コメント/イベント「連隊戦」'18_情報提供01

Last-modified: 2018-12-29 (土) 09:27:43

期間限定イベント/イベント「連隊戦」'18

  • 難易度・易 -- 2018-12-18 (火) 18:48:21
    • 難度、マップ、基礎経験値、S判定御歳魂数(15)、クリア時ボーナス(なし)、以上変更なし -- 2018-12-18 (火) 18:49:28
    • 2戦目 大太刀_乙・打刀_乙×4・脇差_乙 生存227 刀装0 遠戦なし -- 2018-12-18 (火) 20:52:07
      • ↑訂正2戦目 薙刀_乙×2・打刀_乙×4 生存248 刀装  -- 2018-12-18 (火) 20:58:07
      • ↑訂正2戦目 薙刀_乙×2・打刀_乙×4 生存248 刀装0 遠戦なし  -- 2018-12-18 (火) 20:59:16
    • 3戦目 太刀_乙×2・槍_乙・打刀_乙・脇差_乙×2 生存232 刀装0 遠戦なし -- 2018-12-18 (火) 21:02:11
    • 4戦目 大太刀_乙・打刀_乙×4・脇差_乙 生存227 刀装0 遠戦なし -- 2018-12-18 (火) 21:03:58
    • ここまで反映しました -- 2018-12-19 (水) 04:06:13
  • 難易度・普 -- 2018-12-18 (火) 18:51:47
    • 難度、マップ、基礎経験値(S、A勝利)、以上変更なし -- 2018-12-18 (火) 18:58:08
    • S判定御歳魂数16、A判定13 -- 2018-12-18 (火) 18:58:36
      • 7戦目・8戦目がS判定で御歳魂数、16ではなく18もらいましたが… -- 2018-12-18 (火) 23:54:15
      • 1葉さんと同じく、S判定で御歳魂18を複数回確認しました。 -- 2018-12-19 (水) 00:00:02
      • ↑追記 1~6戦目はA判定だったので7・8以外のS判定はわかりません。 -- 2018-12-19 (水) 00:02:48
      • ミスだったようですね。すみません。書き換えました -- 2018-12-19 (水) 00:03:04
    • 1戦目 打刀_甲・脇差_甲×2・短刀_甲×3 生存155 刀装56 遠戦銃石 -- 2018-12-18 (火) 21:40:20
    • 2戦目 太刀_甲×2・脇差_甲×3・槍_甲 生存237 刀装56 遠戦銃石 -- 2018-12-18 (火) 21:46:13
    • 4戦目 槍_甲×2・太刀_甲×3・打刀_甲 生存289 刀装56 遠戦銃石 -- 2018-12-18 (火) 21:51:22
    • 7戦目 打刀_甲×3・脇差_甲×2・短刀_甲 生存189 刀装56 遠戦銃石 -- 2018-12-18 (火) 21:56:24
    • ここまで反映しました -- 2018-12-19 (水) 04:06:35
  • 難易度・難 -- 2018-12-18 (火) 18:52:42
    • 難度、マップ、基礎経験値、S判定御歳魂数(22)、A判定御歳魂数(16)、クリア時ボーナス(1.5)、以上変更なし -- 2018-12-18 (火) 19:10:27
      • 反映済みです。確認ありがとうございました。 -- 2018-12-29 (土) 09:24:33
  • 難易度・超難 -- 2018-12-18 (火) 18:53:05
    • 難度、マップ、基礎経験値、S判定御歳魂数(25)、A判定御歳魂数(18)、クリア時ボーナス(2.0)、以上変更なし -- 2018-12-18 (火) 19:20:15
    • 4戦目、編成生存同じですが刀装203の遠戦銃を確認しております -- 2018-12-19 (水) 11:04:02
      • 昨夜説明見落としで木を立ててしまいました、すみません -- 2018-12-19 (水) 11:05:34
      • 反映しました。確認ありがとうございました。 -- 2018-12-29 (土) 09:25:11
  • 部隊交代のセリフってどこに書けばいいのでしょうか?各男士のページでいいのかな -- 2018-12-18 (火) 19:13:08
    • 一応そちらに誘導しております。編集のしやすさ的にもそちらかと -- 2018-12-18 (火) 19:14:35
      • 了解です -- 2018-12-18 (火) 21:02:46
  • 難度、マップ、基礎経験値、S判定御歳魂数(25)、A判定御歳魂数(18)、クリア時ボーナス(2.0)、以上変更なし -- 2018-12-18 (火) 19:19:31
  • 難易度・乱 ~昼夜の乱~ -- 2018-12-18 (火) 19:20:44
  • 難易度・乱 ~夜戦の乱~ -- 2018-12-18 (火) 19:20:57
    • 難度、マップ、基礎経験値、S判定御歳魂数(33)、A判定御歳魂数(24)、B判定御歳魂数(22)、クリア時ボーナス(2.0)、以上変更なし -- 2018-12-18 (火) 19:33:04
    • 敵部隊(編成、生存、刀装 -- 2018-12-18 (火) 19:33:47
    • 敵部隊(編成、生存、刀装、遠戦)変更なし -- 2018-12-18 (火) 19:34:25
    • 6戦目高速槍ダメージ9を確認 -- 2018-12-18 (火) 19:35:26
    • 8戦目夜/市街戦じゃなくて昼/市街戦でした -- 2018-12-19 (水) 00:42:18
      • ここまで反映しました。確認ありがとうございました。 -- 2018-12-29 (土) 09:26:05
  • 難易度・乱 ~堅牢の乱~ -- 2018-12-18 (火) 19:21:14
    • 十戦の戦場(昼夜など)と敵編成は表通りであることを確認しました -- 2018-12-28 (金) 22:05:59
    • 生存・刀装については3戦目までは表通りであることを確認しました -- 2018-12-28 (金) 22:07:13
      • 敵編成表上の要確認の注意書きをコメントアウトしました。確認ありがとうございました。 -- 2018-12-29 (土) 09:27:21
  • 難易度・乱 ~遠戦の乱~ -- 2018-12-18 (火) 19:21:32
    • MAP欄に「3〔昼/市街戦〕」とありますが3戦目(残敵数8)は昼の野戦でした。敵部隊編成欄は正しいです。 -- 2018-12-23 (日) 15:21:00
    • 修正しました。確認ありがとうございました。 -- 2018-12-29 (土) 09:27:43
  • 難易度・超難の4戦目、編成生存同じですが刀装203の遠戦「銃」を確認しました -- 2018-12-19 (水) 01:56:15