- ぶとうシリーズ第5弾。
詳細
百花繚乱 | ||||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||
AC11-12増 AC14SP | PSPDXDL Wii4 iOS AR | ナムコ オリジナル | ★×4 | 225 | 542120点 | +連打 | 660点 | 180点 |
AC11亜 AC12亜 | NAMCO 原創音樂 | |||||||
DS2SP | ナムコ オリジナル | 471980点 | 620点 | 150点 | ||||
真打モード | 547240点 | 2280点 | - | |||||
AC15.1.0 | 545120点 | 720点 | 220点 | |||||
AC15.2.0 | 3DS2 NS1 NS RPG PTB NS2MP RC | 545040点 | ||||||
WM | Músicas originais da NAMCO | |||||||
3DS2韓 | 남코 오리지널 | |||||||
真打 | ナムコ オリジナル | 996930点 | 4210点 | - | ||||
AC16.1.0 | 998950点 | 4430点 | - |
譜面構成・攻略
- BPMは148。
- 連打秒数目安・・・約0.980秒-約1.588秒:合計約2.568秒
- 速度は至って普通だが、全体的に8分がかなり多い。
- 8分は単色の3連打までしかないが、そのほとんどが4分と隣接している。
- ただし、4分の複合は7連打が3回しか出て来ない。
- 8分の3連打が3連続で出てくるラス殺しに注意。
その他
- 楽曲情報はおに譜面を参照。
コメント
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- ふつうコースに難易度順ないと思うんだけど… -- 2010-08-22 (日) 14:55:09
- これで、全難易度に譜面が登場。作成者に感謝。 -- 2010-09-20 (月) 23:43:15
- ↑禿同 -- 2010-09-20 (月) 23:48:14
- 自分的に難しいも平和譜面だと思うのだが。 -- 2013-08-31 (土) 20:11:48
- ↑鬼と比べたらね -- 2013-08-31 (土) 20:39:53
- ラス殺し -- 2014-04-19 (土) 19:10:06
- 3DS2の情報を追加…したけど他の曲のようにAC15と同じスコアにならない -- 2014-08-04 (月) 20:30:20
- ↑どういう仕組みか分らないけど、100コンボ以降のゴーゴーの大音符の良で、得点が5950→5940になってる。 -- 2015-03-30 (月) 11:16:15
- ニジイロの配点追加 -- 2020-03-26 (木) 13:33:33