基本情報
Name | Hun Batz | 名前 | ||||||
ロール | Assassin | 難易度 | Average | 価格 | 5500favor | |||
タイプ | Physical | 射程 | 12 | 200gems | ||||
特徴 | High Single Target Damage | |||||||
ステータス | Lv1 | Lv20 | Lv1毎 | ステータス | Lv1 | Lv20 | Lv1毎 | |
ヘルス | 535 | 1960 | +75 | マナ | 258 | 980 | +38 | |
HP5 | 11 | 24 | +0.68 | MP5 | 4 | 9 | +0.27 | |
攻撃力 | 40 | 81 | +2.13 | 攻撃速度 | 1.02 | 1.38 | +1.89% | |
スキンページへ? | 物理防御力 | 16 | 73 | +3 | 魔法防御力 | 31 | 48 | +0.9 |
ビルドページへ? | 移動速度 | 370 | ステータスの値はゲーム内と異なる場合があります。詳しくはこちら |
- 通常攻撃
ダメージ 攻撃力+物理攻撃力(100%) 攻撃倍率 100%/75%/125% 攻撃速度 一定 - 概要
Skill
Passive
名前 | Infused Strikes | |
効果 | スキル使用後3秒間、クリティカル発生率を30%増加する |
Ability:Buff
Affects:Self
Damage:Physical
Using an ability gives Hun Batz's next basic attack within the next 3 seconds an increased critical strike chance.
Critical Strike Chance:30%
- 備考
クリティカルが発生すると効果は消える
Skill1
名前 | Somersault | |
効果 | 跳び上がり、範囲内の全ての対象にダメージと2秒間スローを与える |
Ability:Ground Target
Affects:Enemy
Damage:Physical
Radius:15
Hun Batz flips through the air, crashing down at his target location, doing damage to all nearby enemies and slowing them.
Damage:50/90/130/170/210 (+ 70% of your physical power)
Slow:50%
Slow:Duration:2s
Cost:60
Cooldown:15/14/13/12/11s
効果 | スキルレベル | 単位 | 対象 | 備考 | ||||
ダメージ | 50 | 90 | 130 | 170 | 210 | 敵 | 物理攻撃力の70%を加算 | |
スロー | 50 | % | 敵 | |||||
スロー | 2 | 秒 | 敵 | |||||
範囲 | 15 | 半径 | 画像参照 | |||||
射程 | 画像参照 | |||||||
コスト | 60 | |||||||
クールダウン | 15 | 14 | 13 | 12 | 11 | 秒 |
- 備考
障害物は飛び越えられる
Skill2
名前 | Overhand Smash | |
効果 | 範囲内の対象全てにダメージを与える |
Ability:Cone
Affects:Enemy
Damage:Physical
Hun Batz smashes his staff to the ground in front of him, doing damage to all enemies.
Damage:75/130/185/240/295 (+ 85% of your physical power)
Cost:60/65/70/75/80
Cooldown:12/11/10/9/8s
効果 | スキルレベル | 単位 | 対象 | 備考 | ||||
ダメージ | 75 | 130 | 185 | 240 | 295 | 敵 | 物理攻撃力の85%を加算 | |
範囲 | 画像参照 | |||||||
射程 | 画像参照 | |||||||
コスト | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 | |||
クールダウン | 12 | 11 | 10 | 9 | 8 | 秒 |
- 備考
スキル使用中に移動可能
Skill3
名前 | Sacred Monkey | |
効果 | 猿を敵に投げて、対象にダメージを与える | |
猿は敵に当たると最大4回まで跳ね返り、次の対象にダメージを与えるが、 | ||
同じ対象には当たらない | ||
スキルボタンを押すと自身を次の対象に瞬間移動する |
Ability:Projectile
Affects:Enemy
Damage:Physical
Hun Batz commands a monkey through the air that pounces on enemy targets, doing damage on each pounce, hitting each god only once.
Pressing the button again teleports Hun Batz to the next target hit.
Damage per Hit:80/125/170/215/260 (+ 70% of your physical power)
Max Targets:4
Cost:75/80/85/90/95
Cooldown:13s
効果 | スキルレベル | 単位 | 対象 | 備考 | ||||
ダメージ | 80 | 125 | 170 | 215 | 260 | 敵 | 物理攻撃力の70%を加算、1回のダメージ | |
最大ターゲット数 | 4 | 人 | ||||||
射程 | 画像参照 | |||||||
コスト | 75 | 80 | 85 | 90 | 95 | |||
クールダウン | 13 | 秒 |
- 備考
実際の射程は表示上の射程より少し長い。猿1匹分?
対象に1度は当たらないとテレポート出来ない
瞬間移動の猶予時間は最後の対象に当たってから2秒程?詳細求む
移動先は自身の目前に対象がいる場所、対象の方向は問わない
次の対象がいない場合、最後の対象に瞬間移動する
Skill4
名前 | Fear No Evil | |
効果 | トーテムポールを召還し、 | |
範囲内の対象全てにフィアーと0.25秒毎にダメージを与える |
Ability:Ground Target
Affects:Enemy
Damage:Physical
Radius:35
Hun Batz summons a totem from the ground to ward off all evil.
Any enemy caught within the radius is feared directly away from the totem and takes damage every .25s.
Damage per Tick:30/35/40/45/50 (+ 15% of your physical power)
Lifetime:1/1.25/1.5/1.75/2s
Cost:100
Cooldown:90s
効果 | スキルレベル | 単位 | 対象 | 備考 | ||||
ダメージ | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 敵 | 物理攻撃力の15%を加算 | |
効果時間 | 1 | 1.25 | 1.5 | 1.75 | 2 | 秒 | 敵 | |
範囲 | 35 | 画像参照 | ||||||
射程 | 画像参照 | |||||||
コスト | 100 | |||||||
クールダウン | 90 | 秒 |
- 備考
フィアーとはCCの一種で強制的に移動する
CCを無効化する手段があれば回避可能
中心にあるトーテムポールから遠ざかるように後退するので設置する場所も重要
その他
対策とか