コメント/イベント「連隊戦 初夏の陣」'18 _イベント総合01

Last-modified: 2018-07-21 (土) 18:14:28

期間限定イベント/イベント「連隊戦 初夏の陣」'18

  • メニューからリンクされてる、「キャンペーン一覧>イベントお役立ちアイテム販売」から万屋までを初めて編集したのだけど、いつもと違うとかだったら申し訳ないですが修正よろしくお願いします。普段あまり見たことがないので正解がわからないのですすみません。 -- 2018-06-29 (金) 08:14:19
    • それはさておき、今日は朝からたっぷり時間があるので編集がんばるわ。期間長いから最終的には10万いくだろうし(慢心) -- 2018-06-29 (金) 08:15:50
      • 編集おつかれさまです!慢心フラグやめて! -- 2018-06-29 (金) 10:54:29
      • 上の方にある「期間限定アイテムの販売履歴」みたいなの以外は完璧だと思います (荒らしと同じ回線なのか前回の分も編集できなくてすいません) -- 2018-07-01 (日) 01:53:57
      • 販売履歴欄あったんですね!知らなかった、地味なつぶやきにお知らせいただいてどうもありがとうございました!やっておきました~。今日もがんばるぞい。 -- 2018-07-01 (日) 08:43:50
  • S判定より蛍丸連れてA判定の方が3個蛍が多いとか(S33個、A24個+12個)夜戦でも蛍丸連れてくしかないじゃない(歓喜) -- 2018-06-30 (土) 16:02:30
  • 「蛍の到達目標と予想使用小判数」、「消費小判と出陣回数目安」のあたりを編集しました。間違いがあれば指摘・編集などよろしくお願いします -- 2018-06-30 (土) 22:55:43
    • 「消費小判と出陣回数目安」の「購入回数」欄は通行手形を1枚ずつ買えるようになった現在では不必要と判断し削除しました。 -- 2018-06-30 (土) 22:57:38
      • ページ作成したのですが、前回のコピペから作ったのと自分があまりその項目をよく見ていなかったもので、不要なものまで作ってしまっていたと思います。編集どうもありがとうございました。 -- 2018-07-01 (日) 18:28:34
      • 前回のコピペであることはわかっていましたし、参考にすべき原型があった方が楽なのでコピペを持ってきていただけて助かりました。こちらこそ編集ありがとうございました。 -- ? 2018-07-01 (日) 20:55:38
    • 「消費小判と出陣回数目安」において、難易度・易の不足手形 -- 2018-07-06 (金) 15:14:35
      • 失礼しました。難易度・易の不足手形と必要小判、また易を除く難易度の出陣回数予想の数値に誤りを見つけたため、これを訂正しました。難易度・易以外の出陣回数予想と必要小判に変更はありません。 -- 木,枝? 2018-07-06 (金) 15:17:11
  • 極打刀の経験値バーが目に見えて伸びていくのが楽しい…乱は主力の極短刀に切り替えて進めてるけど、こっちもどんどん経験値が溜まっててありがたい -- 2018-07-01 (日) 00:36:52
  • 夜戦の乱と昼夜の乱について、レベル45極短刀+ALL銃兵装備で行くと運が悪いと後半で交代か回復が必要になることがあったが、隠蔽重視で刀装を弓兵に替えると安定するようになった。刀装自体の耐久値が高いから白刃戦で刀装が剥がされ難くなったってのもポイントか。 -- 2018-07-01 (日) 08:01:45
    • 弓だと室内戦で遠戦できないじゃん…と思ったんですが、超難と乱だと、そもそも遠戦可能な室内戦無いんですね…気付かなかった…弓に変えよう… -- 2018-07-06 (金) 15:23:04
  • lv79極短刀×6、金歩積みだと乱のボス戦の大将が固すぎてA判定がとれないです。遠戦必須? -- 2018-07-01 (日) 11:18:23
    • Lv70~80前半の極短刀にall金銃・all青毛で夜戦の乱に3回当たったけど、おそらく内部処理されている陣形の影響もあってか白刃戦で倒せたこともあり、刀装しか削れなかったこともあり、でした。遠戦は回避される可能性もあるので、A勝利以上を取れるのは脇差極部隊で押し出しする確率のほうがまだ高い印象がありますね… -- 2018-07-01 (日) 17:29:12
      • 木です。ありがとうございます。私もその後続けていて、同じ夜戦の乱でもなんなくA勝利とれたこともあり、やはり陣形が内部処理されているのでしょうね。脇差の衝力侮れん。ただ、ドロップ報告見る限り、B勝利でも大包平落ちるようなので粘ります。1200回撃破、7万2千蛍にしていまだノーカネヒラです・・・。 -- 2018-07-01 (日) 22:44:54
  • 以前書いた連隊戦の攻略メモを持ってきて編集してみました。何かありましたら編集もしくは削除してくださればと思います。 -- 2018-07-04 (水) 19:17:38
  • 遠戦の乱で高速じゃない生存10槍いたんですけどこれ仕様? -- 2018-07-06 (金) 15:19:32
    • 8戦目ですね。極短刀部隊で当たってしまったので、陣形やLvの関係で先制しただけで高速槍だったのか、高速じゃない生存10の槍だったのか判別できなかったです。次に遠戦の乱が出たら極短刀以外で8戦目を試してみます -- 2018-07-06 (金) 18:10:01
    • 1枝です。失礼しました、槍が出るの9戦目だった!Lv44の脇差極6振り全部が先制したので、前回の敵部隊編成にも青字になっていない通り、やはり高速槍じゃなさそうです。「高速槍」の説明に生存10という言葉が入っているので、遠戦の乱の敵部隊編成の備考欄に書いておきます -- 2018-07-06 (金) 19:02:19
  • 堅牢が出た時だけポチポチして超難に戻してたら乱自体出現率下がった気がする…気のせいかな?気のせいだろうな… -- 2018-07-07 (土) 20:24:31
  • 今更ですけど、秘宝の里と同じで敵は隊長を狙わないんですね。以前も同じ仕様だったのでしょうか・・・? -- 2018-07-08 (日) 20:12:51
    • 連隊戦は2015年の初回からこの仕様ですね。入手したばかりの新人育成にも使えるのでありがたいです。 -- 2018-07-08 (日) 20:33:56
    • 以前どころか、連隊戦は最初からずっとそういう仕様ですよ -- 2018-07-08 (日) 20:37:30
    • 初期からその仕様だったのですね、どうやら記憶違いをしていたようです。お恥ずかしい・・・。ご回答いただきありがとうございます。 -- 2018-07-08 (日) 23:38:41
    • 横から失礼します。「隊長を狙わない」ということは知っていましたが、よく見てみると、敵大太刀の攻撃で、上から2番目と3番目の男士にのみ攻撃が当たる(4番目の男士には当たらず、計2振りへの攻撃)ことがありました。なので、直接隊長を狙わないだけでなく、2番目の男士を狙った攻撃に巻き込まれることもないんですね。秘宝の里の薙刀の攻撃には巻き込まれるので、厳密には秘宝の里と同じ挙動ではないようです -- 2018-07-14 (土) 22:08:55
  • 乱クリア後に -- 2018-07-10 (火) 23:43:32
    • 途中送信…乱クリア後にまた乱がきた! 初めてのパターン。あり得るんだなぁ… -- 2018-07-10 (火) 23:44:45
    • つ【前回からの変更点】 -- 2018-07-11 (水) 00:03:45
  • 多くのイベントでイベント終盤の泥率上昇を感じます(体感)。自分のところでは蛍14万台でやっと初泥、20万までに3振りでしたが、その後昨日から今日で既に3振りドロップ。大包平のために枠拡張しなきゃ。 -- 2018-07-15 (日) 10:57:01
  • こんのすけからのところのフラグに難が2つあります -- 2018-07-21 (土) 17:47:00
    • ありがとうございます。修正しました。 -- 2018-07-21 (土) 18:14:28