負け犬返上 ~マッスル努力のテーマ~(ふつう)

Last-modified: 2023-08-03 (木) 21:30:29

詳細

負け犬返上 ~マッスル努力のテーマ~*1
負け犬返上 feat.蟹プリンス
バージョン*2ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC14SPゲーム
ミュージック
★×5132?????0点+連打1150点350点
Wii3583940点ゴーゴーバグあり
真打モード592600点3700点-

譜面構成・攻略

  • BPMは126。
    • ふつうコースにしては珍しくラストに速度変化があり、HS1.5がかかっている。
  • 8分音符は、大半が単色のみだが、大音符7連打や●●に注意。

その他


コメント

  • かんたんと違ってラストに速度変化がある。 -- 2010-10-10 (日) 18:43:42
  • ↑Wii3で確認しましたが、かんたんにも速度変化がありました。 -- 2010-12-11 (土) 13:09:44
  • 最近の普通はちょっとしたコンボカッターを入れてそれ以外は楽な譜面が多い。クープランとかL・O・V・Mとか。 -- 2011-02-09 (水) 20:19:09
  • Wii3配点 1150 350 -- 2011-04-25 (月) 12:59:33
  • 8分音符の7連打があるけど、ノルマクリアだけなら★×4でいいかな。 -- 2012-04-23 (月) 20:22:36
  • ↑3 つ道化師の朝の歌 -- 2013-03-05 (火) 07:59:21
  • BPMがもう少し速ければ★×5で妥当だったな。 -- 2013-06-09 (日) 23:07:24
  • 初項と公差が同じなら、天井スコアも同じじゃない? -- 2013-06-09 (日) 23:10:14

譜面

mscl3.png


*1 RCでの表記
*2 太字は初出