ディフェンスモード/コメント
Last-modified: 2016-10-05 (水) 14:43:56
ディフェンスモード
- 攻略法書いてみたんだがこんなんで大丈夫?これで何度かクリアしてるんだが...。 --
- 付けたし&修正をした。後は好きに弄ってくれ。 --
- 爆裂ボルトの使い所がイマイチ分からん。 誰か有効利用してる人居る? --
- タイラントを閃光で足止めしてる時に弱点狙って連発してる人なら見た事有るよ。時短になるかな。 --
- 武器庫1で篭るのではなくて武器庫2でいいのか? --
- 自分は武器庫1でやってるけど、どっちなんだろう? --
- 基本1だと思うんですけど… --
- 自論だが、武器庫2の方が出入り口が一つだから敵が攻めてきても戦力を分散させなくていい。 --
- ではどちらかの武器庫にしたほうがいいかもしれないですね --
- わかりにくくてすみません。 [どちらかの武器庫]に編集したほうがいいかなと! --
- 公式のSSでは出入り一つでスタート時の正面が武器庫1。出入り二つでスタート時の後ろが武器庫2な。勘違いが多いのかそれとも公式のSSが間違ってるのか? --
- あ、私の勘違いだな。SSはサラっとしか見てなかったから、出入り口1つの方が[武器庫2]だと思ってた。最初に編集したの私なんだわ。混乱させてすまん。 --
- 編集訂正gj --
- いえいえ、私が混乱させたんだ。これくらいはやるよ。 --
- 最近部屋名にx2とついてるのをよく見るようになった。意味が分かる人いますかね… --
- x2のボタン押して敵が迫ってくる数を倍にしてるんだろ。 --
- あれってWAVEの進行スピードが倍なだけじゃね? --
- 既知かもだがショックウェーブでの殲滅は雑魚含めタイラントも討伐カウントされないよ --
- おいおい これのためにミニミ買ったのにミニミ以外のMGの方が強いってどういうことだよ --
- あれ、リロードクソ遅いからな・・・ --
- 攻略に閃光はめと、ボス時のsw使っても倒さない回数ってのもあっての良いね。特にSWの使って良い回数が広まると早く終わるけどスコア等を落とさないままで済むし。 --
- Kriss使えます。 --
- クリスは使えるな段数を徐々に増やしていけばいいからマシンガン並みに段数が多くても、リロードが1秒弱だからな --
- P90さん、結構活躍してくれます --
- 攻略方法だけど、クリア目的とスコア目的じゃ違うんで、どっちか前提で書くか2方法とも書くかがいいかもな。 --
- AKつかえね~w --
- AKつかえね~w --
- トマホ1000分の1以下 鮮人仕様 --
- 攻略に空爆あるとカバーになると書いてあるが実際はそうじゃないな。リロード被った時に空爆投げたって余計撃てない時間が増えて押されて終わるだけ。 --
- 1人が空爆すればその隙に3人がリロードできるから間違ってないはず --
- AKは使えますよ。敵の弱点よく狙って、$稼いで弾数増やしゃMGよか断然活けます!後半でかなり尻上がりになんよ! --
- Shockwaveってどうやって使うの。買ったけど使い方が判らん --
- スクエアはMGが基本 AR SMGはカスw --
- 残念。ARやSMGは装弾数あげると中盤以降MG以上の戦力になる。MGでもL86とHK23E以外は戦力外。 --
- ARやSMGの弾丸は貫通力が無いから、終盤は逆に厳しくなる。 --
- RPK-74でもリロードのタイミングが分かれば運用できる。 --
- ARの件には同意だが、L86については反論したいな、リロード速いしM249なんかよりディフェンス向き、むしろL86は実戦で弱い --
- 間違った、MGはL86以外認めないってこと --
- HK23は威力はわずかにL86に劣るんだけど、精度と連射の関係で弱点狙いをしていく人だと戦力としてはL86より上になるんだわ。 --
- オヌヌメ武器はP90,L86,AA12,SAIGAだな --
- 今日デフェンスでSRいたけどそのひと500切るぐ --
- ・・・キルぐらいいって1位だった --
- Dragunovの装弾数80まで増やせば550キルはいける。ただ3人ともMGじゃないときつい --
- 「装弾数を強化すると強い」とよく聞くが、装弾数を1000$かけて --