メディアの配信記事まとめ、という都合上、内容が重複している場合も多々あります
基本的に、少しでも他記事と違う内容が含まれれば可能な限り一覧へ加えています
開発決定直後
6/15 「『シェンムー3』はどーんと深くしたい」Kickstarterを達成した鈴木裕氏に心境をインタビュー
・SCEのプレスカンファレンスに登壇した経緯について
・配信コンソールについて
・シェンムーⅢ開発の動機について
・Ⅰ、Ⅱから継承したい点について
・シェンムーⅢの規模、やりたい点について
6/17 キックスターターで始動した『シェンムー3』プロジェクトを鈴木裕氏に訊く
・カンファレンスの感想
・シェンムーⅢ制作の動機
・キックスターターを活用することについて
・ストレッチゴールについて
・オープンワールドについて
6/17 「シェンムーIII」の企画はファンの声がきっかけで立ち上がった。鈴木 裕氏への合同インタビューを掲載
・クラウドファンディングで集めた資金について
・SCEのプレスカンファレンスに登壇した経緯について
・シェンムーで大事にすべき点について
6/19 広いだけではなく,深い世界を目指す。鈴木 裕氏が語る「シェンムーIII」
・ストレッチゴールについて
・シェンムーⅢでやりたいこと
・シェンムーⅢのバックエンドについて
・鈴木裕氏が見る、日本のゲーム業界の現在
6/19 ゴール達成は通過点! 「シェンムーIII」鈴木裕氏インタビュー
・シェンムーⅢはストーリー指向か、オープンワールドか、について
6/20 『シェンムー3』の権利獲得は想像以上に簡単だったらしい
・シェンムーⅢ制作にあたっての権利について
6/20 鈴木裕「僕はクリエイターである事を選んだ」 『シェンムー3』に賭ける思いを独占インタビュー
・シェンムーⅢのテーマ「懐かしさ」について
・開発チームについて
・クリエイターとしての鈴木裕、業績や考え方について
6/22 『シェンムー3』は1000万ドル集まればオープンワールドゲーム要素を真に搭載する、「4」に関する発言も
・オープンワールドについて
・更なる続編(シェンムーⅣ)について
6/25 鈴木裕氏、『シェンムー3』の開発資金の流れやソニーなど外部パーティーとの協力体制について説明する
・クラウドファンディングで集めた資金について
・サポート企業について
6/29 鈴木裕氏、Twitch配信で『シェンムー3』について語る。「物語は3で完結しない」こと明言
・シェンムーⅢのストーリーについて
・ⅠとⅡのHDリマスターについて