ガンスリンガーシンデレラ(むずかしい)

Last-modified: 2024-06-01 (土) 19:16:38

詳細

ガンスリンガーシンデレラ
バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC15.9.0PS Vita1DL
3DS3
PS4 1DL
NS RPG
NS2MP
ナムコ
オリジナル
★×7640828260点+連打400点93点
PS Vita1亜DLNAMCO
原創音樂
真打981190点1470点-
AC16.1.0ナムコ
オリジナル
987600点1540点-
iOS
AR
805060点380点80点

譜面構成・攻略

  • BPMは167。
  • 黄色連打がかなり多い連打曲で、1本あたりの長さも長い。
  • 全体的に付点配置が多く、リズムが取りづらい。
  • 速度は至って普通だが、全体的に8分の長複合や16分がかなり多い。
    • 16分はほとんどが単色だが、複合(●●)も8回出てくる。
    • また、かなりの物量譜面なので、適正者にとっては体力的に厳しいかもしれない。
    • たまに出てくる16分の単色7連打に注意。
  • 「きまぐれ」や「でたらめ」をかけると、場合によってはおに★×8程度に匹敵するため、複合練習に最適な曲といえよう。
  • 1曲を通しての平均密度は約5.10打/秒と、★×7では高め。
    • ただしこれは1曲を通しての数字であり、9~15小節と83~89小節*2だけは平均密度が約7.61打/秒になっている。

その他


コメント

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    • そもそもこれ、みんな16分単色の長さをみて難しいって思うのかな?適正者なら休憩が少ない事も考えて。 -- 2019-05-03 (金) 13:17:40
    • 平均密度は8ならまあまあだが7だと際立って壁。3段あたりこないかしら。 -- 2019-05-24 (金) 19:04:11
    • 真打配点追記 -- 2019-08-16 (金) 19:51:36
    • ニジイロの配点追加 -- 2020-08-17 (月) 00:07:42
    • ↑3 超今更だけど松譜面だから多分こないよ -- 2023-04-08 (土) 21:29:24
    • 一級一曲目予想 -- 2023-05-23 (火) 20:29:53
    • ↑複合枠ではあり得んこともないね。 -- 2023-05-28 (日) 17:16:59
    • ↑ウィーアーのせいで条件が厳しくなってたらこれはキツい。不可28未満とかだろうし -- 2023-05-28 (日) 17:22:31
    • ↑3ウィーアーの完全上位互換のような曲を一曲目に置くか? -- 2023-05-28 (日) 18:14:00
    • 天体観測の上位互換みたいなもんだし一級、ましてや一曲目なんかに到底くるはずが無いわな -- 2023-12-19 (火) 23:31:00

譜面

gunslinger_h.png


*1 太字は初出
*2 同一譜面