詳細
紅 | ||||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||
AC8-9 | CS7 | J-POP | ★×5 | 223 | 551600点 | +連打 | 690点 | 190点 |
AC10 AC13-14 | Wii2 PSPDX | 560100点 | 800点 | 180点 | ||||
iOS AR | ポップス | |||||||
真打モード | J-POP | 584200点 | 2400点 | - | ||||
AC11-12増 | ★×4 | 510600点 | 680点 | 170点 | ||||
AC11亜 AC12亜 | 日本 流行音樂 | |||||||
AC15.1.0 | J-POP | 532190点 | 730点 | 220点 | ||||
AC15.2.0 | Wii U1DL 3DS2DL 3DS3DL PS Vita1DL | 532110点 | ||||||
PS4 1 NS2 RC | ポップス | |||||||
真打 | 984040点 | 4080点 | - | |||||
AC16.1.0 | ポップス | 991320点 | 4440点 | - |
譜面構成・攻略
- BPMは156.3。
- 連打秒数・・・約0.928秒×3-約2.271秒-約0.928秒-約0.928秒×3-約1.312秒:合計約10.079秒
- かんたんと同じく黄色連打が長く、27拍(うちゴーゴータイムに11拍)ある。CSでは旧配点で65万点を超えることも可能。
- 4分の複合が主体の譜面で、たまに8分も出てくる。
- 8分は単色の3連打までしかないが、そのほとんどが4分と隣接している。
- また、4分の複合は種類がそれなりに多い。
- 中盤で1回だけ出てくる4分の複合9連打に注意。
- フルコン難易度は妥当~少し弱めだが、8分は数が少ないのでクリアは簡単な方である。
- AC15で★×4に戻ったが、それでも他の曲と比べると弱めである。
- むずかしいとはコンボ差が3倍以上離れており、他の楽曲のふつう・むずかしい間と比べても難易度差が非常に大きい部類。ふつう→むずかしいへのステップアップはかなり難しいだろう。
その他
- 楽曲情報はおにを参照。
- グリーンVer.段位道場の九級2曲目課題曲となった。
コメント
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- ↑13では★×5に戻りました。 -- 2009-12-27 (日) 20:15:46
- 裏譜面に難しいコースの玄人譜面を使ったらどうか。500コンボ越えはそこそこかね。 -- 2010-01-06 (水) 23:05:53
- AC8当時では逆詐称候補だったか? -- 2010-03-26 (金) 21:40:04
- ふつうとむずかしいの圧倒的コンボ差 -- 2014-07-26 (土) 16:39:54
- 曲選択時の配置の削除のついでに、サヨナラ日加筆 -- 2016-09-27 (火) 09:13:09
- 1つ上の難易度と3倍以上のコンボ差がある譜面で真っ先に思いつくのがやっぱりこれ。次がTank!のふつうかな -- 2019-01-21 (月) 16:29:31
- グリーン九級2曲目 -- 2019-06-02 (日) 14:36:16
- 課題曲としての登場はモモイロ以来 -- 2019-07-13 (土) 19:54:46
- 難しいのコンボ数の差のところヒプマイになったから消して -- 2019-11-04 (月) 15:35:42
- ↑消しました -- 2022-01-23 (日) 17:54:23