基本情報
Name | Mercury | 名前 | ||||||
ロール | Assassin | 難易度 | Easy | 価格 | 5500favor | |||
タイプ | Physical | 射程 | 12 | 200gems | ||||
特徴 | High Single Target Damage, High Mobility | |||||||
ステータス | Lv1 | Lv20 | Lv1毎 | ステータス | Lv1 | Lv20 | Lv1毎 | |
ヘルス | 475 | 1900 | +75 | マナ | 240 | 1000 | +40 | |
HP5 | 11 | 24 | +0.7 | MP5 | 5 | 11 | +0.35 | |
攻撃力 | 40 | 81 | +2.13 | 攻撃速度 | 1.02 | 1.48 | +2.4% | |
スキンページへ? | 物理防御力 | 15 | 70 | +2.9 | 魔法防御力 | 31 | 48 | +0.9 |
ビルドページへ? | 移動速度 | 375 | ステータスの値はゲーム内と異なる場合があります。詳しくはこちら |
- 通常攻撃
ダメージ 攻撃力+物理攻撃力(100%) 攻撃倍率 100%/75%/125% 攻撃速度 一定
- 概要
Skill
Passive
名前 | Fastest God Alive | |
効果 | 1ft歩く度に、次の通常攻撃の物理攻撃力を0.1%増加する | |
効果は最大50%まで重複する | ||
さらにアイテムかスキルによる移動速度増加量の25%の物理攻撃力を増加する |
Ability:Buff
Affects:Self
For every 1 ft traveled, Mercury gains a 0.1% physical power bonus on his next basic attack (max 50%).
Mercury also gains additional physical power equal to 25% of movement speed from items or abilities.
- 備考
ジャンプしている間の距離は加算されないので注意
移動速度が360から400になった場合、40*25%=10 増加する
移動速度が減少した場合の物理攻撃力は減少しない?
Skill1
名前 | Made You Look | |
効果 | 範囲内の対象全てにダメージを与える | |
このスキルは通常攻撃と判定され、クリティカル等も発生する |
Ability:Ground Target
Affects:Enemy
Damage:Physical Basic Attack
Mercury moves in the blink of an eye, dealing one melee attack to every enemy within the target area.
Each hit may trigger item effects for basic attacks, and can critical hit.
Damage:90/115/140/165/190 (+ 50% of your basic attack power)
Radius:7.5/9/10.5/12/13.5
Cost:50
Cooldown:8s
効果 | スキルレベル | 単位 | 対象 | 備考 | ||||
ダメージ | 90 | 115 | 140 | 165 | 190 | 敵 | 物理攻撃力の50%を加算 | |
範囲 | 7.5 | 9 | 10.5 | 12 | 13.5 | 半径 | ||
射程 | 画像参照 | |||||||
コスト | 50 | |||||||
クールダウン | 8 | 秒 |
- 備考
範囲が広がる珍しいスキル、範囲の詳細はこちら(別ページ)
通常攻撃と同じなのでクリティカルやアイテムの効果も発生する
Golden Bow:アイテムによる範囲内の敵にもダメージを与える
Qins Sais:等々
Skill2
名前 | Maximum Velocity | |
効果 | 攻撃速度を増加する | |
パッシブ:移動速度を増加する |
Ability:Buff
Affects:Self
Passive:Mercury gains Increased movement speed.
Active:Mercury increases his attack speed for the duration.
Ground Speed:2/4/6/8/10%
Attack Speed:30/40/50/60/70%
Duration:3/3.5/4/4.5/5s
Cost:60/65/70/75/80
Cooldown:18/17/16/15/14s
効果 | スキルレベル | 単位 | 対象 | 備考 | ||||
移動速度増加 | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 | % | 自身 | |
攻撃速度増加 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | % | 自身 | |
効果時間 | 3 | 3.5 | 4 | 4.5 | 5 | 秒 | 自身 | |
コスト | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 | |||
クールダウン | 18 | 17 | 16 | 15 | 14 | 秒 |
- 備考
パッシブ効果のある珍しいスキル
このスキルの効果で増加した移動速度分の物理攻撃力はもちろん増加する
Skill3
名前 | Special Delivery | |
効果 | 前方にダッシュする | |
敵ミニオンは貫通し、敵ゴッドに当たった場合、 | ||
対象を掴みながら周囲を回転し、前方に投げ飛ばす | ||
回転中に0.25秒毎に合計1秒間、ダメージを与える | ||
投げ飛ばす方向は、指定出来る |
Ability:Line
Affects:Enemy
Damage:Physical
Mercury dashes forward, knocking aside minions, grabbing the first enemy god he encounters and spinning them.
The enemy god takes damage until the effect ends, and Mercury throws the god in the direction of his choice.
Minion Damage:70/115/160/205/250 (+ 60% of your physical power)
Damage per Tick:10/15/20/25/30 (+ 15% of your physical power) every 0.25s
Duration:1s
Cost:70/75/80/85/90
Cooldown:15s
効果 | スキルレベル | 単位 | 対象 | 備考 | ||||
ダメージ(ミニオン) | 70 | 115 | 160 | 205 | 250 | 敵 | 物理攻撃力の60%を加算 | |
ダメージ(ゴッド) | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 敵 | 物理攻撃力の15%を加算、1回のダメージ | |
効果時間 | 1 | 秒 | 敵 | |||||
射程 | 画像参照 | |||||||
コスト | 70 | 75 | 80 | 85 | 90 | |||
クールダウン | 15 | 秒 |
- 備考
移動スキル代わりにも使える
投げ飛ばす方向は画面中央なので自身の視点を動かす必要がある
Skill4
名前 | Sonic Boom | |
効果 | 待機時間を経て前方にダッシュ(瞬間移動)する | |
通過した全ての敵にダメージを与え、回転させスタンさせる | ||
待機時間に比例して移動距離も延びる |
限界の射程距離 |
Ability:Line
Affects:Enemies
Damage:Physical
Mercury gathers energy for a powerful dash, with the range extending as he does so.
He travels the distance faster than the speed of sound, dealing damage to all enemies, stunning them and spinning them around in a random direction.
Damage:200/275/350/425/500 (+ 100% of your physical power)
Disorient Duration:1.5s
Cost:80/90/100/110/120
Cooldown:90s
効果 | スキルレベル | 単位 | 対象 | 備考 | ||||
ダメージ | 200 | 275 | 350 | 425 | 500 | 敵 | 物理攻撃力の100%を加算する | |
スタン | 1.5 | 秒 | 敵 | 回転している時間 | ||||
射程 | 画像参照 | |||||||
コスト | 80 | 90 | 100 | 110 | 120 | |||
クールダウン | 90 | 秒 |
- 備考
扱いが難しいスキル
待機時間を調節すると対象の真後ろに移動出来る
途中で障害物にぶつかるとそこで移動が止まるので使用の際は要注意
- random direction辺りの訳がよくわからない
その他
対策とか