第40話 『刻の翼』
勝利条件
- 敵の全滅
敗北条件
- 味方戦艦の撃沈
- ラッシュバード(一鷹)の撃墜
- ストレイバード(悠)の撃墜
ステージデータ
- 初期
初期味方 マクロス・クォーター要塞艦型(ジェフリー)
ミネルバ(タリア)
大空魔竜(ルル)
ラッシュバード(一鷹) & ストレイバード(悠)
選択(出撃数:21)初期敵 インペリアルヴァレイ(HL-1)
デストロイガンダム(自律回路) & デストロイガンダム(自律回路) ×5
ウィンダム(自律回路) & ウィンダム(自律回路) ×5
AIF-7Sゴースト(AIF-7S) & AIF-7Sゴースト(AIF-7S) ×5
迅雷(迅雷AI) & 迅雷(迅雷AI) ×5
ファットボーイ(自律回路) & ファットボーイ(自律回路) ×5
キャノンヴァレイ(兵士) & ストライクヴァレイ(兵士) ×3
ストライクヴァレイ(兵士) & キャノンヴァレイ(兵士) ×3
ORF-59リーヴス(兵士) & ORF-59リーヴス(兵士) ×3 - インペリアルヴァレイの撃墜
敵増援 MAP南西 インペリアルヴァレイ(HL) & インペリアルヴァレイ(HL) ×6
ユニットデータ
- 敵
機体名 パイロット Lv補正 HP 射程(P) 資金 撃破アイテム 備考 初期 インペリアルヴァレイ HL-1 4 61200 8(3) 8000 EN回復L2 気力限界突破 デストロイガンダム 自律回路 3 31200 8(3) 3000 MAP兵器 ウィンダム 自律回路 2 6100 3(3) 1300 AIF-7Sゴースト AIF-7S 2 5500 7(3) 1600 迅雷 迅雷AI 2 6400 3(3) 1300 ファットボーイ 自律回路 2 6000 5(3) 1000 キャノンヴァレイ 兵士 2 18600 7(3) 2500 ストライクヴァレイ 兵士 2 15600 3(3) 2300 ORF-59リーヴス 兵士 2 6600 6(3) 2000 増援 インペリアルヴァレイ HL 3 60300 8(3) 8000 EN回復L2 気力限界突破
イベント・敵撤退情報等
- インペリアルヴァレイを撃墜するとイベント
- ラッシュバードとストレイバードに合体攻撃のモード・アーキオーニスが追加
- MAP南西に敵増援
攻略アドバイス
- 久々すぎる地上MAP。編成に注意。携帯機シリーズなのでエターナルも当然出撃可能。
- 空地形適応ボーナス持ちの機体の久々の活躍のしどころ。
初期配置とMAPの地形の都合、空を飛べないユニットは進軍が大幅に遅れる事になる。
- 空地形適応ボーナス持ちの機体の久々の活躍のしどころ。
- サイズ差無視の核ミサイル、デストロイの高火力武器がやや危険か。
- 増援のインペリアルは一旦後退して基地上まで引っ張り込んだ方が楽。
相手は浮いてるのでEN/HP回復以外の地形効果は受けない。
兵装の海適応が低いので、地形:海持ちのPUは海から攻撃するとダメージが減らせる。
戦闘前会話
- HL-1:一鷹、悠
隣接シナリオ
- 第39話 『ジャーニーズ・エンド』
- 最終話 『希望の光』