針の参考に大いになりました。拠点制圧だけ見ればウェポンアシスト系がかなり有効になることですね。(・∀・)

先程の回答者です。「アシスト系が有効~」の部分に関して一言
アシスト系(所謂固定値+系)ですが、計算式において全ての値を算出した後に形状されます。(先の回答参照)
従って、アシスト系が有効になるかどうかは、補正込攻撃力をどの様に捉えるか?という話です。
例えば補正込攻撃力が30000(平均的な★4-10に★2TTを乗せた場合)であれば
Wフルアシ(攻+3000)よりもWSカスタム(攻+12%)の方が僅かにお得です。
しかしながら、一般的なユーザー(★3コス9がメイン)であれば確かにWフルアシが有利と言えます。
また、艦隊戦はGBと違い地形補正が入るので、艦隊戦専用の機体を作製するのであればS適ユニを
出力強化でカスるのも一つの手かもしれません。
またカスれなくても、A適ユニよりかは機動の面で圧倒的なアドバンテージが発生するので
枠があれば積極的にS適ユニを組み込むのも一つの手です。

ただ、それ以上に大切なのは「専用機セットの成立」
艦隊戦は「2T限定のGB」ですのでGB以上に専用機&TTのセットが重要となってきます。
それにスキルの選定もですね(´ε`;)ウーン…
現時点(第3回)において、適切にプレイしているなら機体コスト「ファルメル:48」「WB:50」が成立して
いる筈ですので艦隊戦に必要な機体&TTは10機+10人(人によっては11機+11人)
となるので、育成は計画的に・・・という所になりますね(^^ゞ
制圧やGBもあるのにそんなに出来るんかいっ(# ゚Д゚) ムッキー
とは思いますが、そこはまあ・・・気合と根性でw
というかこのゲームは「育成」を楽しむゲームだと思いますので(^^ゞ
自分の中で優先順位を決めて計画的に頑張りましょう(っ`・ω・´)っフレーッ!

なお、蛇足ですが「艦隊戦」において「防衛(完全防御含む)」は悪手です(。-_-。)
自力で防衛NPCを撃破出来る実力があれば、「総攻撃」一択になります。
その辺の細かい理屈は・・・長くなるのでやめておきます(^^ゞ

  • 防御はほんと意味なし。完全防御は使いよう。使いどころを見極めれば強いよ -- 2016-05-14 (土) 22:52:14
  • 同意見です。完全防衛は確実に侵攻してくる拠点で効果発揮します。☆3π適性S機カスタムなら条件五分なら先手が取れますので、 -- 2016-05-14 (土) 23:05:04
  • 敵掃討部隊は補正機動720以上を目処(4-10キュベ+2-9ハマーンを上回る値)でセットしています。行動Pあたりのダメージ効率で総攻撃>集中砲火は理解しているのですが、作戦指揮もやっているので、その目で見ると全体の状況を動かすには1Tでも早く拠点制圧の目で集中砲火ばかりですねぇ。。(‥ゞ -- 2016-05-14 (土) 23:10:21
  • 質問主です。揚げ足取りでは無いのですが、Wフルアシスト(3)とWスーパーカスタム(5)との比較だと当然の事だと思います。Wスーパーアシスト(5)との比較なら拠点ダメのみだけならばスーパーアシスト(5)(攻撃+4200)の方が上になる計算です。Wオーバーアシスト(4)(+4000)でも上。ただ、敵部隊との戦闘時でのスキル発動時には補正された攻撃値全体の倍率になるので高コストでは逆になることが多いと理解しています。個人的には、そのユニットの主任務を拠点攻撃に使いたいのか、敵部隊撃破に使いたいのかでWアシストorWカスタムの選択になると考えています。 -- 2016-05-15 (日) 00:53:30
  • スーパー系アシスト開発するには、①第3候補出すために元になるパーツ以外にもうひとつスーパーパーツが必要。②うまく第3候補が付くのを祈る。③第3候補が開発できたら本命の機体にもう一回チャレンジ!! ってな感じでかなりの運を必要とします。いかんせん私も半年以上は①待ちの状態なので根気よく頑張って下さい。 -- 2016-05-15 (日) 06:05:39
  • スーパーアシストを語るのはちと現実的ではないよね。WフルアシストとWスーパーカスタムの比較は現実的と思う。 -- 2016-05-15 (日) 06:36:03
  • 少し試算をしてみました。狙ったスーパーパーツのそのままでの移植成功確率は32%です。スーパーアシスト作成に同一スーパーカスタム重ねor補完スーパーカスタム素材変化→移植だと16%×32%≒5%。これがオーバーパーツだと18%×34%≒6%。フルパーツだと20%×40%=8%。比較としてスーパーパーツのハイパー条件開放確率後の移植だと12%×39%≒4%ですから、Lv5まで上げる手間があること&カスタム変化は複数ルートがあることを加味して考えると、スーパーパーツからの条件開放移植よりは確率は高いという認識で良いかと考えます。パーツ集めを専念する人とあまり意識しない人とのプレイスタイルの違いで、これが現実的かどうかの受け止め方は変わるのは仕方ないですね。。(^^ゞ -- 2016-05-15 (日) 09:34:27
  • ↑計算式移し間違えm(_ _)m 条件開放移植確成功確率「12%×30%≒4%」です。です。 -- 2016-05-15 (日) 09:37:31
  • 半年待ちの人です^^ フル、オーバー、スーパーを取得できる確率(機会)が明らかに同じではないので↑↑の計算は合ってるけど実際の確率はかなりの差があると思うよ。フルはいろんなとこで、オーバーは超ガシャか潜入、スーパーは潜入か特殊任務って感じかな。私も中継基地1にずっと潜入させてるけど最近はほとんど拾ってこないもん・・・ -- 2016-05-16 (月) 00:41:15
  • とかいいつつ、約0.2%のウェポンハイパーアシストでも1発で開発成功することあるからチャレンジあるのみだよ!! -- 2016-05-16 (月) 00:56:58
  • マクロでもやらん限り現実的でないと思うな。SPの方が楽に思えます。 -- 2016-05-16 (月) 01:33:15
  • ↑↑一応実体験ですので^^ SPは課金してる人の特権だ~ -- 2016-05-16 (月) 03:17:37
  • まさに入手確率の差の問題はありすねぇ。中継基地1&3パーツ集め組ですが、潜入捜査で確保した手持ちのパーツから、スーパー拾ってくる確率はオーバーの約30%ほどです。超ガシャ入手機会と特殊任務での入手機会だと後者の方がずいぶん高いので、スーパーの入手確率はオーバーの入手確率より極端に劣る認識では無いです。(まぁフルだと確率10倍以上あるでしょう。。)実績としてスーパーアシストは狙ったこと無いのですが、狙っての移植成功はハイパー条件開放移植は成功ゼロ、オーバーアシスト移植成功は4回あり、狙っていけばパーツ集め組なら現実的の範疇に入ると思いました。(まぁ時間がかかる事は確実(>_<))ちょっと脱線気味で申し訳ないです(^^ゞ -- 2016-05-16 (月) 06:37:50