聖なる力と邪なる力を併せ持つ上級職。武器と魔法、さらには回復も使う、オールマイティジョブ。
物理攻撃と魔法攻撃のボーナスが付くプロパティ「物理魔法攻撃ボーナス」が魅力的。
ジョブの特徴
SRユニットのグランナイトは職業スキル以外に固有に「デッドストライク I」というスキルを所持しています。
「デッドストライク I」もスキルランクIII以上まで強化し引退させる事で他キャラクターに引き継がせる事が可能です。
これは槍限定スキルの「打撃スキル」なので注意すること。
SRユニット固有スキル・魔法 | タイプ | 武器 | 消費MP | リキャスト | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
デッドストライク I | 攻撃スキル | 槍 | 7 | 80秒 | 単体への打撃ダメージ |
- 装備可能武器
- 棒
- 槍
- 装備可能防具
- 軽鎧
- 重鎧
攻撃スキルや回復魔法の両方を覚え、ステータスも全体的に高いため比較的運用しやすい。
良くも悪くも平均的ともいえる。
- 装備
武器としては刺突と打撃が上がるハルバード系統か、回復が上がるメイス系統がいいだろう。
デッドストライク持ちの傭兵で、デッドストライクを利用したい場合はハルバード一択。
鎧は全体的に補正が高いロードキュイラス、素早さと器用さが上がるストライダーガーブを用意したい。
腕は用意可能ならロードガントレット、お手軽装備としてはチェインリスト系列がいい。
靴は補正値の高いロードグリーヴやグリーヴ系列、素早さが上がるM.サバトン以上の物、軽装備ならブーツ系列がいい。
特にハルバードは素早さが8下がるのである程度は素早さ重視の装備を考えたほうがいいと思われる。
- スキル・魔法
棒系列と槍系列の専用スキルを覚えるため、どちらかがメインとなる。
ただ、必要なスキルは自身ですべて覚えるので特に気にしなくていい。
魔法は単体回復魔法とドレイン、ツインドレインを覚える。
ジョブ特性として回復魔法消費MP軽減20%があるため、PTヒールなどを継承させると楽になるだろう。
ジョブプロパティ
レベル | 名称 | タイプ | 備考 |
---|---|---|---|
1 | グランナイト特性 | ジョブ特性 | 物理攻撃力と呪攻撃力が10%、物理耐性が5%上昇します。 呪魔法と回復魔法の消費MPが20%軽減されます |
7 | 物理魔法攻撃ボーナス I | パッシブ | 物理攻撃力と魔法攻撃力が1%上昇します。 |
10 | 物理魔法攻撃ボーナス II | パッシブ | 物理攻撃力と魔法攻撃力が2%上昇します。 |
戦闘後MP回復 I | パッシブ | 戦闘終了後にMPが1回復します。 | |
13 | 物理魔法攻撃ボーナス III | パッシブ | 物理攻撃力と魔法攻撃力が3%上昇します。 |
16 | 物理魔法攻撃ボーナス IV | パッシブ | 物理攻撃力と魔法攻撃力が4%上昇します。 |
18 | 戦闘後MP回復 II | パッシブ | 戦闘終了後にMPが2回復します。 |
19 | 物理魔法攻撃ボーナス V | パッシブ | 物理攻撃力と魔法攻撃力が5%上昇します。 |
22 | 物理魔法攻撃ボーナス VI | パッシブ | 物理攻撃力と魔法攻撃力が6%上昇します。 |
25 | 物理魔法攻撃ボーナス VII | パッシブ | 物理攻撃力と魔法攻撃力が7%上昇します。 |
26 | 戦闘後MP回復 III | パッシブ | 戦闘終了後にMPが3回復します。 |
28 | 物理魔法攻撃ボーナス VIII | パッシブ | 物理攻撃力と魔法攻撃力が8%上昇します。 |
31 | 物理魔法攻撃ボーナス IX | パッシブ | 物理攻撃力と魔法攻撃力が9%上昇します。 |
34 | 物理魔法攻撃ボーナス X | パッシブ | 物理攻撃力と魔法攻撃力が10%上昇します。 |
戦闘後MP回復 IV | パッシブ | 戦闘終了後にMPが4回復します。 | |
37 | 物理魔法攻撃ボーナス XI | パッシブ | 物理攻撃力と魔法攻撃力が11%上昇します。 |
40 | 物理魔法攻撃ボーナス XII | パッシブ | 物理攻撃力と魔法攻撃力が12%上昇します。 |
42 | 戦闘後MP回復 V | パッシブ | 戦闘終了後にMPが5回復します。 |
43 | 物理魔法攻撃ボーナス XIII | パッシブ | 物理攻撃力と魔法攻撃力が13%上昇します。 |
取得スキル・魔法
レベル | 名称 | タイプ | 武器 | 消費MP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
1 | レイジドライブ I | スキル | - | 4 | 単体への刺突ダメージを与えるスキルです。 通常攻撃よりも高いダメージを与える事ができます。 |
3 | ヒール I | 魔法 | - | 4 | 一人のHPを小回復します。 |
6 | ヴォーパルストライク I | スキル | - | 6 | 単体への打撃ダメージを与えるスキルです。 通常攻撃よりも高いダメージを与える事ができます。 |
9 | ハイヒール I | 魔法 | - | 8 | 一人のHPを中回復します。 |
10 | ドレイン I | 魔法 | - | 4 | 単体への呪いダメージを与える魔法です。 敵ユニットに与えたダメージを吸収します。 |
11 | インパルスドライブ I | スキル | - | 6 | 単体への刺突ダメージを与えるスキルです。 レイジドライブよりも高いダメージを与える事ができます。 |
15 | パワーヒール I | 魔法 | - | 12 | 一人のHPを大回復します。 |
デルタストライク I | スキル | 棒 | 6 | 単体への打撃ダメージを与えるスキルです。 通常攻撃を3連続で行います。 | |
リジェネ I | 魔法 | - | 8 | 5ターンの間単体のユニットを回復させます。 | |
20 | 千裂走 I | スキル | 槍 | 8 | 単体への刺突ダメージを与えるスキルです。 インパルスドライブよりも高いダメージを与える事ができます。 |
21 | ツインドレイン I | 魔法 | - | 6 | 単体への呪いダメージを与える魔法です。 ドレインより敵ユニットに与えたダメージを吸収します。 |
25 | グランドバニッシャー I | スキル | - | 10 | 敵全体への打撃攻撃を与えるスキルです。 |
27 | コメットハンマー I | スキル | 棒 | 8 | 単体への打撃ダメージを与えるスキルです。 ブレインシェイカーよりも高いダメージを与える事ができます。 |
31 | ハイパーティーヒール I | 魔法 | - | 18 | パーティのHPを中回復します。 |
33 | ハイウィンド I | 魔法 | - | 7 | 単体への風ダメージを与える魔法です。 ウィンドよりも高いダメージを与える事ができます。 |
38 | カースクラウド I | 魔法 | - | 9 | 全体への呪いダメージを与える魔法です。 |
41 | クロスチャージ I | スキル | 槍 | 8 | 単体への刺突ダメージを与えるスキルです。 |
43 | ダークネスミスト I | 魔法 | - | 13 | 単体への呪いダメージを与える魔法です。 |
装備ランク
レベル | 小剣 | 剣 | 大剣 | 槍 | 棒 | 弓 | 小盾 | 大盾 | 布 | 軽鎧 | 重鎧 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 |
5 | 0 | 0 | 0 | 2 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 2 | 2 |
10 | 0 | 0 | 0 | 3 | 3 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | 3 |
15 | 0 | 0 | 0 | 4 | 4 | 0 | 0 | 0 | 0 | 4 | 4 |
20 | 0 | 0 | 0 | 5 | 5 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 | 5 |
25 | 0 | 0 | 0 | 6 | 6 | 0 | 0 | 0 | 0 | 6 | 6 |
31 | 0 | 0 | 0 | 7 | 7 | 0 | 0 | 0 | 0 | 7 | 7 |
ステータス成長
コメント
- グランナイトが馬みたいなアイコンです ルーンナイトと職アイコンが逆だとおもいます -- 2013-07-06 (土) 14:04:58
- 公式紹介のアイコンと実際のゲーム内でのアイコンが逆になっています、修正変更がある場合アイコンの色の方が変わると思われるので、公式からの回答待ちで暫定処置としてゲーム内に準拠する形をとらせていただいてます。 -- 2013-07-06 (土) 19:54:34
- 木主ではありませんが、Rune-K,Grand-Kの色は逆かもしれませんが、アイコンについては公式紹介、ゲーム共に同じなはずです。わかりやすいアイコンなら正当なものに正すべきではないでしょうか -- 2013-07-06 (土) 22:59:31
- 失礼、上の木のコメントです -- 2013-07-06 (土) 23:00:43
- アイコン画像作ってる者です。どっちに傾いても違和感を感じるので一度画像自体取り払います。確実な情報になり次第再度添付、もしくは誰かしらやる感じで決着という形で構いませんか? -- 2013-07-06 (土) 23:17:14
- お手数をおかけします。それでお願いしたいですね -- 2013-07-06 (土) 23:58:21
- 公式から改めてグランとルーンの文字色が逆であるため、その修正を行いますとの告知がきましたので、アイコンの方再配置させていただきました。 -- 2013-07-11 (木) 05:47:30
- 再配置ありがとうございます -- 2013-07-11 (木) 11:02:13
- グランナイトの取得スキルについて、傭兵召喚で来たセシリア(おそらくCユニット)がLv21に達した際、ツインドレインは覚えましたがグランドバニッシャーは覚えませんでした。 -- 2014-06-07 (土) 10:01:37
- バニ習得Lvは25なので修正 -- 2014-06-07 (土) 10:09:43