- カプコン「魔界村」より、「1st & 2nd Bgm」のアレンジ。
詳細
魔界村 (平地BGM) | |||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | |
3DS3 NS RPG | ゲーム ミュージック | ★×6 | 435 | 638450点 | +連打 | 460点 | 98点 |
真打 | 989600点 | 2040点 | - | ||||
Xbox1 | 996950点 | 2270点 | - |
譜面構成・攻略
- BPMは73.61-186.2。基本BPMは185。
- 黄色連打がかなり多い連打曲である。
- 全体的に付点配置が多く、リズムが取りづらい。
- 速度が少し速く、全体的に8分がかなり多い。
- 8分はほとんどが2・3連打だが、8連続で出てくる箇所もある。
- また8分は単色が多いが、複合も数がそれなりに多い。
- 41~50小節・92~101小節は8分が何回も出てくるので、適正者にとっては体力的に厳しいかもしれない。
- 中盤で5回出てくる6分の単色4連打に注意。
その他
- 楽曲情報はおに譜面を参照。
コメント
- ページ作成&譜面をup。 -- 2016-07-10 (日) 20:18:47
- この譜面、全良で演奏すると75小節目のゴーゴータイムの始めの音符(226コンボ目)でちょうどクリアに到達するみたいだね -- 2016-07-24 (日) 15:08:55
- ゲームミュージックの★×6最多コンボ数。 -- 2016-10-25 (火) 12:02:55
- 22.23小節目は、HS5 -- 2016-10-31 (月) 11:57:22
- 最大コンボ数が、怒槌に抜かれました -- 2017-10-15 (日) 23:11:15
- CSも収録曲ひとつひとつ触ってみるものだな。ここで思わぬ名譜面に出会えた。特に8分の置き方が個人的に好み。 -- 2019-03-06 (水) 07:51:55
譜面
風船、くすだまの長さは暫定