詳細
くらえ!ブットバースト!! | |||||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 人数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||
AC15.4.0 | ゲーム ミュージック | ★×2 | 135 | 1人 | 424800点 | +連打 | 710点 | 240点 | |
2人 | 426900点 | ||||||||
427500点*2 | |||||||||
真打 | - | 979400点 | 5080点 | - | |||||
AC16.1.0 | キッズ | ゲーム& バラエティ (メイン) | - | 990650点 | 7310点 | - | |||
2人 | 990750点*3 | ||||||||
991350点*4 | |||||||||
991550点*5 | |||||||||
AC16.2.0 | ゲーム ミュージック (メイン) | - | 990650点 | ||||||
2人 | 990750点*6 | ||||||||
991350点*7 | |||||||||
991550点*8 |
譜面構成・攻略
- BPMは202。
- ただしHS0.75がかかっており、見かけ上のBPMは151.5。
- 連打秒数目安・・・約1.608秒-約2.351秒-約2.797秒-約0.717秒×3-約1.163秒-約1.608秒:合計約11.683秒
- 大音符が多く、50個(約37.04%)ある。
- うち44個がゴーゴータイム内にある。
- ゴーゴーは付点4分になって出てくるので、AC15では特良逃しには注意したい。
- 4分が主体の譜面で、8分は1回も出て来ない。
- また、4分はほとんどが単色である。
- ただし付点配置が多いので、全良難易度は少し高めである。
- 中盤で1回だけ出てくる4分の複合7連打に注意。
その他
- 楽曲情報はおにを参照。
コメント
- このページを初めてご利用になる方は、必ずコメント時の注意に目を通してからコメントをするようにしてください。
- 譜面をupしました。 -- 2014-02-17 (月) 22:30:55
- ふつうプレイヤーのシングル速度(秒速7~10打/秒)くらいで全良+連打で、基準点に乗るといいのに。近年のオートの連打は速いし、基準点に近いから基準点越えが難しい。 -- 2019-05-21 (火) 05:14:09
譜面
ふうせん・くすだまの長さは暫定
黄色連打は下の画像より48分1つ分短い