基本情報
Name | Guan Yu | 名前 | ||||||
ロール | Warrior | 難易度 | Easy | 価格 | - | |||
タイプ | Physical | 射程 | 12 | - | ||||
特徴 | High Sustain, High Mobility | |||||||
ステータス | Lv1 | Lv20 | Lv1毎 | ステータス | Lv1 | Lv20 | Lv1毎 | |
ヘルス | 554 | 2150 | +84 | マナ | 252 | 860 | +32 | |
HP5 | 7 | 20 | +.7 | MP5 | 5 | 14 | +0.45 | |
攻撃力 | 39 | 77 | +2 | 攻撃速度 | 1.01 | 1.18 | +0.9% | |
スキンページへ? | 物理防御力 | 19 | 76 | +3 | 魔法防御力 | 31 | 48 | +0.9 |
ビルドページへ? | 移動速度 | 365 | ステータスの値はゲーム内と異なる場合があります。詳しくはこちら |
- 通常攻撃
ダメージ 攻撃力+物理攻撃力(100%) 攻撃倍率 100%/100%/130%/175% 攻撃速度 100%/100%/130%/175% - 概要
Skill
Passive
名前 | Painless | |
効果 | ダメージを受けるとゲージが貯まる | |
ゲージの割合によってスキル1の回復量を増加する | ||
ゲージは20回ダメージを受けると最大となりスキル1の回復量は2倍になる |
Ability:Buff
Affects:Self
Guan Yu gains force of will as he takes damage.
Each instance of damage he receives charges up his Conviction ability, increasing its healing by up to 2x after 20 hits.
Max Heal Multiplier:2x
Num Hits to Full Charge:20x
- 備考
詳細不明。受けるダメージの大小は関係無い?
例えば受けたダメージが10回なら回復量は1.5倍?
Skill1
名前 | Conviction | |
効果 | 範囲内の全ての味方のヘルスを回復する | |
味方ゴッドを回復した場合、自身の全てのスキルのクールダウンを2秒減少する |
Ability:Area
Affects:Allies
Radius:30
Guan Yu's courageous leadership is infectious and, when focused, heals himself and his allies.
Healing friendly gods reduces all cooldowns by 2s.
Healing:50/80/110/140/170
Cost:60/65/70/75/80
Cooldown:10s
効果 | スキルレベル | 単位 | 対象 | 備考 | ||||
ヒール回復量 | 50 | 80 | 110 | 140 | 170 | 味方 | 自身も含む | |
範囲 | 30 | 画像参照 | ||||||
コスト | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 | |||
クールダウン | 10 | 秒 |
- 備考
パッシブの効果で回復量は増加する
Skill2
名前 | Warrior's Will | |
効果 | 前方にダッシュし、通過した全ての対象にダメージを与え、 | |
2秒間移動速度を20%減少する | ||
敵ゴッドを通過した場合、自身の全てのスキルのクールダウンを2秒減少する | ||
ダッシュ中はルート、クリップル、ノックアップを無効化する |
Ability:Line
Affects:Enemy
Damage:Physical
Guan Yu charges forward, his Green Dragon Crescent Blade extended in front of him.
All enemies in his path take damage and are slowed.
Hitting enemy gods lowers all of Guan Yu's cooldowns by 2s.
Guan Yu is immune to roots,cripples,and knockups while dashing.
Damage:80/135/190/245/300 (+ 50% of your physical power)
Slow:20%
Slow Duration:2s
Cost:60/70/80/90/100
Cooldown:14s
効果 | スキルレベル | 単位 | 対象 | 備考 | ||||
ダメージ | 80 | 135 | 190 | 245 | 300 | 敵 | 物理攻撃力の50%を加算 | |
スロー | 20 | % | 敵 | |||||
スロー | 2 | 秒 | 敵 | |||||
範囲 | 画像参照 | |||||||
コスト | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 | |||
クールダウン | 14 | 秒 |
- 備考
Skill3
名前 | Taolu Assault | |
効果 | 3秒間刀を振り回し、範囲内の全ての対象に0.3秒毎にダメージを与える | |
さらにダメージを与える度に物理/魔法防御力を減少し、自身の防御力を増加する | ||
スキル使用中はノックバックを無効化する |
Ability:Line
Affects:Enemy
Damage:Physical
Guan Yu spins his blade in a controlled but furious display, slicing enemies for damage every .3s for 3s.
Each hit steals enemy protections, giving them to Guan Yu.
Guan Yu is immune to knockback for the duration.
Damage per Hit:15/25/35/45/55 (+ 20% of your physical power)
Protections Stolen:2/4/6/8/10 Max 3 Stacks.
Protection Duration:3s
Cost:60/65/70/75/80
Cooldown:15s
効果 | スキルレベル | 単位 | 対象 | 備考 | ||||
ダメージ | 15 | 25 | 35 | 45 | 55 | 敵 | 物理攻撃力の20%を加算、1回のダメージ | |
防御力減少 | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 | 敵 | 最大各3回まで重複 | |
防御力減少 | 3 | 秒 | 敵 | |||||
防御力増加 | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 | 自身 | 最大3回まで重複 | |
防御力増加 | 3 | 秒 | 自身 | |||||
範囲 | 画像参照 | |||||||
コスト | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 | |||
クールダウン | 15 | 秒 |
- 備考
複数の敵に当てた場合、
敵の防御力減少は各3回分だが自身の防御力増加は合計3回分
スキル使用中に右クリックを押すとスキルをキャンセル出来る
Skill4
名前 | Cavalry Charge | |
効果 | 4秒間馬に乗り刀を振り回し、範囲内の全ての対象にダメージとスローを与える | |
騎乗中は移動可能でCCを無効化し、左クリックで攻撃出来る | ||
この攻撃を連続して当てる度に、ダメージを20%増加する | ||
馬から降りる時は降りながら攻撃しダメージに加えてスタンを与える | ||
騎乗中に右クリックを押すといつでも降りられる |
Ability:Area
Affects:Enemy
Damage:Physical
Guan Yu mounts his warhorse and charges for 4s.
While mounted, he can steer and click to attack and is immune to crowd control.
Enemies hit take damage and are slowed.
Each hit increases damage from consecutive hits against that target by 20%.
Enemies hit on the dimount are stunned.
Right-click to dimount early.
Damage:75/100/125/150/175 (+ 30% of your physical power)
Damage Escalation:20% per hit
Slow:25% for 2s
Stun:1.5s
Cost:80/90/100/110/120
Cooldown:90s
効果 | スキルレベル | 単位 | 対象 | 備考 | ||||
ダメージ | 75 | 100 | 125 | 150 | 175 | 敵 | 物理攻撃力の30%を加算 | |
ダメージ増加率 | 20 | % | ||||||
スロー | 25 | % | 敵 | |||||
スロー | 2 | 秒 | 敵 | |||||
スタン | 1.5 | 秒 | 敵 | |||||
範囲 | 画像参照 | |||||||
騎乗時間 | 4 | 秒 | ||||||
コスト | 80 | 90 | 100 | 110 | 120 | |||
クールダウン | 90 | 秒 |
- 備考
騎乗しても移動速度は特に増加しないので注意
自身の攻撃速度も関係無い
使用中左クリックを押し続けていると5回攻撃、1回降りながら攻撃となる
その他
対策とか