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エテルノランド

Last-modified: 2016-02-19 (金) 16:56:35

概要 Edit

  • イベントプレイバックを経由しなくてもミニゲームを単体で遊べる
  • 称号やアイテムといった特典はない。


  • メンテ中もプレイ可能
    • 初期選択位置はサトカ。
    • コスチューム反映不可。
    • 記録送信はメンテ中は不可。記録はされるためメンテ終了後に送信可能。
    • フレンドランキングは見れない。

ミニゲーム Edit

スノーボード Edit

雪山をスノーボードで
滑り降りる、タイムアタック
アトラクションです。
 プレイ時間目安:30秒〜
  • 1月特訓プロローグやその上のミニゲームプレイバックでプレイ可能。
    • メンテ中にもプレイ可能になった。
      • メンテ中はパートナーではなくキャラ選択制。コスチュームはスノボウェア。あおい、栞、チカはジャージ。
  • どれでプレイしてもベストタイム共有。
  • 無操作のゴールタイム58.41。ミニゲームが苦手でも特訓プロローグの1分以内展開を確実に見れる。
    • ディレクターがアイテム配置作業を担当してそうなるように調整したとのこと。
  • FINISH
    • 1分以上だと尻餅
    • 1分以内だとポーズを取る。2種類あり(ガッツポーズ、決めポーズ)
    • 40秒以内だと笑顔。
  • 8km/h以上でぶつかると被ダメボイス
  • 初期MAXスピード15km/h
    • 風船1個につき+1。
    • 風船は序盤10、林3x4=12、トンネル3、ラスト2+2+2+3=9、計34個。最大49km/h。
  • 旋回すると減速。ジャンプ中の旋回は減速しない。
    • 風船を全部取ろうとすると減速するため、タイムを縮めるためには無視すべき風船もある。
  • 傾斜が緩い場所では逆走可能。

ボウリング Edit

若者に大人気のボウリング。
パーフェクトゲームで
エクストラフレーム突入!
 プレイ時間目安: 3分〜
  • 2015年6月新コスイベント エピローグ
  • キャラプロフィールの運動の値によって5種類の性能差あり
  • ボウリングの得点ルール
    • スペアだと10本倒したスコア10に加えて次の本数ぶんがスペアにも追加される(最低 10+ガーター0=10、最高 10+ストライク10=20)
    • ストライクだと次の次の得点も追加(最低 10+ガーター0+ガーター0=10、最高 10+ストライク10+ストライク10=30)
    • そのため第10フレームでスペアやストライクだと3投目がある。
  • パーフェクト達成(ストライク12連続の300)でエキストラフレーム開始。
    • エクストラの第1フレーム(第11フレーム)はピン2本。
    • 1投で全部倒せなければ終了。全部倒すとストライク扱い。
    • 11フレームを成功して12フレームで失敗すると11フレームは10+0+0=10なので310。

ガンシューティング Edit

迫りくる多数のエイリアンを
銃で狙って撃ち落そう!
無駄弾が少ないほど高得点!
 プレイ時間目安: 1分〜
  • 2015年11月特訓とは別配置。特訓プロローグではスコアは記録されない。
  • 射撃属性のキャラは性能が異なる。

フィギュアスケート Edit

氷上を美しく舞うフィギュア
スケートのアトラクション。
コマンド入力で演技を決めよう!
 プレイ時間目安: 2分〜

※初音ミク(コス3種)は2016/3/31まで

  • 2016年2月新コスイベント。
  • 1件のみリプレイ保存できる。
    • リプレイ再生はキャラも保存したキャラになる。
  • プレイ次第で演技内容も変わる。
  • 間違えると表示されているコマンドの入力済み分がリセットされ入力しなおしになる。
  • コマンド入力時間は2つ合同。素早く入力しないと、次のコマンドが間に合わなくなる。

その他 Edit

エテルノランドではないがミニゲーム的なイベント

  • 2014年10月特訓期間プロローグ 野球
  • 2015年5月新コスイベント FF7風の戦闘
  • 2015年12月新コスイベント ハンドベル演奏
    • プロローグ 音ゲー風 きよしこの夜
    • エピローグ フリープレイ