コメント/イベント「連隊戦 初夏の陣」_情報提供01

Last-modified: 2017-06-13 (火) 12:21:39

期間限定イベント/イベント「連隊戦 初夏の陣」

  • 易1戦目 編成:太刀_乙 太刀_乙 太刀_乙 打刀_乙 脇差_乙 脇差_乙 刀装無し -- 2017-05-30 (火) 18:26:23
  • 易2戦目 編成:大太刀_乙 打刀_乙 打刀_乙 打刀_乙 打刀_乙 脇差_乙 刀装無し -- 2017-05-30 (火) 18:27:59
  • 易3戦目 夜戦 編成:太刀_乙 太刀_乙 槍_乙 打刀_乙 脇差_乙 脇差_乙 刀装無し -- 2017-05-30 (火) 18:29:31
  • 易4戦目 編成:大太刀_乙 打刀_乙 打刀_乙 打刀_乙 打刀_乙 脇差_乙 刀装無し -- 2017-05-30 (火) 18:30:43
  • 易5戦目 編成:大太刀_乙 槍_乙 太刀_乙 脇差_乙 脇差_乙 短刀_乙 刀装無し -- 2017-05-30 (火) 18:31:44
  • 易 S勝利 蛍獲得数各15 蛍丸ボーナス+7 -- 2017-05-30 (火) 18:33:50
  • 易2戦目 編成:大太刀_乙 槍_乙 槍_乙 槍_乙 太刀_乙 短刀_乙 刀装無し -- 2017-05-30 (火) 19:21:51
  • 易3戦目 編成:大太刀_乙 槍_乙 槍_乙 槍_乙 太刀_乙 短刀_乙 刀装無し -- 2017-05-30 (火) 19:22:07
  • 易4戦目 編成:薙刀_乙 薙刀_乙 打刀_乙 打刀_乙 打刀_乙 打刀_乙 刀装無し -- 2017-05-30 (火) 19:22:16
  • 易5戦目 編成:大太刀_乙 打刀_乙 打刀_乙 打刀_乙 打刀_乙 脇差_乙 刀装無し -- 2017-05-30 (火) 19:22:30
    • ここまで反映しました。報告ありがとうございます -- 2017-05-31 (水) 03:01:24
  • 同一・関連性のある内容は出来る限り同一の木にまとめてくださると幸いです -- 2017-05-30 (火) 19:27:03
  • 難易度・易 主経験値450,男士経験値一戦あたり360 -- 2017-05-30 (火) 19:27:39
    • 全てS勝利です -- 2017-05-30 (火) 19:28:10
  • 難易度・普 S勝利での蛍獲得数は22でした(蛍丸なし) -- 2017-05-30 (火) 20:11:53
    • 難易度・普 A勝利での蛍獲得数は16でした(蛍丸なし) -- 2017-05-30 (火) 22:38:34
    • 難易度・普 B勝利での蛍獲得数は15でした(蛍丸なし) -- 2017-05-30 (火) 23:00:27
    • 反映させました 情報ありがとうございます -- 2017-05-30 (火) 23:32:18
  • 難易度: 超難 B勝利で蛍獲得数が20でした -- 2017-05-30 (火) 20:41:46
  • 部隊に蛍丸がいるともらえるボーナスは、蛍丸が重傷で戦闘から除外された後も有効なようです -- 2017-05-30 (火) 22:19:06
  • 普通 A勝利 蛍16匹(特典除く) -- 2017-05-30 (火) 22:34:00
    • 難 B勝利 蛍15匹(特典除く) -- 2017-05-30 (火) 22:35:14
      • 普通 道中190匹→ボーナス+で152匹 倍率はx1.8かと -- 2017-05-30 (火) 22:39:51
    • 難 道中196匹→+196 倍率x2.0 -- 2017-05-30 (火) 22:43:10
    • 超難 道中270匹→+405 倍率x2.5 -- 2017-05-30 (火) 22:44:59
    • 反映させました 情報ありがとうございます -- 2017-05-30 (火) 23:31:51
    • 難 C勝利 蛍15匹(特典除く) -- 2017-05-31 (水) 19:16:09
      • 反映しました これにより「B勝利とC勝利の獲得数は一緒なのではないか」という仮説が経ちました。経験値の方もどうようです -- 2017-05-31 (水) 19:26:52
  • スレ違いだったらすいません、難易度・普の6戦目って昼の野戦だったと思うのですが… -- 2017-05-30 (火) 22:38:35
    • 訂正しました 情報ありがとうございます -- 2017-05-30 (火) 22:43:03
    • 便乗ですみません。難易度・普の7戦目は夜の市街戦のような気がします -- 2017-05-30 (火) 22:51:59
      • こちらも訂正しました 情報ありがとうございます -- 2017-05-30 (火) 23:01:14
  • 超難 7・8戦目は昼/市街戦、9戦目は夜/市街戦だと思います -- 2017-05-30 (火) 23:57:25
    • 情報ありがとうございます -- 2017-05-31 (水) 20:20:40
  • 超難7戦目 編成:大太刀_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 打刀_甲 打刀_甲 槍_甲 刀装あり -- 2017-05-31 (水) 15:30:47
  • 超難9戦目 編成:苦無_丙(レア4) 苦無_丙(レア4) 脇差_甲 脇差_甲 打刀_甲 打刀_甲 -- 2017-05-31 (水) 15:47:07
    • 記入漏れすみません。刀装ありです。 -- 2017-05-31 (水) 15:51:25
      • 情報提供ご協力ありがとうございます!未発見分は反映しましたけど↑で大丈夫でしょうか?間違っていたらすみません…ご確認宜しくお願いします -- 2017-05-31 (水) 16:39:51
  • 超難7戦目の槍_甲は高速槍でした。記入漏れすみません。超難9戦目の短刀は苦無_丙(レア4)2振りです。 -- 2017-05-31 (水) 17:45:19
    • すみません…おまえが確認しろよって感じでしたね…どちらも訂正しました…ありがとうございます -- 2017-05-31 (水) 18:07:13
  • 難易度超難の勝利Bの経験値は800のようです。 -- 2017-05-31 (水) 23:33:12
    • 反映しました。報告ありがとうございます -- 2017-06-01 (木) 02:27:26
  • 難易度 普の敵編成、当方で確認した分を記載させて頂きました。お気づきの点ありましたら、ご訂正頂ければ幸いです。 -- 2017-06-02 (金) 00:36:23
    • また編集にあたり前々回、前回のページを参照したのですが、刀装の内訳については記載しない方がいいでしょうか? これまでは刀装内訳の記載を行っているようなのですが、今回既に編集されている難・超難は内訳ではなく、遠戦の有無のみ言及があります。 -- 2017-06-02 (金) 00:39:40
      • 検証が充分な状態ではありませんが、乱の編成は敵編成と刀装の組み合わせもランダムのようです。(=敵編成+刀装で1組でない) この場合、刀装内訳まで網羅すると一覧が煩雑になるかと個人的には思っています。 -- 2017-06-02 (金) 00:42:38
      • 乱のみ刀装内訳を無しとするか、全て無しとするか。あるいはこれまで通り全て内訳を記載するか、情報報告の際に差が出る可能性がありますので報告して頂く内容を統一出来ればと思うのですが‥‥。 -- 2017-06-02 (金) 00:45:20
    • 刀装の種別を全部知る必要性が高いかどうかで言うと、それほど重要ではないように思います。敵刀装で留意すべき点があるとすれば、遠戦があるかどうか・遠戦の種類は何かということと、異様に統率が高い敵が含まれている場合という、おもに2つだけではないでしょうか? だとすれば全種類記載して見辛くなるよりも、兵数合計のみの表記で、文字情報で遠戦や高統率について備考にあるほうがぱっと見で親切になるかなと思いますがいかがでしょう。 -- 2017-06-02 (金) 11:22:04
    • 情報量が多すぎるし編集して下さる方の個性もあるので…うう難しい…枝2さんのおっしゃる通りで今まで埋めて下さった方には大変申し訳ないですけど難を埋めて下さった方の表記が一番明解に思いますし注意書or例があれば新規編集して下さる方にもわかりやすいと思います…木主さん提案して下さいましてありがとうございます! -- 2017-06-03 (土) 09:48:48
    • 御二方、ご意見ありがとうございます。一応前回、前々回を参照して難易度 普 の編集をしましたが、当方も分かりにくさは感じておりました。また仰る通り、重要度が高いのは遠戦の有無と種別であって刀装の内訳ではない、とも思います。ご報告頂くにあたっても刀装内訳を含むと手間も煩雑さも増すと思えますので、新たに木を立て、報告雛形を提案させて頂きたいと思います。 -- 2017-06-03 (土) 19:11:14
  • イベント任務「連隊戦の敵部隊を700回撃破」報酬・青毛×1 確認(その他にあったかは見逃してしまいました) -- 2017-06-03 (土) 13:56:13
  • イベント任務「すべての任務を達成せよ」報酬・手紙一式 確認 -- 2017-06-03 (土) 13:57:35
  • 600回撃破の報酬って本当に上混じってるんですか?今までの感じからいくとどっちも特上みたいですけど -- 2017-06-03 (土) 18:49:04
    • 上なのは誤表記ですね。修正しておきました。 -- 2017-06-03 (土) 18:54:33
  • 敵部隊編成の雛形提案。 ご報告頂く際に雛形がありませんでしたので、今回提案させて頂きます。また一覧に表記するにあたって、前回・前々回では記載していた刀装内訳に関しては、重要度が低く、重視するべきは遠戦の有無と種別(銃か弓か投石か)であると判断し、次の枝のような形の雛形を提案させて頂きます。 -- 2017-06-03 (土) 19:12:43
    • 難易度○戦目 編成:刀種_区分(甲乙丙) 生存合計 遠戦:有無 遠戦種別:弓・銃・投石 刀装合計 備考(高速槍及びダメージ等) -- 2017-06-03 (土) 19:13:24
      • 例 普1戦目 編成:太刀_甲 槍_甲 脇差_甲 脇差_甲 脇差_甲 短刀_甲 生存合計209 遠戦:有 遠戦種別:銃・投石 刀装合計56 -- 2017-06-03 (土) 19:14:00
      • 上記雛形に対し、ここはこうしたら、等お気づきの箇所ございましたらコメント頂けますと幸いです。また6/5 19時までに反対意見等が見受けられないようでしたら、このまま雛形として採用させて頂ければと思います。 -- 2017-06-03 (土) 19:18:38
    • ご提案のひな型でOKだと思います。連隊戦がしばらく開催されなかった間に、各イベントで遠戦の有無や種類、高速槍についての備考などを記載していくように、閲覧者が利用しやすい形に改善されて行った経緯があったという認識です。ですので、良くなった形であるこのひな形のような形式を連隊戦にも取り入れるのがいいだろうというのが理由です。整理・ご提案ありがとうございます! -- 2017-06-04 (日) 13:20:06
    • とっても良いと思いますよろしくお願いいたします!情報提供して下さる方or編集して下さる方が快適にお手伝いできれば楽しいと思います…今思うと編集してくれた方に申し訳ない気持ちで反省…わかりやすく記載しやすいようにお伝えしなきゃなのにすみませんでした…本当に優しいです…そのせつはありがとうございました…木主さんの実行力にも感謝ありがとうございます! -- 2017-06-04 (日) 22:05:55
    • 特段反対のご意見等ありませんでしたので、当初通り提案させて頂いた雛形に記載漏れしていた戦場形態(昼夜・市街等)を追加した形にて採用、本スレの「現在募集中の情報」部分に報告テンプレ並びに記載例の追記を行いました。ご報告が前後してしまい申し訳ありません。以降ご報告の際は雛形をご利用頂ければ幸いです。 -- 2017-06-05 (月) 20:06:46
      • 失念していたのですが、本来はイベント総合のスレッドに新たに立てるべき案件でした。にも関わらず、ご反応・ご意見下さった皆さま、ありがとうございました。お礼にて本案件を終了致します。 -- 2017-06-05 (月) 20:09:13
  • 難と超難を参考に編集を試みたのですが乱の敵部隊編成がバラバラになってしまいました…どなたか綺麗にして頂けないでしょうか…誠に申し訳ありません -- 2017-06-06 (火) 15:52:39
    • 高速槍ダメージを記載したかっただけなのですが…/補足 -- 2017-06-06 (火) 15:58:17
    • 元に戻しました…槍ダメだけなので簡潔に…乱の昼・野戦(高速槍7ダメージ),夜・野戦(高速槍7ダメージ),昼・市街は2編成ありますが上から(高速槍6,7ダメージ)下(高速槍7,8ダメージ)になります…すみません宜しくお願いします/追記 -- 2017-06-06 (火) 16:41:13
      • 木です…勉強になりました↑ご記載下さいましてありがとうございました! -- 2017-06-06 (火) 22:59:36
  • 普1戦目 編成:槍_甲 脇差_甲 短刀_甲 短刀_甲 短刀_甲 短刀_甲 生存合計163 遠戦種別:銃・投石 刀装合計56 -- 2017-06-08 (木) 13:17:46
    • 1戦目 編成:太刀_甲 打刀_甲 打刀_甲 短刀_甲 短刀_甲 槍_甲 生存合計216 遠戦種別:銃・投石 刀装合計56 -- 2017-06-08 (木) 13:18:49
    • 2戦目 編成:脇差_甲 脇差_甲 脇差_甲 短刀_甲 短刀_甲 短刀_甲 生存合計147 遠戦種別:銃・投石 刀装合計56 -- 2017-06-08 (木) 13:19:28
    • 2戦目 編成:打刀_甲 脇差_甲 短刀_甲 短刀_甲 槍_甲 槍_甲 生存合計214 遠戦種別:銃・投石 刀装合計56 -- 2017-06-08 (木) 13:20:01
    • 2戦目 編成:太刀_甲 太刀_甲 脇差_甲 脇差_甲 脇差_甲 槍_甲 生存合計237 遠戦種別:銃・投石 刀装合計56 -- 2017-06-08 (木) 13:20:27
    • 3戦目 編成:打刀_甲 打刀_甲 太刀_甲 太刀_甲 太刀_甲 太刀_甲 生存合計266 遠戦種別:銃・投石 刀装合計56 -- 2017-06-08 (木) 13:21:01
    • 3戦目 編成:太刀_甲 打刀_甲 槍_甲 槍_甲 太刀_甲 太刀_甲 生存合計289 遠戦種別:銃・投石 刀装合計56 -- 2017-06-08 (木) 13:21:31
    • 4戦目 編成:太刀_甲 太刀_甲 打刀_甲 槍_甲 打刀_甲 槍_甲 生存合計272 遠戦種別:銃・投石 刀装合計56 -- 2017-06-08 (木) 13:22:40
    • 4戦目 編成:槍_甲 槍_甲 打刀_甲 太刀_甲 太刀_甲 太刀_甲 生存合計289 遠戦種別:銃・投石 刀装合計56 -- 2017-06-08 (木) 13:23:16
    • 5戦目 編成:打刀_甲 槍_甲 槍_甲 槍_甲 短刀_甲 短刀_甲 生存合計239 遠戦種別:銃・投石 刀装合計56 -- 2017-06-08 (木) 13:23:46
    • 5戦目 編成:太刀_甲 打刀_甲 打刀_甲 槍_甲 槍_甲 槍_甲 生存合計284 遠戦種別:銃・投石 刀装合計56 -- 2017-06-08 (木) 13:24:16
    • 6戦目 編成:槍_甲 槍_甲 短刀_甲 短刀_甲 短刀_甲 短刀_甲 生存合計188 遠戦種別:銃・投石 刀装合計56 -- 2017-06-08 (木) 13:24:44
    • 6戦目 編成:脇差_甲 脇差_甲 脇差_甲 短刀_甲 槍_甲 槍_甲 槍_甲 生存合計215 遠戦種別:銃・投石 刀装合計56 -- 2017-06-08 (木) 13:25:09
    • 6戦目 編成:脇差_甲 槍_甲 槍_甲 槍_甲 短刀_甲 短刀_甲 生存合計231 遠戦種別:銃・投石 刀装合計56 -- 2017-06-08 (木) 13:27:29
    • 8戦目 編成:太刀_甲 太刀_甲 脇差_甲 脇差_甲 脇差_甲 短刀_甲 生存合計203 遠戦:無 刀装合計67 -- 2017-06-08 (木) 13:27:56
    • 8戦目 編成:大太刀_甲 打刀_甲 打刀_甲 脇差_甲 脇差_甲 短刀_甲 生存合計211 遠戦種別:銃 刀装合計63 -- 2017-06-08 (木) 13:28:23
    • 8戦目 編成:大太刀_甲 打刀_甲 打刀_甲 脇差_甲 脇差_甲 短刀_甲 生存合計211 遠戦:無 刀装合計72 -- 2017-06-08 (木) 13:28:55
      • ここまで反映しました。情報ありがとうございます。 -- 2017-06-08 (木) 19:08:41
  • 難1戦目 編成:打刀_甲 打刀_甲 脇差_甲 大太刀_甲 槍_甲(レア3) 短刀_甲 生存合計163 遠戦種別:銃・投石 刀装合計56 -- 2017-06-13 (火) 11:24:04
    • 申し訳ありません。上記は送信ミスです。 -- 2017-06-13 (火) 11:25:28
    • 難1戦目 編成:打刀_甲 打刀_甲 脇差_甲 大太刀_甲 槍_甲(レア3) 薙刀_甲 生存合計289 遠戦種別:弓・投石 刀装合計120 -- 2017-06-13 (火) 11:29:32
  • 難1戦目 編成:打刀_甲 打刀_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 薙刀_甲 生存合計322 遠戦種別:弓・投石 刀装合計128 -- 2017-06-13 (火) 11:33:25
    • 難1戦目 編成:打刀_甲 打刀_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 薙刀_甲 生存合計322 遠戦種別:銃・投石 刀装合計118 -- 2017-06-13 (火) 11:34:52
    • 難2戦目 編成:打刀_甲 打刀_甲 脇差_甲 脇差_甲 槍_甲(レア3) 薙刀_甲 生存合計262 遠戦種別:弓・投石 刀装合計130 -- 2017-06-13 (火) 11:37:17
    • 難3戦目 編成:打刀_甲 槍_甲 脇差_甲 大太刀_甲 槍_甲 薙刀_甲 生存合計214 遠戦種別:弓・投石 刀装合計120 -- 2017-06-13 (火) 11:39:19
    • 難3戦目 編成:打刀_甲 槍_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 槍_甲 薙刀_甲 生存合計241 遠戦種別:弓・投石 刀装合計128 -- 2017-06-13 (火) 11:40:45
    • 難3戦目 編成:槍_甲 打刀_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 槍_甲 生存合計241 遠戦種別:銃・投石 刀装合計124 -- 2017-06-13 (火) 11:42:26
    • 難4戦目 編成:槍_甲 打刀_甲 脇差_甲 脇差_甲 槍_甲(レア3) 薙刀_甲 生存合計231 遠戦種別:銃・投石 刀装合計118 -- 2017-06-13 (火) 11:49:42
    • 難4戦目 編成:打刀_甲 打刀_甲 脇差_甲 大太刀_甲 槍_甲(レア3) 薙刀_甲 生存合計289 遠戦種別:弓・銃・投石 刀装合計120 -- 2017-06-13 (火) 11:51:12
    • 難4戦目 編成:打刀_甲 槍_甲 脇差_甲 大太刀_甲 槍_甲 薙刀_甲 生存合計214 遠戦種別:弓・銃・投石 刀装合計120 -- 2017-06-13 (火) 11:52:37
    • 難5戦目 編成:脇差_甲 槍_甲 槍_甲 打刀_甲 打刀_甲 打刀_甲 生存合計176 遠戦種別:銃 刀装合計118 -- 2017-06-13 (火) 11:54:40
    • 難5戦目 編成:脇差_甲 脇差_甲 打刀_甲 打刀_甲 打刀_甲 打刀_甲 生存合計230 遠戦種別:銃 刀装合計127 -- 2017-06-13 (火) 11:55:56
    • 難5戦目 編成:脇差_甲 脇差_甲 脇差_甲 打刀_甲 打刀_甲 打刀_甲 生存合計222 遠戦種別:なし 刀装合計128 -- 2017-06-13 (火) 11:57:19
    • 難6戦目 編成:苦無_丙(レア4) 脇差_甲 脇差_甲 打刀_甲 打刀_甲 打刀_甲 生存合計234 遠戦種別:弓・銃・投石 刀装合計123 -- 2017-06-13 (火) 12:04:41
      • 難6戦目 編成:苦無_丙(レア4) 脇差_甲 脇差_甲 打刀_甲 打刀_甲 打刀_甲 生存合計234 遠戦種別:銃・投石 刀装合計114 -- 2017-06-13 (火) 12:05:35
      • 難6戦目 編成:苦無_丙(レア4) 脇差_甲 脇差_甲 打刀_甲 打刀_甲 打刀_甲 生存合計234 遠戦種別:銃・投石 刀装合計122 -- 2017-06-13 (火) 12:06:30
    • 難7戦目 編成:短刀_甲(レア3) 短刀_甲(レア3) 短刀_甲(レア3) 脇差_甲 打刀_甲 打刀_甲 生存合計175 遠戦種別:弓・銃・投石 刀装合計120 -- 2017-06-13 (火) 12:09:58
    • 難8戦目 編成:打刀_甲 槍_甲 脇差_甲 脇差_甲 大太刀_甲 槍_甲 生存合計187 遠戦種別:弓・投石 刀装合計120 -- 2017-06-13 (火) 12:12:01
      • 難8戦目 編成:打刀_甲 槍_甲 脇差_甲 脇差_甲 大太刀_甲 槍_甲 生存合計187 遠戦種別:弓・投石 刀装合計128 -- 2017-06-13 (火) 12:12:48
    • 難8戦目 編成:槍_甲 打刀_甲 脇差_甲 脇差_甲 大太刀_甲 槍_甲 生存合計187 遠戦種別:銃・投石 刀装合計124 -- 2017-06-13 (火) 12:14:24
    • 難9戦目 編成:打刀_甲 打刀_甲 槍_甲 脇差_甲 大太刀_甲 槍_甲 生存合計195 遠戦種別:弓・銃・投石 刀装合計120 -- 2017-06-13 (火) 12:16:14
    • 難9戦目 編成:打刀_甲 槍_甲 脇差_甲 脇差_甲 大太刀_甲 槍_甲 生存合計187 遠戦種別:弓・銃・投石 刀装合計120 -- 2017-06-13 (火) 12:17:55
    • 難10戦目 編成:打刀_甲 槍_甲(レア3) 脇差_甲 脇差_甲 大太刀_甲 槍_甲(レア3) 生存合計275 遠戦種別:なし 刀装合計122 -- 2017-06-13 (火) 12:20:36
    • 以上です。今更申し訳ありません。 -- 2017-06-13 (火) 12:21:38