IN THE ZONE(ふつう)

Last-modified: 2024-05-17 (金) 19:20:57

詳細

IN(イン) THE() ZONE(ゾーン)
バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
PSP2DLゲーム
ミュージック
★×6222594070点+連打760点160点ゴーゴー
バグあり
AC14★×7606090点
真打モード641020点2310点-
Wii3607030点760点160点ゴーゴー
バグあり
AC15.1.0★×6?????0点780点215点
AC15.2.0NS1DL
PTB
RC
626660点770点
真打981150点3650点-
AC16.1.0ゲーム&
バラエティ
992000点4450点-
AC16.2.0Xbox1DLゲーム
ミュージック

譜面構成・攻略

  • BPMは約172。
  • 黄色連打が多く、11本(うちゴーゴータイムに9本)ある。
    • そのため、AC15での全一は68万点を超えている。
  • 大音符が多く、37個(全体の1/6)ある。
  • 速度が少し速く、全体的に8分がかなり多い。
    • 8分はほとんどが単色だが、4連続で出てくる箇所もある。
    • ただし、4分の複合は4連打が1回しか出てこない。
  • ゴーゴーで3回出てくる8分の複合2連打と、8分の7連打が3連続で出てくる71~73小節目に注意。

その他

  • 楽曲情報はおに譜面を参照。
  • AC14とWii3では何故か難易度が★×7になっているが、配点はふつう★×6の天井基準の目安である65万点に合わせてあるため、単なる設定ミスと思われる。

コメント

  • AC15.6 配点変更 初項:770点 公差:同じ 天井スコア:626640点+連打 です。 -- 2013-07-24 (水) 19:37:03
  • ふつうのみの動画を追加。 -- 2013-11-01 (金) 18:22:35
  • ★×6の理由は、8分のラッシュにあるかも。最近の★×5に多そうな● ● ●●○と、●●● ●●●のどちらが難しいか、人によりそう。 -- 2013-11-28 (木) 14:18:16
  • ニジイロの配点追加 -- 2020-11-27 (金) 00:40:02
  • ↑と真打の天井点も追加 -- 2020-11-27 (金) 00:40:07
  • その他の欄のうち、ほとんどは「楽曲情報はおに譜面を参照。」に簡略しましたが、AC14とWii3の難易度設定ミスの記述はあえて残しました。 -- 2021-05-12 (水) 18:54:25
  • ↑あえてもなにも、そのコース特有の楽曲情報は残さないとダメでしょ -- 2021-05-12 (水) 19:01:24
  • 楽曲情報と譜面情報は別だからね -- 2021-05-12 (水) 19:02:54
  • ↑3に伴い、曲名の読み方の記述ができなくなったため、他コース同様ルビも加筆 -- 2021-05-12 (水) 19:17:41
  • 複合が殆どないので6ぐらいが適正 -- 2022-12-31 (土) 19:56:23

譜面

acex2.png


*1 太字は初出