雑記所
より良いテンプレ案など、提案や思いついたことをこちらに書くといいことがあるかもしれませんしないかもしれません。
装備ページテンプレ案
武器の系統別じゃなくて、通常攻撃の属性別に分けたほうが見やすいのかな
↓ちょっと改良。強化で変動する値は色づけしたらどうだろう?見づらいかな・・・(詳細な値は装備ごとのページで)
名称 | 必要能力 | 能力補正 | 攻撃力/耐性補正 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ランク | 筋力 | 知力 | 素早 | 器用 | 回復 | 打 | 刺 | 斬 | 火 | 水 | 風 | 呪 | |
ショートボウ? | 1 | - | - | -3 | - | - | - | 20 | - | - | - | 13 | - |
- | - | - | - | - | - | - | |||||||
ロングボウ | 30 | - | -5 | 5 | - | - | 23 | - | - | - | - | - | |
- | - | - | - | - | - | - | |||||||
ショートボウ? | 2 | - | - | -3 | - | - | - | 20 | - | - | - | 13 | - |
- | - | - | - | - | - | - | |||||||
ロングボウ | 30 | - | -5 | 5 | - | - | 23 | - | - | 0 | 0 | - | |
- | - | - | - | - | - | - |
伝言板
- テンプレどっちでもいいけど混ざってるよ -- 2013-03-24 (日) 17:21:38
- 弓はどれでもいいようにいくつかのパターンが隠してあります。決まったらそれを表示するようにしようかと -- 2013-03-24 (日) 17:47:37
- まだ一部だけど アイテム/装備一覧 -- 2013-03-27 (水) 15:56:51
- スキルランクが現実的に実装されたから、表の形式を変えなきゃね・・・ -- 2013-04-02 (火) 17:44:03
- 装備で鍛えたとき上がるステと上がらないステがあるのをどうにか表現したいところ -- 2013-04-05 (金) 18:37:00
- 追記:装備品に入手先、派性元とかつけたほうが使いやすい -- 2013-04-06 (土) 23:22:07
- 傭兵のステ表示バグについて載せた方が良いのかな?まだ直されないのだが・・・ -- 2013-04-06 (土) 01:26:13
- クエストレベル6から7への必要ポイント1458 -- 2013-04-08 (月) 01:18:11
- 探索ポイントは熟練度で開放されるのでランク分けしてほしい -- 2013-04-09 (火) 11:00:46
- あれはMAPごとで探索ポイントごとではないと思うのだけど違うの? -- 2013-04-10 (水) 08:16:40
- 蜂森2で釣りレベル3か4の時 -- 2013-04-13 (土) 03:42:25
- ミス、釣りレベル3か4の時上の方のポイントは出来たけど、下の方のポイント(ランク2宝珠が出る方)は出てきませんでした -- 2013-04-13 (土) 03:44:37
- あれはMAPごとで探索ポイントごとではないと思うのだけど違うの? -- 2013-04-10 (水) 08:16:40
- 装備強化で上昇する能力は奇数か偶数かで決まってる気がする。今のところ0→1と2→3で上昇が違う装備は見たことない。これが正しければ装備強化欄が一気に埋まるはず -- 2013-04-10 (水) 09:25:58
- 確かDツヴァイは+2→+3だけ打撃が上がらなかったと思う。なので一概には言えないんじゃないかな -- 2013-04-19 (金) 07:30:43
- 実物みないで憶測だけで数値記入したのか実数値と違う値が打ち込まれてるの数回みてるので確実にみたものを入れて欲しいと思います -- 2013-05-03 (金) 15:53:35
- 店舗一覧が欲しい。アレ何処で売ってたっけ?って時に見たい -- 2013-05-03 (金) 13:40:56
- フィールドの個別ページがそれではないでしょうか?商人系NPCがいるマップはネームドボス有りの赤字のように何らかの印なり色を追加するぐらいでしょうか -- 2013-05-04 (土) 14:07:15
- 防具カテゴリーなんですが、布と軽に同じ名前の装備があったり、軽装備なのに重装備カテゴリーに入っていたりと乱雑な編集が目立ちます。また元の装備の強化具合で必要素材が変動するアイテムは省略すると注略があるにも関わらず記載される方もいるようですので気をつけてください。 -- 2013-05-09 (木) 15:47:42
- というか、魔装備・軽装備・重装備みたいな表現のが正しい気がする。腕輪系とか鑑みるに。 -- 2013-05-14 (火) 18:29:28
- レベルアップ時のステータス上昇値は、キャラ・種族に関係なくジョブで固定っぽいです。検証は2レベル分の上昇値を2で割って1回分に換算。 -- 2013-05-12 (日) 18:07:38
- HP・MP・筋力・知力・素早さ・器用さ・回復です↓ -- 2013-05-12 (日) 18:11:07
- レンジャー 6/2/2/2/2/3/2。。。メイジ 5/3/1/3/2/1/2 -- 2013-05-12 (日) 18:14:02
- ↑レンジャーは11→13、メイジは11→20のデータ -- 2013-05-18 (土) 17:23:42
- シャーマン 6/3/1/3/2/1/2 物理2/魔法3 -- 2013-05-15 (水) 23:25:41
- 追記 21→23での上昇値を2で割ったものです -- 2013-05-15 (水) 23:41:53
- ウォーリア23→24 6/2/4/1/2/1/1 物理4/魔法1 -- 2013-05-18 (土) 13:56:55
- プリースト24→25 7/2/2/2/2/1/2 物理3/魔法3 -- 2013-05-29 (水) 18:28:01