- マッスルシリーズ第3弾。
詳細
負け犬返上 ~マッスル努力のテーマ~*1 負け犬返上 feat.蟹プリンス | |||||||||
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バージョン*2 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | |||
AC14SP | ゲーム ミュージック | ★×5 | 132 | ?????0点 | +連打 | 1150点 | 350点 | ||
Wii3 | 583940点 | ゴーゴーバグあり | |||||||
真打モード | 592600点 | 3700点 | - |
譜面構成・攻略
- BPMは126。
- ふつうコースにしては珍しくラストに速度変化があり、HS1.5がかかっている。
- 8分音符は、大半が単色のみだが、大音符7連打や●●○に注意。
その他
- 楽曲情報はおに譜面を参照。
コメント
- かんたんと違ってラストに速度変化がある。 -- 2010-10-10 (日) 18:43:42
- ↑Wii3で確認しましたが、かんたんにも速度変化がありました。 -- 2010-12-11 (土) 13:09:44
- 最近の普通はちょっとしたコンボカッターを入れてそれ以外は楽な譜面が多い。クープランとかL・O・V・Mとか。 -- 2011-02-09 (水) 20:19:09
- Wii3配点 1150 350 -- 2011-04-25 (月) 12:59:33
- 8分音符の7連打があるけど、ノルマクリアだけなら★×4でいいかな。 -- 2012-04-23 (月) 20:22:36
- ↑3 つ道化師の朝の歌 -- 2013-03-05 (火) 07:59:21
- BPMがもう少し速ければ★×5で妥当だったな。 -- 2013-06-09 (日) 23:07:24
- 初項と公差が同じなら、天井スコアも同じじゃない? -- 2013-06-09 (日) 23:10:14