攻略/小ネタ

Last-modified: 2014-03-27 (木) 14:10:08

役に立ちそうな知識からどうでもよさそうなものまで
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釣り編

イベント

フェイント中に2段階に加速するとChance
沈み中にゆっくり沈んでいるときは、一瞬chanceが切れる

狙い撃ち

釣り開始時、魚のサイズを見て、駄目そうならわざと失敗することである程度種類を絞れる、ランクインには向かない

納品アイテム

場所によってはクエスト納品アイテムを使用して釣れる場所もある

戦闘編

隠しパラメータ

現状確認されているものは、物理防御・魔法防御で、標的度については検証中
前衛職は基本的に物理防御が高く、魔法防御が低い(パラディン除く)
後衛職ではプリーストがやや物理防御高め

バトルアシスト機能(助っ人機能)

サークルボスまで移動しなくても参加できるありがたいシステム。
召還者以外がアシストするとごく稀にスキル書の可能性がある鑑定品をゲットできる。

だが、ここで注意してほしいのは、召還者の希望をしっかり把握すること。
(装備召還者lot、中魂石以外フリーetc…)
コメント記載がなかったり、確認せずにアシストした人は「LOTパス」がマナー。
わからないけどほしいからLOTはトラブルの原因になり得る。

育成編

効率のいい経験値の稼ぎ方

※注意点 偏った職がメインで上がるため一部のモンスター・ボスはクラスの違う傭兵を上げる必要有り。

基本的には魔物の餌(通称肉)を使い無移動で戦闘を繰り返しチェインを維持して効率を上げる
倒すターン数が変わらないのなら経験値の所得量はソロ>2PT>3PTだが、
2PT以上だと消費MPが少なく、肉の所持総数が増えるため長時間篭れるのが利点
下記は効率のいい経験値稼ぎの一例を紹介している
経験値数値は赤い薬系未使用かつチェインが維持されている場合での平均なので、
実際はこれより少ないこともあるので注意

  • 土蜂の巣(Lv18まで) 1PT/1時間での平均経験値(約3万×3人)
    火攻撃172以上のメイジがファイアボムⅠを使用するとワスプソルジャーも1発で倒せるため効率がいい
    火攻撃162以上のメイジがファイアボムⅡを使用でも上記同様1発。
    拠点(渓谷の宿)から3MAPなので肉の補給やMP回復もそこまで辛くない
    追記:猛き蜂の森4に転送するアイテムが増えたおかげで、補充や移動等が楽になった。
  • タケゾニア前線基地(Lv18まで) 1PT/1時間での平均経験値(約4万×3人)
    こちらはファイアボムかマジックストーム習得済みのメイジが2以上必要になる
    18まで経験値が入り拠点(タケゾニア渓谷野営所)から2MAPなので比較的楽に補給しやすい
    納品報酬の蜥蜴人間の逆鱗も溜まり、少魂石が比較的でやすいのも利点の一つ
    エクスプロージョンを習得したメイジがいれば2キャラ同時育成が可能
  • グローリー地下遺跡A(Lv23まで) 1PT/1時間での平均経験値(約5万~7万×3人)
    前提条件としてファイアピラー習得済みメイジ2以上が必須の場所
    ピラーでスケルトンウォリアーを1発で倒せない場合は3人目に何かしらの範囲スキルを用意する必要がある
    拠点から遠いので安易に補給を行うと1回で4分前後のロスが生じるのが問題
    その分鑑定品で光布の出るアイテムや中魂石をドロップするファントムロードが出てくるので、
    ピラー、ファイアボールで相手の攻撃1回で倒せかつ経験値もかなりおいしい
    ドロップアイテムは霊魂石と大腿骨、少魂石が出るのでお得
  • シャーロット遺跡(Lv27まで) 1PT/1時間での平均経験値()
    アサシンに先手を取るのに素早さ77必要になる
    確殺ライン
    アサシンはファイアピラーⅢで火253以上、ウォーターピラーⅢで水218以上
    ソーサラーはファイアピラーⅢで火265以上、ウォーターピラーⅢで水235以上
  • パンタグリュエル鉱山1F(Lv21まで) 1PT/1時間での平均経験値()
  • イスピーナ丘陵2(Lv27?まで) 1PT/1時間での平均経験値()
    ワイアームを倒せないなら丘陵1には出ないので、そちらへ。
  • ザルツ山脈1(Lv45まで) 1PT/1時間での平均経験値()
  • グローリー地下遺跡B2F(Lv45まで) 1PT/1時間での平均経験値(約50万~最大120万以上)
    高難易度マップ。3PT×3PTレギ状態でもソロと同じEXPが入る仕様になってからパワーレベリングスポットとして脚光を浴びている。ただし、ペンタドライブ・デッドストライク・ディアルバイト等の強スキルlvを強化したキャラが必須である。(別パターンもある。下記参照)
    ソロの場合、ペンタドライブVで刺数値441↑、デッドストライクVで打数値403↑あるとスケルトンジェネラルを一撃で倒せるようになるので残り2キャラを余ったスケルトンジェネラル、アイアンゴーレムに当てられる。これだけの火力になればミニデーモン等も一撃で倒せる火力になっているだろう。
    2レギオンの場合、各PT毎に一体撃破という役割分担をすると非常にやりやすい。ソロの条件だとかなりハイレベルなため、安全に狩りたいならこのスタイルがベスト。(お互いの通信環境、そのときの通信状況によってはラグ等によってコマンド入力ミスもあり得る為注意)
    そして一番EXP効率がいいのは2レギオンで3PT×3PT以下の狩りをする場合である。先ほど記載したとおり「3PT×3PTレギ状態でもソロと同じEXPが入る仕様」なので参加キャラを減らせばEXPも増える仕様である。
    ソロで狩れる人(3PT~)+1PT(俗にいう寄生状態)の赤薬使用で一回10.000↑EXPが入る。(2PT+2PTでも可)
    ドロップ品は中魂石、死者の遺品(ボス召還アイテム)なのもお得。

コメント

  • 前線基地LV25メイジ(火攻250)のエクスプロージョンでL.ファイター以外1キル可能(ファイターHP30ほど残る)2人PTで狩れば赤POT込みで時給13万ほど 新規傭兵の育成にいいかもしれない -- 2013-05-14 (火) 19:05:24
  • 効率のいい稼ぎに注意書きを追加 -- 2013-05-20 (月) 16:25:34
  • 小ネタ 与ダメージ・被ダメージは属性値と耐性以外にレベルも影響する -- 2013-05-27 (月) 18:56:22
    • 被ダメは筋力と知力が影響するようなのでレベルも依存するのは確定だと思いますが、与ダメがレベUPで上がるというのは聞いたことないのですが・・・レベUPで属性値が上がっただけじゃないでしょうか? -- 2013-05-30 (木) 03:50:47
      • 「効率のいい経験値の稼ぎ方」の項目に、「火攻撃172以上のメイジがファイアボムを使用するとワスプソルジャーも1発で倒せる」と書かれている。これは火172でボムを撃つとソルジャーのHPである103ダメージを与えることができるという意味で書かれたものだろう -- 2013-05-30 (木) 18:13:01
      • しかし、Lv25火172のメイジでボムを使うと114ダメージで103を大きく上回る。よって属性値が同じでも、レベル、あるいはレベルアップで上昇する属性値以外の能力がダメージに影響していると考えられる -- 2013-05-30 (木) 18:15:36
  • 前に自分で検証してみたのですがダメージに筋力は関係ありませんでした。通常攻撃は斬殴突攻撃力により変化でスキルは1段目(クレセントムーン等多段攻撃は最初のダメージのみ)器用さ分のボーナスがダメージに乗る感じでした。 -- 2013-05-30 (木) 06:51:40
  • 検証方法と結果の数値を示していただかないと、結論だけ書かれても真偽を判断しかねます… -- 2013-05-30 (木) 13:26:13
    • 「検証」のページ(システムの「各計算式」から移動)に検証データがあります -- 2013-05-30 (木) 18:18:59