詳細
Altale*1 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
バージョン*2 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||
AC15.11.1 | バラエティ | ★×6 | 354 | 772570点 | +連打 | 590点 | 160点 | |
真打 | ?????0点 | 2350点 | - | |||||
iOS AR | 738760点 | 520点 | 130点 | |||||
AC16.1.0 | ゲーム& バラエティ | 986020点 | 2780点 | - | ||||
AC16.2.0 | バラエティ |
譜面構成・攻略
- BPMは約83-180。
- 黄色連打がかなり多い連打曲である。
- 縁の方が多く、193個(約54.51%)ある。
- 大音符が多く、55個(約15.53%)ある。
その他
- 楽曲情報はおに(表)譜面を参照。
コメント
- ↑2は一旦インフレという -- 2019-06-03 (月) 02:59:44
- ↑誤爆 インフレという言葉を横に追いやることを勧める -- 2019-06-03 (月) 03:02:02
- ↑近年までの難易度傾向を一旦無視してと? -- 2019-06-03 (月) 06:54:48
- むしろ最初からインフレと決めつけてかかるそっちの方が傾向無視してるようにしか見えん。 -- 2019-06-03 (月) 10:10:56
- 一般層向けの曲のむずかしい以下は低密度の傾向でいくのかな?とは思うけど、一方でナムオリはインフレか分からないけど強めのむずかしい以下もちょいちょい出てる。 -- 2019-06-03 (月) 17:26:49
- 速度変化とか考えるとそこまで弱くないような気がするけど、☆6でも5でも違和感ない。 -- 2019-10-20 (日) 13:55:05
- HARDCOREノ心得(ふつう)とは相互に練習曲として機能しそう -- 2019-10-28 (月) 20:49:53
- ここでいう一般層という層は何を指すのかが知りたい -- 2019-10-28 (月) 20:55:45
- ↑ バナパスカードを持ってない層、という捉え方はどうですか? -- 2019-10-28 (月) 22:10:45
- AC16配点追加。 -- 2021-01-29 (金) 15:55:41
譜面
風船の長さは暫定
正しいBPMはおに譜面を参照