- 季曲シリーズ第2弾。
詳細
蓄勢 ~GEAR UP~ | ||||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||
AC12-12増 | Wii2SP | ナムコ オリジナル | ★×7 | 515 | 844470点 | +連打 | 430点 | 110点 |
AC12亜 | NAMCO 原創音樂 | |||||||
iOS AR | ナムコ オリジナル | ★×6 | 797360点 | 440点 | 100点 | |||
AC15.6.1 | NS1 NS2MP RC | 802030点 | 470点 | 113点 | ||||
真打 | 1001640点 | 1880点 | - | |||||
AC16.1.0 | 1002100点 | 1940点 | - |
譜面構成・攻略
- BPMは146。
- ふつう以下と違って、黄色連打はラストの1本のみである。
- 8分の長複合やそれに混じる16分3連打の基礎となる譜面。
- 16分は単色の3連打しかないが、その全てが8分と隣接している。
- また、かなりの物量譜面なので、適正者にとっては体力的に厳しいかもしれない。
- 8分の複合25連打→16分になっている45~48小節と69~72小節に注意。
その他
- 楽曲情報はおに(表)譜面を参照。
コメント
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- 連打が少ない。 -- 2009-07-04 (土) 18:21:43
- 裏譜面はクリアできるにはできるんだが、達人譜面はやはり難しい。 -- 2010-01-30 (土) 08:27:29
- とりあえずふつうのラブリーメよりはむずい。コンボも向こうより100余り多い。 -- 2010-03-09 (火) 04:30:49
- 割とぎっちりだ。当時にしては珍しく難易度相応かな。 -- 2012-07-29 (日) 00:18:27
- 16分の5連打が無いのが救いかな。 -- 2013-06-12 (水) 21:13:51
- AC15 初項470 公差113 -- 2015-04-02 (木) 21:49:12
- 真打配点追加 -- 2015-04-14 (火) 14:09:29
- 結構な物量譜面 -- 2021-08-15 (日) 11:17:15