詳細
ドラゴンセイバー 水没都市 | ||||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||
AC9 | ゲーム ミュージック | ★×9 | 777 | 1101880点 | 480点 | 90点 | ||
AC10 | 1104220点 | 390点 | 100点 | |||||
PSP2DL | 1103700点 | 400点 | ゴーゴー バグあり | |||||
Wii5SP | 1104700点 | 450点 | 108点 | |||||
3DS3 PS4 1DL NS RPG | ★×8 | 1058440点 | 430点 | 103点 | ||||
真打 | 1005320点 | 1260点 | - |
譜面構成・攻略
- BPMは約102-204。冒頭のみ見た目BPMは112.42で、大半のBPMは153.26。
- 精度曲のひとつ。
- 777コンボの曲では、初めての精度曲である。
- 典型的な物量譜面。序盤の低速地帯後は殆ど休みがなくなり、主に体力と持久力が問われる。
- 中盤のメカデス。のような連打部分…というよりIN THE ZONEと同じ連打部分が特徴的。 単純な繰り返しだが、交互に叩けない場合は利き手にかなり負担がかかるので注意。
- 序盤に32分音符*2がある。だいぶ詰まっているように見えるが、BPM204の16分と同じスピード。
- 同期のPreciousには史上初の32分音符(見た目)が含まれている。
- 8小節にある、速度変化した時の複合に注意。
- 平均密度は、約6.07打/秒。
その他
- 作編曲は、細江慎治。
- PSP2には「水没都市」の表記がない。また、曲選択時の流れ出しが他作品と異なる。
- Wii5以降、「水没都市」の部分がサブタイトルではなく曲名の一部となっている。
- 新基準であるWii5に収録された際は降格しなかったが、3DS3で★×8に降格した。
- タカハシはドラゴンセイバーの収録を初期の頃から希望していた(アルカディア2003年1月号より)。
- PSP2では、2018年1月31日をもって新規DLができなくなった。
- 曲IDは、drsb。
コメント
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- 新基準9→8に降格は珍しい。 -- 2017-07-20 (木) 05:44:27
- ↑PS4でクラシックメドレー(ロック編)も同じように降格 -- 2017-11-01 (水) 18:17:03
- 8に下がってもかなり骨のある譜面だから適正者は注意だ -- 2018-04-01 (日) 21:29:57
- 似たようなパターンの繰り返しが多いので★×8妥当 -- 2018-05-19 (土) 10:16:29
- 元祖「BPM倍取りして32分配置する」譜面 -- 2019-02-17 (日) 18:58:43
- 複合レベルは★7、体力勝負だ -- 2019-10-19 (土) 10:45:36
- ●●○●●○●は明らかに☆7レベルの複合ではない -- 2020-12-11 (金) 01:53:34
- 複合レベルとか言ってる時点でフルコン目線じゃね -- 2023-01-21 (土) 00:24:00
- すごい好きな曲なんだけどもう復活しないのかな? -- 2023-01-31 (火) 00:28:49
- 精度に関しては8小節目が一番難関 -- 2024-01-14 (日) 13:05:58
譜面
3DS3以降は★×8
見た目重視