Z2saisei/味方機体/ゴッドマーズ系

Last-modified: 2012-05-16 (水) 08:07:22

六神合体ゴッドマーズ

ガイヤー

機体能力値・改造内容

初期10段15段
HP4800830010050
EN180280330
装甲値150021002400
運動性105155180
照準値140200230

武器改造費用・上昇幅

費用上昇幅
10段465,000+1600
15段915,000+3100

機体特殊能力

変形合体
---
修理補給バリア特殊装甲
----

機体性能

移動力6
移動タイプ空陸--
地形適応空A 陸A 海B 宇A
機体サイズM
パーツスロット数2
特殊能力六神合体
カスタムボーナス特殊能力『六神合体』が気力制限なしで使用可能になる。

武器性能

武器名称分類種別属性攻撃力射程弾数EN気力命中CT地形適応備考
初期10段15段
衝撃波ビーム格闘3000460061001~5-10-+25+10AABA
エネルギー衝撃波格闘P3300490064001~2-20-+15+20AABA
六神アタック格闘P4200580073001~4-40110+20+25AAAAバリア貫通
サイズ差補正無視

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ゴッドマーズ

機体能力値・改造内容

初期10段15段
HP77001120012950
EN220320370
装甲値180024002700
運動性70120145
照準値145205235

武器改造費用・上昇幅

費用上昇幅
10段465,000+1600
15段915,000+3100

機体特殊能力

変形合体
----
修理補給バリア特殊装甲
----

機体性能

移動力6
移動タイプ空陸--
地形適応空A 陸A 海A 宇A
機体サイズL
パーツスロット数2
特殊能力
カスタムボーナス特殊能力『六神合体』が気力制限なしで使用可能になる。

武器性能

武器名称分類種別属性攻撃力射程弾数EN気力命中CT地形適応備考
初期10段15段
格闘格闘P3800540069001~3-10-+20+5AAAA
ゴッドファイヤー格闘4200580073001~6-20110+10+10AABA
マーズフラッシュ格闘P4400600075001~2-30120+15+10AABA
1~3
ファイナルゴッドマーズ格闘P5400700085001-80135+25+20AAAS
1~260
スーパーファイナルゴッドマーズ格闘P5800740089001-90145+15+15AAAAバリア貫通

備考

  • 『スーパーファイナルゴッドマーズ』は第54話A 『絶望の世界』第56話B 『奈落への螺旋』にて追加。
    追加時に武器性能が上昇する。
    • 『マーズフラッシュ』、『ファイナルゴッドマーズ』の射程+1。『ファイナルゴッドマーズ』の消費ENが60に減少。

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コスモクラッシャー

機体能力値・改造内容

初期10段15段
HP480078009300
EN120220270
装甲値140020002300
運動性115165190
照準値140200230

武器改造費用・上昇幅

費用上昇幅
10段400,000+2100
15段800,000+3600

機体特殊能力

変形合体
----
修理補給バリア特殊装甲
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機体性能

移動力7
移動タイプ空---
地形適応空A 陸C 海C 宇A
機体サイズM
パーツスロット数3
特殊能力ジャミング機能
カスタムボーナス移動力+1。『トリプル・レーザー』の攻撃力+500。

武器性能

武器名称分類種別属性攻撃力射程弾数EN気力命中CT地形適応備考
初期10段15段
コスモ・レーザー射撃P2800490064001~516--+10+5AACA
トリプル・レーザー射撃P3500560071001~35-110+20+20AACAバリア貫通
サイズ差補正無視

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