141番 | ||||
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巴形薙刀 極 (ともえがたなぎなた) | 薙刀 | |||
ステータス(MAX*1) | ||||
生存 | 62(76) | 打撃 | 74(119) | |
統率 | 75(100) | 機動 | 46(61) | |
衝力 | 68(108) | 偵察 | 44(60) | |
隠蔽 | 68 | 必殺 | 89 | |
範囲 | 全 | 兵装備 | スロット3 | |
装備可能刀装 | ||||
軽歩/重歩/槍 | ||||
ランクアップチャート | ||||
巴形薙刀 → 巴形薙刀 特(Lv25) → 巴形薙刀 極(Lv65) | ||||
刀帳説明 | ||||
薙刀、巴形だ。 数多くの名もなき巴形薙刀の想いを集め、俺は今ここに在る。 俺の物語は、今代の主のもとでこそ綴られるもの。存分に振るってくれ |
※ステータスは刀帳に表示されている初期値のもの カッコ内の数値は錬結・内番で強化できる限界値(乱舞5まで・乱舞6以上のプラス分は含まない)
セリフ | ||
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修行帰還 | 今戻った。寄る辺なき我が物語、主のもとでなら確かなものとなろう | |
本丸 | 主、自分で歩く事はない、俺が運んでやろう | |
主、存分に命じてくれ。それが俺の存在を形作るのだ | ||
俺や静形にとっては、ここでの日々だけが己の全てなのだ | ||
本丸(放置) | うん、俺はここで待機していよう | |
本丸(負傷時) | ……っ、これもまた俺の、物語か…… | |
結成(隊長) | ああ、俺が隊長だな。分かっている | |
結成(入替) | 数合わせとは言わせんぞ | |
装備 | あい分かった | |
装備を行った | ||
これでいいか | ||
出陣 | 出陣する、主に勝利を | |
重傷時行軍警告 | 重傷者がいるようだが | |
資源発見 | これは主も喜ぶだろうか | |
ボス到達 | 目的地だ。みな気を引き締めろ | |
索敵 | 偵察結果を聞かせてくれ | |
開戦(出陣) | お前たちに勝つ事、それが俺の物語だ | |
開戦(演練) | 他の本丸との違いを見せる時が来たか | |
攻撃 | 薙ぎ払う | |
邪魔だ | ||
会心の一撃 | 俺の前に立ったが最後だ | |
軽傷 | ほぅ | |
効かぬよ | ||
中傷/重傷 | 主が心配……するか | |
真剣必殺 | これが俺の今の全力よ | |
一騎打ち | 俺こそが最後の砦。必ず守ろう | |
勝利MVP | 主よ、この活躍を見てくれているか | |
任務(完了時) | 主、任務が終わっているぞ | |
内番(馬当番) | 馬には世話になるからな | |
内番(馬当番終了) | うむ。馬は素直でよい | |
内番(畑当番) | 豊穣の神事か。任せてもらおうか | |
内番(畑当番終了) | 収穫量には期待してくれ | |
内番(手合せ) | 今の俺の実力、見てもらおうか | |
内番(手合せ終了) | どうだ。今や銘有りにも負けぬぞ | |
遠征 | 遠征を行う。主よ、不在中も息災でな | |
遠征帰還(隊長) | 主よ、今戻ったぞ。結果を聞いてくれ | |
遠征帰還(近侍) | 遠征部隊を出迎えようか | |
鍛刀 | 新しい刀剣が顕現したぞ | |
刀装 | 上々だな | |
手入(軽傷以下) | すぐ終わる。心配するな | |
手入(中傷以上) | 少しかかるか……すまぬな | |
錬結 | うん、充実したぞ | |
戦績 | これが主の現状だ。次はどうする | |
万屋 | 主、自分で持つ必要はないぞ。俺の役目だ | |
幕の内弁当 | 差し入れか。感謝する | |
一口団子 | 甘味の支給か。ありがたい | |
御祝重弁当 | 気力、体力ともに充実したぞ | |
豆まき | 鬼は外、福は内 豆には豆の物語があるのだな | |
鬼は外 豆には豆の物語があるのだな | ||
お花見 | 花見か。準備に抜かりはないはずだ | |
修行見送り | 旅立ったか。己を形づくる物語を見つめ直す為に | |
審神者長期留守後御迎(反転) | 主、よくぞ戻った。さあ、我らの物語を再開しようぞ | |
破壊(反転) | 俺の物語は……ここで終わりか……主に、何か残せただろうか | |
乱舞レベル上昇で追加されるセリフ | ||
Lv2 | つつきすぎ(通常) | 主、落ち着いて話せ。俺が何とかしよう |
つつきすぎ(中傷) | 心配するな……主……っ……こんなもの、すぐに治る | |
Lv3 | 鍛刀完了 | 鍛刀が完了した |
手入完了 | 手入れが完了した | |
催し物お知らせ | 催し物があるようだ | |
宝物完成 | ||
Lv4 | 宝物装備 | |
Lv5 | 景趣設定 | 主、指示を。作業は俺が |
刀装作成失敗 | 失敗か | |
次だ | ||
これではない | ||
すまない | ||
馬装備 | 馬上でこそ活躍しよう | |
お守り装備 | わかった、必ず帰ってくるぞ | |
Lv6 | 出陣決定 | 行くぞ |
期間限定セリフ | ||
正月 | 謹賀新年。正月の神事は俺に任せておけ | |
おみくじ選択 | おみくじか。主、手伝おう | |
おみくじ(大吉) | 主よ、大吉だ | |
おみくじ(中吉) | 主よ、中吉だ | |
おみくじ(小吉) | 主よ、小吉だ | |
連隊戦(部隊交代) | 今こそ、攻め時だ! | |
鬼退治(出陣) | 鬼を倒すこと、それが主の望みだ | |
鬼退治(ボス到達) | 鬼発見! みな気を引き締めろ | |
大侵寇(連撃) | 俺がまず先にいく | |
刀剣乱舞六周年 | 六周年だ。主が俺たちの物語を求める限り、俺たちもまたここにいる | |
刀剣乱舞七周年 | 七周年か。俺たちの存在は戦いがあったからこそ。だが、そこから先の物語は今まさに綴られている最中だな | |
刀剣乱舞八周年 | 八周年となったか。戦場がまだそこにあるのなら、俺たちは戦い続ける。そうして物語は生まれるのだ | |
刀剣乱舞九周年 | 九周年か。俺たちの存在はまだ必要とされているようだな。ならば、まだ物語の終わりは遠そうだな | |
審神者就任一周年(反転) | 主の綴りし物語がこれで一年分蓄積された。祝おう | |
審神者就任二周年(反転) | 主の物語もこれで二周年だ。この記憶は、成長記録のようなものだな | |
審神者就任三周年(反転) | 主よ、これで三周年だ。この本丸もすっかり日常風景となったか? | |
審神者就任四周年(反転) | これで四周年となったか。どこまでこの物語が続くか楽しみだな | |
審神者就任五周年(反転) | 主、就任五周年を祝おう。主の物語が続くことが、俺の喜びだ | |
審神者就任六周年(反転) | 主は就任六周年となったか。主がこの本丸で為していくこと。それこそが主の物語だ | |
審神者就任七周年(反転) | 主、就任七周年となったな。日々積み重ねられる主の物語。それを実感するのがこの日だ | |
審神者就任八周年(反転) | 主、就任八周年だな。日々励み続ける主の姿勢は大いに参考になる。俺もそうするべきなのだろうな | |
審神者就任九周年(反転) | 主よ。就任九周年がやって来たぞ。主の物語にとって重要な行事をおろそかにしていないかと思い、知らせに来た | |
プッシュ通知(音声なし・近侍) | ||
遠征完了 | 遠征部隊が帰ってきたぞ | |
鍛刀完了 | 鍛刀が完了した | |
手入完了 | 手入が完了した | |
内番完了 | 内番が完了した | |
手紙(音声なし)※刀帳では極前のカードから確認できる | ||
一通目(反転) | 主へ 俺は力不足を感じ、修行へ出た。 ここまではよかった。 だが、問題はどこへ行けばよいか皆目見当がつかぬということだ。 われら刀剣男士の修行先が、各々に縁のある地であることは 主も気づいているのではないか。 だが裏を返せば、縁を結ぶ逸話を持たぬ俺は、どこにも行くことができぬ。 では、俺はこれ以上強くなれぬのであろうか。 ……まだ時間はある。答えを探してみようと思う。 | |
二通目(反転) | 主へ 俺の行き先だが、まだ答えは出ておらぬ。 名の由来を辿ることも検討したが、それでは駄目だ。 所詮、その薙刀は俺そのものではない。 己ではないものを己の本体であると定義すれば、俺は俺でなくなってしまう。 それは、歴史を改変するということと同じだ。 俺の修行。 即ち俺の物語を見つめ直すには、どこへ行けば。 | |
三通目(反転) | 主へ 結局これといった答えが出ぬまま、様々な時代を彷徨ってしまった。 あらゆる時、あらゆるところに、俺のもととなった名もなき薙刀があった。 歴史に大きく名を残すことがなかった人々が扱っていた、逸話なき薙刀たち。 無数の薙刀が溶け合った結果、個々の元主たちへの感情は茫洋としている。 だが、決してその想いは、無視してはならぬものであるという直感はある。 今代の主のもとで歴史を守れば、無名の元主たちへ恩を返したということになるだろうか。 主よ。歴史を守る審神者よ。 確固たる俺の物語は、主のもとでしか綴られぬ。 本丸に帰った俺を振るい、歴史の守り手としての物語を綴ってくれ。 |
ゲームにおいて
ステータス(2020/02/12現在)
- レア度の上昇に伴い刀装のスロット数が一つ追加された。
- 敵を白刃戦で稀に行動不能にする。
- 手入資源の係数が変化し、生存1回復につき木炭16・玉鋼16・冷却材8・砥石16となっている。
特性
- 白刃戦の際に攻撃した敵を稀に行動不能の状態にする。
- 行動不能の状態になると下記の行動を行うことが出来ません。
- 攻撃
- 真剣必殺
- 二刀開眼
- 一騎打ち
- 脇差「極」の敵の攻撃を防御する能力
- 白山吉光の「神技:治癒の力」
行動不能の状態は特定の条件を満たすことで解消されます。
- 行動不能の状態になると下記の行動を行うことが出来ません。
他の刀剣男士との会話
その他
小ネタ
極の姿について
修行について
- その他、詳細は巴形薙刀を参照
主よ、このコメントを見てくれているか
鍛刀成果の報告はレシピ報告内に、
ドロップ報告に関してはステージドロップ内にあるコメント欄にて行なっていただけると幸いです。
2015/02/02に設定されました当wikiガイドラインに基づき、入手・ダブり報告【のみ】・未入手の愚痴【のみ】のコメントはおやめ下さい。
- なんか静型のより画像がぼやけてる気がするのは私だけだろうか -- 2020-02-29 (土) 19:23:01
- 誉の時のセリフがかわいい。見て見てー!と言わんばかりの雰囲気が、ほんとかわいい。 -- 2020-07-12 (日) 21:47:06
- 出陣決定ボイス「行くぞ」でした -- 2020-08-13 (木) 00:00:17
- 画像がぼやけていると感じたので本ページとカード一覧を直しました。何かあったら差し戻しお願いします。 -- 2021-04-17 (土) 17:41:12
- 修行見送りセリフが表記と違っていました(作る→づくる)ので直しました -- 2022-01-23 (日) 11:57:47
- 情操教育に成功した感がすごい。我が子を見る系の可愛さ。髪に挿してるお花が分からない。 -- 2022-07-05 (火) 21:11:13
- 大きさと色(青紫?)的にはキキョウかリンドウの仲間ぽいが、その2種だけでも結構ある問題 -- 2022-07-09 (土) 09:55:43
- 中傷姿の乱れた髪や、肉感のある白い肌や、舞い散る羽飾りが美しくて見惚れてしまう。今の景趣(小満・百合)にも似合っててずっと眺めていたいんだけど…中傷のまま放置がさすがに可哀想になってきたのでスクショ撮ってから手入れに行かせました。極前から他の立ち絵もすごく綺麗で好きだったけど、極中傷姿に完全に心奪われた。 -- 2023-06-03 (土) 16:52:20
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