コメント/イベント「連隊戦 初夏の陣」_イベント総合01

Last-modified: 2017-12-21 (木) 16:15:47

期間限定イベント/イベント「連隊戦 初夏の陣」

  • スチルが毎回風流できれいです…夏を先取りで和みますね…乱モードで蛍がたくさん三倍籠でさらに増えるから早く終われそうレべリングもできてありがたい…でも乱クリアするたびにエラーするので困ります -- 2017-05-30 (火) 19:19:16
    • 木です…なおりました -- 2017-05-30 (火) 20:11:20
  • 作成乙です -- 2017-05-30 (火) 19:20:09
  • 超難ボスドロ 鳴狐 -- 2017-05-30 (火) 19:21:48
    • コメントする場所を間違えました。申し訳ありません。 -- 2017-05-30 (火) 19:23:19
  • 1.5倍めっちゃ楽や……待ってろよ大包平〜〜 -- 2017-05-30 (火) 19:28:33
  • 乱れちゃうモード経験値がなかなか良くて、極レベリングにいいですね~ -- 2017-05-30 (火) 19:35:32
  • もう光世ちゃんドロしてる人おるん… -- 2017-05-30 (火) 19:53:48
    • とか言ってたらドロった!乱モードドロ率いいのかもしれないですね -- 2017-05-30 (火) 20:10:37
      • おめでとう!私もさっき超難2回目でおでん落ちたと思ったら、今度は乱2回目でまたおでん来てポカーン。。。暮れの連隊戦の時は散々来てくれなくて、魂14万超、終了メンテ1時間半前に執念で落としたんだけど…。今回はドロ率高めなのかな?難民脱出しておでんのかわいさに目覚める審神者が増えるといいな! -- 2017-05-30 (火) 20:51:02
    • わー!ありがとう!前回のがあったから今回は -- 2017-05-30 (火) 21:29:02
      • 今回は来ない覚悟だったけど、来てくれてうれしい!あと想像以上に光世ちゃん可愛い…。 -- 2017-05-30 (火) 21:31:59
      • ↑でおでん2振捕獲したと書いた者ですが、さっき早くも3振目が。。。まじかよ。。。(ガクブル)皆さん希望持ってください!!おでんかわいいよおでん。。。 -- 2017-05-30 (火) 21:53:39
      • 二重鍵で注釈が発生しております どなたか修正をお願いします -- 2017-05-31 (水) 00:41:20
  • あかんん連隊戦たのしいぞ~~ (^-^ -- 2017-05-30 (火) 21:19:40
  • ノーカネヒラから脱するぞ!! -- 2017-05-30 (火) 21:33:11
  • 難易度・乱の出し方笑った。音といい太鼓の達人みたいで無駄に叩いてしまう -- 2017-05-30 (火) 21:40:27
    • 「超難を連続して叩く」を「超難を連続クリア」の意味と勘違いして周回してました。この木見てやっと気づきました。ありがとう!! -- 2017-05-30 (火) 23:05:59
      • ↑のコメでやっと意味わかった(笑)ありがとう、乱行ってきます!! -- 2017-05-30 (火) 23:28:56
    • 合間に遠征組を桜付→連隊戦と交互にするから気づいたら超難だったことはたまにあるある -- 2017-05-31 (水) 10:56:09
  • 乱モードの夜戦苦無ちゃんは極レベルいくつから先制できるかな?うちの40乱ちゃんは先制できてた。 -- 2017-05-30 (火) 21:41:54
    • うちは35愛染、36前田、37今剣、39秋田、41薬研の全員が先制できました。 -- 2017-05-30 (火) 23:12:09
    • 乱で5・6戦続けて苦無6に遭遇。今のところ夜市街戦でしか苦無6が出てこないけど、昼戦でも出てくるんでしょうか? -- 2017-05-31 (水) 15:02:37
      • 遅いけど昼の市街戦で苦無確認しました -- 2017-05-31 (水) 22:55:45
  • これは大包平入手してもレベリングで回るのも苦じゃないレベルかもしれない。すごい楽だ… -- 2017-05-30 (火) 21:43:04
    • 極ちゃんのレベリングに丁度よくていいですよね、めっちゃ回っちゃう。特に乱の経験値美味しいです -- 2017-05-30 (火) 23:25:57
  • 楽器集めもこれぐらい楽しかったらいいのに…。 -- 2017-05-30 (火) 21:54:28
    • 今回いろいろ変更あったし次の里に期待してる。最近少しずつ要望に応えてくれてるしねー -- 2017-05-30 (火) 22:25:54
    • あーそういえば、工事中って書いてましたもんね!期待感高まってきたわくわく -- 2017-05-30 (火) 23:18:59
  • スレチだったらすみません。今回から遠戦の効果音変わりました? -- 2017-05-30 (火) 22:47:45
    • 通常マップの方も変わってるみたいなので変更みたいですね -- 2017-05-30 (火) 22:55:04
    • 変わってるんですか…!!気づかなかった…。 -- 2017-05-30 (火) 23:21:11
    • 投石がわかりやすくかわった気がします。 -- 2017-05-31 (水) 00:04:46
    • なるほど。聞いてみます -- 2017-05-31 (水) 00:27:00
  • 今回は今までとちょっと違う感じで楽しみ。とりあえず3回、易→難までやったけどフィールド綺麗でいいね。さて頑張るか。 -- 2017-05-30 (火) 22:53:46
    • と言ってたら、乱5周もしないうちに大典太来た。びっくり。今回きやすい -- 2017-05-31 (水) 00:05:20
    • わー!おめでとう!やっぱ来やすくなってるやんな~ -- 2017-05-31 (水) 00:28:49
      • ありがとうございますー!ツイッター等でもドロップ報告あるので、今までより落ちやすいのかも… -- 2017-05-31 (水) 20:36:36
  • 戦闘に夏を感じれるのいいですね〜… -- 2017-05-30 (火) 23:22:44
  • 運営ちゃんめっちゃ要望聞いてくれてる…感動 -- 2017-05-30 (火) 23:30:17
  • 編集お疲れ様です。毎回仕事早くて助かります! -- 2017-05-30 (火) 23:39:02
  • 蛍丸重傷で戦闘参加してなくても+効果あるみたいです -- 2017-05-31 (水) 01:46:00
  • 極は高レベルなら高速槍には先制できるのかな?うちの50愛染くんはまだ無理だったけど -- 2017-05-31 (水) 06:50:49
    • 今のところ各マップの高速槍は愛染極Lv80(桜,金軽歩2,馬)で先制可です…他極Lv80は可or不可だったりと高速槍の速さが一定では無いみたいで通常ワンパンは不可クリティカルで可でした…今回も最終日までレべリング極Lv99まであと19レベル…うう…頑張る…どんどん運営さんが楽しく遊べるようストレスフリーにしてくれるので感謝ありがとうございます! -- 2017-05-31 (水) 07:50:14
      • 乱(残敵数4)のときの高速槍で愛染極Lv80(桜,金軽歩2,馬)で先手不可の確認ができましたのでご報告…2種類いて片方は先手可でしたが…帰城したら回復するけど槍ダメ無しで駆け抜けてみたいです/追記 -- 2017-05-31 (水) 09:32:08
      • あ、乱は敵がランダムなので固定では無いんでしたすみません…高速槍2(金重騎3)大太刀4のみ先手不可だったんですが先手可にもなるし…同編成でも速さに違いありです/追記 -- 2017-05-31 (水) 10:40:42
      • 同編成でも速さが異なるのは、陣形はランダムで決定されているそうなので、その影響なのではないでしょうか? -- 2017-05-31 (水) 12:37:59
      • 【難易度・乱のみ、合戦場の条件が最初の戦闘を除きランダム】とありましたが陣形もランダムということでしたか思い至らずすみません…教えて下さいましてありがとうございます!各イベ各マップでいろんな高速槍がいて境界Lvが違うので面白いです -- 2017-05-31 (水) 14:59:57
      • 乱に限らず、連隊戦は全ての難易度で陣形ランダムのはず…です。私自身、前に「らしい」と聞いただけなのですが、同じ敵でも硬かったりワンパンできたりすることもあったので、確かに陣形補正や有利不利が影響しているのかな〜と思います。 -- 3葉? 2017-05-31 (水) 17:04:16
      • 陣形がランダムであることを考えるとしっくりしますね…見えない陣形を妄想するのも楽しそうです…貴重なご意見ありがとうございます!極Lv99になれば近距離で先手可&ワンパン無傷でクリアきるのでしょうか?先のこと過ぎで自分で確認できないのでどなたか教えて頂ければ嬉しいです -- 2017-05-31 (水) 20:53:17
  • やっぱり今回はドロ率絶対いいわあ。10周に1振りペースでいらっしゃる -- 2017-05-31 (水) 07:23:20
    • 今三万蛍で一振りも来ません (T-T 難易度は乱でしょうか? -- 2017-05-31 (水) 08:25:54
    • 乱です!膝丸のドロにちかいきがします。めげずにやれば絶対来ますよ! -- 2017-05-31 (水) 08:45:47
      • ありがとうございます。小判たっぷりあるんで、極のレベリングもついでにします! -- 2017-05-31 (水) 18:49:04
  • なんか昼戦の槍ちょっと柔らかくなった?年末年始の連隊戦では刀装を撫でる程度だった極っ子が結構バンバン倒してくれてびっくりしてる -- 2017-05-31 (水) 07:55:39
    • 極っ子の成長を感じれますね!! -- 2017-05-31 (水) 08:59:35
  • 7面から戻ってくると乱モードが楽すぎて、せっかくダメージ受けても大丈夫なイベントだから、隠しステージ(?)は途中撤退するくらい難しくしてくれるとより楽しいですね。 -- 2017-05-31 (水) 09:41:05
    • 極の育成ができるのはもちろん嬉しいけど、極以外が活躍できる場があるとより嬉しいなぁ。 -- 2017-05-31 (水) 09:42:23
  • 45000蛍でおでんさん初ドロ。今日中にノーカネヒラ返上できそう。年末年始の連隊戦の少し前に始めたばかりで、前回は極持たず難しかクリアできなかったので9万で断念したけれど、超難や乱がクリアできると達成が早い。一方で物足りなさが・・・ -- 2017-05-31 (水) 11:10:33
    • わかります!なんか物足りないですよね~。。 -- 2017-06-01 (木) 10:52:20
    • 日々極のレベリングに勤しんでいたやり込み型の古参からすれば超ヌルゲー状態で歯ごたえさなすぎて・・・確かにほんと物足りないですね。とりあえず大典太入手おめでとうございます! -- 2017-06-02 (金) 04:48:48
  • 通常では装備不可の刀装を敵が付けていて面白いほっこり…本当とうらぶ好きだなぁとしみじみPCの前でお昼ご飯を食べる -- 2017-05-31 (水) 11:44:46
  • 即席ですが攻略メモを超難と乱に追加してみました 編集していただければ幸いです -- 2017-05-31 (水) 11:52:40
    • 編集ありがとうございます!ドゴドゴに線が引いてあるの可愛い…和む… -- 2017-05-31 (水) 15:02:44
    • ドゴドゴしても乱モードにならなくて、あれっ?もういっかい超難クリアしなくちゃいけないのかな?と思ったけどそんな情報もないのでタイミングを変えつつ何度かドゴドゴしてたら行けた。まさか、このゲームでクリックのタイミングを問われるなんて……(ドゴドゴ -- 2017-06-01 (木) 00:47:04
      • 何も考えずにひたすら連打でいいはず。n回というよりはn秒間、一定以上の早さで。 -- 2017-06-03 (土) 01:54:52
  • 超難 -- 2017-05-31 (水) 12:33:23
    • すみません、途中送信しました。超難の9戦目夜戦にて苦無×2、脇差×2、打刀×2の敵編成が出ました。スクショを取らなかったので刀装等の確認はできないのですが参考までにコメントします。 -- 2017-05-31 (水) 12:37:28
      • 情報提供ご協力ありがとうございます!↑で大丈夫でしょうか?間違っていたらすみません…ご確認宜しくお願いします -- 2017-05-31 (水) 16:17:50
  • 大包平入手(蛍6万超)時、連隊戦543回勝利。任務完了まではもう少しあります。1日での入手のため18000小判使いました。それでもかなり楽でした。大包平入手後は小判使って極レベリング周回すべきか迷いますが、みなさんどうでしょう? -- 2017-05-31 (水) 13:33:16
    • 手伝い札と小判のどっちを貯蓄したいかだろうなあ。7-4でカンストまでレベリングしたときは手伝い札がすごい勢いで溶けたし。レベルがあがれば7-4短距離でも刀装溶けなくなるしlv80くらいまで乱で頑張るのも手かもね。 -- 2017-05-31 (水) 13:46:07
      • ありがとうございます。確かに貞ちゃん捜索で手伝い札かなり溶かしたので、小判使ってレベリングすることにします。まだlv45前後なので・・・ -- 2017-05-31 (水) 14:02:41
    • 木です。極5だと桜が落ちるので、極以外のレベリングも兼ねるのなら極4+他2がいい感じです。極4+太1+打1と極4+打2を作って戦線離脱になったら切り替えるくらいの感じで。 -- 2017-05-31 (水) 15:11:09
    • わたしは、刀装溶けないし所要時間短いし資材を切り詰めなくていいから周回するつもりです! -- 2017-05-31 (水) 23:03:55
  • 画面みないで連打周回してたらいつの間にか物吉出てた。上の表に書いてないけど乱周回でした。 -- 2017-05-31 (水) 18:00:51
    • ・・・ランクアップ演出では・・・? -- 2017-05-31 (水) 19:25:20
    • 運営からの告知もないし、500件近くなった報告の中にも物吉君の名前は見当たらない。ちょっと信憑性低いですね… -- 2017-05-31 (水) 21:49:56
    • そっかぁ。Lv1だからランクアップじゃないのは確か。というか、画面見てなかったし。刀解の画面で気づいた。イベント周回以外やってないけど次があったらまた書きますわ -- 2017-05-31 (水) 21:57:22
      • 前の拡充で拾ったのが受取箱に残ってたとか? -- 2017-05-31 (水) 22:12:56
      • わたしもよく受け取り忘れして、出処不明のレア刀がひょっこり出てきますよ! -- 2017-06-01 (木) 10:46:29
  • 消費小判と出陣回数目安ですが、難易度普以降の合計出陣回数予想について、予定難易度までの使用手形分が足されていなかったので修正しました。必要小判数が普、超難、乱は増えておりますのでご注意ください。 -- 2017-05-31 (水) 20:19:16
    • お疲れ様です それでも乱周回ならわずか4000で済むとか今回かなり優しくないです? -- 2017-05-31 (水) 20:40:49
      • 正月に比べればかなり優しいですよね。 そして無料入手分の手形枚数を勘違いしていた事に今更気づく… そっと必要小判数を再修正してくださった方、ありがとうございます。お手数おかけしてすみません。 -- ? 2017-05-31 (水) 22:42:20
  • 乱モード今まで気づいてなかった…ちょっとアイコン殴ってくる -- 2017-06-01 (木) 07:54:09
  • 経験値美味しすぎる!!光世とソハヤが還暦迎えそう…… -- 2017-06-01 (木) 09:27:05
  • 今回のイベント激甘すぎ -- 2017-06-01 (木) 10:03:55
    • せっかくの乱モードという新要素、7面相当の難易度でも良かったかななんて…新規さんとかのんびり勢は超難以下でも蛍稼げるわけだし。 -- 2017-06-01 (木) 16:52:37
    • 遥か昔から言われてた任務の%表示撤廃したり苦無が弱かったりアクティブ数稼ぐのに必死なのかなと感じる… -- 2017-06-01 (木) 20:56:48
    • まあ、乱モードはもうちょっと難しくても良かったかな?全刀剣カンストしてても攻略難しいマップもたまには欲しいよね -- 2017-06-01 (木) 22:24:33
    • 木主。まぁ、自分甘くないと挫折するのも事実なんやけどね〜げさまで念願の大包平 -- 2017-06-01 (木) 22:53:12
    • 嫌味なやつらだなー -- 2017-06-01 (木) 23:07:53
      • まあwikiだからね、色んなレベルの人がいるよね -- 2017-06-01 (木) 23:22:14
      • やつらって 笑 上から目線すぎやろ誰やねん -- 2017-06-02 (金) 01:38:29
    • より難しく、よりテクニカルな面を強くしていったら、新人が入らず衰退していった格ゲ-という前例があるからね。甘さも大事よ。 -- 2017-06-02 (金) 21:54:26
    • 古参勢には甘いよね。完全作業ゲーだけど私は楽しい。 -- 2017-06-03 (土) 11:08:10
      • イベントで段々とノルマが下がってるのが嬉しい審神者です。社会人だと時間ないしゲームばかりに時間裂けないから、「イベント達成できないならそもそも参加しない」という選択肢になりえるんだよね。丸2年くらい審神者やってるけど、極4(レベル40以下)でカンスト刀剣2ページくらいの自分にとっては、これくらい(乱周回、自然回復分だけでOK)で丁度いいです。 -- 2017-06-04 (日) 01:25:58
  • 蛍捕獲数とA判定の数の相関を書いたら進行時の今回の調子がひと目でわかって便利 -- 2017-06-01 (木) 13:03:06
  • 経験値獲得に重きを置く場合、蛍丸入れない戦略もいい。lv 40以上極6だとS勝利が結構とれるので、一回で800以上蛍稼ぐこともある。経験値稼ぎのためにどちらにしろ小判使って回すのなら無駄に経験値吸う蛍丸入れなくてもいい。 -- 2017-06-01 (木) 13:52:25
    • 超難や乱の場合、700回撃破を目指してれば、蛍丸入れなくても自然と6万匹達成できちゃいますしね -- 2017-06-02 (金) 00:49:13
    • 蛍が未完成の審神者もいるのよ? -- 2017-06-03 (土) 01:51:45
      • 木主が言ってるのはあくまで「入れなくてもいい」だから、蛍丸を育てたいなら普通に部隊に入れて出陣すればいいと思うよ。夜戦結構あるから隊長にしたほうが安全とは思うけど -- 2017-06-03 (土) 16:00:03
      • 蛍が育ってる前提なのは、通常でもイベントでも活躍させやすいから、継続してプレイしてればカンストが早いのもあるだろうね。今は連隊戦だけど、玉集め時の隊長蛍の安心感は素晴らしいぞ -- 2017-06-03 (土) 22:48:35
      • (ごめん極前の話だから、今はどうなんだろう) -- 2017-06-03 (土) 22:50:41
  • かねひらきたー!想像以上のイケメンや…… -- 2017-06-01 (木) 22:54:55
    • 超難で10戦目B勝利で光世ドロップした…今回はA勝利でなくても落ちるのかな -- 2017-06-02 (金) 12:14:17
      • B勝利だとレアでないっていうのはドロップがないことがあるっていう話と混同してるんじゃないかな。B勝利はドロップ自体がない場合はあるけどレアが落ちないわけではないというのは通常マップや他のイベントと同じ仕様だと思うよ。 -- 2017-06-02 (金) 13:14:04
      • そういう仕様だったんですね…初めて知りました。教えていただきありがとうございます! -- 2017-06-02 (金) 21:01:39
  • イベ初日から完徹続けると頭がポンコツになってありえない行動をするように…でもおかげで極2Lvアップできたので大満足 -- 2017-06-02 (金) 08:07:31
    • さすがに寝よ…?経験値美味しいし刀剣も刀装もロストないから回りすぎちゃうのはわかる -- 2017-06-02 (金) 08:20:02
      • お返事遅くなってすみません○1日爆睡してました…睡眠大事なのはわかるんですけど限界を知りたくて…わかってもらえて嬉しいです!おたくゲーマーは肩身が狭いので…ぐすん -- 2017-06-03 (土) 08:50:17
  • こちらの編成。脇差×4、打刀×1、蛍丸。 -- aaa? 2017-06-02 (金) 13:35:43
    • 途中送信です。すみません。蛍丸以外は全員フルで遠戦装備をしていました。難易度普通で屋外夜戦。敵も遠戦装備していましたが、こちらの弓兵で敵の刀装剥がれ、敵の刀装は一つもない状態でしたが、それでも銃と石が飛んできました。 -- aaa? 2017-06-02 (金) 13:40:08
      • 遠戦は銃・弓・投石すべてを敵味方同時に行われいるため、たとえ先の遠戦であとのモノを破壊しても遠戦は飛んできます -- 2017-06-02 (金) 14:02:06
      • 新人だー囲めー -- 2017-06-02 (金) 21:42:47
  • すごく低レベルの質問なんですけど、乱モードの基礎経験値のBC判定は一戦1000で良いんですよね……? -- 2017-06-03 (土) 00:53:50
    • すみません、途中送信です。記述がないようだったので質問させていただきました。それと、皆様の中に極短刀以外のレベル上げをしていらっしゃるかたは居りますか?いらっしゃったら、どの様な編成で行っているのかお教えください。 -- 2017-06-03 (土) 00:57:56
      • BC判定になるような編成はしてないのでわかりませんが、極以外のLv上げは入れられて3人じゃないですかね。敵編成の運にもよるけど苦無×6でたらまあ厳しいかと…2部隊使うっていうとまた変わるし。1部隊でなら極×4遠戦と後二人ならまだカバーできそうかな?ちなみに私は極×5と隊長に特の後藤Lv50の全員金銃でやってます。長くなったゴメン。 -- 2017-06-03 (土) 03:51:43
    • 現状報告がないので報告待ちです 確認できているようであれば書き換えておきますが・・・・? 同じく極メンバーで回ってるので参考にならなそうですが、難で前回の超難相当と言われてるのでもし小判に余裕があるのであれば難周回もおすすめします -- 2017-06-03 (土) 12:21:37
  • 人の数だけ遊び方もドロ率も違うのに… -- 2017-06-03 (土) 12:06:05
    • 来る人は来るし、来ない人は来ない、いいかげんわかって欲しい -- 2017-06-04 (日) 08:24:02
    • 自分が一番だと思ってる人が多いからしょうがない -- 2017-06-04 (日) 16:10:59
  • 冗談抜きで12万蛍超えても光世ドロップしない私に何か一言 -- 2017-06-03 (土) 18:25:12
    • が、がんばれ…。編成変えてみたらどうかな? あとは、極部隊or極+蛍丸の一部隊でガン回してるなら、あえて二部隊を出すような編成をしてみるとか… -- 2017-06-03 (土) 18:36:30
    • 木主さんに光世さんとたくさんの幸せ健康お金良いことがありますように☆ -- 2017-06-03 (土) 18:39:41
    • ぶ、物欲センサーはほどほどに…。光世さんくることをお祈りしてます! -- 2017-06-03 (土) 19:12:46
      • あはは多過ぎちゃいました…でも朝夕皆さんと自分に~ってお祈りすると願いが早く叶うんです -- 2017-06-03 (土) 20:16:36
    • 無欲でくる人もいるし願うから来る人もいるので一概には…早く会えますように! -- 2017-06-03 (土) 21:28:07
    • 周回すればするほど「連続で来ない確率」は下がっていくはず!きっと光世さんも待ってるよ!頑張れ!!でも無理はすんな! -- 2017-06-03 (土) 23:07:44
    • 前回の連隊戦じゃ13万玉越えてようやく1人出てくれたから、木主さんの大典太をドロップ出来ない今の辛さや禍々は痛い位分かる。いつもはPCでやってるならたまにはアプリで周回してみたいすると気分転換になってオススメ。期間はまだある、無理せず諦めず頑張れ! -- 2017-06-04 (日) 03:15:15
    • あれ?私いつ書き込んだっけ…?(同じ状況 -- 2017-06-04 (日) 11:51:03
      • 笑…回り過ぎちゃいましたか…美味しいご飯食べてぐっすり寝てください -- 2017-06-04 (日) 13:00:19
    • 極のレベリングで現在20万越えです。全然見ません。 -- 2017-06-08 (木) 12:32:36
  • 蛍41494匹の蛍+極5の育成1部隊周回でようやく1光世来たけど、物欲センサー切るのって大事・・・何も考えずにひたすら蛍丸育成のために日課分の手形で回ってたら来た -- 2017-06-03 (土) 20:17:26
    • のんびり勢で極登場してからのカンスト刀剣数の少なさが目立ってきたからこの勢いで1振り目の蛍丸カンスト目指す(只今蛍丸練度91) -- 2017-06-03 (土) 20:21:24
      • せっかくだから蛍2振目育ててるけど、レベル1からぶっこんで35000蛍で今Lv40ちょい。最終的に70は超えるかな~? -- 2017-06-04 (日) 01:29:24
      • あら。Lv53だったわ。40ちょいっていつの記憶だか。 -- 葉2? 2017-06-04 (日) 01:32:53
  • スレチの話題で申し訳ないんだが、刀装レシピの検証中レシピ報告がたまったので集計して刀装レシピのページにのせてます。資源が少なくて済むものばかりなので、差し替えでいいかなと思うんですけどコメントが皆無なので、お時間のある方はチェックしてみてください! -- 2017-06-04 (日) 12:16:48
    • 刀装レシピ表は大変お世話になっております差替宜しくお願いします!今日初めてコメ欄見たんですけど…とにかくすごい…すごく感動しました!木主さんやたくさんの方々が貢献して下さってたんですね…本当にありがとうございます! -- 2017-06-04 (日) 14:16:08
    • いやいや今どこかHOTかっていったらここだろうから…本当にありがとうございます。 -- 2017-06-06 (火) 21:40:17
  • 蛍14万弱でやっと大典太光世きました…お疲れ様でした…。 -- 2017-06-04 (日) 14:34:28
  • 乱で周回してたら光世狸光世ときて既に5振り目です。蛍はようやく7万位。 -- 2017-06-04 (日) 15:35:44
  • 今更だけど超難9戦目の苦無、1体目初撃は隊列5番目に攻撃してくる事が多い気がするのは気のせいかな…?もしそうなら、極なし~少数部隊の時は5番目に硬い男士置いとくと安定性は増すかなと思ったんだけど -- 2017-06-06 (火) 11:24:33
    • 体感だけで「~な気がする」って言ってるのはほぼ気のせいor偶然です -- 2017-06-09 (金) 02:38:27
    • 自分と文章の書き方が似てるので勘違い防止でコメしますが…苦無に限らず苦無は破壊したけど残った敵が5番を攻撃することも多いので木主さんがおっしゃるのもわかります…ランダムなので体感が違うのは当たり前ですが同じように思っている人もいるんです -- 2017-06-09 (金) 08:50:56
      • 攻略wikiっていう性質上、確実な情報か統計を取った情報じゃないと好まれないのはしょうがない。今まであらゆる場面で乱数が偏るのを体験してきたし。もし本当だったら有益な情報だとは思う。 -- 2017-06-09 (金) 18:02:39
      • 木主さんや自分と同じ方はいらっしゃいますでしょうか?大多数いらっしゃったら良いんですけど…自身が体験していない不確かなものを受容するのは難しいかもですが…参考程度に宜しくお願いします/枝2 -- 2017-06-09 (金) 23:23:20
      • まぁ体感だけじゃなくある程度数値的に統計とれないとちょっとつらいですな -- 2017-06-09 (金) 23:42:28
      • 複数人でもいいから1000回出陣全部の攻撃を記録とかね…因みに自分で他の統計記録ちょっとやったことあるけど時々片寄るけど誤差の範疇で出陣回数増えるほど収束してたよ、片寄ってる時って凄く印象が強くなるんだけど実際の記録として見るとそれほどだったりする -- 2017-06-10 (土) 00:35:24
      • これまた体感であり何の確証もないですが、うちだと逆に5番目の男士は被弾率低いです。むしろ4番目が一番狙われてる「気がします」。参考までに。 -- 2017-06-10 (土) 01:51:25
      • 稀によくあるってやつですかね。〇〇●●●◯●◯◯◯10回中4回で少ない方なのに集中して起こって印象に残るような -- 2017-06-11 (日) 13:39:45
  • 夜屋内(※銃兵無効)というより、夜城内(銃兵無効)というべきなんじゃないかと思うのですが。背景が違うので。 -- 2017-06-06 (火) 15:01:12
    • 屋内と言う表現は公式に準じる表記ですね(公式→遊び方→6戦闘→戦闘の流れ内の項目) -- 2017-06-06 (火) 20:10:34
  • 乱入手率が行数オーバーしています。お手数ですが、編集をお願いいたします。 -- 2017-06-06 (火) 23:31:18
    • 遅くなりましたが新ログ作りました -- 2017-06-07 (水) 12:23:47
      • ありがとうございます! -- 2017-06-07 (水) 13:27:12
      • 新ログありがとうございます! -- 2017-06-08 (木) 23:19:30
  • 前回のメンバー交代時に、手をパァン!って鳴らして控えの選手がメンバーの後ろから出てくる、あの演出……今回は無いんだよね~。私アレ好きなんだけどなぁ!次回は(おそらく年末)ちゃんとまた復活して欲しい演出です。総力戦の感じ出てて良いと思う。 -- 2017-06-08 (木) 19:32:30
    • 話の背景的な方は、虫相手じゃ大きな音は厳禁か、とか考えたんだけどガッツリ戦ってるからなぁ。メタな方は遠戦音の一新に関わってるのかね -- 2017-06-08 (木) 21:48:01
    • 今回ずっと1部隊で回ってたから気付かなかった…あのSE無くなっちゃったのか…連帯感が… -- 2017-06-09 (金) 20:14:52
      • 全く関係ないんだけど、一部隊で周ってるのにハイタッチ音は残して欲しいって同じく思った時カールのおじさんが脳裏をよぎった… -- 2017-06-10 (土) 00:11:08
      • カールのおじさん笑…昨日カールチーズ味を発見できたので買って食べました…小学生以来だったので懐かしいし美味しいし無くなっちゃうの寂しい… -- 2017-06-12 (月) 15:16:16
    • わかる。最初に交代した時、あれって思ったけど、次に観た時もなかったから、ああなくなっちゃったんだ…ってちょっと寂しかった。上の枝さんのカールのおじさんがすごく…わかる… -- 2017-06-10 (土) 03:53:00
    • 年末の連隊戦で復活した!よかったー!! -- 2017-12-21 (木) 16:15:47
  • レベリングのため極6で回して20万蛍。あまった道具(や玉)がイベント終了時に小判とかに変換されると嬉しいですよね~。 -- 2017-06-10 (土) 09:57:21
  • 連隊戦の疲労度(コンディション値)の扱いってどうなってるんだろう…隊長ボーナスとか…演出がないだけで誉ボーナスあったりする?極6でいくとレベル低い子だけ桜はがれてあと全員常に桜舞ってるけど… -- 2017-06-12 (月) 10:09:27
    • 暇だったからちょっと調べた(各戦闘の誉は敵生存刀装から計算)【カンスト極4+大太刀2(疲労度100)で乱A勝利9戦完全勝利1戦】隊長以外の極が複数回誉をとり隊長含め極は疲労度100、大太刀は疲労度91。【カンスト極6(疲労度70)で乱1戦完全勝利後撤退】誉男士が71、隊長が64、他は61。【カンスト極4+大太刀2(疲労度70)で乱1戦A勝利後撤退】誉男士が70、隊長が63、他は60。だったので【合戦上突入で-10、各戦闘誉で+10、各戦闘隊長は+3、完全勝利で全振りに+1】かなあと思った。間違ってる可能性もあるけどおおよそはこんな感じだと思う。 -- 2017-06-12 (月) 12:51:49
      • (最初の10戦で完全勝利が発生してるのは確実に極に誉を集中させるために銃兵乗っけてたせいです。) -- 枝1? 2017-06-12 (月) 12:56:31
      • 各戦闘で-3入ってA勝利で+3されてるのかもしれないと疲労度のページ見直して思いました。つまるところ通常マップと変わらない処理が各戦闘ごとに行われてるんだと思います。追記続きですみません… -- 2017-06-12 (月) 13:30:08
      • 勝手に通常マップと変わらずだろうなぁと思っていましたすみません…疲労度数値を計算するのは手間なのに調べて下さいましてありがとうございます! -- 2017-06-12 (月) 15:40:28
    • 誉ボーナスとかは「おそらくあるだろう」とは言われてましたけど、ちゃんとした検証はほとんど見た記憶がないですね 枝さんお疲れ様です -- 2017-06-12 (月) 13:02:20
    • 私も通常と同じだろうと思ってました。検証お疲れ様でしたが、ありがとうございます! -- 2017-06-12 (月) 21:24:52
  • まだ蛍5万もいってないんだけど、大典太は既に2振きた。2部隊で回ってた初期に1振と、極1部隊で回ってた中、ふと途中で部隊交代した周と。ひょっとして二部隊以上or極以外の編制(もしくは非極多数編成)のが確率高いとかあるのかなあ… -- 2017-06-12 (月) 21:23:22
    • 乱数のお戯れだと思う。特定の編成でドロップしやすさに差があるなら流石にアナウンスあるんじゃないかなぁ。うちは極6でしか出陣してないけど結構なペースで大典太さん来てくれたよ -- 2017-06-12 (月) 23:09:45
  • よし、受け取り箱にために貯めた乱周回によるドロップ刀剣90振り報告行くぞ~。 -- 2017-06-12 (月) 22:12:46
    • 報告終わり…。報酬の蛍丸とソハヤも入れっぱなしだった…。再多賞は和泉守兼定の7振りでした。今回は自分はいち兄とかのレア泥はなかったな。 -- 2017-06-12 (月) 23:08:32
      • 今回はそもそも一定以上のレア勢のドロップは設定されてなかったんじゃないかと。自分も小判10万以上使って乱を周回し続けたけど一度もお目にかからなかった -- 2017-06-12 (月) 23:13:12
      • なんと!そうだったのか… -- 2017-06-13 (火) 05:45:43
  • 最終日今まで一切来なかった光世さんが三回来たのにビビった~最終日出陣6回しかしてないのに。 -- 2017-06-13 (火) 20:54:49