精神コマンド一覧
名称 | 対象 | 消費SP | 効果 |
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熱血 | 自分1機 | 40 | 1度だけ、敵ユニットに与えるダメージが2倍になる ただし、『魂』との併用はできない |
魂 | 自分1機 | 50 | 1度だけ、敵ユニットに与えるダメージが2.5倍になる ただし、『熱血』との併用はできない |
闘志 | 自分PU | 30 | 1ターンの間、敵ユニットに与えるダメージが必ずクリティカルヒット(1.25倍)になる ただし、「熱血」「魂」とは重複しない |
理想 | 味方PU | 50 | 自分及び隣接した味方ユニットに「闘志」の効果を与える |
ひらめき | 自分1機 | 10 | 1戦闘中、敵ユニットの攻撃を完全回避する |
不屈 | 自分1機 | 15 | 1戦闘中、敵ユニットから受けるダメージを10にする |
鉄壁 | 自分1機 | 30 | 1ターンの間、敵ユニットから受けるダメージを1/4にする |
順応 | 自分PU | 25 | 1ターンの間、機体、武器の地形適応が「S」になる |
かく乱 | 敵全機 | 70 | 1ターンの間、全ての敵ユニットの命中率を半分にする ただし、「必中」は優先される |
集中 | 自分1機 | 20 | 1ターンの間、命中率と回避率が30%上昇する |
必中 | 自分1機 | 20 | 1ターンの間、攻撃の命中率が100%になる ただし、「ひらめき」は優先される |
感応 | 味方1機 | 25 | 指定した味方ユニットに「必中」の効果を与える |
直感 | 自分1機 | 25 | 「ひらめき」「必中」が同時にかかる |
加速 | 自分PU | 10 | 1度だけ、移動力に+3される 移動するまで効果は継続される |
追風 | 味方PU | 15 | 指定した味方ユニットに「加速」の効果を与える |
覚醒 | 自分PU | 60 | 1回分、行動回数が増える ただし、重複は無効 |
再動 | 味方PU | 90 | 指定した行動済み味方ユニットを再び行動可能にする |
突撃 | 自分PU | 25 | 1度だけ、マップ兵器以外の武器が移動後使用可能になる |
根性 | 自分1機 | 20 | 自分のHPを最大値の30%回復する |
ド根性 | 自分1機 | 40 | 自分のHPを最大まで回復する |
信頼 | 味方1機 | 30 | 指定した味方ユニットのHPを最大値の30%回復する |
友情 | 味方PU | 60 | 指定した味方ユニットのHPを最大まで回復する |
絆 | 味方全機 | 80 | マップ中の全ての味方ユニットのHPを最大値の50%回復する |
補給 | 味方PU | 60 | 指定した味方ユニットのEN、MP、残弾を最大まで補給する 気力減少なし |
狙撃 | 自分PU | 35 | 1ターンの間、射程1、マップ兵器以外の武器の射程が+2になる |
正義 | 自分1機 | 70 | 1ターンの間、攻撃時にEN、MP、弾数を消費しない |
気合 | 自分1機 | 40 | 自分の気力を10上げる |
気迫 | 自分1機 | 50 | 自分の気力を30上げる |
激励 | 味方PU | 60 | 自分及び隣接した味方ユニットの気力を5上げる |
脱力 | 敵PU | 50 | 指定した敵ユニットの気力を10下げる |
期待 | 味方1機 | 80 | 指定した味方メインパイロットの精神ポイントを50ポイント回復する |
てかげん | 自分PU | 10 | 1度だけ、相手にトドメをささずに、HPを10だけ残す |
直撃 | 自分PU | 30 | 1度だけ、敵ユニットの特殊防御効果とサイズ差によるダメージ減少を無効化する |
偵察 | 敵PU | 5 | 指定した敵ユニットの能力値を調べ、1ターンの間、回避率を10%下げる |
勇気 | 自分1機 | 85 | 「加速」「必中」「不屈」「熱血」「気合」「直撃」が同時にかかる |
愛 | 自分1機 | 90 | 「加速」「必中」「ひらめき」「熱血」「気合」「幸運」「努力」が同時にかかる |
幸運 | 自分PU | 40 | 次の戦闘で得られる資金が2倍になる |
祝福 | 味方PU | 60 | 指定した味方ユニットに「幸運」の効果を与える |
努力 | 自分PU | 20 | 次の戦闘で得られる経験値が2倍になる |
応援 | 味方PU | 40 | 指定した味方ユニットに「努力」の効果を与える |