- ナムコのファミコン向けソフト「バベルの塔」のBGMのシンフォニックアレンジメドレー。
詳細
バベルの塔 | ||||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||
CS4 | ナムコ オリジナル | ★×8 | 467 | 763000点 | +連打 | - | - | |
PSP1DL | 773200点 | ゴーゴー バグあり | ||||||
PSP2 | ゲーム ミュージック | 1040220点 | 720点 | 160点 | ||||
Wii U2 PS4 1DL | 1049810点 | 730点 | 195点 | |||||
真打 | 999190点 | 2070点 | - |
譜面構成・攻略
- BPMは約128。
- 連打秒数目安・・・約0.313秒×2-約0.469秒-約0.312秒-約0.469秒:合計約1.874秒
- 長い12分の連打が大量にあるのが特徴。
- その中でも特に28~31小節が長く、45個も連なっている。
- ゴーゴータイムが短く、4小節しかない。
- PSP1では7コンボ目が前後の音符に隠れていて見えにくいので注意。
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- 1曲を通しての平均密度は、約4.36打/秒である。
その他
メドレー順 | |
1~17小節 | メインステージ |
18~35小節 | ビッグパスワードステージ |
36小節以降 | エンディング(空中庭園) |
コメント
- このページを初めてご利用になる方は、必ずコメント時の注意に目を通してからコメントをするようにしてください。
- ↑そうですね。次点がおそらくマツケン -- 2015-05-28 (木) 21:59:29
- PSP1の参考動画が消されてます -- 2015-11-14 (土) 16:54:06
- 夢をかなえてドラえもんと大差ないかな -- 2016-04-04 (月) 20:21:18
- ↑24分はあちらより少ないとはいってもこっちの方が12分が複雑だしそれは言い過ぎだと思う -- 2016-04-28 (木) 22:25:22
- シンフォニックアレンジなのにシンフォニックバベルにならない不思議 -- 2017-10-21 (土) 10:35:02
- 真打 1002790点 2070点 -- 2018-03-31 (土) 22:10:38
- ↑2 田島勝朗さんが関わってないからじゃない? -- 2018-08-12 (日) 14:10:34
- 新基準おに★×8最古がGO!!!に変更されました -- 2022-01-27 (木) 14:58:22
- ↑の者です。新基準おに★×8最古の記述をGO!!!へ移しました。※GO!!!は譜面変更も無し -- 2022-01-27 (木) 17:11:25
- Nintendo Switch onlineで配信が決まりました、NS2配信の可能性が高くなりましたね -- 2023-06-06 (火) 12:53:23
譜面
CS4のみ61小節まで存在する