天国と地獄 序曲(ふつう)

Last-modified: 2024-04-26 (金) 22:54:46

詳細

天国と地獄 序曲
「天国と地獄」序曲*1
天国と地獄*2
バージョン*3ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC7CS5クラシック★×4262?????0点+連打600点120点
AC8-9?????0点560点130点
AC10-14Wii2527190点580点
AC11亜
AC12亜
古典音樂
iOS
AR
クラシック526830点
真打モード544410点1910点-
AC15.1.05????0点590点168点
AC15.2.0Wii U1
3DS2
PS4 1
NS1
NS RPG
PTB
NS2MP
RC
541430点
WMMúsicas
Clássicas
3DS2韓클래식
真打994010点3510点-
AC16.1.0ポップス996600点3800点-
キッズ
クラシック
(メイン)
AC16.2.0キッズ
クラシック
(メイン)
AC16.4.4クラシック
Xbox1
Wii5260540140点600点173点
DS1クラシック★×5256516930点580点130点

譜面構成・攻略

  • BPMは約160。
  • レベルの割には8分が多い。複合は無いが、5連打や7連打が出てくる(DS1譜面は5連打まで)。
    • 同じ★×4のもじぴったんメドレーには及ばないものの、最近のふつうコースと比較すればやや上位に入る難しさ。

その他

  • 楽曲情報はおにを参照。

コメント

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    • DSの譜面には7連打なかった -- 2010-12-28 (火) 09:42:19
    • DS1は現行のACとWii2と配点が同じです。 -- 2011-05-22 (日) 21:39:22
    • DS1ではもじぴったんメドレーに次いで、2番目のコンボ数。AC15の譜面だったら1位だった -- 2013-04-20 (土) 08:27:55
    • 真打配点追記 -- 2019-08-22 (木) 21:01:45
    • AC16は★4です -- 2022-02-14 (月) 10:21:32

譜面

BPMはおにを参照

DS1以外の譜面

Wii5では、52,56小節において、1つ目の大音符が巨大音符になっていて、その直後の大音符が削除されている

dead and alive.png

DS1の譜面

天国と地獄 DS_normal.png


*1 CS5、AC7,8、Wii2の表記
*2 Wii U1の表記
*3 太字は初出