詳細
タイコタイム | |||||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | |||
AC14 | ナムコ オリジナル | ★×5 | 205 | 361260点 | +連打 | 440点 | 100点 | ||
Wii3 | 361160点 | ゴーゴー バグあり | |||||||
Wii4SP iOS PSPDXDL AR | 360960点 | ||||||||
真打モード | 372060点 | 1270点 | - | ||||||
AC15.1.0 | 366220点 | 460点 | 120点 | ||||||
AC15.2.0 | Wii U2 3DS3DL NS2MP RC | 366210点 | |||||||
WM | Músicas originais da NAMCO | ||||||||
真打 | ナムコ オリジナル | 988380点 | 3660点 | - | |||||
AC16.1.0 | 997500点 | 4840点 | - |
譜面構成・攻略
- BPMは約170。
- 黄色連打が多い連打曲である。
- 大音符が多く、53個(約25.85%)。
- 特に最初はリズムが取りづらくなっているので、特良逃しには注意したい。
- 4分の複合が主体の譜面で、8分は3連打が6回しか出て来ない。
- ただし、4分の複合は全体的に長めのが多いので油断は禁物。
- 終盤で1回だけ出てくる4分の複合12連打に注意。
その他
- 楽曲情報はおに(表)譜面を参照。
コメント
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- ふつうが★×7だから、★×5の可能性が高そう。 -- 2010-09-10 (金) 21:40:16
- 速度変化? -- 2010-09-11 (土) 09:24:55
- やってみました。 最初の16小節はむずかしいと共通でした。8分音符はそれほど多くありません。4分音符のリズムが少し難しいです。 ★×5で妥当だと思います。 -- 2010-11-20 (土) 22:35:20
- 最初からクライマックス、そんな譜面 -- 2011-12-10 (土) 23:59:31
- 最初が一番難しいんじゃない? -- 2011-12-14 (水) 22:41:19
- 大音符が多い曲って、得点が取りにくいけど、低スコアが狙える。 -- 2011-12-15 (木) 00:06:52
- キャプチャ動画を追加。 -- 2013-10-25 (金) 18:23:51
- ニジイロ 初項:4840点 天井スコア:997500点+連打 全良+25打で100万点ジャストにできます。 -- 2020-03-27 (金) 14:40:22
- ↑反映 -- 2020-04-25 (土) 00:21:52