RARE HERO(むずかしい)

Last-modified: 2024-02-08 (木) 08:46:48

詳細

RARE(レア) HERO(ヒーロー)
Rare Hero*1
バージョン*2ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
CS4SPナムコ
オリジナル
★×6573797000点+連打460点100点
AC8?????0点460点90点
PSP1DL790680点420点100点
PSP2ゲーム
ミュージック
772380点480点90点
3DS3DL
PTB
★×7846450点470点123点
真打994500点1700点-

譜面構成・攻略

  • BPMは約136.35。
  • 黄色連打が多い連打曲である。
  • むずかしい・おにmint tearsと同じコンボ数である。
  • 速度は至って普通だが、全体的に16分がかなり多い。
    • 16分はほとんどが2・3連打だが、4・5連打も2回ずつ出てくる。
    • また16分は単色が多いが、複合も数がかなり多い(配色は●●)。
  • 41~48小節は付点配置や16分の2連打が多く、リズムが取りづらくなっている。
  • 終盤(57~74小節)は休みがほとんどないので、適正者にとっては体力的に厳しいかもしれない。
  • 16分の複合2連打が8連続で出てくる57~58小節に注意。
  • 16分連打を構成する音符の割合は、約50.6%(290/573)である。
  • 1曲を通しての平均密度は、約4.18打/秒である。
    • ただしこれは1曲を通しての平均密度であり、57~74小節だけは平均密度が約5.19打/秒になっている。

その他


コメント

  • 3DS3にて☆7に昇格しました -- 2016-09-01 (木) 00:35:36
  • ↑譜面変更がないと仮定して枠を設けました。 -- 2016-09-01 (木) 00:37:52
  • 昇格は妥当だね。16分複合多いし。 -- 2016-09-15 (木) 20:40:05
  • 3DS3初項470点 -- 2016-09-22 (木) 10:07:39
  • 真打初項1700点 -- 2016-09-22 (木) 10:10:19
  • AC8のついでに、↑と↑2の配点も追加 -- 2016-11-04 (金) 15:58:45
  • これは★8妥当 -- 2017-11-17 (金) 14:57:55
  • ★6でも悪ない -- 2018-07-10 (火) 21:36:55
  • てっきりACにいるものだと… -- 2021-05-16 (日) 15:23:19
  • ↑2 現行基準の6だとかなり強い -- 2024-02-08 (木) 08:46:48

譜面

実際の譜面の開始位置は3小節目

正確なBPM・HS変化、ゴーゴータイムについてはおに譜面を参照

られへろ(難改1).png


*1 PSP2以前の表記
*2 太字は初出