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メモカ

Last-modified: 2017-10-22 (日) 17:19:37

入手演出 Edit

メモカを入手したとき、メモカが回転して発光、メモカの衣装のキャラが表示される演出が行われる。
NやHNは初入手(Newと表示が付く)のときのみ演出あり。
R以上は2回目以降の入手でも演出あり。

特殊なポーズをしているメモカもあったりする。
正面のアップから右向きへとズームアウト&回転して、動きに伴って髪なども揺れる。まばたきあり。

サブメモカ Edit

本人以外のメモカもセット可能。
サブメモカのスキルは無効。

(2014/11以降)
本人のサブメモカだと解放力がかかるようになった。
ストライカーチームは、スキルが強い側をメインにしたほうが少しお得。
アシストチームはスキルが無関係なので、スキルが強いメモカをサブにしても性能は同じ。

メモカセット Edit

おまかせは単純に合計値が強い順。
解放力を考慮してないのでサブに本人のメモカをつけるほうが強い場合がある。

チームの保存と読み込み Edit

ストライカーとアシストの10人の編成と、10人分のメモカ20枚の付け替えされてるだけなので
それ以外のキャラのメモカ装備は記録されておらず、20枚に含まれていれば外されるし、含まれていなければそのまま。
保存したメモカがなければ、読み込み時にその箇所はEmptyになる。
チーム構成の保存は端末依存なので、複数の端末でプレイする場合は端末毎にチーム保存する必要あり。

収束 Edit

既に持っているメモカを取得すると、自動的に同じメモカに収束され、能力が強化される。
その際名前に「+1」のように収束された枚数が表示される。

上がり幅は、未収束から+1への収束が最も大きく、収束するたび上昇量が半減していく。
収束+1への上昇量はLv1の基本能力値が基準で、HPは+75%、ATKは+85% (小数は四捨五入)
(75%と85%なので、爆撃などHP寄りの属性と比べて、打撃などはATK寄りの属性のほうが収束時の合計上昇値が少し高め)

※EXRはHP+85%、ATK+95%

収束+1+2+3+4+5+6+7+8
増加量倍率10.5
(1/2)
0.25
(1/4)
0.125
(1/8)
0.0625
(1/16)
0.03125
(1/32)
0.015625
(1/64)
0.0078125
(1/128)
累計倍率11.51.751.8751.93751.968751.9843751.9921875
累計HP上昇値0.751.1251.31251.406251.4531251.47656251.488281251.494140625
累計ATK上昇値0.851.2751.48751.593751.6468751.67343751.686718751.693359375

HP累計上昇量はLv1HPの+150%(Lv1の2.5倍の能力値)に、
ATK累計上昇量はLv1ATKの+170%(Lv1の2.7倍の能力値)に、
限りなく近付いていく(数列的な意味で収束する)だけなので、十数枚も収束させてもほとんど効果はない。

重ねていくと1桁しか上がらなくなっていく。
半減時に0.5は切り捨て。ただし最低でも1上昇する(そのため150%や170%より僅かに高くなる)。

例)
  Lv1でHP1000 ATK1000のメモカがあったとすると
 +1 HP1750(HP+750) ATK1850(ATK+850)、+2 HP+375(累計+1125) ATK+425(累計+1275)
 +3 HP+187(累計+1312) ATK+212(累計+1487)、+4 HP+93(累計+1405) ATK+106(累計+1593)
 +5 HP+46(累計+1451) ATK+53(累計+1646)、+6 HP+23(累計+1474) ATK+26(累計+1672)
 +7 HP+11(累計+1485) ATK+13(累計+1685)、+8 HP+5(累計+1490) ATK+6(累計+1691)
 +9 HP+2(累計+1492) ATK+3(累計+1694)、+10 HP+1(累計+1493) ATK+1(累計+1695)
 +11 HP+1(累計+1494) ATK+1(累計+1696)、+12 HP+1(累計+1495) ATK+1(累計+1697)
 +99 HP2582(HP+1(累計+1582)) ATK2784(ATK+1(累計+1784))

なお、上昇値とLvは無関係。
Lv1でもLvMAXでも常にLv1の基本能力値を元にした上昇量。

収束最大時の自動取り込み Edit

メモカ100枚分の+99が収束の最大。+99になったメモカと同じメモカを取得すると、

入手したメモカ1枚が
限界までランクアップしていたため
自動的に取り込まれて
強化ポイントに 加算されました!

と表示され、自動取り込み設定したレアリティのメモカと同じく、自動的に強化ポイントに変換される。
10連ガチャなどで同時に+99収束済みメモカを2枚入手すれば「入手したメモカ2枚が」となる。

特効メモカの倍率上昇・特効バフ効果上昇 Edit

協力戦期間用の特効メモカは、
特効SRは収束+4(5枚分)まで、特効Rは収束+9(10枚分)まで特効倍率が上昇する。
特効SRの特効バフは収束+9(10枚分)まで効果が上昇する。

R 特効ATK 特効HP(HPはW特効のみ)

メモカ未収束+1+2+3+4+5+6+7+8+9以上
特効R3倍3.5倍4倍5倍6倍6.1倍6.2倍6.3倍6.4倍6.5倍

SR 特効ATK

メモカ未収束+1+2+3+4以上
特効SR弱8倍9倍10倍11倍12倍
特効SR強11倍12倍13倍14倍15倍

SR 特効HP

メモカ未収束+1+2+3+4以上
特効SR強5倍6倍7倍8倍9倍

SR 特効バフ

メモカ特効バフ未収束+1+2+3+4+5+6+7+8+9以上
特効SR弱クリティカル率+10%20%25%28%30%31%32%33%34%35%
コンボ発生率+1%2%3%4%5%6%7%8%9%10%
特効SR強《全体》クリティカル率+10%20%25%28%30%31%32%33%34%35%
《全体》コンボ発生率+1%2%3%4%5%6%7%8%9%10%

※全体の対象はストライカーチーム5人。フレンドのパートナーは対象外。


過去の仕様

強制収束 Edit

Rはレアダイヤ2個と強化ポイント300で、SRはSR収束回路1個と強化ポイント12000で、
メモカを入手することなく収束を1アップできる。

特効メモカは強制収束不可。
期間終了後は特効が失われるため可能になる。

メモカの取り込み Edit

メモカ一枚につき収束された枚数×変換量となる。
「HNのメモカ+4」の場合は1枚+4枚=計5枚のHNが収束されているので、20ポイントを得ることが出来る。

レア度一枚あたりの強化ポイント変換量
N2
HN4
R30
SR500
UR2500
EXR4000



強化している場合は、強化にかかった強化ポイントの半分が増える。(0.5は繰り上げ)
Lv1 SR未収束 = 500
Lv15 SR未収束 = 772 (500 + 強化使用543÷2)
Lv18 SR未収束 = 943 (500 + 強化使用886÷2)


Lv1 SR+2 = 1500 (500×3)
Lv15 SR+2 = 1772 (500×3 + 強化使用543÷2)
Lv18 SR+2 = 1943 (500×3 + 強化使用886÷2)



協力戦の後には、取り込みの強化ポイントが増量する期間が設けられる。
始めたばかりで取り急ぎ強化ポイントが欲しい場合以外は、この期間に不要なR以下のメモカを強化ポイントにしてしまうと良い。
特に毎月登場する特効メモカにはボーナスがかかるため、使用量以上の強化ポイントを獲得できる。
協力戦の「強化支援キャンペーン」節を参照)

自動取り込み Edit

N以下、HN以下、R以下、を設定可能。
強化支援キャンペーン期間に取り込んだほうが強化ポイントは多少お得。

特効Rは自動取り込みの対象外



自動取り込みをしてるとNewのメモカ以外は入手表示がスキップされる。
Rの入手演出をスクリーンショット撮影したい場合は注意。
スキップされるため、10連ガチャは回す際に設定しておけばRがいちいち表示されずに済む。

リライト Edit

SRリライターを消費してSRメモカを別のSRメモカに変換する。変換で入手したメモカを既に持ってれば収束する。
アビリティと同じように収束メモカは剥がして使用可能。強化や限突は引き継がれない。
どのキャラのメモカになるかはランダムだが、同じメモカにはならない。
(例1)水着2014SR(早熟)をリライトすれば59.5%で通常の早熟SR36種類のどれかになる。
(例2)サトカの通常の早熟SRをリライトすれば59.5%で通常の早熟SR35種類のどれかになる。

使用メモカ
レアリティ
リライト後レアリティ
早熟SR普通SR晩成SR
早熟SR59.5%25.5%15%
普通SR-63%37%
晩成SR--100%

右下で内容確認可能
早熟SR(変身) 36種類
普通SR(変身) 15種類 (シリウス5人 夕依以外のミラ4人 アザーズ6人) ※零号変身のメモカは出ない
晩成SR(究極変身) 36種類+if追加中

URリライターの場合は、協力戦URは協力戦URに、ロックオンUR(レアガチャUR)はロックオンUR(レアガチャUR)にのみ変換される。
協力戦UR 36種類
ロックオンUR 36種類

攻撃属性 Edit

  • 爆撃:06澄原サトカ、03桃川紗々、02雪代マリ、04灰島依咲里、07千年夕依、05シャルロッテ、モルガナ
  • 打撃:06夜木沼伊緒、03栗本遥、02居吹イミナ、04灰島華賀利、07賢宮ほたる、05ターニャ、田中幸子
  • 斬撃:06美山椿芽、03杏橋天音、02不知火ハヅキ、04緋ノ宮二穂、07末葉あおい、05フェイ、降神あから
  • 射撃:06沙島悠水、03李野田真乃、02東雲リョウコ、04蒼井雪枝、07神無木栞、05モニカ、降神小織、ティエラ先生
  • 砲撃:06菜森まな、03棗いつみ、02高嶺アコ、04山吹楓、07若月チカ、05ノエル、降神陽奈



同格のメモカはHPとATKの合計値は同じだが、属性次第でHPとATKの比率が異なる。

Lv1の比率(小数は四捨五入)(括弧内は50%値基準)

攻撃属性
HP49%
(0.98倍)
47%
(0.94倍)
45%
(0.9倍)
42.5%
(0.85倍)
41%
(0.82倍)
ATK51%
(1.02倍)
53%
(1.06倍)
55%
(1.1倍)
57.5%
(1.15倍)
59%
(1.18倍)



以上の要素のみ。相性などはない。
他には、ダメージコンテストイベントで属性限定レギュレーションの場合があったり、ハナちゃんから買うガチャが攻撃属性別に分かれているくらい。

成長タイプ Edit

  • 早熟 低め
    • LvMAX時の合計値はLv1の+153.3%の値(2.533倍)になる。
    • レベルが低いうちは上昇値が高いがだんだん減る。
    • 攻撃属性によるHPとATKの比率はLv1から変わっていく。
  • 普通 普通
    • LvMAXになるとLv1の+180%の値(2.8倍)になるような割合で成長していく。
    • 成長割合はだいたい等分だがレベルによってばらつきあり。
    • 攻撃属性によるHPとATKの比率はLv1と同じ。
  • 晩成 高め
    • LvMAX時の合計値はLv1の+209.5%の値(3.095倍)になる。
    • レベルが低いうちは上昇値が低いがだんだん増える。
    • 攻撃属性によるHPとATKの比率はLv1から変わっていく。

LvMAX時の比率

成長能力値
早熟HP48.95%46.85%44.75%42.105%40.5%
ATK51.05%53.15%55.25%57.895%59.5%
普通HP49%47%45%42.5%41%
ATK51%53%55%57.5%59%
晩成HP49.05%47.15%45.25%42.8585%41.425%
ATK50.05%52.85%54.75%57.1415%58.575%

Multi Edit

本人メモカではなくてもメインに挿せるメモカ。
サブでも本人メモカのように解放力がかかる。

属性限定のダメージコンテストは、ストライカー5人のメインメモカの属性で判定されるため
該当属性のMuitiをメインに装備して別属性キャラも参加できる。

Multiメモカ Edit

SR

レア度
最大
強化Lv
メモカ名成長
タイプ

パラ
メータ
最大値

HPATKスキル特殊能力
(期限)
コスチューム備考
SR 40Multi
風王結界
早熟 低め37244508直感
ATK大アップ
-セイバーの甲冑コス系SR相当
SR 40Multi
宝石魔術
早熟 低め49035093アベレージ・ワン
ATK大アップ
特効ATK 4〜8倍
特効バフ
(2016/05/29)
凛の私服弱特効SR 弱D
SR 40Multi
やっちゃえ
バーサーカー
早熟 低め4385
(10866)
6199
(15947)
狂化
ATK大アップ
特効ATK 8〜12倍
特効バフ
(2016/05/29)
イリヤの私服強特効SR 強C
SR 40Multi
喰らええええーッ!
早熟 低め51915393いきモシュ!
ATK大アップ
--強C相当



UR

レア度
最大
強化Lv
メモカ名成長
タイプ

パラ
メータ
最大値

HPATKスキル特殊能力
(期限)
コスチューム備考
UR 50Multi
約束された
勝利の剣
早熟 低め7448
(18659)
9016
(23050)
魔力放出
ATK特大アップ×2
特効ATK 10〜12倍
(2016/05/29)
セイバーのドレス特効UR
UR 50Multi
フィフス・フォース
早熟 低め7840
(21952)
10080
(28224)
五色の閃き
ATK特大アップ×2
特効ATK 3〜11倍
(2017/08/30)
制服if特効UR


HP、ATKはLv1時のものを記載しています。
※HPとATKの括弧内はLVMAX排出のため強化LVMAXの能力値
※マルチURは特効切れになっても限突不可、リライト不可