- 太鼓の達人 ドンだー!世界一決定戦2016の課題曲のひとつ。
詳細
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||
AC15.7.7 | 3DS3DL | ボーカロ イド™曲 | ★×5 | 237 | 370780点 | +連打 | 460点 | 118点 |
真打 | 992180点 | 3740点 | - | |||||
iOS AR | 356260点 | 390点 | 100点 | |||||
AC16.1.0 | ボーカロ イド™曲 | 997900点 | 4200点 | - | ||||
ナムコ オリジナル |
譜面構成・攻略
- BPMは200。
- 1~16小節・33~46小節・81~88小節はHS0.75がかかっており、見かけ上のBPMは150。
- 黄色連打がかなり多い連打曲である。
- 全体的に付点配置が多く、リズムが取りづらい。
- 4分の複合が主体の譜面で、ゴーゴー前からは8分も出てくる。
- 8分は単色の3連打しかないが、そのほとんどが4分と隣接している。
- また、4分の複合は全体的に長めのが多い。
- 中盤で1回だけ出てくる4分の複合16連打と、4分と8分が何回も出てくるラストゴーゴーに注意。
- 音符密度は、約2.13打/秒(94小節まで)。
- ただしこれは1曲を通しての平均密度であり、ラストゴーゴー(89~94小節)だけは音符密度が約4.49打/秒になっている。
その他
- 楽曲情報はおに譜面を参照。
- ふつう
- むずかしい
- おに
- 楽曲情報(クレオフーガ)
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コメント
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- ページ作成&譜面up。 -- 2016-04-16 (土) 01:17:48
- リズム崩し、後半のラッシュや低速化に注意 -- 2016-04-16 (土) 01:54:27
- 真打配点追加 -- 2016-04-26 (火) 14:53:58
- iOS配点追加 -- 2016-11-04 (金) 20:36:07