コメント/収録曲/おに/ボレロ
Last-modified: 2024-05-15 (水) 15:25:17
収録曲/おに/ボレロ
- さんばい楽 --
- 24分音符が多いけど遅いので大したことはない --
- おに以外ばいそくというめずらしい曲 --
- 逆からいうと、おにだけ二分の一の速度ということです。まぁ、踊り子とかの動きを見ると鬼以外が倍速という事ですね --
- ゆっくりでも24分音符というべきだろうか。 --
- 最後に32分があるのか。結構珍しい --
- 愛のテーマと同様に、倍速とかでやるとこの曲の面白みがなくなる --
- ↑4 最初から今までもそんな仕様だったような。 --
- 3倍なら上手くあわせやすいです~。 --
- ↑2最初から今までの鬼以外の時、踊り子などが超遅かったので、鬼以外が倍速という事になります。 --
- 4倍でもなんとかなるね。 --
- テンポが君が代とほぼ同じ… --
- 連打の長さは、1つ分の長さを1秒弱とすると全部で約10秒になる。 --
- ばいそくにしないと無理。 --
- 3倍でいけば24分の部分が8分になる。 --
- 見た目は短い連打だけど遅いから沢山打てるんだな。そうなると連打曲になる・・・。 --
- 四倍かけてBPM256。 --
- むずかしいコースより小節線が少ない? --
- 等速全良者っているん? --
- BPMを修正。(かんたんと統一) --
- な --
- こんな譜面がBPM180くらいで流れてくるのが最近の太鼓・・・ --
- 最後初見殺しっぽいな --
- これの等速全良者っていたっけ? --
- この曲生演奏なのか --
- ↑2いる。ちなみにDSでは等速全可者もいる。 --
- このBPMを2倍にしたのが後のデブステか... --
- これ、ボクハシンセより精度とりずらくね? --
- 家庭用なら注意深く凝視すればクリアは難しくないな --
- 旧基準だと等速は詐称だな? --
- 四倍の速さにしてもBPM260だからそれにでたらめかけてもフルコンは難しくないな。 --
- BPM全然違う --
- BPMを修正。 --
- 今はフィギュアスケートのテーマソングに使われてるね。 --
- これ残留? --
- ↑全コースでAC11と同じ --
- まあこれが6だと適正者は見た目に惑わされるから7で妥当 --
- 今日でこの曲の著作権は無くなる。 --
- WiiU 3初項780,公差203 --
- ばいそくだと☆5 --
- ↑ 正直、ばいそくだと★5あるかも怪しい --
- 裏譜面で完全スネア合わせの譜面があったら面白い --
- ごめん、俺も倍速かけたら星3だと思う。 --
- 譜面だけ見たら★9クラスはある --
- 誰がBPM65って信じるんだろうこの譜面画像。まあBPM130だったら地雷クラスの☆9がお似合いだけど。 --
- 途中なんかリズムに対して譜面の速度がクッソガバガバすぎて無理ゲー 速さ統一しろマジで --
- ↑ クラシックだからしゃーないでしょ笑 --
- いっそ五段に来て地雷になってしまえ…(人形感) --
- 太鼓の達人の思い出の曲・初クリア・フルコンがこれって人も多いと思う スマホ版のデフォルト曲で多分一番簡単だったからね --
- 等速=☆8〜9ぐらい --
- 揺れっていうものが一番分かりやすい譜面かも --
- ☆7でこんなに24分頻発する曲ほかにあったっけ --
- ↑クリスマスソング --
- 揺れすぎ... --
- Xboxでは作曲者の表記がラベルになっていました --
- AC2当時のアンケートなんてよく発掘できたな --
- AC2当時のアンケートでランクインした曲のうち、この曲以外にもSTEPPING WIND(1位)とMr.Moonlight(3位)はAC3に、天体観測(7位)はAC6に、HOT LIMIT(8位)はAC10に収録され、この曲を含めた5曲全てCS収録も果たしている。 --
- ↑6ラデツキー行進曲 --