詳細
前略、道の上より | |||||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | |||
AC7 | J-POP | ★×4 | 242 | ?????0点 | +連打 | 470点 | 170点 | ゴーゴー バグあり | |
AC8-9 | CS6 | 537850点 | |||||||
PSP2 | 531080点 | ゴーゴー バグあり | |||||||
AC10 AC12-14 | 539860点 | 640点 | 150点 | ||||||
AC12亜 | 日本 流行音樂 | ||||||||
iOS AR | ポップス | ||||||||
真打モード | J-POP | 545200点 | 2050点 | - | |||||
AC11 | ★×5 | ?????0点 | 660点 | 170点 | |||||
AC15.1.0 | ★×4 | ?????0点 | 650点 | 190点 | |||||
AC15.2.0 | Wii U2DL | 545070点 | 640点 | ||||||
真打 | ?????0点 | 3800点 | - |
譜面構成・攻略
- BPMは151。
- 連打秒数目安・・・約1.556秒-約1.556秒(非ゴーゴー部:約0.795秒、ゴーゴー部:約0.761秒):合計約3.113秒
- AC7、PSP2、WiiU2と新筐体の一部のバージョン以外では69小節目は(配点上)ゴーゴータイムに含まれない。
- 8分は単色の3連打までしかないが、このレベルにしてはかなり多い。
- 2回出てくる4分の複合12連打に注意。
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- 二人用譜面があり、32~36小節、68~72小節が変化する。
バージョン ジャンル 難易度 最大コンボ数 天井スコア 初項 公差 1P 2P AC7 J-POP ★×4 237 ?????0点 ?????0点 640点 160点 ゴーゴー
バグありPSP2 295960点 296230点 318点 102点 AC8,9 CS6 551100点 552440点 530点 170点 AC10
AC12-14552840点 554160点 600点 160点 AC12亜 日本
流行音樂真打モード J-POP 551880点 2060点 - AC11 ★×5 60???0点 60???0点 690点 170点 AC15.1.0 Wii U2DL ★×4 550050点 551340点 640点 193点 真打 1000800点 3800点 -
- 二人用譜面は黄色連打が無い精度曲である。
- 高スコアを狙うならば一人用譜面を推奨する。
- 開幕からゴーゴータイムがかかるため、新筐体での55万点越えは、1P側においては全(特)良が絶対条件。
その他
- 楽曲情報はおに譜面を参照。
コメント
- 譜面うpしますた。 -- 2010-10-11 (月) 22:38:31
- むずかしいが★×7になったから、ふつうとむずかしいとおにが難易度妥当かな。かんたんは厳しい。・・・とは言っても、かんたんが厳しいというのは、ちょっと前に考えたことで今の基準ではどうなのか、よく分からない。 -- 2012-09-22 (土) 15:52:21
- 2人用譜面は、32~36小節目の場合・・・・32:1Pがドン ドン、2Pがなし、33:1Pがなし、2Pがカッ カッ、34:1Pがドン ドン、2Pがなし、35:1Pがなし、2Pがカッ カッ、36:1Pが カッ(大)、2Pがカッ カッ(大)。 -- 2012-10-04 (木) 22:42:38
- ↑2 かんたんも妥当だと思う。 -- 2013-05-14 (火) 22:35:39
- PSP2とWii U2では、2本目の黄色連打の配点は69小節目部分のみゴーゴー配点(PSP2:360点/打、Wii U2:120点/打)になる。 -- 2015-08-25 (火) 19:06:31
- かんたんは4ぐらいあるよ -- 2018-05-26 (土) 07:25:46
- AC11では★×5だったので、バージョン表に反映。ただし、配点は都合により1P譜面しか調べられなかったので、2P譜面の配点につきましては後日改めて。 -- 2019-12-22 (日) 13:27:07
- AC11の2P譜面の配点追加 -- 2020-01-01 (水) 00:00:29