詳細
バージョン | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||
AC5 | バラエティ | ★×1 | 107 | ?????0点 | +連打 | 1580点 | 440点 | |
AC6 | キッズ・アニメ | |||||||
CS3 | 童謡 | ?????0点 | 1580点 | 640点 | ||||
AC7 | 童謡 | ?????0点 | 1020点 | 370点 | ||||
AC8-9 | 童謡・民謡 | 368790点 | ||||||
AC10-12増 | 375220点 | 1180点 | 350点 | |||||
AC13-14 | iOS AR | どうよう | ||||||
Wii1 | 375200点 | 1170点 | 350点 | |||||
真打モード | 389600点 | 3200点 | - | |||||
AC15.1.0 | 389820点 | 1190点 | 578点 | |||||
真打 | 991280点 | 8720点 | - | |||||
AC16.1.0 | キッズ | 995020点 | 9260点 | - | ||||
Wii U2 | バラエティ | ?????0点 | ???点 | ???点 | ||||
DS1 | みんよう・ どうよう | 102 | 304870点 | 1030点 | 300点 |
譜面構成・攻略
- BPMは120。
- 連打秒数目安・・・約0.958秒×7:合計約6.708秒
- 黄色連打は7本と、おに(むずかしい)ほど多くない。その代わり、風船連打が6個ある。
- AC15では全(特)良+102連打で、40万点ジャストに調整できる。
- 4分の複合が主体の譜面で、たまに8分も出てくる。
- 8分は単色の3連打までしかないが、そのほとんどが4分と隣接している。
- また、4分の複合は種類がそれなりに多い。
- 8分の2連打が連続して出てくる53小節に注意。
その他
- 楽曲情報はおに(表)譜面を参照。
- AC14の太鼓道場では六段に上がるために必要な曲であった。
- 条件は全良であること。音符を正確にタイミングよく叩く技術が必要不可欠。
- ただフルコンボしただけでは上がれないので、苦戦したドンだーも多いのではないだろうか。
- この条件を通じて、他曲でも精度を良くしようと思ったドンだーも結構いる筈。
- そのためかAC14での太鼓道場での全一記録は44万点を超えていた。
- 上位100位でも★×1の目安である40万点を既に超えていたため、難易度がふつうながら非常にハイレベルな曲ともある意味言えたかもしれない。
- ちなみに難易度がふつうの曲で、稼動して1ヶ月以内に上位100位が埋まることは極めて稀であった(前作のAC13では登録者が40人にも満たしていなかった)。
- 元々「全良」という用語は、主にドンだーらの中でしか使うことがなかったが、太鼓道場で今作品初めて全良という用語が使われた。ドンだーから生まれたこの用語であるが、もう公式用語といってもよいだろう。
コメント
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- 道場効果すごいな -- 2010-09-28 (火) 09:16:27
- 全良はDSで既にメカドンが発言していたような・・・ -- 2011-03-25 (金) 08:11:10
- なぜ昇格しないんだ? -- 2012-04-12 (木) 21:45:54
- ↑全難易度☆1がなくなるから -- 2012-05-22 (火) 22:06:10
- ★×2~3下位だと思う。 -- 2012-06-17 (日) 09:50:53
- ★×3はないだろ。最近の★×3が弱すぎるだけ。 -- 2012-09-11 (火) 22:07:36
- ↑AC13あたりから、難易度が見直された感じだけど、まだ弱いのはあるよな。 -- 2012-09-16 (日) 23:43:50
- 【双打】ふつうの配点は5440 天井点は1000960 ちなみに完全制度譜面です。 -- 2021-01-26 (火) 17:23:19
- 双打は8分複合が当たり前のように出てくる。一人用のおに表譜面から長めの8分を除いたくらいの印象 -- 2021-02-05 (金) 13:07:22
譜面
Wii1では、最後の風船は10打
DS1譜面
50小節目はでんでん