コメント/イベント「秘宝の里~花集めの段~」'21-06_イベント総合01

Last-modified: 2021-06-14 (月) 12:33:37

期間限定イベント/イベント「秘宝の里~花集めの段~」'21-06

  • ボス戦終了直後にアプリが落ちた場合、中断からの再開は問われず、玉の数が増加及び累計玉入手ボーナス景品が受取箱に入った状態で本丸に戻ります。これから推測される事としては、ボス戦の戦闘結果でボス勝利獲得札は既に決定されており、どの札を選択するかは関与しないのではないでしょうか。 -- 2021-06-02 (水) 18:30:40
    • 他の戦闘と同じで、陣形選択した時点で最終結果も決まっているという可能性が濃厚ですね。ボス戦後に札選択を悩んでも無駄と言うことか。 -- 2021-06-03 (木) 19:33:01
      • こう考えると、システム的にはこちらの選ぶ余地なく最後の札が決まっているのに、わざわざ札をクリックして選ぶという演出を加えているのはすごいね。自動的に「はいコレね」と札を渡されるより良い。 -- 2021-06-03 (木) 19:58:46
    • まあ内部的にどういう処理をされてるかは我々にはわかんないんでどっちともいえないですね(ボス後に落ちたときだけ自動選択になってるとかいう可能性も0ではないから) -- 2021-06-03 (木) 21:55:35
      • □検証1:通常マップボス戦で陣形選択後、ネットワーク接続を切断→本丸に戻るタイミングでエラーコード:400000が発生しました。サーバーとのやりとりが発生するタイミングでネットワーク接続が切断されていると、エラーが発生すると推定されます。□検証2:秘宝の里・花のボス戦で陣形選択後、ネットワーク接続を切断→切断された状態のままで、笛1個入手、札選択、達成報酬まで進み、達成報酬の画面でブラウザより「エラーが発生したためページ更新します」のアラートが出ました。再読込後、本丸に戻り達成報酬を全て受け取り済みであることを確認。以上より、札選択で悩むのは無駄であると推測されます。※これは合法な手段での検証と考えて実行しましたが、そうでないと判断されるならご放念ください。 -- 2021-06-05 (土) 12:58:30
      • まぁ、もし札選択で獲得札が左右されるなら、選ばなかった札もオープンしてプレイヤーを悔しがらせる演出を入れますよね。 -- 2021-06-05 (土) 13:03:09
      • 検証乙です。 だとしたら札選択自動にしてほしいですよね。 結果が決まってる「フェイク」の演出なら時短のほうが嬉しい -- 2021-06-06 (日) 00:16:11
  • 道中の札の配置はランダムではなく、ある程度の数のバリエーションがあるMAPが用意されている可能性が考えられます。もしそうだとすれば、最初の一枚目で判別出来る程のデータの蓄積が出来れば、更なるルートの最適化が可能になるかもしれません。検証して得られる結果が労力に見合うかは別として。 -- 2021-06-02 (水) 18:39:30
    • ゲーム作る側を想像すれば、バリエーション変えたマップを膨大に用意するよりも、どの札を引くかは残り札の中から完全ランダムに抽出するプログラムを組む方が簡単そうだけど、どうなんですかね。 初手の札に偏りを感じたことはないけど、仮に初手を48札全部のバージョンを用意したとして、そこから更に複数のバリエーションを作るとなると……? -- 2021-06-03 (木) 19:29:00
      • 自分もそう思います 運営がそんな面倒なことする必要性があまり感じれないです -- 2021-06-03 (木) 19:31:09
    • 難易度別にマップ作るとなれば猶更。あとはそのように運営側の確率操作とも捉えられる内容にすると、色々問題になりそうです。消費者側は普通はランダムだと捉えるでしょうから。特命のサイコロも同じく。 -- ? 2021-06-03 (木) 19:39:56
  • 玉数報告に26000という理論上届かないであろう報告があり、明らかに平均を押し上げてデータの正確性に問題が出てるのですが -- 2021-06-03 (木) 19:47:09
  • 光札の出る確率が前回より心なしか下がったような気がする。多分気のせいなんだろうけど -- 2021-06-05 (土) 01:12:55
    • 前回の好調時と今回の不調時を比べている可能性(確率は収束する) -- 2021-06-10 (木) 13:35:09
  • 行数オーバーになっていたので一部不要な部分を削除しました。 さらに加筆する予定であればもっと減らしますのでご要望ください -- 2021-06-08 (火) 19:27:30
  • 理論上ありえない数値は管理者権限で消してくださいー統計崩壊して報告の意味がなくなりますよこれ -- 2021-06-10 (木) 17:53:09
    • wiki編者とスプレッドシートの管理人は別なので直接お問い合わせされたほうがいいと思います。ここ見られてない可能性もありますので…… -- 2021-06-10 (木) 19:18:53
  • ボス戦での楽器ドロップ率、戦闘結果がB判定とかC判定のときの方がいいような気がしません…?現状A判定(結果の8割くらい)では笛さえ落ちないのに、B・C判定(結果の2割くらい)だと落ちにくいイメージの鈴2、太鼓2が既にぽろり…個人的or偏った結果なのかもしれないけど「大包平と小豆の近侍曲…太鼓…鈴…」してる審神者の雑談ってことで…。 -- 2021-06-14 (月) 12:33:37