- ナムコのPS用ソフト「ACE COMBAT 2」より。(公式サイト)
詳細
Night And Day | ||||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||
AC15.6.0SP | 3DS2 Wii U3 NS RPG NS2MP | ゲーム ミュージック | ★×6 | 259 | 638560点 | +連打 | 770点 | 228点 |
3DS2韓 | 게임 음악 | |||||||
真打 | ゲーム ミュージック | 989860点 | 3640点 | - | ||||
AC16.1.0 | ゲーム& バラエティ | 993970点 | 3830点 | - | ||||
AC16.2.0 | ゲーム ミュージック |
譜面構成・攻略
- BPMは約140。
- 黄色連打が多い連打曲である。
- 全体的に付点配置が多く、リズムが取りづらい。
- 速度は少し遅めだが、 全体的に8分がかなり多い。
- 8分は複合の方が多く、種類もそれなりに多い。
- ただし、4分の複合は面と縁の交互連打しかない。
- ゴーゴーは休みがほとんどないので、適正者にとっては体力的に厳しいかもしれない。
- 3回出てくる8分の複合5連打(●●●●●)と、8分の複合3連打(●●●)が3連続で出てくるゴーゴーに注意。
その他
- 楽曲情報はおに譜面を参照。
コメント
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- 真打配点3640点,989860点+連打 -- 2015-03-23 (月) 15:39:08
- 新基準にしては連打無しの配点が低い…! これって、そんなに連打多かったっけ…? -- 2015-03-23 (月) 16:00:10
- ↑2追加しました -- 2015-03-26 (木) 18:38:29
- 譜面をup。 -- 2016-03-16 (水) 23:55:24
譜面
最後の小節線は1本少ない