コメント/収録曲/おに/儚姫は原初に舞う(裏譜面)

Last-modified: 2024-05-14 (火) 22:17:19

収録曲/おに/儚姫は原初に舞う(裏譜面)

  • にゃーにゃーにゃーなど目でもない難易度 -- 2020-11-25 (水) 13:30:59
  • 16分換算だとBPM336? -- 2020-11-25 (水) 14:04:56
  • BPM168で32部混じりの16分複合処理すると考えると結構きつい -- 2020-11-25 (水) 14:33:03
  • 24分は双竜とかより速いんか -- 2020-11-25 (水) 16:20:46
  • ダウンロードできないんだが笑 -- 2020-11-25 (水) 17:51:31
  • 読みは「はかなひめはげんしょにまう」で合っていますか?? -- 2020-11-25 (水) 18:23:16
  • はかなきはげんしょにまう らしい? -- 2020-11-25 (水) 18:35:34
  • 段位道場では珍しいハネリズムですね -- 2020-11-25 (水) 18:37:30
  • ↑2、作曲者様が本人に任せるそうなので何でもOKらしいです -- 2020-11-25 (水) 19:03:53
  • 究極のハネ譜面って感じ。集大成感がある -- 2020-11-25 (水) 19:15:49
  • とりあえず弾幕のような雰囲気がある -- 2020-11-25 (水) 19:43:05
  • ラストの長い複合に束ね糸みを感じる -- 2020-11-26 (木) 01:09:45
  • そうか?単純にドカドカ配置を肉付けしただけで束ね糸みたいな変則性は感じなかったけど -- 2020-11-27 (金) 00:04:43
  • 束ね糸のラスゴーの最後らへんね。わかる -- 2020-11-27 (金) 02:01:35
  • エクストリームさんぽ裏 -- 2020-11-27 (金) 06:17:56
  • ↑なるほど -- 2020-11-27 (金) 10:09:16
  • 超人相当の地力が試される良い譜面ではあるんだけど、コケットや星屑裏みたいに強烈なカッターがないから火力が弱め -- 2020-11-27 (金) 18:22:40
  • 可の数が共通になったから、1、2曲目で削られてる中プレイする緊張感を味合わせる感じ -- 2020-11-27 (金) 18:36:20
  • 12分を16分換算するとBPMどのくらいになりますか? -- 2020-11-28 (土) 06:26:08
  • ↑BPM168の16分相当 -- 2020-11-28 (土) 08:59:31
  • 16分がない曲が超人課題曲になったのってこれが初? -- 2020-11-28 (土) 09:12:18
  • 多分人段位全体で初めて -- 2020-11-28 (土) 14:37:52
  • 読み方は(ぼうき)らしいね最初 -- 2020-11-28 (土) 16:26:30
  • いや儚きを「儚姫(き)」とかけているんじゃないか…? と思ったけど作曲者は読み方なんでもいいって言ってたみたいだね -- 2020-11-29 (日) 13:35:20
  • 毎回星屑裏やXa裏、スーハーみたいなえぐい曲が超人ラストに来ても困るから、やっぱりこれくらいの全体難ノーツ少なめがちょうどいい。発狂いらない。 -- 2020-11-29 (日) 14:10:28
  • ↑分かる(感涙 -- 2020-11-29 (日) 20:38:25
  • 97~102が全然繋げられない…。76~77すらきつい… -- 2020-12-01 (火) 01:14:11
  • ↑シングル逆餡蜜でゴリゴリ -- 2020-12-01 (火) 14:01:20
  • アジア版では、超人の2曲目終了時点で、可14以下+不可3以下でないとプレイ方法が無い -- 2020-12-02 (水) 20:13:27
  • ↑2 超人目指してみたいから逆餡蜜だと少しきつい…_(:3」 ∠)_交互でやってるけど、逆手が微妙だったりドカカでこんがらがったりして…。回数積んでゆっくりやって利き手逆手の使い方研究するしかないのかな -- 2020-12-03 (木) 21:37:26
  • 読み方自由って言われてるのに振り仮名つけちゃダメだろ -- 2020-12-07 (月) 23:16:43
  • ↑2 ↑4の人ではないですが、言わせてもらうと、やっぱり運手研究ですね。例えば、ddd dという、24分と12分の音符があったとして、これを右から叩けばやりやすいか、左から叩けばやりやすいかです。0.5倍速くらいにしてその運手を確定させるといいでしょう。そんなん言うお前はどうなんだよとか言われそうなので言っておくと、一応超人は取ってます -- 2020-12-08 (火) 07:27:26
  • ↑右左どっちから始めて交互でゆっくりイメトレしたり、無理矢理利き手始動したり(例えば27小節とかにあるkkk kを右左右 右みたく叩く)、回数重ねていくうちに可5くらいまでいけました…!慣れや研究ってスゴイ -- 2020-12-09 (水) 23:12:40
  • ↑2 100小節目で毎回落ちるんだ。いい叩き方あったら教えて欲しい・・・ -- 2020-12-12 (土) 10:17:49
  • ハネリズムできるひとは星屑より難易度落ちたよね? -- 2020-12-12 (土) 17:49:42
  • 別に弱くないのに超人ボスにしては弱くみえる 全部星屑のせい -- 2020-12-15 (火) 19:17:49
  • ↑まあBPM168の32分混じりの複合を叩くっていうのを意識すると星屑裏やコケットよりは体力的にも楽かと思われる -- 2020-12-18 (金) 17:49:20
  • 見た目よりもクッソ難しいと思いました -- 2020-12-19 (土) 22:30:56
  • ↑2 149.333じゃね -- 2020-12-20 (日) 04:50:39
  • ↑3間違った情報を書いてしまい申し訳ありませんでしたm(_ _)m -- 2020-12-20 (日) 14:27:11
  • 平均密度は(914-1)/{(60/224)(1313/3)}=7.7879...=7.79打/秒と思われます -- 2020-12-22 (火) 02:09:26
  • ↑2 ↑5は間違ってなくね? -- 2020-12-22 (火) 08:23:10
  • 最後難 -- 2020-12-26 (土) 08:30:00
  • たしかに難易度自体はかなり高いけどリズムは一定だし過去超人の中では地力さえあれば精度は取りやすい方 -- 2020-12-28 (月) 07:24:37
  • 正攻法で行くかロールで行くかでかなり難易度変わる印象。正攻法だと歴代の超人の中でもトップクラスのやばさしてる気がする -- 2020-12-28 (月) 11:04:23
  • 最初みたときにゃーにゃーにゃーの上位互換だと思ってたけどにゃーにゃーにゃーより簡単な気がしてきた -- 2020-12-28 (月) 15:40:47
  • 超人3曲目にしては可とか不可をごっそり削りにくるような配置がないから割とやりやすい。ゴーゴーがそこに該当するって意見もあると思うけどそこが叩けない人はまず超人適正じゃない -- 2020-12-29 (火) 21:43:19
  • ↑強いていえば100小節のドカカが厄介なくらいでそれ以外はパターン化出来るしね -- 2020-12-29 (火) 22:00:46
  • 正統派なハネリズムではこれが究極系だと思う(疾風怒濤裏はなんか違う) -- 2020-12-30 (水) 00:20:28
  • ↑究極の定義がよく分からないけどメタホとかツンデレカフェとかもいいよね -- 2021-01-04 (月) 22:03:26
  • ↑それは単音、6分,12分,24分の単色および複合のみで構成された譜面の事。疾風裏には16分があるためその定義から外れる。また、HSで8分を見た目12分にしたり、12分を見た目16分にしたものも、厳密にいうとハネリズムの譜面とは評価されない。 -- 2021-01-04 (月) 23:38:08
  • 言うて個人の定義ですがな -- 2021-01-04 (月) 23:44:34
  • ↑でも、8分複合がいっぱいあるハネリズム譜面ってないじゃない? -- 2021-01-05 (火) 03:01:46
  • ↑3 これもメタホもツンデレもそれにあてはまってると思うけど -- 2021-01-05 (火) 19:10:25
  • ↑OKだよ。(定義っぽいこと書いた人) -- 2021-01-05 (火) 20:00:45
  • コケできるのにこれはできないから個人差がかなり強そう。 -- 2021-01-15 (金) 14:38:40
  • 画面いっぱいに舞い散る弾幕を想起させる音作り。日本の原風景を見ている様な美しさに息を呑んでしまうよ。 -- 2021-02-02 (火) 21:41:34
  • 24分と12分の切り替え苦手……めっちゃ見辛い…… -- 2021-02-11 (木) 20:33:30
  • 曲名の読み方、漢字弱いから誰か教えて… -- 2021-02-12 (金) 01:13:18
  • ↑表譜面のページに書いてある -- 2021-02-12 (金) 01:30:38
  • ↑thanks -- 2021-02-12 (金) 04:56:05
  • ↑6メタルホークには1箇所だけ8分間隔が存在する。8分音符ではないが -- 2021-02-12 (金) 15:50:01
  • ハネリズム:3*2^n分の2:1のリズムがベースとなる曲 -- 2021-02-13 (土) 13:24:09
  • 全くできんけど叩いてて楽しいから好きだなこれ -- 2021-02-25 (木) 06:30:03
  • ↑3 8分間隔だったら8分音符では? -- 2021-03-08 (月) 12:56:51
  • 違うから -- 2021-03-08 (月) 13:41:53
  • 音符は間隔によって定義されるんじゃないのか 俺も知らなかったわ -- 2021-03-08 (月) 23:41:11
  • 結局のところロール処理を極めれば超人のトリにしてはザル -- 2021-04-30 (金) 19:19:21
  • ↑2 -- 2021-08-10 (火) 18:10:01
  • すまん途中送信した。音ゲーならそうだが、実際の音楽では音符は伸ばす長さで定義される。 -- 2021-08-10 (火) 18:11:22
  • 裏打ちの8分音符は4分間隔だけど4分音符とは言わないわね -- 2021-08-10 (火) 18:56:51
  • 歴代超人課題曲で2番目に苦手 1番はもちろん魑魅魍魎 -- 2021-09-12 (日) 14:26:28
  • これロール処理極めれば逆手ほとんど使う場面ないよね。縁ロールも極めれば尚更 -- 2021-11-14 (日) 06:39:10
  • 段位内だと彼は誰時の誘惑が一番苦手魑魅魍魎は意外と出来る -- 2021-12-21 (火) 17:08:27
  • OS追加アツい -- 2022-03-01 (火) 20:13:29
  • 発狂地帯思うがままにやったら繋がる -- 2022-03-28 (月) 08:36:40
  • 16分がない★10って他にあるっけ -- 2022-04-17 (日) 14:11:21
  • そういう譜面をまとめたページがあってね -- 2022-04-17 (日) 14:14:14
  • ↑2見るのめんどいなら、メタルホーク、猫猫猫、儚姫(表)、これ -- 2022-04-17 (日) 14:14:15
  • 16分音符がない譜面では歴代最多コンボ数かつ最高平均密度 -- 2022-05-28 (土) 07:00:55
  • 仕様が違ってたら大化けした可能性のある譜面。ロール苦手な人にも刺さってるけども -- 2022-06-20 (月) 18:32:48
  • この譜面でロール処理練習するのってアリ? -- 2022-06-22 (水) 19:47:51
  • 太鼓チームが勝手にふりがな追加してたのでお願いします -- 2022-06-23 (木) 11:54:56
  • 読み「ぼうき」じゃなくて「はかなき」なんだね -- 2022-06-29 (水) 13:23:34
  • 超人トリだと弱めと言われてるけど個人差が凄い。冷凍庫以下、成仏と同等、苔と星屑の中間、魑魅魍魎以上など様々 -- 2022-08-18 (木) 01:12:55
  • ↑そう。意外に個人差生まれやすい。俺が歴代超人でフルすらできてないのスーハーとこれだけだし -- 2022-08-28 (日) 13:36:15
  • シングルお化けの友達はこれ無理だけどUFOと魑魅は行けるとか言って超人とってた -- 2022-09-24 (土) 03:27:12
  • だいぶくっきり得意苦手分かれるよなこれ。出来る人はめっちゃ出来るけど、出来ない人はとことん出来ない。 -- 2022-09-24 (土) 04:44:30
  • 簡単言ってるのロール勢じゃないの? -- 2022-09-29 (木) 16:56:20
  • ロール勢が思った以上に優勢すぎたから次作は反省して地力譜面多めにしたとしか思えない -- 2022-10-12 (水) 12:51:05
  • ロール処理が出来れば簡単、シングル勢は知らん。 -- 2022-10-24 (月) 20:46:30
  • 正攻法でクリアしてこその真のクリア(?) -- 2022-10-25 (火) 20:08:54
  • 本当に個人差が凄いねこの譜面。 -- 2022-10-25 (火) 21:34:20
  • ゴーゴーより70〜71小節と86〜88小節の方がよっぽど無理なんだが -- 2022-11-02 (水) 17:33:05
  • 簡単と思う人は難所が殆どない、難しいと思う人は難所だらけ。自分は勿論後者… -- 2022-11-04 (金) 09:54:41
  • 打楽器ロールが出来るか否かで体感難易度が激変する譜面 リズムゲームとは -- 2022-11-04 (金) 16:17:03
  • シングル勢だけどゴーゴー出来なくて死んでる 誰かコツ教えて -- 2022-11-12 (土) 14:43:19
  • これ出来なかったのに、勇者クリアして狂瀾怒濤あと2打くらいでクリアって感じだった自分は一体… 苦手だと本当に前半出来ないと決して後半挽回できなくなるの辛過ぎる。シングル勢の鬼門ってのも分かる気がする。 -- 2022-11-13 (日) 19:43:47
  • 全良が遠い -- 2022-11-26 (土) 12:35:16
  • 刺さる人にはマジで刺さる譜面 -- 2022-12-06 (火) 17:41:12
  • 実際俺魑魅魍魎より儚姫のほうが苦手なんだが -- 2023-02-08 (水) 09:35:19
  • HS1.5にすると懐中庭園になる -- 2023-02-11 (土) 14:47:30
  • シングルでも簡単って人もいるね -- 2023-02-14 (火) 23:14:38
  • この曲なんて読むん -- 2023-04-14 (金) 20:25:17
  • ↑はかなきはげんしょにまうだと思うよ -- 2023-04-14 (金) 20:27:09
  • ↑2 はかなきはげんしょにまう と公式は読んでるが、一応作者は読み方は自由 -- 2023-04-14 (金) 20:32:11
  • 個人的には疾風怒濤裏くらい苦手 -- 2023-04-24 (月) 19:59:00
  • ロール処理入門みたいな譜面でよかった ドカ&カド処理パラダイスなら死んでた -- 2023-04-28 (金) 13:12:03
  • にゃーにゃーにゃーと譜面傾向が似てるにしときました~人によってはにゃーにゃーにゃーの方が強いと感じる人もいると思うので。 -- 2023-09-15 (金) 22:02:18
  • ↑個人的にこっちの方が遥かにしんどい。ギリクリア出来るくらいだけど24分多すぎしロールも使えんからゲージ溜まらん -- 2023-10-05 (木) 17:01:27
  • クリア基準ならまあ儚姫のほうが強いんだろうけど、全良は間違いなくにゃーにゃーにゃーのほうがきつい -- 2023-10-22 (日) 20:09:30
  • というか変えました的な報告いらん -- 2023-10-22 (日) 21:03:14
  • どう考えても某難易度表の影響で簡単だと思い込んで過小評価してる人多すぎる気がする、というかロールで簡単だから、みたいなの見かけるけど割と難しい配置多くない?? -- 2023-10-24 (火) 02:45:30
  • ↑少なくともシングル勢は簡単に感じてるはず。難しい配置があるってわけじゃないけどロール処理は当時の環境も相まってしんどかったと思う。 -- 2023-10-24 (火) 06:52:51
  • ↑2それ そこまで実力ないのにネタにしたがる人が過剰に下げてるイメージしかない -- 2023-10-24 (火) 11:12:28
  • ↑2いやこれシングルの方がしんどいやろ -- 2023-10-24 (火) 11:18:44
  • ↑3どう考えてもシングルの方がキツイんですが… -- 2023-10-24 (火) 16:34:13
  • この譜面ロールするにしても普通に求められる技量高いよな、ロールほぼ必須の譜面でこれより配置簡単な譜面いくらでもあるのにこれが個人差aなの納得いかない -- 2023-10-24 (火) 18:33:12
  • ↑2,3 そう?自分はかなり楽に感じたけど、ロール処理が絶望的なせいかも -- 2023-10-24 (火) 18:38:10
  • 新たな試みとしてhs1.5にして見た目bpm336にしてみてほしかったってのがある、見た目の速度の変化だけでも人の評価って割と変わると思ってるから -- 2023-10-26 (木) 18:06:41
  • ↑ お好みでかけられるようにデフォは1.0にしている説。ちゃんぽん食べる時の酢みたいに -- 2023-10-26 (木) 18:25:20
  • ↑7 よく名人でも良いとか言う人いるけどこれ名人は流石に地雷過ぎる -- 2023-11-18 (土) 16:06:43
  • 普通に考えたら超人で全く問題ないくらい難しいけどロール処理が器用に使いこなせる人が公式が想定してた以上に多かったんだと思う。ただこれをロール処理して精度を取るにしてもそこに到達するまでには努力が必要 -- 2023-11-22 (水) 10:27:08
  • 曲名に関しては解決済だと思われるので削除しました -- 2023-11-25 (土) 14:06:39
  • 譜面舞ってるな~ -- 2023-12-02 (土) 03:40:00
  • 2023名人3曲目に新曲として登場していたら全良難易度S帯になってそう -- 2023-12-08 (金) 21:42:43
  • 段位は知らんけど叩いてて楽しいし曲の優雅な雰囲気に合ってるいい譜面だと思う -- 2023-12-25 (月) 00:39:20
  • これ難易度順のページに個人差表記ないんか。めちゃくちゃ激しいと思うんやけど -- 2023-12-31 (日) 15:10:32
  • 彼は誰時の誘惑みたいな譜面してる -- 2024-01-05 (金) 20:27:15
  • ↑2 難易度順ページはあくまでクリアだからな。儚姫裏の個人差の理由は難所の鋭さだけど、クリアにおいてはそこまで難易度差が生じない。フルコン全良においては別だけど。 -- 2024-01-14 (日) 14:44:20
  • いやクリアでも十分関係あるでしょこの鋭さ-- 2024-01-17 (水) 03:13:31
  • 簡単って言っているが結構難しい方だと思う -- 2024-01-18 (木) 09:52:51
  • 102-103小節のせいでフルコンできない -- 2024-02-11 (日) 00:45:34
  • はたラクの発狂が少し速くなって配置も強化されてハネた譜面ってイメージ -- 2024-05-09 (木) 21:02:10
  • 不器用すぎてドカドカロールでゴーゴー通らん -- 2024-05-14 (火) 22:17:19