ケチャドン2000(かんたん)

Last-modified: 2024-01-09 (火) 03:19:17

詳細

ケチャドン2000
バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
CS4SPナムコ
オリジナル
★×6189511290点870点240点
AC7★×5374490点650点140点ゴーゴー
バグあり
PSP1DL
PSP2
379710点600点150点
AC9380360点680点140点
AC10
AC12増-14
Wii1SP380880点540点160点
真打モード382080点1920点-
AC15.2.7SPWii U3SP
PTB
NS2MP
RC
380180点550点205点
真打1000970点5030点-
iOS
AR
381510点520点160点
AC16.1.01001700点5300点-

譜面構成・攻略

  • BPMは110-426(実質最高は250)。AC14までは110-130。
    • 新筐体以前ではふつう以下とむずかしい以上でそれぞれBPMが違う珍しい曲であった。
    • 新筐体以降では、おにと同じBPMになったが、HSがかかっているため、見た目上はほとんど旧譜面と差異はない。
      • ただし、最後の大音符のみ見た目BPM213(BPM416 × HS0.5)になり、旧譜面の2倍近い速度となっている。
  • 大音符3打の部分はいずれもゴーゴータイムでなかったが、新筐体で復活する際におにに合わせる形で全てゴーゴータイムになった。
  • おにコース以外は完全精度曲
    • PSP2までは全コースを通して完全精度曲であった。
  • ふつうと41コンボの差しかないが、こちらはやや物量的譜面。
  • ゴーゴータイムには2拍を超える休みが無く、2回目以降は見た目上の8分も混じってくる。
  • 見た目上のBPMがやや遅いため、ばいそくも推奨できる。
    • ただし新筐体以降では、ラストの大音符に注意
  • 天井スコアはかなり低く、天井目安に到達するのは困難である
    • 特に新筐体では、全特良でないと到達することができない。ニジイロVer.でも可は一切許されない。

その他


コメント

  • このページを初めてご利用になる方は、必ずコメント時の注意に目を通してからコメントをするようにしてください。
    • 真打の配点は5030点でした。 -- 2013-07-18 (木) 00:22:35
    • 当時☆6にしては逆詐称な気がする -- 2017-11-16 (木) 12:25:00
    • 何気に8分6連打あるんだな -- 2018-12-15 (土) 00:48:15
    • これ☆5妥当だと思うけど。みんな最近の鬼畜譜面に毒されすぎ。 -- 2018-12-15 (土) 10:22:16
    • ↑2昔は一部難しいだけでも高評価される傾向があったから、それで★×6になった感もある。 -- 2018-12-15 (土) 10:26:33
    • この譜面、4分の複合無いんだ。 -- 2018-12-15 (土) 11:26:48
    • ↑2 しかしこれが★×6で16分の多いられへろは★×5…かんたんコースのボス感を持たせたかったのかも(ふつうコースでは難易度が逆になっていますがw) -- 2018-12-15 (土) 13:37:03
    • ↑ 16分が多いだけではクリア難易度には影響しないからな -- 2019-01-14 (月) 03:25:54
    • HS0.33?(新AC以降) -- 2021-01-28 (木) 01:48:41
    • かんたんのケチャドンは2000シリーズの中でも非常に難易度低いほうだよねw -- 2022-12-28 (水) 03:53:25

譜面

新譜面

kecha_e.png

AC14以前の譜面(兼見た目重視・最後の大音符は除く)

kecha_e_old.png


*1 太字は初出