- 2000シリーズ第2弾。
詳細
ケチャドン2000 | ||||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||
CS4SP | ナムコ オリジナル | ★×6 | 189 | 511290点 | 870点 | 240点 | ||
AC7 | ★×5 | 374490点 | 650点 | 140点 | ゴーゴー バグあり | |||
PSP1DL PSP2 | 379710点 | 600点 | 150点 | |||||
AC9 | 380360点 | 680点 | 140点 | |||||
AC10 AC12増-14 | Wii1SP | 380880点 | 540点 | 160点 | ||||
真打モード | 382080点 | 1920点 | - | |||||
AC15.2.7SP | Wii U3SP PTB NS2MP RC | 380180点 | 550点 | 205点 | ||||
真打 | 1000970点 | 5030点 | - | |||||
iOS AR | 381510点 | 520点 | 160点 | |||||
AC16.1.0 | 1001700点 | 5300点 | - |
譜面構成・攻略
- BPMは110-426(実質最高は250)。AC14までは110-130。
- 大音符3打の部分はいずれもゴーゴータイムでなかったが、新筐体で復活する際におにに合わせる形で全てゴーゴータイムになった。
- おにコース以外は完全精度曲。
- PSP2までは全コースを通して完全精度曲であった。
- ふつうと41コンボの差しかないが、こちらはやや物量的譜面。
- ゴーゴータイムには2拍を超える休みが無く、2回目以降は見た目上の8分も混じってくる。
- 見た目上のBPMがやや遅いため、ばいそくも推奨できる。
- ただし新筐体以降では、ラストの大音符に注意。
- 天井スコアはかなり低く、天井目安に到達するのは困難である。
- 特に新筐体では、全特良でないと到達することができない。ニジイロVer.でも可は一切許されない。
その他
- 楽曲情報はおに譜面を参照。
- ふつう
- むずかしい
- おに
- 楽曲紹介(アーカイブ)
- 楽曲紹介(譜面編・アーカイブ)
- 歌詞紹介(アーカイブ)
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コメント
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- 真打の配点は5030点でした。 -- 2013-07-18 (木) 00:22:35
- 当時☆6にしては逆詐称な気がする -- 2017-11-16 (木) 12:25:00
- 何気に8分6連打あるんだな -- 2018-12-15 (土) 00:48:15
- これ☆5妥当だと思うけど。みんな最近の鬼畜譜面に毒されすぎ。 -- 2018-12-15 (土) 10:22:16
- ↑2昔は一部難しいだけでも高評価される傾向があったから、それで★×6になった感もある。 -- 2018-12-15 (土) 10:26:33
- この譜面、4分の複合無いんだ。 -- 2018-12-15 (土) 11:26:48
- ↑2 しかしこれが★×6で16分の多いられへろは★×5…かんたんコースのボス感を持たせたかったのかも(ふつうコースでは難易度が逆になっていますがw) -- 2018-12-15 (土) 13:37:03
- ↑ 16分が多いだけではクリア難易度には影響しないからな -- 2019-01-14 (月) 03:25:54
- HS0.33?(新AC以降) -- 2021-01-28 (木) 01:48:41
- かんたんのケチャドンは2000シリーズの中でも非常に難易度低いほうだよねw -- 2022-12-28 (水) 03:53:25
譜面
新譜面
AC14以前の譜面(兼見た目重視・最後の大音符は除く)