延享の記憶_情報提供
Last-modified: 2022-10-30 (日) 21:55:23
延享の記憶
- 新設しました。データの提供や編集が可能な方は是非お願いします。 --
- 脇差・打刀が使い物にならないんだが…。練度カンスト、金盾積んだ物吉が敵打刀の一撃で6とか削られるんですが。弱点ついてもこれだし、もう太刀・大太刀部隊で行けってことですか --
- てか短刀だけだったら死ぬほど気を付けないと、あっという間に重症だわね。これ極の短刀の為のステージで決定ですな! --
- 短刀1マス目で刀装破壊されて先に進めない。回想見れないやん。 --
- 弱点なんかあったっけ? --
- 陣形による有利・不利のことかと…?木ではないので違うかもしれませんが…。 --
- 木ですがその解釈であってます。 --
- でしょうね。昼戦だしね。 --
- 歌仙と小夜を含めた部隊でボスマスをクリアすると回想あり。そのあとで歌仙と大倶利伽羅の回想が見れます。こちらは舞台に入れて出陣するだけでOKです。 --
- 脇差がステージに関わらずめっちゃ弱体化されてる。今までの謎の攻撃力がなくなった。まあ、今までの補正がおかしいと言えばおかしいんだけど、脇差推しとしてはツライな。だからこそおもしろいというのはあるけれど --
- 普通に考えれば戦じゃない市街なんだから打刀最強だと思うのだが・・・ --
- カンスト骨喰が打ち漏らすなんて今までありえなかった…。使い物にならないということはないけど、偵察上げ要因になってしまいそうだ --
- 苦無の銃兵きっついwwwwww --
- 全開してないけどとりあえず。背景が暗めだったからアルファベットを白にしたけど黒の方が良かったでしょうか。マスは全開したら差し替えます --
- 画像提供お疲れ様です。文字色は黒の方が見やすいかも…? --
- 一応黒もあげてるので添付から見れます。見やすい方を使っていただければよろしいかと。 --
- Lマスは木炭140 --
- 刀剣破壊したが、ボイス聞けなかった。 --
- 平均93Lvの脇差6振り全部に金弓で割とどうにかなります。完SとA勝利混ざりつつIまで行け、Iで重傷撤退しました。 --
- 刀装は剥がされるが、まあいけるか。盾なら銃兵当たらない限り保つけど。レア4安定ですか…。 --
- 大太刀、レア4、統率高めの太刀なら刀装をある程度犠牲にしつつだけどボスまで行ける感じですね。京都でお留守番だった子達が頑張ってて嬉しいです。 --
- 演練でも脇差のダメージ量が明らかに減ってるから、だいぶ弱くなった。まあ今までの金弓装備の脇差は強すぎたけど。 --
- お知らせに戦闘バランス調整したってあったけど、もしやその影響かな? --
- とりあえずGとIで新しい短刀・苦無(丙)の出現を確認しました。 --
- 短刀は99lv小夜だけ入れて出陣、お守り持たせてたからボスマスではやむなく一度破壊・・・。ゴリ押し戦法で突破。あとは敵短刀を先に潰せればだなー --
- Fマス 依頼札 --
- 戦ってみて思ったけど昼の市街地だから脇差や打刀だと少しキツイだけなんじゃないかなって気が。厚樫山に短刀・脇差連れていくと厳しいあの状況をさらにエグくした(馬でのドーピング不可+強敵発生あり)場所って感覚だなあ。 --
- 脇差2太刀2大太刀2でBCDEIJクリア。大太刀LV99他はLV95だったけど金刀装(盾)がほぼ全滅 --
- 金盾が紙のようだ… --
- 金投石も、金重騎兵も、とけるとける。 --
- ボスに苦無と中脇差いますね。刀装はがす攻撃力がえぐい --
- こちらが先制さえすれば落とせるのですが敵に動かれてしまうと刀装が紙と化しますね --
- 99レベ蛍丸の金精鋭兵が短刀_苦無の攻撃で溶けたのにはびびりました……これは結構厳しそうだな…… --
- 大太刀×4、スロ3太刀×2(全員カンスト)で無事突破。方陣でかなり刀装が溶けなくなりました。新しい短刀の銃兵にも耐えられます。被害は石切丸の金精鋭兵と鶯丸の金盾のみです。 -- 枝?
- Pマスは 冷却材100 --
- ひとまずABCGHIJマスデータとりましたので下にコメで載せます --
- Aマス 愛国見回り隊 大太刀_甲 槍_甲 大太刀_甲 槍_甲(レア5) 大太刀_甲 槍_甲 生存298 刀装33 --
- Aマス 愛国見回り隊 大太刀_甲 打刀_甲 大太刀_甲 打刀_甲 大太刀_甲 打刀_甲 生存303 刀装81 --
- Bマス 愛国見回り隊 大太刀_甲 槍_甲 大太刀_甲 槍_甲(レア4) 大太刀_甲 槍_甲 生存298 刀装33 --
- Cマス 愛国見回り隊 大太刀_甲 打刀_甲 大太刀_甲 打刀_甲 大太刀_甲 打刀_甲 生存303 刀装57 --
- Gマス 幕末残存部隊 槍_甲 苦無_丙 大太刀_甲×3 槍_甲 生存331 刀装173 --
- Hマス 資材・玉鋼×100 --
- Iマス 愛国見回り隊 大太刀_甲×6 生存360 刀装270 --
- Jマス(ボスマス) 愛国見回り隊 中脇差_丙 大太刀_甲 苦無_丙×2 大太刀_甲 中脇差_丙 生存268 刀装162 --
- ステージクリア報酬 旅装束×1 玉鋼×1200 --
- Aマス 大太刀・打刀部隊で主経験値160 基礎経験値300 --
- Gマス 主経験値200 基礎経験値1000 --
- Iマス 主経験値240 基礎経験値1000 --
- Jマス(ボスマス) 主経験値400 基礎経験値3000 --
- 連投失礼しました。コメ記入中フリーズったりして時間かかった為、既出情報だったりしたらすみません。 --
- 情報提供ありがとうございます。反映しました。 主経験値のみ、どこに表記するか悩んで保留にしてあります --
- 打刀2太刀2大太刀2のLv95部隊で、清光の金軽騎1つとれただけでいけました。ちなみにレア4・5なし --
- これは盾安定だな。遠戦装備もったいないわ。 --
- カンスト脇差6振り、盾でいける。与ダメージ量は減ったけど --
- 脇差が使えないのは、太刀大太刀の中に中途半端に脇差を入れるからだと思う…。脇差は固めたほうがいい。クリティカル率上がるし、何より、偵察がほぼ確実に成功する。金盾持って有利陣形とれば、脇差だけで余裕 --
- LV90台で統率90以上なら刀装無事でした。道中で微妙に速い槍がカスダメ与えてくるのがうざい… --
- 7-1攻略したので編成つ 浦島97金盾×2 蛍丸99金軽騎×3 鯰尾99金盾×2 へし96金盾×2 骨喰99金盾×2 大和99金盾×2 当本丸カンストの厚と今剣ではボス前で重症撤退の為、次点の浦島へし入れました。 --
- ボス前までは全員刀装ありましたが、ボスで鯰尾骨喰が全部剥がれ、浦島へしが1個剥がされました。最終骨喰が攻撃受けて重症、しかし耐えたのでA勝利。漏らしはなかったです。 --
- 短刀は途中までは大丈夫ですが、ボス前の遠戦で刀装が溶けてしまい、戦闘で重症→撤退が多かったです。別の方が挙げられている通り、お守り進軍であれば短刀を入れてもクリアできるかな?と、まだ試行回数少なめなので、他に短刀入れた攻略を探りたいです --
- あの苦無、ボスだけやたら強くない…?カンストレア4に対して道中のやつは遠戦でもダメージ1だったんだけど、ボスのやつは蛍丸の刀装全部剥がした…。それとも確率で攻撃倍率変わるのだろうか…。新しい敵だから情報待ちだな --
- ステージ関係なく岩融(明らかに敵の討ち逃しが増えている)と高速槍(6-2でもカスダメだった)が弱体化しているような気がする --
- 大太刀も弱体化してる気がする --
- 槍は検非違使もですね。こちらの被ダメ1で高速槍がもう恐くない!代わりに新規敵の苦無系統が鬼ですが。 --
- 下回りMNOIの敵編成です↓ --
- Mマス 愛国見回り隊 大太刀甲 槍甲 大太刀甲 槍甲 大太刀甲 槍甲 --
- Nマス 幕末残存部隊 苦無丙 槍甲 苦無丙 槍甲 大太刀甲 大太刀甲 --
- Oマス 愛国見回り部隊 槍甲 大太刀甲 槍甲 大太刀甲 槍甲 大太刀甲 --
- Oマス 愛国見回り部隊 槍甲 大太刀甲 槍甲 大太刀甲 槍甲 大太刀甲 --
- Iマス 愛国見回り隊 大太刀甲×6 --
- 情報提供ありがとうございます。反映しました --
- 回想条件らしい歌仙小夜入りで突破。歌仙(カンスト)は金盾2でボスまでは持つけどボス戦で溶かされた。小夜79は金重歩でも初戦ではがされ中傷。ボス戦で戦線崩壊だった。お守り持たせて攻撃来ないことを祈るしかない感じ。他はレベル97~99の大太刀2太刀2を統率95前後にしたらほぼ無傷。陣形は有利(不明なら横か方)でした。 --
- 歌仙92金軽騎×2 田貫92金軽騎×2 山伏92金軽騎×2 数珠75金軽騎×3 次郎91金軽騎×2 明石91金軽騎×2 打刀組が刀装全剥げで歌仙さん中傷・じろちゃん軽傷。ボスマスへは一直線でA勝利。事前に脅されてたほどでもなかった印象だけどとにかく遠戦が痛い。 --
- 2回づつしか出てませんが(大太刀*3太刀*1打刀*1短刀*1)だと上ルート、 (打刀*4脇差*2)だと下ルートだったんですがルート固定の検証とかありますかね --
- ルート固定の需要自体はあると思います。とりあえず自分もやってみたところ、打4脇2は上ルートも行きました --
- 今の所、打刀×3、脇差×1、太刀×2では上のみ、短刀×1、打刀×3、脇差×1、太刀1で上が多めです。ただまだ10周もしてないので固定には足りないけど、少しずつでも情報欲しい気はしますね。 --
- 極まってない短刀はどう足掻いても運を味方につけるしかないと思う。大太刀の攻撃を食らいにくい部隊長か6番目にするくらいしか対策が思いつかない。 --
- 参考にうちの攻略編成つ まんば99投石軽騎 宗三95投石軽騎 鳴狐95投石軽騎 青江96弓重歩 石切93精鋭×2 今剣96銃 (刀装全て金) --
- 高速槍2回でましたが被ダメ各1。ボスマス遠戦で鳴狐の投石がとけ、白刃で青江と宗三の刀装がはがれましたが生存はノーダメ勝利でいけました --
- 攻略する気のない様子見編成だったのですが、他の方みるとかなり運良かったみたいですね; --
- 総員カンストで 加州(金盾2)青江(金盾2)三日月・鶯・鶴丸(金重騎2・金軽騎1)太郎(金精鋭2)でボスA勝利 そこそこ偵察できるぐらいの編成で統率重視に装備組めばまあまあ安定するっぽい ボスルートに入ると遠戦がしんどいですね --
- 有利取っても苦無の遠戦はキツイですよねえ…。他は不利陣形さえ引かなければまあ安定しますが。 --
- ステージクリア報酬が「度装束」になっています。編集できる方、よろしくお願いします。 --
- Fマス 依頼札×1です --
- Eマス 大太刀_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 打刀_甲 打刀_甲 打刀_ --
- Dマス 大太刀_甲 槍_甲 苦無_丙 大太刀_甲 槍_甲 大太刀_甲 --
- E,Dともに部隊名は愛国見回り隊です。コメントに慣れておらず申し訳ありません --
- Aマス別編成 愛国見回り隊 槍甲(レア) 大太刀甲×4 槍甲 生存304 刀装64 --
- Kマス 愛国見回り隊 大太刀甲 打刀甲 大太刀甲 打刀甲 大太刀甲 打刀甲 生存303 刀装57 --
- Kマス別編成 愛国見回り隊 大太刀甲 槍甲 大太刀甲 槍甲 大太刀甲 槍甲 生存342 刀装33 --
- Lマス 木炭×140です --
- Fマス 資材 依頼札×1 -- naga?
- 脇差六振でお試し出陣しました。(97、他カンスト)ルートはAからBへ上ルート、の呼び方でいいのかな?Iマスで重傷者が出たので撤退 --
- ステージクリアしたので編成をば。大太刀4人髭膝の6名でいきました。大太刀勢は精鋭兵(1つか2つ)と盾兵を一つ。髭膝は重騎2に軽騎1(膝)と盾1(髭) ルート:BCDEIJ ボスマス判定:A勝利 最終的な被害は中傷1名・軽傷1名 --
- レベルはどれくらいでしたか?参考までにお聞きしたいです。 --
- レベル表記漏れ失礼しました。 太郎太刀93 次郎太刀94 蛍丸93 石切丸91 髭切・膝丸93 でした。最後に中傷負ったのが太郎太刀 軽傷が石切丸です(刀装全はげ) --
- Mマス別編成 愛国見回り隊 大太刀甲 打刀甲 大太刀甲 打刀甲 大太刀甲 打刀甲 生存303 刀装83 --
- Nマス別編成 幕末残存部隊 大太刀甲 槍甲 苦無丙 槍甲 大太刀甲×2 生存331 刀装173 --
- Bマス 大太刀甲×3 打刀甲×3の部隊 生存303 刀装92 --
- Gマス別編成 幕末残存部隊 苦無丙 大太刀甲×4 槍甲 生存337 刀装190 --
- Kマス 主経験値168 基礎経験値300 --
- Mマス 主経験値176 基礎経験値400 --
- Nマス 主経験値200 基礎経験値1000 --
- まさかの一発クリア。ルートはABCGHIJ 編成・装備は短1(金重歩)打3(全員金投石×2)太1(金軽騎×2)大太1(金精鋭×3)で、上から順に小夜歌仙たぬき倶利伽羅光忠蛍(全員カンスト) ボス戦でA勝利したものの最終的に重傷1、金投石×3を溶かす被害。遠戦系の装備は止めといた方が良いようです。 --
- 訂正:溶けた金投石は2増えて合計が5となりました・・・おのれ苦無め --
- ここまで敵部隊編成反映しました。 見落としなどあれば報告・修正をお願いします --
- ドロップ報告は1マス分ずつ書かないといけないんでしょうか?1つのコメント内に纏めて(報告例の形をいくつも入れる形で)書くのはダメでしょうか?どこで聞けばいいのかわからずここに質問させて頂きます。 --
- 想像するに、たぶん一コメ一報告のほうが、編集側はモレの無い作業がしやすいとは思います。が、自分は編集スキルのない人間なので実際はわかりません。とりあえず思うようにやってみて、変えてくれ、と言われたら変える、でもよいかと思います。試行錯誤ですね。 --
- 3スロ太刀4打刀2(ALL軽騎兵)でクリア、恐らく大太刀・槍・薙刀に相当な弱体化がかかっていると思われます。この編成でもA勝利は可能ですが相当装備溶けますね --
- 個人的には投石や盾より軽騎兵の方がおすすめ。苦無より先制すればワンパンも可能です --
- Bマス別編成 槍_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 槍_甲 生存304 刀装64 --
- Cマス 大太刀_甲 槍_甲 大太刀_甲 槍_甲 大太刀_甲 槍_甲 生存298 刀装33 --
- Dマス別編成 苦無_丙 槍_甲 苦無_丙 槍_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 生存314 刀装142 --
- Dマス 大太刀_甲 槍_甲 苦無_丙 大太刀_甲 槍_甲 大太刀_甲 生存331 刀装167 --
- Eマス別編成 槍_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 槍_甲 生存348 刀装64 --
- Oマス 蜂須賀虎徹ドロップしました --
- カンスト槍(桜付)でも一撃で倒せない敵がいますね。大太刀とか槍とか。レアリティなのか生存の多さなのか。打ち漏らすときつい敵が残る感じなので、槍を入れるのは微妙なんですかね? --
- なお日本号(金重歩×3)、蜻蛉切(金槍×2)でしたが、どちらにも打ち漏らしありました。 --
- 今回のメンテの修正で槍の撃ち漏らし増えてると思います 基本的には入れないほうがいいかと… --
- 刀装は消耗品だと思ったほうが良いかもですね… レア刀装が1度の出撃で4コ程はげました。 カンストでも油断禁物ですね --
- ABCDEIJ大太刀4+打刀2、大太刀4+太刀2、同じルートでボスマスに到達しました。蛍と石切がカンスト、太郎96、次郎90ですが、重傷者は出ずクリアできました。中傷者が1か2出ました。刀装は二回とも、それぞれ半分なくなりました。 --
- 敵の遠戦の威力、槍薙刀が弱体化、また今回のメンテにある「レベル差補正の緩和」等から、7面の敵はレベルが相当高く設定されているのではないかと考えました。槍や薙刀が効きにくいのはそのせいではないかと思います。 --
- ボスマスドロップで鶯丸ドロップしましたので報告します --
- 槍が敵味方共に明らかに弱体化していますね。敵の場合は攻撃力減(ダメ1固定?)、味方の場合は貫通なし(先に刀装から削るようになった)による本体へ直接ダメージが届くまでの必要数増加、なのではないかと。演練の場合だと相互の槍男士が相手刀装削りきるまで相手本体にダメージ入ってなかったので、もしかして槍の貫通能力なくなったんでしょうか…。 --
- ああでも敵は固定1とはいえ貫通してくるんですよね、ダメージ。 -- 木?
- 敵槍は固定1ダメではないみたいです。3面での話ですが普通の槍から貫通で2ダメくらいました。また演練で槍が入ってる方と当たりましたが、こちらも刀装無視の貫通ダメージありました。明らかに弱体化してますが、さすがに貫通能力がなくなったらもっと大々的にお知らせされると思いますよ --
- 固定ダメじゃないんですか。ううん、今の処1ダメしか受けてないから判りませんでした…。味方槍が出すダメに貫通がないっていうのはメンテ後から160戦(月課の160戦報酬貰ったから確実に160戦超え)をしていて、太刀とか大太刀とかの敵の三枚刀装を当方の蜻蛉切さんが必ず刀装⇒本体の順でしか攻撃してくれない(必ず敵本体が中傷か重傷で残ってる)という状況なので貫通なくなったのかと思ったんですよ。メンテ後から一回も貫通してくれなくなったので。 -- 木?
- 敵の槍の攻撃を見ていると、槍は貫通しなくなったのではなく一撃で刀装も生存も同じくらい削るようになっていて、そのダメージが控えめなので兵力より多い生存が残っている、という仕組みに見えます。 --
- Cで鶯丸ドロップしました --
- リンク先の画像アップローダーにマス全開のマップをのせました。出現場所も書いておいたので、誰か編集・訂正をお願いします。 --
- 市街戦(馬無効)というのはマップの見た目からの情報でしょうか…? --
- いえ、確認したうえで書きました。馬の装備させた男士と馬を装備していない男士で機動を確認して出撃させ、行動順から馬が無効化されていると判断しました --
- 池田屋こんのすけ「狭い町中では合戦場のように馬で駆けることができませんので注意してください」 --
- Mで御手杵確認。 蛍、太郎、石切3体lv99積んでても装備剥げるとツライですね・・ -- 匿名係?
- 見る限り相当きつい難易度らしいけど今後弱体化入るのだろうか。さすがに金刀装即溶けはキツイ --
- 正直今のままじゃ周回はしたくないレベルの難易度ですね。金石が1マス目で1撃ではげたのを見てこちらもはげそうになりました。 --
- 出陣させてる一個人としては、秘宝の里より少し難易度が高いかなー程度で下方修正が必要とまでは思わないかなあ 盾兵と重騎兵が一回ボスまで行くと2~4溶けるから、盾レシピを何とかして槍レシピと分けられないかとは思うけど --
- 此方は刀装を遠戦ではなく、軽騎(速度)と盾(防御力)を駆使して先行攻撃で苦無他を潰すっていう感じですね。ボスマス手前で戻る状態でなら刀装を失わずにレベル上げ周回らしきことはできますよ。ボス行くと中脇差に確実に二つ三つ刀装剥がされますが。 --
- カンスト目前キャラのレベル上げなら他のステージの方がいいし、物吉目当て以外で周回するメリットが見当たらない… --
- 資源度外視してさっさとレベリングしたい人とか、チャレンジしたい人にはいいんじゃない?7-2以降はもっと周回しやすくしてほしいけど刀装が全然溶けない難易度もどうかなとは思う --
- 極キャラがいなくてもボスマスたどり着けるしA勝利もとれるので難易度を下げる必要性は感じない。刀装が溶けやすいのと難易度は別の問題。刀装溶けやすい代わりに本体の耐久力上がってるしね。問題は日課遠征で稼げる資源以上に刀装作成コストがかかることなので日課遠征で稼げる資源を増やしてほしい。 --
- スピード重視で面白いステージだと思うけど。特上軽騎兵積んでやられるまえにやる。 --
- Mマス 一期兄きました --
- Iマス 長谷部ドロップしました --
- Gマス 乱藤四郎ドロップしました --
- ドロップ報告は下のドロップ報告欄にお願いします --
- 回想を見たいのに小夜が重傷負いやすくてボスマス辿りつけない…盾装備できたらなあ --
- 小夜レベル46でボスマスクリアしてる人がいましたよ…運もあったのでしょうが…。桜つけをして、特上重歩兵をつけて、それ以外にできることはないかなあ… --
- 大太刀の攻撃が比較的当たりにくい隊長またはシンガリに配置するとか。それでも運ゲーだけど --
- 小夜レベル60、歌仙兼定99でボスマス行きました。重傷ゴールでしたが小夜 --
- 低レベル短刀を連れ回すヒトの中には、極お守りを付けて進むのが当たり前、なヒトも居るから --
- 小夜Lv93桜付き金重歩装備でも苦無でワンパン重傷をくらったので、運要素強いかもですね… --
- 極2振でいくと結構周回できそうですね ボスの陣形固定ならいいんですけど --
- 極1+レア2打刀5(Lv85前後)に軽歩軽騎積んで周回慣れてきました。刀装の消費的な意味で。レア3や大太刀つれてって盾や重騎をごっそり吹っ飛ばされるより精神的にも経済的にも楽です。 --
- 小夜(85)と歌仙(55)にレベル90代の太刀・大太刀付けて1回でクリアできました。ボスマスで2人とも重傷になったけど。 --
- ドロップ欄のMマス 打刀の所に乱藤四郎が入っています。 --
- Oマス幕末残存部隊で大太刀_甲×3打刀_甲×3の敵と遭遇しました。スクショが間に合わず生存、統率など確認不足です。どなたか同じ編成の敵に会った方確認お願いします --
- 白金ボスすべて中脇差でした --
- ボスマス編成いくつかありそうですね --
- 木主ではないですが、中脇差すべてHP60、刀装はすべて弓兵を確認しました。 --
- 7-2のステージクリア報酬、旅装束×1と資材(何かは覚えていない、おそらく玉鋼)でした。参考までに。 --
- 7-2のステージクリア報酬、旅装束×1と資材(何かは覚えていない、おそらく玉鋼)でした。参考までに。 --
- 玉鋼×1200でした --
- 木主ですが編成は大太刀3 3スロ太刀2 太刀1でした --
- 木主ではないですが同じくすべて中脇差部隊とあたりました。編成は短刀極1・打刀1・太刀3・ --
- 7-2のステージクリア報酬、旅装束×1と資材(何かは覚えていない、おそらく玉鋼)でした。参考までに。 --
- 玉鋼1200だったかと --
- ↑の2重投稿すみません…ミスりました --
- 白金台ボスマス 中脇差(丙)・太刀・苦無(丙)・打刀×2・槍でした。自部隊の編制が関係あるのかどうか。太刀×5、大太刀で進軍しました。 --
- 7-2ボスマスの脇差6ではない方の編成撮れました。参考までにこちらです --
- 自分もこの編成にあたりました。自軍編成は極短刀1・脇差2・打刀3(全員カンスト)でした。 --
- 私は1度目と3度目がこちらの編成で2度目が脇差6の編成に当たりました。こちらのメンバーは全て同じでしたのでいつものランダムかと。 --
- 白金台でボスマスですべて中脇差_丙の編成が出ました。レベルが関係しているんのでしょうか・・・? --
- 編成よりレベルかもですね。引き続き出陣してみますが --
- ランダムっぽいですね。中脇差、太刀苦無、槍×3というボスマス編成もありました。 --
- 白金台、ボスまで行ってきました。部隊は乱藤四郎極レベル38、五虎退極レベル36、江雪左文字、燭台切光忠、鶯丸、太郎太刀(四振りともカンスト)です。乱と五虎退は金投石、太郎太刀は金精鋭、他は金軽騎を装備。道中は一回S勝利をしつつ、A勝利で突破。刀装も剥がれませんでした。高速槍も1ダメです。ボス戦は全て中脇差で(敵は鶴翼陣、自分は雁行陣、索敵失敗)遠戦では五虎退の金投石が一つ剥がれました。白刃戦で敵が全てクリティカル攻撃を出し、乱が中傷(刀装全滅)、江雪と鶯丸が2つずつ刀装を剥がしました。その後、乱が一騎打ちを発動、勝利しました。新橋よりも道中戦は楽な印象でした。刀装・メンバーの参考になったら幸いです。 --
- 木主ですが参考までに編成は大太刀3 3スロ太刀2 太刀1でした --
- 新ステージ行ったけど、だめだこりゃ。ボスに辿り着くまでに重傷、たどり着いても重傷。ボス到達率は高いが安定してA勝利出来るようになるビジョンが全く見えん --
- 早速検非違使ついたけど、検非違使に当たった方が倒せるという…カンスト達でごり押しすればノーマル刀剣でも攻撃利くし --
- なるほど。情報ありがとうございます。 --
- ほー、検非違使出てからが本番か… とりあえず検非違使つくまで泣き言いわずに頑張るか -- 木主?
- 新ステージも馬無効ですね・・・。 --
- 白金台、速度が命っぽいなという感じでした。敵のレア4打刀はこちらが先攻で相手を落としきることができれば固くもないしいいのですが相手が攻撃入るとカンスト刀の刀装吹き飛ばしますね…。極短刀は索敵隠蔽高いし連れて行きたいけどワンパンで中傷ザラなので運がすべてだなと。 --
- 体力満タンから一発中傷にされる槍いるんだけど何これ --
- 白金台は天候の都合上雨なので銃兵は使えないようです(ただしステータスは上がる) --
- 戦闘数が少ない分、ドンピシャな編成を見つければ周回は出来そうな感じがするんだけど…。とりあえず槍のHPが低くなってる(生存5)から槍を入れつつ打刀、脇差あたりで試し試し行ってみようかな? --
- 白金台、レベル90台後半のコモン太刀2・太郎・極2・レア3打刀で行ったけど、2つ刀装溶けたくらいで済みました --
- 7-2で大太刀1打刀4太刀1の部隊(たしか調査後始末隊) に遭遇したんだが、大太刀と太刀の生存が1で、有利陣形なのに相手の兵力が全く削れないという鬼仕様に当たった。勘弁してほしーわ --
- 同じく、押し出してなんとか勝てたけどバランスおかしい… --
- あの生存1の奴らにムカついて三名槍連れて行ったらステージクリアしてしまいました。刀装丸ハゲだけど --
- 仮マップ上げました。 --
- レイアウトが変わってる… --
- このステージでしか手にはいらないボスドロ新キャラがいるのに何でこんな鬼仕様なのか…7-1の時にゲームバランスを調整したんじゃなかったんかい --
- 強めの打刀(鳴狐とか山姥切以上)中心と大太刀1本なら割と周回できそう…。刀装はどうせ剥がれるから機動が上がれば何でもって感じ。ボスマスでワキザシックスさえ引かなければそこそこの確率でA勝利できる --
- 7-2 Hマス 愛国見回り隊 大太刀_甲×6 生存360 刀装270 --
- 市街戦だから馬無効にするくせに市街戦に向かないだろう槍必須の敵出すとかどうなん?マップの難易度の上げ方と刀剣男士の強化のバランスが取れてなくて困るわ --
- 7-2でボスマスでC判定以上が取れません(汗)苦無に脇差やコモン打刀狙い打たれまくってます(´;ω;`)このまま検非違使マークつきそうな気配が…。A判定出されてる方、どのような編成されてますか?良ければご教授お願いします。 --
- 大太刀2~3、レア4太刀1~2、槍1、脇差(物吉)1です。刀装は金盾でももげますが。ボスドロ狙いは大人げなくいこう! --
- Rマスは冷却材×100。Iマスは玉鋼×100でした --
- ムキィ槍めぇ!ってステージが連続してつらい… --
- 回想狙いで歌仙隊長+小夜他のメンバーでチャレンジ。ボス戦で歌仙さんが重症&戦線崩壊(他メンバーは軽傷以下)でC勝利したのですが、回想は出てきませんでした。重症になってしまったからかもしれないです --
- 7-2、Bマス踏めた方いらっしゃいますか?いらっしゃいましたら編成教えていただきたいです・・・ --
- この7ステージから明らかにゲームバランスおかしくなったよね…こちらの極はゆっくりこつこつ実装されるのに敵さんは脇差オール極のボスやら生存1の硬すぎるお兄様達までいたら審神者どーしたらいいの… --
- 意外と敵が柔らかいから、カンストで殴る分には遠戦積んだ方が安定するような 必然的に索敵に成功して有利陣形引けるし --
- 回想目当てで7-2巡るのは気にならないが、新男士確保は早々に諦めることにした。太鼓鐘貞宗入手の可能性があるイベントはまだかなー!なおお迎えできるとは限らない --
- 上に同じ。刀装使い捨て戦法したら20周で80個以上消費したよ!なおボスA勝率(白目) --
- 敵編成表ありがとうございます。Bマスへの分岐は何か条件がありそうですね --
- 恐らくですが、7-2のJマスで遭遇する生存1の太刀・大太刀は隠蔽値が高いのかなと思います。Jマスで索敵失敗すると決まってその2振がいる部隊との戦闘です。ちなみに極の五虎退と今剣、他短刀で固めた部隊でも索敵失敗しました。他の方はいかがでしょうか…? --
- 太鼓鐘貞宗を入れたらBマスに行けるようになったという報告をTwitterでみかけましたが、所持してないので検証できず・・・ --
- 太鼓鐘のドロップ報告はぼちぼちあってボスマスまで釣れていった報告すらありますが、Bマスから先のドロップ報告はないですねぇ… --
- ドロップ報告表記入しましたが、7-2ボスマスで物吉のドロップ報告が1件だけありました。前情報なく1件だけなので要検証としておきます。 --
- Fマスは砥石×100でした --
- Dマスは木炭×100でした --
- 7-2、太鼓鐘を隊長にして5回ほど出陣したところ5回ともBマスへ行きました。太鼓鐘入れる前はBマスに一度も行けなかったので太鼓鐘入れているのが条件かもしれません --
- 回想32発生条件に歌仙兼定と大倶利伽羅も一緒に出陣が必要 --
- 手入れ資材半減が火曜までなので火曜にイベントメンテくるかな…イベントで貞ちゃんこないかな…極打刀とか来ないと馬有効にしてもつらいものがある --
- これ既出情報かな?Qマスで生存1の槍がでるんだけどこれが刀装堅すぎる!カンストじゃなくてもいいから槍1人はいないときついレベル --
- 追記:Qマス大太刀×4カンスト金軽騎、極短刀×2金投石でいってみたけど大太刀が3人がかりでも生存1槍の刀装剥がせない。確率かな? --
- Hで蜻蛉切さんドロップしました --
- 半分寝てたとこに目が覚めた・・・そしていつの間にか中傷がおった; --
- 既出だったらすみません。Jマスで、刀装がやたら硬い生存1の大太刀と太刀が出ました。 --
- 7-2 愛国見回り隊 Bマス 大太刀_甲 打刀_甲 太刀_甲 打刀_甲 薙刀_甲 槍_甲 生存185 刀装89 --
- 愛国見回り隊 Bマス 槍_甲 打刀_甲 打刀_甲 打刀_甲 打刀_甲 槍_甲 生存130 刀装56 --
- 愛国見回り隊 Bマス 槍_甲 太刀_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 太刀_甲 槍_甲 生存206 刀装104 --
- 愛国見回り隊 Bマス 槍_甲(レア3) 太刀_甲 太刀_甲 太刀_甲 太刀_甲 槍_甲 生存142 刀装76 --
- 調査部後始末隊 Cマス 槍_甲 打刀_甲 打刀_甲 打刀_甲 打刀_甲 槍_甲 生存130 刀装136 --
- 調査部後始末隊 Cマス 太刀_甲 打刀_甲 太刀_甲 打刀_甲 薙刀_甲 槍_甲 生存129 刀装157 隊長は生存1の刀装が硬い太刀でした --
- 愛国見回り隊 Eマス 大太刀_甲 打刀_甲 打刀_甲 打刀_甲 打刀_甲 槍_甲 生存185 刀装113 --
- 愛国見回り隊 Eマス 大太刀_甲 打刀_甲 太刀_甲 打刀_甲 薙刀_甲 槍_甲 生存188 刀装122 --
- 連投すみませんでした!慣れていないので不手際等ありましたら申し訳ありません --
- 生存1の敵太刀は最初から妖怪になる気満々ですね・・・(個人的な感想ですいません) --
- 回想33は大倶利伽羅と歌仙も出陣しないとダメっぽい --
- 太鼓鐘貞宗を部隊に入れたところB→Cと進めたものの、Cマスの薙刀は刀装も削れないほど硬く(6-3ボスマスのような感じ)C勝利・撤退になりました。もう少しレベルを上げてスクショ撮ってきます… --
- 白金台のドロップ表で槍の所に大太刀が記載されています。 --
- 生存1の敵はものすごく硬い、ということだろうが、槍と太刀以外に出てるのかな。 --
- 大太刀見ました --
- 7-2 Cマスで生存1のレア5薙刀に遭遇してます スクショはあるんですが部隊名がわからないので追記ができず --
- 7-2 Mマス 愛国見回り隊 槍_甲(レア3) 太刀_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 太刀_甲 槍_甲 生存206 刀装116 --
- Mマス 愛国見回り隊 槍_甲(レア3) 太刀_甲 太刀_甲 太刀_甲 太刀_甲 槍_甲 生存142 刀装112 --
- 寝て起きてシャワー浴びた後一回目の出陣で太鼓鐘来た。出陣62回・ボスA勝利41回。ボスはよく見てなかったけど刀装剥がれまくってたから多分脇差し6編成だったかな。 最初に投石だ極だ三名槍&大太刀でゴリ押しだと編成に四苦八苦したから、安定したA勝利率はもうちょっと高くなる。以下長くなるので枝で周回編成のメモを参考程度に。 --
- ■最終的な周回編成は三日月/一期一振/蛍丸/膝丸/髭切/日本号(or江雪)■桜はローテで切らさない。■索敵失敗時は横隊陣 --
- 貞ちゃんおつおめ。レベルは全員カンストですか? --
- おつあり。最初は一期一振と三日月が98、膝丸94髭切93他カンスト。終了時膝丸98髭切97になってたよ。 -- 木主?
- 全員90台か。それでも刀装がとんでいくのね(震え) 参考にさせてもらいます、ありがとう --
- ■刀装作成はALL50に余ってる資材(うちは冷却材だった)を一種類だけ250にして上~金の軽歩兵・軽騎兵が出るようにする。■盾兵だと槍を捨てるため無駄が出る、精鋭・重騎狙いだと精鋭が余る、投石は並刀装が無駄になる。何よりこれらはレシピが重いのでおすすめしない。あっという間に5万とか溶ける。(溶けた) --
- ■蛍は騎兵1歩兵2(歩兵余らせないため)■太刀には騎兵を付けるが、膝丸だけは金をつけること。起動高いので唯一脇差し6相手に先制してくれる。 --
- ■日本号も金歩兵3つければ機動は同じはずだけど先制は取れたり取れなかったりと微妙だった。(馬で機動の差がついてたからそのせい?無効とか囁かれてるが)しかも先制とっても脇差落としきれないこともある。挙句もろいのでこまめに手伝い札・もしくは江雪とチェンジ --
- ■日本号はもろいので一番上もしくは一番下において生存1の大太刀の餌食になりにくいようにする。逆に蛍はど真ん中■とにかく3スロのうち特に統率と生存高いものを選ぶ。ただし一撃必殺が安定しないキャラは周回にはイマイチなので他にする。 --
- C勝利だけどカンスト・レア刀なしでも7-2クリアできました。編成は加州、山姥切、鳴狐、宗三、骨喰、にっかり(全員Lv.90)。敵は全部倒せたのでにっかりが集中砲火を浴びなければAを取れたような気もします。刀装はほぼ全部剥げました。 --
- ちなみに、うちで次にLv.が高いのは伊達組×3と大太刀×3(Lv.80)なんですが、安定してA勝利を取るならどの編成がベストでしょうか。色々試したいのでアドバイスを頂きたいです。 --
- 大太刀は蛍以外の3人です。 --
- 多分公式のコミュの質問板で聞いたほうが親切に教えてもらえると思う。 --
- ボスマス(中脇差×6)で陣形不利になり金刀装14、銀刀装1が溶けました(´;ω;`)ちなみにLvは80~99でした。 --
- 7-2を膝丸92極今剣36三日月99蛍99極五虎34太郎96でクリア。膝丸~三日月までが黒鍔短刀より速かったので先手で飛ばせればA勝利可能だけど難しい --
- 偵察のために極2本入れててもボスに不利引かれることがあるのは脇差編成かな、あんまよく見てなかった。極減らして槍か薙刀にしたいが先日一発で飛ばされたから迷う --
- 何よりボスの編成によって同じ編成でも刀装一つも溶けないで済んだり激しく溶けたり安定しないのが困る。今回投石系はどうなんでしょう?とりあえず検非違使出るまで周回しよう --
- 上の木に植えるつもりが新規になってしまった。すみません。 --
- 誰も言わないから言うけど、旅装束ばかりこんなにいらない。 --
- いらなくはないけど、せめて月課クリアで1セット揃うという希望がほしかった。 --
- まだこれから実装されるんじゃないかな。月課が増えないとも限らないし --
- こちらで昨日編成アドバイス頂いたモノです。ご助言に沿って編成見直したらA判定取れるようになり、無事貞ちゃんお迎えできました。心からお礼申し上げます<(_ _)> --
- 経験値 A:主160、基礎300 O:主176、基礎400 J:主200、基礎550 G:主200、基礎1000 H:主200、基礎1000 K:主400、基礎3000 --
- 経験値 M:主160、基礎300 N:主176、基礎400 P:主200、基礎1000 Q:主200、基礎550 L:主076、基礎400 --
- 7-2 Mマス 愛国見回り隊 大太刀_甲 打刀_甲(レア4) 打刀_甲(レア4) 打刀_甲(レア4) 打刀_甲(レア4) 槍_甲(レア3) 生存185 刀装98 --
- 7-2 Nマス 愛国見回り隊 大太刀_甲 打刀_甲(レア4) 太刀_甲 打刀_甲(レア4) 薙刀_甲 槍_甲(レア3) seizonn --
- 7-2 Nマス 愛国見回り隊 --
- ミスしまくり(ノ△`) 見づらくして申し訳ないです --
- 7-2 Nマス 愛国見回り隊 大太刀_甲 打刀_甲(レア4) 太刀_甲 打刀_甲(レア4) 薙刀_甲 槍_甲(レア3) 生存188 刀装110 --
- 50周ほどしたんだけど、小夜・大倶利伽羅・燭台切・鶴丸・歌仙のうち小夜を入れた3人以上含んだメンバーだと初手Aマス率が80%ぐらい、全員カンスト大太刀・3スロ太刀・日本号メンバーだと初手Mマスが70%ぐらいだった まだ試行回数全然足りないから乱数の問題かもしれないけど、回想回収中(小夜がレベル低くてひたすら運ゲーしてた)はボスへの最短距離進む率が高かったし、重いメンバーの時は一番遠い道を行く率が高かった もしかしたら前者は伊達組じゃなくて短刀含めたメンバーか、全体平均レベルが低いとってことかもしれない ちなみにHP1の敵・ボス脇差に会う確率はどちらも同程度かつ高くなかった --
- 私もあんまり周回してないけどそんな感じがしてました。回想目当てで小夜連れてた時は全然Mに行かなくて、回想関係ないメンバー(堀川・和泉守・太郎・同田貫・次郎・長谷部)で行ったらMに進んだので。どちらも全員カンスト部隊だったのでレベルではないですね。 --
- こちら30周しかしていませんが、短刀(極)1太2大太1+打2(or打1脇1)で、木主さんの挙げている回想メンバーではたまの大倶利伽羅1人だけなのですが、それで初手Aが8割くらいなので、もしかしたら刀種の可能性も…?と思ったのですが何せまだ30、しかもウチではこの編成しか試していないので、これから回想メンバーも入れつつデータとってみます。報告できそうな数になるまで周回できるかなあ…精神的あるいは資材的な意味で… --
- 平均レベルは1枝さんが否定してくださっていますし、2枝さんを見ると刀種によって変わる可能性が高いかも? 短刀を含む編成か短刀+打刀(+太刀?)を含む編成とかかな…。しかし全くMにいかないもしくは全くAに行かないわけではないので判断がつきづらい上に、消費的に周回しづらくて検証しづらいのが難点… -- 木?
- 三日月膝太郎岩杵蛍の重戦車パで初手Aマスかつ最短距離でした。運ではないでしょうか?ちなみに生存1の槍大太刀にも当たりました。 --
- すみません生存1には普通に遭遇しますがただ全体的にどちらも確率は高くないなというだけの記述です。 ちなみにコンディション値は全員桜2重付けです。やっぱりただの運かもしれないのでもう少し検証してみます 今のところ大太刀・3スロ太刀・日本号で周回してますが30周ほどして初手Aマスは2割ほどです -- 木?
- ルート固定があるとしても、厚樫山みたいな完全固定じゃなくて、割合固定だろうね、たぶん。勘だけど、短脇打を全く含まない編成だとMに行きやすい、とかじゃないかね --
- 疲労度という可能性はないでしょうか?まだ20周ほどですがMマスに逸れたのは1度だけです。メンバーは太刀×3(スロ3)、大太刀×2、槍の重量編成レベル90代です。桜3重(4重)にして7-2を3周した後、函館を2周してコンディション値を維持しています。ただまだ20周程度なので、運の可能性も・・・ --
- 6-2の時みたいに誰かアンケート取ってくれないかな(他力本願) --
- あ、ちなみに編成は日本号・蛍丸・次郎・太郎・一期・三日月です 装備は上か並の軽騎と軽歩オンリー 更に15周したところ全部巳という事態に… 大太刀3が悪いのか…? -- 木?
- 下の木を見て大太刀を2(次郎と蛍丸)にして代わりに鶴丸を入れてみて10周したところ初手Aマス、かOからJが5割以上になりました 大太刀の数かも…? -- 木?
- おつ。え、大太刀の数変えたらOマスからの分岐も確率変わったの? --
- 大太刀3だとほぼOからPで、Jにいったのは記録だと40周の中で2回しかいってません。大太刀2にした途端OからJに普通に行くようになりましたね ただ乱数の可能性もあるのでなんともかんとも -- 木?
- なるほど、まだ仮説だけど、11個下の木の人が言ってるのと同じ流れになったのか。自分も気を付けて見てみるよ --
- 良い感じかなと思ったけど大太刀2でもOからPに行くようになってしまった。 --
- 大太刀の数とO分岐の関連性はまだわからないな。すぐ下で言っているように偵察かもしれないし、編成も装備も変えてないなら疲労度の可能性もあるし…ランダムかもしれない --
- Oからの分岐何か法則があるのかな。今朝から100%酉行ってるから何かありそう --
- スタートからMに行ったらOからPに行くんだと思ってた… --
- スタートM、そのあとOからJには何度か行ってるからランダムだと思うよ --
- 基本的に極短×2・レア太刀2・レア大太刀1・レア槍1で回ってるんだけど、偵察重視で極短に弓・投石積んだり、弓×2の脇差入れたり投石×2の打刀入れたりしてたら途端にものすごい高確率でP逸れ(M逸れも)するから、脇差と打刀は外して元の編成に戻して極短の弓・投石にだけにしたらちょっとだけ逸れが減ったけどまだ全然逸れるから歩兵に戻したら明らかに逸れが減った感はある --
- 金盾がレベル90以上の3スロ太刀に着けても普通に溶けるのが辛い… 刀装溶かしにくい編成とか無いかな… --
- 金盾付けても溶ける時は溶けるので発想を変えて溶けても替えがききやすい金軽騎とか使った方がいいかもしれない --
- 部隊選択間違えた時以来の黒星。ワキザシックス怖すぎ。 --
- 黒星がそれだけなのも凄いけど、ワキザシックスの出る確率どれくらいなんだろうね。 --
- 五回に一回くらい?って別のサイトで見た。自分もボスマス20回中4回出たから、そんなもんかなと思う。二周連続で出た時は白目むいた --
- ワキザシックス3周連続で出た時は運営を倒そうと思った(錯乱) --
- 刀装節約なら極とレア太刀中心が一番っぽい。でないと索敵失敗多くなって不安定になる。槍は一人で十分、投石部隊や大太刀はゴリ押し用。攻撃・機動重視の方が通用しやすいので盾に頼りすぎるのも避けた方がいい。 --
- 極入れてたけど槍苦無が痛い。長物だけで不利引いても刀装飛ぶだけで済むから抜いてしまった…ワキザシックスは誰がいても無理だし。 --
- 極は槍に2回突かれるだけで重傷だから運ゲーになるんだよな 脇差し6はレア太刀メイン(高速膝丸入り)ならいける。刀装は、まあ… --
- 個人的にですが遠戦装備は効果ありそうです。レア4打刀や槍を倒してくれるだけでも違う。ただ、敵の編成で相当戦況が変わるのは間違いない・・・ --
- うう、数回の周回で御託を並べて申し訳ないです。検非違使が付くぐらい頑張ってきます・・・ --
- 検非違使がつくくらいボスには行ったが、貞ちゃん見つからない…。 --
- いや、さすがにそれは少ないよ --
- ボス10回程度ではな…100周はしないと(白目) --
- メガネ、モップに続く悪夢になりそうだ・・・ まぁ、まだボスすらつけてないんだがな! --
- そうですよねぇ…貞ちゃんへの道は遠い・・・。 --
- 貞ちゃん来ました。のでお迎え周回編成報告をば。少しでも参考になれば幸いです。メンバーは極乱38、三日月・一期・蛍丸・太郎・日本号(カンスト) 全員桜付き(ハゲたら函館)出撃回数は30-40回。ボス到達20数回。初手巳は5回に1回程度。ボス脇差6には5、6回遭遇でA勝利C勝利半々。あとはほぼA勝利。 --
- 刀装は乱には石、日本号は軽歩(金重歩積みでも敵苦無や大太刀ワンパンできない事があるので軽歩で充分)。太刀大太刀には軽騎重騎メインにちょこっと盾(すべて特上。刀装補正が効くので溶けるの一緒でも良いやつ積んどきたい)刀装全く解けずに行けることもあるが1周あたり大体1~3個は溶ける。 -- 木?
- 索敵はボスマス以外は概ね成功。失敗した場合は逆行を選んでほぼ不利陣形は引かず(不利でもそんなに痛く無い。生存25槍は逆行金軽騎積み蛍なら先行出来るよう) --
- 上は木です。ちなみに鶴丸・三日月・一期・蛍丸・太郎・日本号カンストでも回してみましたがこちらも概ね問題なく周回出来る、というかこっちの方が安定している印象。索敵は成功率50%といったところですがやっぱり逆行選んで特に問題なし。このメンバーでもボスマス前は1回も索敵失敗しなかったので運営の優しさなのだろうか、、。 -- 木?
- 別に手強くはないけど敵に太刀6や打刀6もいて、考える努力を放棄したような部隊だなと思ってしまった --
- 今までそういう編成無かったから、単純に変化をつけようとしてるだけだと思う --
- 放棄?何言ってんだこいつ。 --
- 考える事を放棄?そういうのはオール高速槍とかが出てから言ったらどう?寧ろ、今までこういう編成出なかったのが不思議なんだがな。 --
- 奇跡的にワキザシックスに勝った・・・。蛍がギリで耐えて真剣入らなかったら死んでたわ・・・。編成は隊長蛍74、岩融99、兼さん99、蜂須賀99、次郎99、光忠79、ルートはMNOJGHKだった。索敵失敗→逆行陣選択で不利引いたけど、脇差自体が薄いのかこっちの攻撃が始まればワンパンだった。 --
- 不利ひいても勝てるんだね。希望が持てた。ありがとう。 --
- むしろボスマスでは不利しか引いてない気すらする。それでも負けないから優しい編成なんだなぁ(錯乱)…どうでもいいけどワキザシックスぶん殴るとすごい勢いですっ飛んでくのが面白い --
- 木主だけど、希望をもたらせて良かった。枝氏にも大太刀がギリ生存して真剣入るように祈っておくわ。 --
- 木主さんサンクス。枝だが今同じようにワキザシックス相手に蛍が真剣必殺出してくれて、重傷ながらA勝利とれた。初ワキザシックスを白星で飾れた。ども。 --
- 編成に大太刀入れてからM分岐多くなった気がするんだけど気のせいかな?30周くらいしてるけど全部M --
- 分岐さあ、大太刀3いれるとM→Pばっかなんだが…大太刀2の時はA→Jばかりだったから大太刀の数で分岐かわるんかねえ --
- 大太刀1だとM→Pルートが多いけど、A→Jもあったね。 --
- 間違えた。一番多いのA→Pだ。失礼しました。 --
- ボス59回目でようやく貞ちゃんドロ。(周回は多分100ぐらい?)槍入れたり色々試したけど、最終的には平野極・数珠丸・兄者・三日月・太郎・蛍で固定。平野と数珠丸以外はカンストで生存偵察MAX。道中ほぼ索敵成功、ボスでもたまに成功してました。刀装は10連でできたやつを、盾とか軽騎とか適当に。どうせハゲまくるので・・桜は面倒なのでなし。桜ついてても全部ハゲたりとか、ついてない子が全部残ってたりとかで、あくまで自分的に意味ないかな、と思ったので。10連しまくってたら20万溶けてました・・。日本号掘りが楽に思えたぐらい、今回は精神にきますね・・ --
- お疲れ様&おめでとう!自分も似たような感じで出陣しててまだドロしてませんが頑張ろう…。ボス到達率が高い分落ちないと精神的ダメージがね… --
- BGMが違うことについては・・・ --
- 統率重視の固い編成(刀装溶けない)で望む時は、ボス戦で偵察失敗したからって横隊は絶対選んじゃダメだよね・・・ワキザシックス引いて押し出し負けするとかwwww ・・・刀装も溶けてないしほぼ無傷なのが余計虚しいね・・・ --
- 度々コメントさせてもらってるけど、軽騎兵金つけた膝丸は脇差しに先制できるから高レベル膝丸がいればその編成でも押出負けはなくなるよ。 --
- こちらの離脱者なく、ワキザシックス全滅できたのにC勝利だったのだけどもなんでだろう… --
- 画面左端まで誰か押し出されてたんじゃないかな?一人でも押し出されてるとC勝利だよ? --
- 統率95以上(当然馬を含めない)桜付け状態だと刀装があまり溶けないという情報がツイッターに出てますね --
- 速報にも出てましたね。90以上でなおかつ桜三重付必須。運絡むって声もありますけど。まぁそもそも盾兵特上がでないんですけどね --
- あ、レベルが90以上です。統率は95以上です。 --
- 試しに全員統率95以上にして行ったら大太刀3で一度も不利引かなかったのもあるだろうけどマジで誰も剥がれなかった。偵察失敗は方陣安定、魚鱗苦無も痛くないとかやばい。 --
- 三日月、鶴丸、鶯丸、一期、江雪、蛍丸で周回中だけど、最初は軽騎兵、精鋭ガン積みして行って、刀装の在庫が厳しくなったから太刀には軽歩2軽騎1、蛍には軽歩3のせて周回してる 案外普通にまわせるし、溶かして良い程度に軽歩の備蓄ある人は軽歩混ぜても良い感じかもね 特上は前提だけど --
- 貞ちゃんゲット後の回想回収がまたなかなかの鬼畜具合ですね・・特に31と33が一番時間かかった。手入れ資源半減もっと長期間すればいいのに・・ --
- それな 今33のために周回してるけどコモン短刀2人入れて周回はやっぱりきつい うちは資源よりは札の消費が痛いな --
- さっき33回収できたよ~ 貞ちゃんは錬結MAXの28Lvで割と安定して橋渡り切るようになったんで白金台投入、33Lvで回収。資源消費は各マイナス1万くらいで済んだよ(水は逆に1万増えた)キャンペさまさまだ…延長あるとありがたいね -- 枝?
- 貞ちゃんレベルいくつでいけました…? --
- 木や枝の方とは違う者ですが、25くらいから投入して重傷撤退しまくって、56レベルになってさっきやっと回収できました。ただ、条件がはっきりする前にメンバー足りない状態で1,2回ボス行ってるので運さえあればもっと低くてもいけるはずだと思います --
- ありがとう。とりあえず特つきにして練結MAXだね。貞ちゃんまだいないけど。貞ちゃんまだいないけど。 --
- 札も痛いですね、途中でマヒしてきて軽傷でも使いまくってたら余裕で300枚近く減ってましたわ・・7面実装記念とかで手伝い札なしキャンペーンとかあればなあ --
- 刀装がべりべり剥がれた後にRの資源マスに逸れるとやるせないな… --
- 白金台まだ50周くらいしかしてませんが大太刀入れないと最初の分岐はA固定っぽい?大太刀一人入れたときは5周して1回Mに行きました。どなたか大太刀なしでMに分岐した方いますか? --
- 大太刀無し編成で27周中8回Mマスに行きました。今大太刀1で回りはじめたんですが、今のところ9周中3回Mです。ニュートラルな状態ならMマスは三割くらいになるのかな?どうかな?という感じです --
- ありがとうございます。結構行くものなんですね…うーんそろそろルート固定編成とかあってもよさそうだと思ったんですが。ランダムばかりで運頼みだとつらいものがある --
- ボス行けるのは嬉しいけど遠回りだと刀装がべろんべろんになって結局勝てないですもんねー…… --
- どうだろうなー、大太刀がいないと小回りでボスに辿り着いてもキツいものがあるし、というか戦果に関係なくルート法則は気になりますな。 --
- 大太刀なしでもとりあえずどっちでも行きます…というより、むしろ小夜ちゃん(短刀)を入れないとAにいってるというのが個人的な印象。ただ、まだ20周程度なので乱数の範疇だと思いますが。ルート固定そろそろ欲しいですね。 --
- 30回該当のマスを踏んで、生存1の敵に一度だけ遭遇したけど、皆どれくらい遭遇した?ちなみにいつもは極短刀を入れて偵察稼いでるけど、その時だけ回想回収のために入れてなかった --
- 20回くらい回って1回遭遇かな。この固い敵の遭遇率は高くはないのかな。 --
- 50周しても一度も出なかったって人もいれば、たまに「ほぼ毎回出る」って意見も聞くんだよね。うちは今のところ出てないから問題ないんだが…よくわからない --
- 出陣60回ほど、少なくとも5回に1回は遭遇している悪運ですよっと。編成いろいろ試しているけどたぶん関係ない。初出陣で極が隊長で遭遇したから…生存1が槍で、極ぐさぐさ刺されて重傷戦線崩壊C勝利で強制帰城したおまけつき。回想回収中は2~3回に1回くらい出てきて重傷撤退しまくりだった。 逆に、ボスは30回くらい戦って脇差部隊には3回しか出会ってない。うちの白金台きっとおかしい…本当にさだちゃんいるのかも疑いたくなるつらい。 --
- 5回に1回とな。自分は脇差6はボスマス4回に1回だわ。生存1野郎と敵脇差ックスの出現率って関連あるのかな? 元気出せよ、まだ実装されて五日目だから、ずんだでも食べながら気長に行こうず --
- 「少なくとも」だからな、笑っちゃうだろ?さっき行ってきたら今度は2連続ボス脇6に遭遇して泣きそう。うち一回は生存1に遭遇かつボスマス手前で検非違使。何なんだよ…! せめてもの自慢は、刀装ぼろぼろ状態でも一度も敗北したことがないこと。太刀オンリー編成で膝丸もすっぱだかで先制もできず誰も真剣必殺出さなくても勝ってくれたよ。C勝利ドロなしだけど! ずんだ苦手なもんで、描いたら来てくれないかなってごりごり落書きしてる。手入れキャンペーン中にできるだけ頑張りたい!資源と手伝い札でぶんなぐる!! -- 枝主?
- どこのマスか忘れてしまって申し訳ないのですが、上ルートで隊長が生存1の薙刀に出会いましたので報告 --
- 32までの回想確保した審神者の独り言だと思って聞いてください。小夜ちゃんがカンスト間近でもバンバン重症で引き返しが多くてマジ泣いた。手伝い札が小夜ちゃんだけで100は消えた。そ-ざと江雪さんの視線が怖くなったころふと気が付く。普段はできる限り攻撃が来ないようにと隊長に据えてる小夜ちゃんばっかが槍の餌食になり、中間にいる三日月や江雪さんがほぼ無傷で帰ってくる。もしかして7面は中央のほうが攻撃当たりにくい??・・・と思って小夜ちゃんを三番目配列にしたら本体は無傷(刀装ははがれた)でボスマスまで行って無事とは言えないC勝利で回想回収。もしかしたらこれまでとは部隊編成から考え方換えなきゃならないのか? --
- 一番端の配置が比較的安全って言われてたのは多分大太刀の標的になりにくいからで、大太刀が最大の脅威ではない6面以降はちょっと違う感触ですね。ランダムの偏りだと思うけど何周かして同じ子が重傷になりやすいと感じたらそこを3スロ盾持ちに配置変えしてみると比較的被害が少ない気がする(無事とは言っていない) --
- 結局は乱数次第のような気がするけどね。でも自分の中のジンクスっていうのは確かにある --
- わかります。私は回想31でどハマリして、3時間くらいボスすらたどり着けず、カンスト小夜を隊長から一番下に配置してやっとボスまで行けました。乱数()なのかもしれませんけどね・・まず隊長から狙うのどうにかならんのかっていう --
- 槍が多いと確かに編成考えますよね。うちの小夜ちゃんはまだ80台後半なので、万が一の破壊防止に部隊長でしたが、あえて別の位置に入れるのも手かもしれないと思いました。 --
- 始めて中脇差6に当たったが、これは引いたらほぼあきらめですな。形勢不利で中傷2刀装全員ありから、全員重傷1でポカーンでしたわ。 --
- JマスのHP1の敵相手にA勝利取れたので報告。隊長鶴丸、山姥切、次郎、蛍丸(カンスト)、膝丸77、江雪87。蛍丸がレア4打刀を一掃した後残りのメンバーで押し出しA勝利。HP1が出たらB勝利前提だと思っていたのでびっくりしました。なおボスマスはC勝利でした悔しい。 --
- 極短刀2、脇差4に金弓装備した場合と金石装備した場合では金弓だと遠戦で3~5敵を潰せるのに対し、金石だと2~4でした。どちらでもボスの脇差6相手にA勝利いけますが、金弓の方が剥がされやすく作るのも難しいので、長期戦を見越すと金石装備の方が安定して周回できそうです。 --
- 槍1太3大2で行ってるけど歯抜け撃ち漏らし→刀装べろんべろんのパターンが多すぎて辛い。大太刀3にしようかなぁ --
- 試しに大太刀3にしたら道中ほぼ不利で(号さんが)すぐに死ぬだめだこりゃ。脳筋にするなら槍いらないのかな?今回編成の迷走が酷い --
- 槍はカンストでも撃ち漏らす事があるので大太刀2太刀4の方がいいかと・・・。個人的な体感なのですが、大太刀3にすると初手Mが多いので。あと桜付も --
- 刀装を統率95以上にするとほぼ溶けないでボス行きます。ルートの話ですが、今回32を見ようと十周弱しましたがAJHKで固定でした。仮説ですが回想メンバーを入れるだけルート楽になるようにできている気がします。 --
- 補足ですが、最初から回想メンバー数名まぜて40周くらい回しているのですが生存1敵見たことないです --
- 下の木の方も言ってますが、乱数でしょうね。回想メンバーでの出陣でHP1の敵と遭遇しましたし、スタートからMに行くルートにもなりました。 --
- 自分が回想30~33を見に行ったときは全てMNOP→ボスのルートでしたし、道中で生存1の敵とも当たりました。十周程度なら乱数でしょう。ABルートの確立アップらしいのは現状貞ちゃんだけのようですから回想メンバーで固定編成はないと思うのが妥当では --
- すみません、一つ上の木に付けようとして失敗しました… -- 枝?
- 最初のAM分岐ですが隊長:日本号で光忠、蛍、一期、石切丸、髭切の編成でほぼAルートでます。30回中1回くらいの割合でMルート行くくらいですが運ですかね? -- もす?
- 大太刀二本以下だとA出やすいとか聞いたことあるからそれでは? --
- 極2振だと脇6出現率あがったりします?2振だと2~3回に1度ぐらい脇6出てたのに1振にしたら急にでなくなったんですけど気のせいですかね? --
- 脇6出現率に触れた話はあんまり見ないな。具体的な周回数はわかりますか? 自分の脇6との遭遇回数は、極2編成で七回/32回ボス、極1編成で二回/6回ボスです。 --
- すみません、周回数は数えてなかったんです。まだ1振にしてから10回ぐらいですが1度も脇6が出なかったのでもしかして部隊編制が関係してるのかと思って・・・。回数少ないですし、ただの運かもしれないと思ったんですけど他の2振入れてる方はどうなのかなと思って質問してみました。 -- 木?
- ちなみに編成は極2打2太刀2→極1打2太刀3で、あたる敵部隊は中脇+打2編成ばかりです(不思議と槍3の方は来ません)。 -- 木?
- いえいえ、ここ検証できるほど回るのは難しいですもんね(残り資源を見ながら)。そういえば槍×3はあんまり見ない気がする… --
- 統率を馬なしで95以上にする装備についてまとめたのでご査収ください --
- なんとありがたい!3スロ育てよ・・・ --
- ものすごい勢いで砥石が減っていく…いつも方陣選んでるんだけど皆さん偵察失敗した時どの陣形選んでます? --
- とりあえず少しでも先んじて攻撃したいので雁行陣を選ぶことが多いです。仮に不利引いちゃっても、そこまで致命的でもない気がするので。 --
- 横隊選ぶと敵が鶴翼で来た時に陣形不利と向こうの打撃力アップで死ぬぞ!と教わったので方陣ですが、防御力硬い方が好きだからですなあ。 --
- 雁行陣ですね。脇6相手に不利引いても刀装が飛ぶくらいでA勝利いけました。あと、生存1の敵を押し出しやすいです。 --
- 部隊編成は3スロ馬なし金盾ガン積み統率100↑のカンストメンバーで攻略をしているので魚鱗を選択してます。もともと速さに期待はできないし、これ以上統率を上げても被ダメは1からかわらないので、刀装で補正が効いてない分、少しでも火力を上げようという考えです --
- 上の者です。この編成、刀装全残りであれば、陣形で不利を引かない限り、脇6相手での被ダメは1です。生存1の敵相手には押し出し勝ちをねらうことになります。2スロと3スロでは刀装の被害に雲泥の差があるので(刀装自体の総生存値と刀装の装備数による被ダメ分散数)統率上げて攻略するなら刀装の質関係なく3スロで挑んだ方がいい気がします。参考までにどうぞ。 --
- 基本雁行陣、出現する敵(マス)を選んで方陣選んでますが間違って苦無相手に方陣を選択したら形勢不利で統率95↑部隊でも一撃で金盾剥がされました --
- 雁行同士の苦無に不利じゃなくとも兄者が金盾2枚持ってかれた…数珠丸いないのキツイなぁ --
- 雁行いいですな雁行…不利を引いてしまっても先制でだいぶ倒せちゃう。はやいつよい。 --
- 全員スロ3なら方陣安定かな。そうでないと満タンの金盾あっさり剥される・・・ --
- これはありがたい!どうしてみなさん全員を95以上にできるのかと思ってたら、メンバーのせいか…。リスト掲載の大半は育ってなくて入れてませんでした。 --
- わかりやすい! ありがとうございます! --
- 金盾付けても生存1のあとのワキザシックスのせいで刀装1つ残してとけた・・・ --
- 貞ちゃん入れるとどうしても資源マス直行しちゃってボスマス行ってくれないから回想33回収できないんだけどどうすりゃいいんだ…短刀二人も入れたくないのに入れなきゃならないのきっついしフラストレーション溜まるわ…ボスマス行けよボスマス --
- カンスト間近でないと効果がないってのが一番きついな、これに関しては。LV80台だとほぼ無意味ってのがなあ・・・。 --
- Cルートに行きたいんですけど、固定メンバーとかあるんですかね?数えてないんですけど20回ぐらい行っても全くダメで…。編成は太鼓鐘貞宗・数珠丸恒次・鶴丸国永・太郎太刀・3スロ太刀なんですけど…。 --
- 回想33要員プラス乱極で一回行ったよ。その時Cで生存1薙刀も出た。その次の周ではスタート分岐で巳がでたから、変な乱数が来てたんだと思う --
- そうなんですか!やっぱり回想メンバーがいいんですね…あるがとうございます! --
- 【ルート分岐について】Lマス→Iマス→Hマスと進むのを確認したのですが上のルート分岐に反映させるべきでしょうか? --
- 7-2面の方です --
- 7-2のL→I→Hは一本道ですし、HマスはI固定とあるので、表への反映は今回は不要かと思います --
- 7-2で5時に日課がリセットされた後、その日の第一戦で味方が並刀装だと敵が弱体化するという呟きをツイッターで見かけたんですが、本当でしょうか? 6面で止まっているので検証できず……周回すると敵が強くなるそうです --
- そのつぶやきをした人が何日試した上でその結論に至ったのかまず聞きたいですけど…私だったら並刀装そんなに手元に残してないので試せないですな。 --
- 弱体化の定義も条件もあいまいすぎます。刀装も資材も尽きてすべて並軽騎兵と軽歩兵で出陣したこともありますが、ステータス相応に剥がれましたし、その人の場合は運よく敵が連続して方陣を選んだり、形勢有利を引いたりして火力が低かったのではないでしょうか。 --
- 90台打刀4振+極短刀2振でALL投石(上・並混合)で行きましたが、敵さんの刀装がよく剥がれてくれます。こちらの被害は軽傷1~2で並投石は2つほど被害。 --
- 続き→その程度の被害で2週ほど安全に行けました。3周目で途中不利陣形を引いて刀装を5つ失い、ボスマスでワキザシックスが来てC勝利でした。 --
- 続き→検証というほど周回できていなくて申し訳ないですが、投石部隊は有効であると思います。ただし時折現れる強力な敵には脆いです。検非違使は問題ありません --
- 7-2 Oで厚くんドロップしました。でも貞ちゃん来ないです --
- 7-2 回想32を回収時の部隊の状態 / 燭台80、倶利伽羅99、歌仙兼定99、小夜90、4口全員重症。(他:膝丸99、蛍丸99、中傷)金盾有効気味。 --
- 資材も札も潤沢な本丸なんだけど、いつ資材を燃やすべきなのかわからない --
- 今でしょ! --
- みんなは新キャラ来たらとりあえず燃やしてるのかな?特にツボじゃなかったら躊躇しちゃう… --
- 堀川Lv99桜機動50が不利雁行陣でボスの脇差6に先行してたから、雁行で脇差6に先手を取るならこの辺りがボーダーなのかな。つまり統率95以上で不利雁行で先行できるのは膝丸だけっぽい? --
- そだね。統率95↑可能キャラで膝丸の次に機動がある数珠丸でも機動50には届かないね。あいつ膝にニトロ(エンジンの方)でもつんでるのかね --
- 周回してるけどそんなに敵が強くなった感じはしない。ただの運かな? --
- コモン太刀と極短刀で周回をはじめたときは、刀装2つなくしたけどいける!大阪城易より楽!って思っていた時期がありました・・・ --
- 7-2に貞ちゃんを連れて行こうと思ったらレベル90ぐらいにしなきゃ厳しいのかな --
- 上の方で出てたけど、25で投入して重傷撤退しまくって56で成功したというから50ぐらいでも不可能じゃないんだと思う。試行回数は必要だけど、経験値がおいしいから重傷覚悟でお守りつけて行ってみる。貞ちゃんまだいないけど。貞ちゃんまだいないけど。 --
- 貞ちゃん早く来るといいね。既出の話題にわざわざありがとう --
- ボスマスで横隊陣選んだら不利でオワタ…と思ったけど全員カンスト統率95以上っていうの守ったら軽傷3人出しただけでA勝利はとれた。けど盾兵やられたのは痛かった… --
- カンスト太刀、大太刀にカンスト目前の蜻蛉切さんと髭さん混ぜて、初チャレンジしたらいきなり脇差6…なんとか敗退は免れたけど、貞ちゃんへの道は遠いわ、こりゃ( ̄▽ ̄;) --
- 7-2 H→K固定ならQ→L→I止まりで本丸帰城ですか?それともI→Hの分岐はあるのでしょうか?Iマスへ行く方法が上見ても分かりません(7-2) --
- QからLに行くとあとはI→H→K(ボス)固定です --
- 確かに分かりづらい気がしたので分岐情報追加しました。必要なければ編集してください -- 枝?
- ありがとうございます、疑問がすっきりしました。 --
- 陣形について。道中苦無マス(G,J)で横隊にするとかなりの確率で不利→盾兵吹き飛んでやむなく撤退パターンが多い。ただの運にしては多いと思うけど気のせい? --
- 打撃上昇の鶴翼相手に不利引いた時点で吹き飛ぶのは当たり前。偵察失敗したら防御上昇の方陣もしくは相手のステが下がる雁行推奨、横隊だけは選んじゃいけないぞぇー --
- 極3人入れた部隊でいったら一発で貞ちゃんおちた喜びをどこにはきだせばいいのか分からない。愛染君が引き寄せてくれたのかな。ちなみにその後も試してみたけど極3人いれてもボスザシックスには偵察失敗したし苦無×2のマスでも一回失敗した。今度は脇差いれて試してみる。でもそれ以外では失敗しなかったよ。ただボスザシックスは先制で極が3匹確実に潰すから被害少な目かも。 --
- ただ10回位しか行ってないから情報不足だしボスザシックス以外のボスも失敗するかも。生存1にも2回しかあたってないしもしかしたらそいつらにも失敗するかも。 --
- こちら横隊陣、あちら方陣でlv96山伏が --
- 間違えた。lv96山伏(金軽騎・金盾・桜有)が生存25槍に1ダメ止まり。同じ戦闘で安定lv94(金軽騎×2・桜有)が5ダメ、別戦闘だが同一の陣形で倶利伽羅lv93(金軽騎×2・桜有)が3ダメを同じ槍に食らってたからこの辺に生存25槍に対してボーダーがありそう? --
- 大阪城制覇したので久しぶりに7-2に来たけど、全員統率95以上にしておいてもけっこう刀装が減るなあ…ためておいた金盾が瞬く間になくなってしまった --
- 極の刀装、7-1は投石、7-2は弓兵が有効。敵を破壊できる --
- 7-2の「この合戦場について」の5個目の文面が分かりにくいので、以下のように変更するのはどうでしょうか? → 99Lv、好調状態、機動47以上の刀剣が雁行陣を選択すれば、ボスが中脇差×6だった場合に先制出来る可能性がある(形勢不利となる方陣・攻撃力upとなる鶴翼陣の「機動が一段階下がる陣形」が選択された場合に限る)。 --
- 元の文が意味不明なのでそれであってるかどうかもわかりませんが、修正案の方がわかりやすくはありますね。しかし()の中の条件が私にはよくわからないです… --
- 「99Lv、好調状態の刀剣で雁行陣を選択する場合、機動47以上で中脇差×6のボスに先制出来る可能性がある。ただし、機動47ちょうどでは先制できるのは相手の陣形が方陣、鶴翼陣の場合に限る。」ということでしょうか? --
- そして、何故こちらが雁行陣前提かといえば「逆行陣では統率が大幅に下がるため、偵察に成功し有利となる場合以外はおすすめできない。」ということでしょうか?質問ですみませんが --
- 7-3クリアしたけど、途中まで苦無とか出ませんね… まぁその分ボスが滅茶苦茶強いですが… --
- ちなみに、「レア4打刀6人編成で、全員3スロ投石部隊」という恐ろしい部隊がいました。ボス前でした。 --
- 左下の四角の右上で苦無6体出現しました。 --
- 同じく。Pマス苦無の中脇差六体。ここでほとんどの刀装が剥がされました。 --
- 同じく 桜付3スロ金盾でいったら刀装はすべて無事でしたが一人押し出されてしまいましたね~C勝利でした・・・ --
- 7-3ボスマス到達したが、全員桜付きで行ったものの1人以外重傷の刀装全剥げか。 --
- 7-3、1マス目の高速槍からのダメが12でした…。もっと極短刀のレベル上げしてから再挑戦かな…。 --
- 7-3ボスマスA勝利クリアしました。ステージクリア報酬は旅装束×1でした。 --
- ↑ボス編成は中脇差_丙 苦無_丙 苦無_丙 太刀_甲(レア4) 太刀_甲(レア4) 薙刀_甲(レア4)、部隊名は調査部殿軍です --
- マップ貼り等々お疲れ様です。待ってましたー! --
- ボスまでは行けても重傷になって勝利Cになってドロップなしばかり…アカン --
- 7-3を現在攻略中なのですが、短1脇1打3大1でA→B以外のルートに逸れたことがありません。ルート固定条件があるのでしょうか? --
- 「ルートなどの固定を確かめる場合はできれば3桁、最低でも30回程度は試行してからのコメントをお願いします」とありますが試行は何回程でしょうか?そこを書いていただかないと何ともお答えし難いです。 --
- 同じく7-3を攻略中ですが、短2太2大2だとA→M以外のルートに逸れたことがないので、もしかしたら条件があるのかもしれないですね。 --
- 太3大3で周回してますが(まだ15回程度)AからBもMも行きます。Mの方が多い印象。 --
- 大太3太3で50周して1度しかBにいってません。軽めの編成だとB寄りランダムになるのかもしれないですね --
- 短刀を入れるとBマスに行きやすいのかなあとも思いますが果たして --
- 極短刀3大太刀3の部隊で20回程度の試行ですが、A→Bは2回だけでした。打刀脇差短刀2ずつの編成の姉が既に検非違使を出しているので、短刀の有無よりも太刀・大太刀の有無がA→B分岐に関わっている可能性がありそうです。 --
- 7-3 大太刀を入れた編成でEからJに行けた方いらっしゃいますか?まだ10/10なのですが極短3太2大1でE→Jを踏めず…ツイッターのスクショで太刀6がEJを通っているのを見たので極か大太刀か部隊のバランスかで行きづらくなってるのかなあと気になり…引き続きデータは取っていきますが、一人では中々回数が増えないので反例情報等頂けると嬉しいです…宜しくお願いします… --
- 短刀1極短刀2太刀2大太刀1の部隊でE→J・E→F・E→Lどれも行きました。 --
- 太刀5大太刀1の部隊でE→J・E→F確認済み。ですがE→Jは確率が低いですね --
- 太刀4大太刀2で1回だけですがE→J行きました。 --
- 早速情報ありがとうございます! 資源マスは4箇所とも低確率のランダムなんですかね…せめてサイコロ固定が出来れば周回が楽になるのに…。まだ実装されたばかりなので、記録をとりつつのんびり回ります。ありがとうございました。 -- 木?
- 7-3は銃、弓、投石が全て有効のようです。 --
- 7-3のボスC勝利だと刀剣発見されにくい感じがする --
- 7-3に限らず、Cだと出にくいような…7-2も何度かボスマスいってるのですが、Cが多くてドロップきません。 --
- C勝利だとドロップないってどこかに書いてありませんでしたっけ? --
- その記述がどこのものかはわかりませんが、このwiki内を「C判定」で検索してみたところドロップ報告はいくつかありますので、ドロップ自体はあるようです。 --
- 7-3はボスマスまでは偵察失敗しなければ行ける感じですね。でもボスがちょっと強過ぎる…索敵成功しても極短刀ばかり狙われるわ極入れないと索敵成功はまずしないわでA勝利率のあまりの低さでドロップどころじゃないです…泣きそう --
- 7-3のPで中脇差丙×6がきました。部隊名は --
- 調査部残業隊でした。 --
- なんだか社畜臭のするネーミングで思わず笑ってしまった(笑) --
- あちらさんも大変ですねw --
- 上の方で出てた編成試しても、高確率でA→M行くなー・・A→Bはやっぱりランダム?どの編成がいいのかわからなくなってきたw検非違使も固いし --
- 7-3のDマスで鶯丸出ました。 --
- 7-3やっとクリアできた!極短刀3と打刀3で。五虎退と前田Lv.33今剣Lv.34蜂須賀と山姥切Lv.96長谷部Lv.95で山姥切以外桜付。全員に遠戦装備1個ずつと残りは金の軽歩兵と軽騎兵と長谷部だけ金盾。A→M、O→Rでヒヤヒヤしながらボスに到達。高速槍2体の部隊にあたってC勝利でした。ボス戦で戦線崩壊したのは五虎退だけだったので、最後は運ですね…索敵は毎回成功してました。 --
- ここ重量級メンバーじゃ無理なの?極修行に出す気あんまりないんだけど、もしかして詰んでる?? --
- 自分はカンスト大3太3の重量級で回してますよー。索敵は半分成功、統率重視、約8割はボスマス到着時に刀装無事でたどり着けます。軽めの方は索敵毎回成功して回りたいのでは?何を重視かは人それぞれなのでお好みのスタイルで挑んで良いと思います。 --
- 自分も3スロ太刀4、大太刀2の統率重視隊でボスA勝利いけましたよー。偵察失敗したら方陣で。PマスでWAKIZASIXが出て膝丸も先制されたけど、あまり削られないし押し出しもされなかった。 --
- 重量級でも行けるんですね。お答えありがとう!何度か挑戦しても誰かの刀装が尽きて撤退ばかりだったけど運が悪かったかな --
- 陣形は有利を選ぶのが常?刀装のこと考えるとどうすればいいのか… --
- 自分は基本横隊陣にしてます、敵が鶴翼or雁行陣の場合は方陣で。統率の下がる陣形だと高速槍が極短刀に刺さったときのダメージがかなり高いです… --
- 極短刀×2が入った編成なので、できるだけ高速槍からの被害を抑えるべく、有利陣形を選んでます。ボスマスでは索敵に失敗するため魚鱗を選んでいましたが、足の遅さが気になるので雁行も試しています。索敵の成功率なども関わりますから編成次第だと思いますよ。陣形のページもどうぞ。 --
- 偵察成功して有利陣形が分かってるときはそれにして、偵察失敗したときは雁行陣にしてる。雁行ならもし陣形不利になっても敵は打撃の下がる方陣で被害を抑えられる気がするので --
- 偵察失敗したときは上の方と同じ理由で雁行、成功したときは基本有利だけど敵が雁行だったときは 雁行選んでます。雁行に対して方陣有利だと打撃が下がった上に先手を取られて被害がかさむかと思って --
- 打撃が下がって討ち漏らしが増える上に、でした --
- みなさんご意見ありがとうございます。正直相手の攻撃力が上がる云々は考えたことがなかったので浅はかな審神者でした…。有利を選んで再挑戦してきます! --
- ボスマス高速大太刀がたまに出てきますよね?極短刀が重傷でC勝利になってしまいました・・・ --
- 中脇差_丙 大太刀_甲 苦無_丙 苦無_丙 大太刀_甲 中脇差_丙の部隊ですね。あれは極短刀のレベルが上がれば抜けるのでしょうか? --
- 7-3のAからの分岐を確認したところ、[太4大2]→B6回/M24回、[太5大1]→B21回/M9回、[短1脇3大2]→B5回/M25回、という結果でした。(※全員桜、太刀と大太刀はレア3のみ、短刀は特のみで確認)大太刀2以上だと、他が軽めの編成でもB方向にあまり行かないようです。 --
- 検証お疲れ様です&ありがとうございます。参考にさせていただきます! --
- 検証ありがとうございます。ルート分岐法則に書き加えました --
- お役に立てれば幸いです。分岐法則の編集ありがとうございました。 -- 木?
- 7-3下ルートの打刀が刀装を7ぐらい持っていきますね…7面道中はむしろ「槍は残せ」かも(あたっても1~2程度) --
- 読んだ感想になりますが、殺伐としていなくて読んでいた色々参考になります。攻略する際はここをまず先に見よう --
- 遠戦部隊で行こうと思うのですが、打刀は生存重視か機動重視、どちらの方が刀装被害少ないですかね?ちなみに3人入れる予定です。 --
- 統率重視がいいと思います。和泉守、大倶利伽羅、同田貫とか。 --
- 統率重視の方がいいんですね。回答してくださり、ありがとうございます。 --
- 7-3攻略の流れの中7-2攻略についてご報告。コメント見る限り盾ガン積の編成が主流のようですが、遠戦ガン積の極短刀×4と槍×2の編成もかなり良いと思います。ワキザシックスでさえも短刀が先制して毎回4体倒してくれるのと、道中は高確率で偵察成功し、刀装が並でも十分なのでコストと精神面に優しいのが特徴。ちなみに槍二人は脳筋ステの敵対策用です。 --
- 7-2開放時より極に出来る数も増えましたからね。まだまだ7-2周回しないといけない身なのでとても参考になります。 --
- 極6に投石を積んで7-2行ったらとても楽です。今までの苦労は何だったんだというくらい楽です。脳筋さんはめったに出ませんね… --
- 7-3って極3で最後の分岐ボスマス確定かと思ってたんだけど違うんだね。流石にここでそれると心折れそうになる --
- 7-2周回してたけど、うちは機動重視の方が楽だったな。レア2打刀でも極短刀と組んで遠戦すれば、ボス戦(ワキザシックス含む)でA勝利取れることが多かった。途中で中傷になっても刀装残ってればボスでも生き残れることもある。遠戦は並でもいい。生き残りやすいのは3スロなので隊長にして周回してた。 --
- 3スロ部隊に軽騎兵積んでA勝利安定だった。all50で作れるし金銀混合でもいける。盾で守りを固めるより機動あげて先に倒したほうが結局食らうトータルダメージ低かった --
- 小夜ちゃんがいるとガチガチ防御重視にできず、燭台切さんがいると遠戦部隊に染め上げることができない…このもどかしさ、たまらんですな…。 --
- 7-2貞ちゃん掘りしてるんですけどO→JルートってO→Pよりも圧倒的に確率低くないですか……?cond値関係あるのかと思って全員100で毎回出陣させてるんですけど戌率まだ25%……デフォルトでもそれくらいなんですかね? --
- 酉ルート進むとかなりの確率で刀装剥がされ重傷撤退挙句は資源マスと散々なのでどうしても戌を引きたいんですが、遠戦機動型で回ってる人は酉でも突っ切ってますか?ちなみに自分の編成は壁要員蛍97、カンスト兼さん蜂須賀、極短刀は愛染34平野34乱33の3振入れた編成で、戌さえ引ければ生存1敵に遭遇しない限りボスワキザシックスでも毎回A勝利取れてます。戌を引きたい…… -- 木主?
- 貞ちゃん泥のときはどっちのルートだったか覚えてないですが打4脇1極1で周回していて酉でも突っ切ってました。試行回数が正義だと思って。 --
- 遠戦機動型だとむしろ酉の方が安全ですね。戌ルートで稀に出る生存1敵が一番の天敵なので --
- 単なる編成の問題じゃないかな。自分はall3スロ太刀で回してたがほとんど戌だった --
- 7-3のボス前GマスからIマス(ボス)、Hマス(資源)の分岐、極短刀3以下でボスに、4以上で資源に行きやすくなるとの情報がありますが、具体的に検証できた方はいらっしゃいますか…? --
- 試行回数が少なくて申し訳ないのですが、極4太刀2で9/10逸れ、極3太刀2大太刀1で9/10ボス、極2打3大太刀1で9/10ボスです。資源が心もとなくなってきたので、極4や極5の報告を待ちたいです --
- 7-2 Cマス、生存1薙刀が入った編成のスクショです。打刀の生存は全て25でした --
- スクショありがとうございます。敵編成表に反映しました --
- 7-3で極を隊長にしていくといつも重症撤退でボスマスにいけないんだけど隊長やめたほうがいいのかな(ちなみにレベルは43~50 --
- メンテ後から高速槍が固くなった気がする。これまで遠戦で落とせることもあったのに、刀装すら剥がせなくなった。気のせいだろうけど… --
- あ、レスする形で書いてしまった。すみません --
- 7-3、極短3打1太2でも30回中20回A→Mだった…… --
- ルート分岐法則の欄にありますが、大太刀2以上でMに行きやすいとの事です。大太刀以外の刀種は関係ないっぽいですね。 --
- あ、ごめんなさい。太と大を見間違えました……。 -- 枝?
- 7-3、下ルート通らされたが何とかクリアー!編成は浦島lv92弓弓部隊長、蛍丸lv99軽騎軽騎盾、五虎退極lv38銃銃、今剣極lv37銃銃、愛染極lv37銃銃、+kurikara+lv93石盾。敵編成は中脇差苦無苦無太刀太刀薙刀でC勝利。刀装はすべて金。極みと蛍丸だけ桜。三人やられてもう駄目だと思ったところを蛍が全部持っていきました。ほたちゃんまじPLAY OF THA GAME… --
- 以前7-3を重量級で行けるか悩んでいた者です。先日無事に亀甲さんをお迎えできました。ボスマスまで刀装が持てばいいやの精神でA勝利いけますよ。 --
- 7-3 Iマス(ボスマス)で、 中脇差_丙、槍_甲、大太刀_甲、苦無_丙、大太刀_甲、苦無_丙、生存285、兵力174の編成がありました。大太刀はどちらも高速ではないです。 --
- 情報提供ありがとうございます。敵部隊編成に反映しました。 --
- 7‐3 部隊編成 99倶利 石石 99兼さん 石石 99三日月 騎騎騎 35極平野 弓銃 34極五虎退 弓銃 33極前田 弓銃 。道中 --
- ぶん --
- 二回も --
- 何回も打ち間違えてすみません、上に書いた編成で道中も安定しボスでも捜索 --
- おおお・・・何十時間廻ってもボスまでたどり着けなかったのにこの編成で回想回収できました!ありがとう!鍵は投石積んだ伽羅ちゃん&兼さんだったのか・・・次は亀甲堀り頑張ります! --
- また切れた、すみませんボスも捜索成功しました。でも雁行陣が不利ではなかったので雁行陣を選んでA勝利で運が良かったのかも。 --
- 今更ながら7-1のGマス中脇差に出遭ったことがないのですが、編成に載っているって言うことは低確率で出るのでしょうか?それとも間違いでしょうか? --
- 7-1Gマス中脇差の部隊は同ボスマスに出現する部隊のひとつと同じ編成のようですし、他にボスマス以外で中脇差が出るマスは無いようですね。5月17日にGマスとボスマスに同じ編成の部隊が追加されて以降、Gマスの方には刀装・生存の報告が無いことから考えて、編集ミスの可能性はかなりありそうです。 --
- 7-3、この合戦場についての欄にある、ボス中脇差に先制できる機動値について。自軍雁行、敵軍方陣で、大和守99(機動49、桜あり、装備投石のみ)の先制を確認しました。 --
- 確実かランダムかは未確認です。小夜も機動49なので陣形がハマれば中脇差に先制できるはず... --
- 余談ですが同条件で陸奥守(機動47)は無理でした。 --
- 中脇差編成が1パターンだった7-2と違い、複数の編成があるのでそれごとに中脇差の機動も違う可能性がありますね。 --
- なるほど、編成による違いですか。次回からそれも注意してみてみます! --
- 7-3、太刀が軽傷の状態から始めると妙に高速槍遭遇率高い気がするのは気のせいですよね…引きが悪いのか今日道中きっつい --
- 7-2攻略で遠戦機動型の方が楽だって意見が出てるみたいですが、「この合戦場について」に反映してはどうでしょう?(実際自分も楽だった) 編集できる人お願いします。 --
- すでに似たようなことが記載されているのですが、具体的にどのような記述でしょうか --
- 桜付け推奨のすぐ上の一行は私が書き込んだ時点ではなかったと記憶していますが、見落としでしたらすみません;; -- 木?
- すみません、その一行は私が枝をつけた後書き足したものです。あれで足りていたらよいのですが -- 1枝?
- バックアップ見てみたけど15日時点ではすでに記述あるみたいだね。個人的には遠戦部隊については現在の記述でもいいんじゃないかと思う --
- 元の文章が極が少なかった頃に書かれたせいか、防御型が一番有効な攻略法で、それ以外は参考程度のような印象を受けたのでもう少し記述があれば・・・と思った次第です。書き足しでだいぶ変わったように思えます。1枝さんありがとうございました -- 木?
- 7-3 Rマス 主経験値160、 基礎経験値500でした。 --
- 7-2、極鍛刀6で周回を始めてからOの後Pに行ってばかりです。25/30がPです。ここにも分岐法則があるのでしょうか。皆さんどうでしょうか。 --
- 体感で申し訳ないけど打1極5の時は2/3くらいPに進んでいたかな。戌に行くと出る生存1の敵が怖いから酉が出やすくなるのはありがたいと思われ --
- 周回中いつの間にか受取箱に明石が居たんですけど、だれか7-2で明石ドロップした人いませんか?しばらく7-2しか回ってなかったのでここで落ちたのは確定だと思うのですが… --
- 7-2は200回以上行きましたが落ちたことはありません。イベント真っ最中ですがE2へ出陣していませんか? --
- 確実に7-2でした。私も3桁は回りましたが明石が落ちたのは1回だけでした。バグか何かの可能性が高いですかね…? --
- 揚げ足を取るような言い方になってしまいますが、「いつの間にか居た」「しばらく7-2しか」という曖昧な情報で「確実に7-2でした」と言われても、コメントを読んでいる側としては、記憶違いでは?としか返せないかと…… あと実際に7-2で明石が落ちるとしてもバグではないと思います 明石は6-2以外では絶対に落ちない、という公式発表は無かったので --
- 情報不足でしたね、すみません。周回する戦場を変える度に受け取り箱は空にしてるので7-2周回時に明石が落ちたことは確実です。ただどのマスで落ちたのか分かりません。また拾った時に報告させていただきます。 --
- 7-3、いつも極3打2太刀1で上ルート行ってたのに、9/27のメンテ後から高確率で下ルート行くんだけど…分岐条件変わったりしてるのかなあ。引き悪いだけならいいんだけど。 --
- いまさら思ったのですが、ここだけでなく6面もですが、情報提供の注意書き『資源マスで「何もなかった」と表示されるのは~』は不要ではないでしょうか。現状適正レベルのないマップですし、無意味どころか誤解を招く可能性もありそうな…。 ちらっとソース見ましたが、注意書きはコピペされただけで、全ページ連動してるわけではないですよね? --
- そうですね。ここも6面もいらないですね。気付かなかった… --
- 6面・7面ページにおいてご指摘の一文をコメントアウトしました。 --
- やはり不要ですよね、ありがとうございました! 書き込んでおきながらしばらくこちらを訪れられず、お礼遅くなって申し訳ないです。 -- 木主?
- 7-2,Eマスで敵編成、槍_甲 打刀_甲 打刀_甲 打刀_甲 打刀_甲 槍_甲 確認。生存、および刀装の数値は記録を取り忘れました、すみません --
- 確認しました。槍_甲(レア3) 打刀_甲(レア4) 打刀_甲(レア4) 打刀_甲(レア4) 打刀_甲(レア4) 槍_甲(レア5) 刀剣生存130兵数104です。 --
- 7-1、Iマスにて次郎太刀のドロップを確認しました。 --
- 申し訳ありません、ドロップ報告の方に投稿しなおします。 --
- 7-3回想回収に行ってたんですが、39の回収済ませて刀帳見たら40も一緒に?回収されてました --
- ごめんなさい、投稿場所間違えてるうえに確認したらなにもおかしくなかったです --
- 7-2のGマスやPマスに登場する、刀装を2つ装備した強化苦無の機動がメンテ後上がっているような気がします…。以前は極短刀ならば先制できてましたが、敵が鶴翼陣にも関わらず機動の高めなLv37の平野藤四郎極やLv36の秋田藤四郎極で先制できませんでした。こちらの刀装は7-2では常に投石兵なので刀装の違いによる機動の変化も考えにくいです。 --
- 7-2のGマスにて敵・逆行陣こちら雁行陣で、刀装3つ装備の敵の苦無にLv.44の五虎退(軽歩兵上・並装備)が先行できず。極短刀で先制できないなんてどうすればいいんだ……7-2周回は50以上が安定なのかな --
- 7-2って貞ちゃん連れて行くとB固定なんですかね?下ルート進行することもまれにあるんでしょうか --
- 今、貞ちゃんを連れて周回していましたが初めてMルートに行きました。10周ぐらいしたかな --
- 7-3、極短刀6で30回回ったのですがA→Bが9回だけでした。他刀種は確認していないのですがランダムでは無いと思います。 --
- すいません7-1の間違いです。 --
- 7-1は太刀がいたほうがボス行きやすいというような噂を聞きました。確かに太刀1極短刀5で回っているとボス到達率が良かったのですが、打刀1極短刀5に変えた途端A→Bばかり、Bから先も資源マスにそれてばっかりです…。出陣記録はとってるので、もうちょっと打1短5での試行回数を重ねてから数字を出してみようと思います。 --
- すみません、「A→K」「Kから先」です… -- 枝?
- 回想のために貞ちゃん連れて7-3に来てるけど、ボスまで刀装持たなくて…。これ運に頼るしかない?? --
- わりと運だけど、貞ちゃん以外の刀装がもたないなら編成や装備を考える余地はあるかも? --
- 7-2を極短刀6で周回してるんですが、極少なめで回ってた時は5回に一回ぐらいしか行かなかったQからPに行きまくるようになった…私だけでしょうか --
- OからPのことかな? 私は極0~2の編成で六割以上Pに行ってたよ。なにか極数以外の条件があるんじゃないかな --
- 10/11のメンテ後から7-3の敵弱くなった?メンテ直前と編成変えていないのに前より刀装剥げないし軽傷にもならずにA勝利することすらあるんだけど…? --
- 7-3、極4以上でボス前それやすいっていうのはほぼ間違いなさそうだけど、極4っていうか短刀4でそれやすいのでは…?回想回収のために極3+貞ちゃんで行ったらそれるそれる。極を1人抜いて短刀3にしたらあっさりボス行ったけど。たまたまかなー --
- うろ覚えで申し訳ないけど、どこかで同じ情報を見た気がする。もしかしたら、たまたまじゃないのかも? でも検証が難しそうだよね… --
- 回想のために極短刀3+貞ちゃんにした途端逸れたのでやはり短刀4逸れるで確定では… --
- みなさん7-3どんな編成で行ってますか --
- すみません途中送信しました。最後までぎりぎり持つか持たないかが基本なのですが、刀装(基本5/18くらいまで減る)とかも最後まで残りますか? --
- 極短刀3・脇差1・打刀2 短刀は銃兵、その他は投石兵だと道中物凄く安定して行けます。ボスでも索敵成功する時もありますが、失敗した時は雁行陣で。 --
- 刀装は特上に --
- 途中送信すみません 刀装は特上にこだわらず並も上も装備して行きました。参考までに…。 --
- 極短3、脇1、打1、レア4太1。刀装は極に遠戦装備、他は軽騎か軽歩で余裕があれば脇打にも投石。道中はA勝利安定するけどボスは完全にお祈りゲーになるし刀装はほぼ溶ける…陣形は有利なやつでボスだけ雁行(どうせ索敵失敗するし)にしてる --
- やっと7-3回想2つ目(其の39)回収できた…小夜はまだ極にしてないけどなんとかなった。小夜Lv.98、貞ちゃんLv.90、光忠Lv.96、蛍丸Lv.99、鶴丸Lv.93、同田貫Lv.96。今まで入れてなかった同田貫に投石兵持たせたら、ときどき敵1体倒してくれるので楽になった。小夜と貞ちゃんは刀装剥がれやすいので適当に。 --
- 7-1を極6で回ってみようと思ったのですが、8/10ほどの確率でKに向かいます。太刀を一つ入れると --
- (続き)8/10程度の確率でBに向かいます。手動統計ですが、傾向としてはあり得るのではないでしょうか。 --
- 既出かもしれないが、7-1まではLv99コモン打刀×4と極短刀×2に金投石積めば周回は楽だな…7-2からが未知の領域過ぎてちと怖い --
- ちなみに面子は長谷部・鳴狐・山姥切・歌仙・極小夜・極五虎退。(全員桜付き)たまに山姥切が蛍丸に代わる。 --
- 7面の検非違使って、ポエムのあとクリックしなくても戦闘画面に移行する? --
- そのようですね。キャプション自体も短いし、そういう演出なのかもしれません。 --
- Twitterで、7-1ボスA勝利で小狐丸ドロップしたという報告を見たんだけど本当に出るのかしら… --
- 探してみたらどうも複数いたし、一人は画面写真がついていてランクアップではなかったので、出るのかもしれませんね。ものすごく確率低そうですが… --
- 7-3ボスマスで小夜極・骨喰・平野極の3名が重傷になったにも関わらず亀甲初ドロップ。重傷者が出てから諦めて画面見てなかったのでわからないんですが、こういう場合は一騎打ちでS取ったってことなんですかね?C勝利ではドロップしないですよね? --
- 戦線崩壊していなかったとかかもしれないですね。稀に体力1でも戦線崩壊せずに耐えてることもあるので --
- Cはドロップ確率が激減するだけで何も出ないわけじゃなかったような 一騎打ちでもCドロでもすごい確率な気はします --
- アドバイスありがとうございます。これまでのレアドロの経験上、一人でも重傷者が出たらレアドロチャレンジ失敗という認識だったので、なんとも奇妙な体験でした。夢かと思うんですがちゃんと亀甲いるし… よくよく思い出すと、骨喰平野が1巡目にHP1で完全に押し出されてたはずなので、やっぱり見てない間にどんどん全員が押し出されて、最終的にHPが3残ってた隊長小夜の一騎打ちが出たというのが濃厚なのかなぁと… でも、ボスマスは索敵成功して有利な陣形を選んでたのに、そうそう押し出されるかなぁ?という謎も残ります… -- 木主?
- 7-1のAからの分岐を、極短刀中心で各編成50回確認してみました。[極6]B18/K32、[極5脇1]B18/K32、[極5打1]B15/K35、[極5太1]B34/K16、[極5槍1]B34/K16、[太6]B38/K12 (※打刀はレア3、太刀は基本レア4(太6編成のみレア4とレア3が3振ずつ)、槍はレア4で確認) --
- アップローダーに集計一覧を上げました。(一部編成のみA以降の分岐も確認しています。回数が少ないですが…) --
- こちら木の書き込みです。すみません、名前を入れ忘れました -- 木?
- 極短刀中心の場合、太刀か槍(遠戦が出来ない刀種なら何でもOKかも?)を1振入れるとBに行く確率が高くなるようです。(太刀をさらに増やすとBへ行く確率がやや高くなりましたが、劇的に変わるわけでは無いし、回数的に誤差の範囲内のような気もします) -- 木?
- 検証お疲れ様です!参考にさせていただきます! --
- 大太刀と薙刀の場合も確認してみました。[極5大太1]B33/K17、[極5薙1]B32/K18 → 上の書き込みの結果も合わせると、「太刀、大太刀、槍、薙刀のいずれかが1以上でややBに行きやすい」という結果でした。ルート分岐法則を更新させて頂きました。反例等ありましたら追記頂ければと思います。 -- 木?
- 初極は推し刀って決めてるから極無しで7-3回るのキツい…。極いなくてもボスでC勝利以外出せてる人いますか?編成教えて欲しいです…。今は蛍丸、蜻蛉切、次郎太刀、数珠丸、鶯丸、鶴丸をメインに時々他の太刀と入れ替えつつ回ってます。 --
- 源氏兄弟、蛍丸、太郎太刀、一期、三日月でA~B勝利出せますが、陣形次第でボロボロ。 --
- 訂正、最短ルート狙いなら太郎太刀ではなく江雪で。 --
- 速さで勝つことを目標に、膝丸を中心とした3スロット太刀に金軽騎兵を積んで行ってはどうでしょうか。大太刀は一人に減らすかいっそ0で。槍を入れるなら日本号。カンスト部隊ならこれでいけると思いますがカンストしてないとわかりません。 --
- 実験してましたが、日本号に金重歩兵3つ積んでも攻撃力不足が否めず、高速槍の撃墜率もあまりよくないので、槍は入れない方がいいと思いました。蛍丸は一人いた方が安定する感じです。そして金軽騎兵がバカスカなくなるので増産しようとしたら、キャンペーン中なのに銀ばっかり出て真顔。 --
- レベル90以上の3スロ太刀(盾)+蛍丸(盾、精鋭)。レベル上昇に伴って盾以外まぜるのも可。ルートBのみ。陣形は不利の場合以外方陣。ひたすら耐える編成です。ボス戦では運が悪くなければA,B勝をとっていました。敵編成や陣形によっては盾兵が吹っ飛びますので、手入れと刀装作成で資源も吹っ飛びます。 --
- 7-3、極短刀2、槍1、太刀2、大太刀1の編成何回か回ってるけど槍を日本号→蜻蛉切に変えたら南ルートばっかり行くようになった 大太刀2以上が逸れ易いというより機動の値で判断してる?(機動一定値以下が2以上でMに行きやすい?) --
- 7-3Qマスで鶯丸ドロップ確認しました。 --
- うわわわ7-4何だコレ編成によってマップ事変わりますよ!? --
- 極6で5マス目ボスでした。 偵察はほとんど成功しなかったです。 先制されることが多いので刀装は軽歩兵をおすすめします。 --
- 7-4 カンスト脇差(にっかり抜き)+カンスト山姥切 刀装:全員金軽歩で楽勝でした。(途中骨喰が敵に先手を取られることあり) ただし、ボスマスで現われた高速槍に生存を一撃で22削られました。槍怖い(ガクブル) --
- お城の中(室内)に入ると銃兵も効かなくなりました。軽歩兵、重歩兵、盾兵で固めた方が良いかもしれません。。 --
- とりあえずどの部隊でどのMAPになるかの情報がまず1番ですかね それぞれに対して調べないといけないのは大変そう --
- 極3で西まわり(8戦)ルート、極4で中央(最短コース)確認。 --
- 西廻りってのは右回りです?左回りです? --
- 左回りのルートです --
- 極6で1マス目槍×6で全部先制されました。ダメ1ですが笑いました… --
- アップローダーに江戸城内3種マップUPしました。そのときの偵察値だけつけてます。 --
- 7-4、極短刀×4脇差×2で向かったところ、オール極短刀と同じ5マスステージでしたので、恐らく短刀4以上で確定かと(短刀3だと別のステージでした)。 --
- すみません、刀種だけではルート確定しないみたいです --
- 7-4、極短刀×4脇差×2で向かったところ、オール極短刀と同じ5マスステージでしたので、恐らく短刀4以上で確定かと(短刀3だと別のステージでした)。 --
- すみません、刀種だけではルート確定しないみたいです --
- 偵察値合計284で、戦闘回数11(最長?)のMAPになりました。編成はレア3打刀3、歌仙、亀甲、極小夜。 --
- 連投失礼しました(汗)。ちなみに5マスステージの最初の高速槍、レベル90桜鯰尾金盾×2をワンパン戦線崩壊(折れはなし)してきましたのでご報告しときます --
- 枝で失礼します、同マスで金盾2のLv99加州も高速槍の一撃で生存5/43されました --
- 7-4、極4、脇差2、偵察合計500で最短、498で中距離マップみたい? --
- すいません刀種制限は一応ないと思います。極短4いても中距離マップ行っちゃったって意味で書きました。 --
- すみません&ありがとうございます。今までと同じで刀種で確定かと勘違いしてしまいました……orz --
- 7-4、極短(厚、乱、小夜、愛染)×4脇差(骨喰、鯰尾)×2で行きましたが、8マスになりました。なお、その時の偵察値合計は468です。 --
- 7-4脇2短2極2、偵察値合計358で左回りマップでした --
- 7-4、偵察値254で右回り最長マップでした。 極込みの295でも最長でした。 --
- 7-4、偵察300で最長、322で中マップでした。境目は未確認です。 --
- 7-4、打5極1偵察281、右11ルートでした。 --
- 7-4、偵察319最長、320中距離でした。320オレンジ疲労と赤疲労でも同じ中距離マップでした。…以上? --
- 320が最長と中距離の境目、500が中距離と最長の境目でしょうか? --
- 500は最短との境目でしょうか、ですね。失礼しました。 --
- 偵察499で中距離でした。319以下は最長、320以上499までが中間、500以上で最短かと --
- よく考えたら右回り左回りってややこしいな。右曲がりとか右手とか右側とか、長距離中距離の方が誤解ない気がする --
- 長距離 中距離 短距離のほうがいいですかね? --
- 右ルート・左ルート・中央ルートでいいんじゃないかな。より詳細に書く時は右11戦・左8戦・中央5戦とかで --
- 偵察の多寡ともかみ合っていますし、長/中/短がよさそうですね --
- 長11戦・中8戦・短5戦と右11戦・左8戦・中央5戦、どっちが分かりやすいですかね? --
- 11が長いの当たり前と感じてしまって自分的には右左のほうがわかりやすそうなんだけどどう? --
- 各何戦するかも併記するなら左中右はわかりやすいですね。戦闘数がない左右だけだと、どっちが長いかが判らなくなりそうです。 --
- 右ルート・左ルート・中央ルートより長ルート・中ルート・短ルートの方が分かりやすい気がする --
- 右折直進左折……とか考えてたら7-4が教習所に思えて来た --
- 数珠丸ドロ率はどのマップも同じなんですかね。長はカンストワキザシックスで楽にいけるけど長いし、短は刀装手入れで資材飛ぶしなぁ…痛し痒し --
- 短期間(1か月くらい目途?)でイベントマップみたいなドロップ率検証用の報告コメント欄作るのはどうでしょうかね?見てみたいしこのページに短/中/長距離の3種類コメ欄増やしてもいいという方が多いようなら集計の用意しますが --
- これ気になります。やってみたいです。よろしければお願いできますでしょうか? --
- 7-4だけボスドロ調査があるというのもページの整合性が取れないので、新規にボスドロップ検証用ページを作ろうかと思っています。しばらくお待ちを。何かご意見ご提案ありましたらお願いいたします。 -- 枝?
- マップ別ボスドロップ率の調査のためのページを仮設しました。延享の記憶/ボスドロップ検証 --
- 新規ページは一度提案用掲示板で発案されたほうが良いのではないでしょうか(既に作成されていますが…) --
- そうでしたね、申し訳ありません。このページにコメント欄を増やすのはいけないだろうということにしか気が回っておりませんでした。事後ですが状況説明を書いてきます -- 枝?
- 7-4偵察239打刀6(宗三、清光、蜂須賀、陸奥、同田貫、鳴狐)、刀装全員金軽騎兵。11マス最長ルート。道中索敵失敗時は方陣でボスマスまで本体無傷。ボスマスA勝利でした。 --
- 7-4のこの合戦場についてに簡易遠戦発生マップをつけてみました。必要なかったら消してください --
- 時代説明のとこ、「宗考」が「宗孝」に修正されたね。今回のメンテでかな --
- 確認しましたのでこちらのページも編集しました。 --
- 7-4最短マップA-D基礎経験値1200・480、Eマス(ボス)基礎経験値6000・640 --
- 7-4の戦闘結果での敵名の表示と画像が一致しない時があります。レアリティ4の赤いオーラの敵画像なのに、表示名が「槍_乙」(この名前ならば今までは青いオーラの画像のはず)といったような状況です。同じような状況の方は他にもいますか? --
- 7-4最短マップボスマスに苦無_丙のレア5いた(怖すぎてよく覚えていない)。レア5打×3、レア4苦無_丙×2、レア5苦無_丙の編成だったような・・・ --
- ごめんなさい。もうすでにこの合戦場についてにかかれていた。先陣の方々すごい・・・ --
- 7-4中距離 A~Eマス 敵名:反政府軍応急隊 --
- Aマス 短刀_甲×6 生存240兵数120 --
- Aマス 槍_乙 脇差_甲(レア4) 短刀_甲 短刀_甲 脇差_甲(レア4) 槍_乙 生存190 兵数112 --
- Aマス 短刀_甲(レア4)×3 短刀_甲×3 生存210 兵数120 --
- Bマス 槍_乙 脇差_甲(レア4) 短刀_甲 短刀_甲 脇差_甲(レア4) 槍_乙 生存190 兵数112 --
- Cマス 槍_乙 短刀_甲 脇差_甲(レア4) 脇差_甲(レア4) 短刀_甲 槍_乙 生存190 兵数112 --
- Dマス 打刀_甲(レア4) 脇差_甲(レア4) 生存285 兵数132 --
- とりあえず反映しましたがこれは敵が2体なんです? --
- 反映ありがとうございます。打刀×3、脇差×3です。申し訳ない、チェック不足でした。ご指摘ありがとうございます --
- ありがとうございます。直しておきました --
- Eマス 槍_乙 脇差_甲(レア4) 短刀_甲 短刀_甲 脇差_甲(レア4) 槍_乙 生存190 兵数112 --
- レア度を表記していない「_甲」はレア5、「_乙」はレア4です --
- A~Eマス 基礎経験値800 主の経験値320 --
- Eマス 槍_乙 打刀_甲(レア3)×4 槍_乙 生存180 兵数128 --
- Hマス(ボスマス) 打刀_甲×6 生存460 兵数144 --
- Gマス 反政府軍応急隊 短刀_甲(レア4) ×6 生存180 兵数120 --
- Hマス(ボスマス) 反政府軍応急隊 苦無_丙 打刀_甲×4 中脇差_丙 生存460 兵数136 --
- 基礎経験値4000 苦無と中脇差は90 --
- 途中送信すいません。90レベ短刀が有利魚鱗陣で速さ負けてます。また極3体いましたが偵察失敗しましたショック --
- ついでに、前田(極)40金銃兵2(ちょっと削れてた)が苦無でワンパン重傷されました。皆さん先制がんばって --
- この木のぶん反映しました --
- 7-4中距離 薬研34 へし切99 鳴狐99 平野36 五虎36 山姥切99 合計捜索値439 短刀:刀装 歩兵 打刀:刀装 騎兵 ボスまで捜索成功無傷でクリアすべてのマスで先制攻撃に成功 --
- 大太刀の攻撃範囲が1体になるのって、市街戦共通の制限事項でしたっけ? --
- 市街戦ではなく屋内戦による制限だと思います。詳しくは「戦闘について」をどうぞ。また、そういった質問は質問掲示板の方が適しているかと --
- 「この合戦場について」に書いた方がいいのか、みんな前提条件として知ってるのかと思ったのですけど。 --
- 前提条件では?戦場の種類でちゃんとリンク貼ってあるしいちいち書く必要はないかと --
- 前3ステージと違うし、こんのすけが言うのが馬と遠戦についてだけなのだから、ここであらためて書くのはいいと思いますよ。 --
- 弱体化と攻撃範囲については、7面を攻略する人は知っている前提かなと思います。 --
- えっ、ここ夜戦だったの?どおりで太刀が弱いと思った というのは私だけなのか… --
- 短距離マップでしかまだ確認してませんが、道中の敵部隊は共通の10パターンの編成からランダムで出現することを確認しました。マスごとに全てのパターンを書くのはやめた方がいいかもしれません。ちなみにボスは11パターンを確認しています。(後ほど報告します) --
- 7-4短距離A~D共通 対検非違使部隊 --
- 槍_甲 打刀_甲 打刀_甲 打刀_甲 打刀_甲 槍_乙 380/192 --
- 槍_甲 中脇差_丙 中脇差_丙 中脇差_丙 中脇差_丙 槍_乙 380/168 --
- 槍_甲 中脇差_丙 中脇差_丙 中脇差_丙 中脇差_丙 苦無_丙 430/174 --
- 槍_甲 中脇差_丙 苦無_丙 中脇差_丙 苦無_丙 槍_乙 340/168 --
- 槍_乙 短刀_甲 短刀_甲 短刀_甲 短刀_甲 槍_乙 180/168 --
- 槍_乙 脇差_甲 脇差_甲 脇差_甲 脇差_甲 槍_乙 220/168 --
- 槍_乙 脇差_甲 中脇差_丙 中脇差_丙 脇差_甲 槍_乙 300/168 --
- 槍_乙 中脇差_丙 中脇差_丙 中脇差_丙 中脇差_丙 槍_乙 380/168 --
- 槍_乙 槍_丙 槍_甲 槍_甲 槍_丙 槍_乙 60/144 --
- 苦無_丙 中脇差_丙 中脇差_丙 中脇差_丙 中脇差_丙 苦無_丙 480/180 --
- 7-4短距離E(ボス) 対検非違使部隊 --
- 苦無_丙(レア5) 苦無_丙(レア5) 苦無_丙(レア5) 苦無_丙(レア5) 苦無_丙(レア5) 苦無_丙(レア5) 480/180 --
- 苦無_丙 苦無_丙 苦無_丙 打刀_甲 打刀_甲 打刀_甲 450/180 --
- 苦無_丙 中脇差_丙 中脇差_丙 中脇差_丙 中脇差_丙 苦無_丙 520/180 --
- 苦無_丙 中脇差_丙 槍_甲 槍_甲 中脇差_丙 苦無_丙 320/168 --
- 中脇差_丙(レア5) 中脇差_丙(レア5) 中脇差_丙(レア5) 中脇差_丙(レア5) 中脇差_丙(レア5) 中脇 差_丙(レア5) 720/180 --
- 中脇差_丙(レア5) 打刀_甲 打刀_甲 打刀_甲 打刀_甲 中脇差_丙(レア5) 620/180 --
- 中脇差_丙(レア5) 打刀_甲 中脇差_丙 中脇差_丙 打刀_甲 中脇差_丙(レア5) 620/180 --
- 中脇差_丙 中脇差_丙 打刀_甲 打刀_甲 中脇差_丙 中脇差_丙 580/180 --
- 打刀_甲 打刀_甲 打刀_甲 打刀_甲 打刀_甲 打刀_甲 540/216 --
- 打刀_甲 打刀_甲 打刀_甲 苦無_丙 苦無_丙 苦無_丙(レア5) 470/180 --
- 打刀_甲 打刀_甲 打刀_甲 苦無_丙 苦無_丙 苦無_丙 450/198 --
- 以上、甲はレア5、乙はレア4、丙は槍のみレア3で他の無表記はレア4です --
- 反映しました。ありがとうございました。 --
- 説明に反対に319以下ルートは11戦もあるが、苦無と中脇差は一切登場せず、高速槍もボスマスのみと非常に難易度が緩くなる。 --
- 説明に>>反対に319以下ルートは11戦もあるが、苦無と中脇差は一切登場せず、高速槍もボスマスのみと非常に難易度が緩くなる。 とありますが、ボスに短刀苦無‗丙1体おりました。 --
- 同ルートボスマスにて、中脇差_丙1体確認しました。 --
- 敵部隊の表に「屋内」と「室内」の表記が混ざっててどうしたと思ったら、こんのすけが「室内」って言ってますね…(スクショで確認) 屋内に統一しておきました。 --
- そういえば検非違使ってこっちのレベルが50超えたら遠戦してくるけど、ここの敵って遠戦ないんですよね・・・?検非違使はどういう扱いなんでしょうか? --
- 7-4は未確認だけど、多分今までと同じくステージの制約を受けるだけだと思う。遠戦可能なマスに出たら、遠戦での攻撃をしてくるんじゃないかな。 --
- 長距離マップのAマスで検非違使戦で遠戦してきましたよ。こっちは打6(騎騎)だったので間違いなく敵の遠戦攻撃です。キャプもとってあります --
- おっとキャプじゃなくてスクショだ --
- 追記。Hマスでも遭遇しましたがAマスの時と同じ編成(敵も自分も)だったのに白刃戦から始まりました。上の方の言われる通りステージ制約受けるだけのようです --
- 「この合戦場について」で3種類のマップ名を「長距離ルート」などに統一し、短距離中心に戦闘について加筆しました。途中大きな編集と衝突したので変なところあれば修正お願いします --
- すごく見やすく分かりやすくなってて有り難いです。お疲れ様でした --
- 見やすくなったのは多分衝突した大きな編集の方のおかげです 途中そちらに合わせて編集し直しました --
- 7-4中距離のFGマスも基礎経験値800でした。道中全て800です --
- 7-4中距離ボスマスで短刀_甲6体編成と、脇差_甲6体編成をそれぞれ確認しました。 --
- 7-4長距離マップの敵編成ですが、短距離マップと同様におそらくボスマス以外のA~Jは8通りの編成が共通ではないかと思われます。確認が取れましたらそのように編成表をまとめると見やすくなりそうですね。 --
- 短刀_甲(レア3) 短刀_甲(レア3) 短刀_甲(レア3) 短刀_甲(レア3) 短刀_甲(レア3) 短刀_甲(レア3)|120|60| --
- 確認済みマス:A~I(全部) --
- 訂正、Jマスのみ未確認でした。 --
- Jマス確認しました --
- 短刀_甲(レア3) 短刀_甲(レア3) 短刀_甲(レア3) 短刀_甲(レア4) 短刀_甲(レア4) 短刀_甲|160|60| --
- 確認済みマス:A,B,C,G,H,J 未確認マス:D,E,F,I --
- Eマス確認しました --
- Dマス確認しました --
- Fマス確認しました --
- Iマス確認しました --
- 脇差_甲(レア3) 脇差_甲(レア3) 脇差_甲(レア3) 脇差_甲(レア3) 脇差_甲(レア3) 脇差_甲(レア3)|240|60| --
- 確認済みマス:A,C,D,G,H,J 未確認マス:B,E,F,I --
- Fマス確認しました --
- Eマス確認しました --
- 打刀_甲(レア3) 打刀_甲(レア3) 打刀_甲(レア3) 打刀_甲(レア3) 打刀_甲(レア3) 打刀_甲(レア3)|240|72| --
- 確認済みマス:A,B,C,D,E,F,G,J 未確認マス:H,I --
- Hマス確認しました --
- Iマス確認しました --
- 脇差_甲(レア4) 脇差_甲(レア4) 脇差_甲(レア4) 脇差_甲(レア4) 脇差_甲(レア4) 脇差_甲(レア4)|270|60| --
- 確認済みマス:A,B,C,D,G,I,J 未確認マス:E,F,H --
- Hマス確認しました --
- Fマス確認しました --
- Eマス確認しました --
- 打刀_甲(レア4) 打刀_甲(レア4) 打刀_甲(レア4) 打刀_甲(レア4) 打刀_甲(レア4) 打刀_甲(レア4)|300|72| --
- 確認済みマス:A,B,C,D,G,H,I,J 未確認マス:E,F --
- Fマス確認しました --
- Eマス確認しました --
- 打刀_甲 脇差_甲(レア4) 脇差_甲(レア3) 打刀_甲 脇差_甲(レア4) 脇差_甲(レア3)|310|64| --
- 確認済みマス:A,B,D,E,F,G,H,I,J 未確認マス:C --
- Cマス確認しました --
- 打刀_甲 打刀_甲(レア4) 打刀_甲(レア3) 打刀_甲 打刀_甲(レア4) 打刀_甲(レア3)|320|72| --
- 確認済みマス:A,B,C,D,E,F,H,I 未確認マス:G --
- 未確認:G.Jでしたすみません --
- Jマス確認しました --
- Gマス確認しました --
- 長距離マップ周回のついでに確認が取れたマスがあれば、ここの枝にコメントをいただけると助かります。 --
- 確認ありがとうございました。未記載のマスも含めてすべて確認が取れましたので全マス共通として編集します。 --
- 中距離マップのA~Gマスで共通すると思われる敵編成と、出現が確認できたマスは以下の通りです。周回中にチェックできるようでしたらまた各枝にコメントをお願いします。 --
- 短刀_甲(レア4) 短刀_甲(レア4) 短刀_甲(レア4) 短刀_甲(レア4) 短刀_甲(レア4) 短刀_甲(レア4)|180|120| --
- 確認済み:A,B,C,E,G 未確認:D,F --
- D,F確認しました --
- 槍_乙 打刀_甲(レア3) 打刀_甲(レア3) 打刀_甲(レア3) 打刀_甲(レア3) 槍_乙|180|128| --
- 確認済み:A,B,C,D,E 未確認:F,G --
- F,G確認しました --
- F,G確認しました --
- 短刀_甲(レア4) 短刀_甲(レア4) 短刀_甲(レア4) 短刀_甲 短刀_甲 脇差_甲(レア4)|190|112| --
- 確認済み:A 未確認:B,C,D,E,F,G --
- こちらの編成(と下の枝にもうひとつ)はすでに記載があるのですが、Aマスを含めて自分はまだ遭遇出来ていないので引き続き情報をお願いいたします。 -- 木?
- 報告もありませんし、自分も周回を続けても確認できず、また数値などが微妙に既存の編成と同じであるため、編集時のコピペミス等と考えられます。2編成については削除いたしました。 --
- 槍_乙 短刀_甲 脇差_甲(レア4) 脇差_甲(レア4) 短刀_甲 槍_乙|190|112| --
- 確認済み:A,C,E,F,G 未確認:B,D --
- B,D確認しました --
- 槍_乙 脇差_甲(レア4) 短刀_甲 短刀_甲 脇差_甲(レア4) 槍_乙|190|112| --
- 確認済み:A,B,C,E,G 未確認:D,F --
- D,F確認しました --
- 槍_丙(レア3) 脇差_甲(レア4) 脇差_甲(レア4) 脇差_甲(レア4) 脇差_甲(レア4) 槍_丙(レア3)|200|112| --
- 確認済み:A,B,C,F 未確認:D,E,G --
- D,E,G確認しました --
- 槍_乙 脇差_甲(レア4) 短刀_甲 短刀_甲 脇差_甲(レア4) 槍_乙|210|120| --
- 確認済み:A 未確認:B,C,D,E,F,G --
- 確認ができていない編成です。遭われたかたは情報お願いいたします。 -- 木?
- 編集時のミス記載と思われるので編成表から削除いたしました --
- 短刀_甲(レア4) 短刀_甲(レア4) 短刀_甲(レア4) 短刀_甲 短刀_甲 短刀_甲|210|120| --
- 確認済み:A,C 未確認:B,D,E,F,G --
- B,D,F,Gを確認しました --
- 短刀_甲 短刀_甲 短刀_甲 短刀_甲 短刀_甲 短刀_甲|240|120| --
- 確認済み:A,B 未確認:C,D,E,F,G --
- C~Gで確認しました --
- 打刀_甲(レア4) 打刀_甲(レア4) 打刀_甲(レア4) 脇差_甲(レア4) 脇差_甲(レア4) 脇差_甲(レア4) |285|132| --
- 確認済み:B,D,E,F,G 未確認:A,C --
- A,C確認しました --
- 脇差_甲(レア4) 打刀_甲(レア4) 打刀_甲(レア4) 打刀_甲(レア4) 打刀_甲(レア4) 脇差_甲(レア4)|290|136| --
- 確認済み:A,B,D,E,F 未確認:C,G --
- Cマス確認しました --
- 打刀_甲(レア4) 打刀_甲(レア4) 打刀_甲(レア4) 打刀_甲(レア4) 打刀_甲(レア4) 打刀_甲(レア4)|300|144| --
- 確認済み:A,B,C,F 未確認:D,E,G --
- E,G確認しました --
- 確認ありがとうございました。共通編成として編集します(未確認編成はひとまず別項にいたします) --
- 7-4中距離ボスマス(Hマス)にて短刀_甲×6、生存240、兵力120の編成がありました --
- ありがとうございます。すべてレア5ということでよろしいでしょうか。間違っていましたらお知らせください。 --
- 長距離Kボスマス 槍_乙(レア3)、脇差_甲(レア5)×4、槍_乙(レア3) --
- 乙ではなく丙です。失礼しました。 --
- 遭遇したので兵力の情報を追加し反映しました --
- 短距離コース、レベル39~47の極6で辛いかなーと思いつつも行ってみたらわりと3周ぐらいて甘く見てしまいましたが、四周目で槍苦無脇差の敵に当たってみんな脱ぎ始めました。くじ引き的な… --
- 7-4新橋で、極5体の偵察値総合498で挑んだところ、最短ルートに入りました。 編成は 前田(107)乱(90)五虎退(97)薬研(102)小夜(97)です。装備は全員金軽歩×2、馬は外しています。他の方が499などで中距離ルートに入っていたら、こちらの何かの数字が反映されてしまっているのかもしれませんが、そうでなければ一度500以下僅差の数字でのルート検証をお願いします --
- ちなみに前田と今剣(102)を入れ替えた総合493の時は中距離ルートでした -- 木?
- 刀装が軽歩のつもりが投石だったとか計算違いとかでは?今499で中ルート行ったのを確信し、即撤退して太郎(20)を蜻蛉切(21)に入れ替えたら500で短ルート行きました。二振は刀装馬一切つけず二振り以外は全くいじらなかったので間違いないです --
- 今一度偵察値の確認をお願いします。木主さんの書かれている()内の偵察値を合計すると493、前田と今剣を入れ替えた場合の合計値は488となります。また、乱極の偵察初期値は94と報告されていますが、90で間違いないでしょうか。木主さんの書き込みの通りの偵察値ならば、ステータス表示バグの可能性があります。 --
- 7-3って貞ちゃんが隊長だとB→C確定、もしくは行きやすくなるという情報って出てたりしますか?メンバーは変えずに隊長だけ貞ちゃんに変更した途端Dへ行かなくなってしまったんですが… --
- 7-4 江戸城内のマップ別ボスドロップ検証に報告ありがとうございます。まだ少ないのでドロップ率の差がどうともいえない数ではありますが、まもなくイベントも始まって報告も減ると思われますし、ひとまず中距離マップ以外は500件を超えたのでいったん集計をしました。よろしければ途中経過程度に参考にしてください→延享の記憶/ボスドロップ検証 --
- 7-4中距離の道中にて槍_甲(レア3)や、槍_甲(レア4)を含む敵編成を確認しました。どうも上記表にある槍_丙(レア3)と、槍_乙が、槍_甲にそれぞれ置き換わっているようです。槍を含む編成四種類すべてで確認できました。生存、兵数は変更ありませんでした。 --
- 修正しました。そういえば当初から7-4中距離の槍_乙・槍_甲、色は全部赤なのでおかしいという話が出てましたね… --
- 修正ありがとうございます。確かにありましたね! 丙=緑レア1、乙=青レア2、甲=赤レア345、という法則性(一部例外有)があることを今回のことで初めて知りました --
- 7-4短距離で、全部槍_甲部隊に遭遇しました。どのマスだか忘れましたがボスマス以外です。 槍_甲(レア4) 槍_甲(レア3) 槍_甲(レア5) 槍_甲(レア5) 槍_甲(レア3) 槍_甲(レア4) 生存60、兵数144です。こわい。 --
- 対検非違使部隊でした。 --
- 短距離ルートでも、表中の「槍_乙」や「槍_丙」が「槍_甲」に置き換わってるっぽいです。まだあまり多く記録と取ってないので、乙や丙が出てこなくなったのかはわかりません。下に確認した編成を書いておきます。 --
- 槍_甲 中脇差_丙 苦無_丙 中脇差_丙 苦無_丙 槍_甲(レア4) --
- 対検非違使部隊 槍_甲(レア4) 短刀_甲 短刀_甲 短刀_甲 短刀_甲 槍_甲(レア4) 生存180 兵数168 --
- 対検非違使部隊 槍_甲(レア4) 中脇差_丙 中脇差_丙 中脇差_丙 中脇差_丙 槍_甲(レア4) 生存380 兵数168 --
- 対検非違使部隊 槍_甲 中脇差_丙 中脇差_丙 中脇差_丙 中脇差_丙 槍_甲(レア4) 生存380 兵数168 ※生存、兵数が同じで先頭の槍がレア5のとレア4のがいます --
- 今日確認したのはこれだけです。見づらくしてしまってすみません。 --
- 7-4中距離ボスマス(Hマス)にて脇差_甲×6(全レア5)、生存300 --
- 7-2のQマスに「生存1の高統率槍が出現」とありますが、実装当初以外、周回中に遭遇したことが一度もありません(200周以上)。どこかのメンテナンスで削除された可能性は無いでしょうか?どなたか現在でも確認した方はいらっしゃいますか? --
- 昨日遭遇しました。こちら極6編成でした。 --
- うーん気のせいでしたか。貞ちゃんたくさん手に入れるほど周回したのにほぼ会った記憶がないんですよね かなりの低確率なのか、単に運が悪い?だけなのか --
- 白金台を太鼓鐘貞宗・燭台切光忠・大倶利伽羅・鶴丸国永・歌仙兼定・小夜左文字でクリアしたら、回想35・36が一度に回想登録されました。 -- ななし?
- 書くところを間違えました -- ななし?
- 書くところを間違えました -- ななし?
- 1月17日~24日までボスドロップ2倍キャンペーンが開催されます。この期間の「7-4マップ別ボスドロップ率検証用の報告」へのドロップ報告は中止した方がよいと思いますが、いかがでしょうか --
- 私もドロップ率が変わるキャンペーン期間中は報告を混ぜない方がいいと思います。 (うっかり5件ほど報告をしてしまいましたが・・・すみません;) --
- すみません、こちらを確認せずに延享の記憶/ボスドロップ検証のページに注意書きを入れてしまいました。中止するなら書き込み不可能なようにページを編集できますが、現在のところ各報告に「2倍」の文言をいれてもらって報告可能なようになっています --
- 2枝(集計する者)です。報告数の集まりが基本的にスローペースなので、データとしてはキャンペーン中に周回する方が増えて報告も増えるならそれは歓迎して、集計時に区別すればいいかなと思ってのことでしたが、如何でしょう。具体的な区別や集計表の記載方法は報告数次第であとで考えればいいかなと思っておりました。 -- 2枝?
- 1枝です。データが混ざって集計される方が困るかもと心配しましたが、区別して集計できるなら中止でなくても大丈夫かと思います。 キャンペーン期間中の報告も利用していただけるならまた報告していきますねー -- 1枝?
- 木です 集計しておられる方がそうおっしゃるのであれば、報告をつづけますね いつもありがとうございます! -- 木?
- 2枝です。イベントも終わり、1週間だけとはいえ7面攻略に有利なキャンペーンですので周回される方は増えるかと思います。すでに報告もしていただいていますので、このまま「2倍」を書き入れてもらう形で募集を続け、データとして無駄にならないよううまく集計のほうを工夫できればと思います。ご協力いつもありがとうございます、よろしくお願いします。 -- 2枝?
- カンスト極短刀(愛染、今剣、乱、平野、薬研で確認)でレア3槍には逆行有利陣形で先制可能です。レア5槍にはドの陣形でも先制不可。 --
- 貴重な情報ありがとうございます。レア3の高速槍だけならほぼカンストの極短でギリギリ先制可能といった具合でしょうか。「逆行有利陣形」というのは形勢有利(対魚鱗陣)のことですか?それとも機動上有利な対鶴翼/方陣のことですか? --
- 枝です。こちらでも試したところ愛染80、今剣86、乱92、五虎退92でも先制できることを確認しました。(軽歩×2、逆行陣vs鶴翼/方陣) 思ったよりは遅いようです。参考にさせていただきます。 --
- 回想其の36、35を解放してないのに普通に発生してしまいました。続きものじゃないんですかね --
- 7-4のルート別数珠丸恒次ドロップ率検証ページで、二周年ドロップ2倍キャンペーン中の報告の集計をまとめました。同じ内容の再掲になりますが、結果は以下の通りでした。【長距離ルート】1件(42件中) 2.38% 【中距離】3件(74件中) 4.05% 【短距離】16件(256件中) 6.25% 件数は少ないものの、通常時の確率とそれなりに相関のあるドロップ率となりました。報告ご協力いつもありがとうございます。 --
- 集計ありがとうございます! 確率が通常時の2倍くらいになっていますね、面白い --
- 7-4のルート別数珠丸恒次ドロップ率検証ページにて、ドロップ報告が各ルート1000件に達しましたので集計を更新しました。各1000件のドロップ率は、長距離 1.00%、中距離 2.30%、短距離 2.60% となり、難易度が高いルートほどドロップ率も上がるのではないかとみられます。7-4の「この合戦上において」に検証内容を追記しました。1000件では数値の正確さに不安はありますが、実装から日も経ち、報告される方もかなり少なくなってきましたので、これ以上は難しいかと思います。検証終了ということでよろしいでしょうか? 報告にご協力くださった皆様、気にかけてくださっていた方々も、どうもありがとうございました。 --
- 集計お疲れ様でした。意義のある検証になってよかったです。 --
- 7-4中距離のボスにて、隊長と一番下が打刀_甲(生存90)で他4体が打刀_甲(生存70)を確認しました。レア度はすべて5です。生存90の個体は、特短刀をワンパン重傷に、極短刀でも金軽歩2個剥がす攻撃力持っています。おそらく短距離ボスマスで出現する個体と同様かと思われます。 --
- 7-3 Pマス 敵部隊に大太刀_甲(レア5)×6の部隊(生存360、刀装270)が出現しました。上記表になかったので、報告です。 --
- 編成表に反映しました。報告ありがとうございます --
- すみません、7-2に反映されていないでしょうか?7-3(江戸城下)、Pマスになります。 -- 木?
- 修正しました。確認していただきありがとうございます。失礼いたしました。 -- 1枝?
- 7-2。極実装後開始の新米です。同レベルの審神者に参考になるかもと攻略報告です。lv45極五虎退、lv44極愛染、lv44極厚、lv41極平野、lv38極博多(全て銀or並投石)、lv97蜻蛉切() --
- (続き)Lv97蜻蛉切(軽歩、色問わず)。生存は上げて.いません。桜付き。50周弱で貞ちゃんドロップしました。この編成だと基本的には遠戦と生存5のレア5槍、そして生存1敵を含む編成以外には被ダメしません。ただし、極5体で少なくとも1体の敵を遠戦で落とすのが前提で、たまにうち漏らした場合には蜻蛉切の起動が低いのでそれなりにダメージを受けます(日本号の方がいいでしょう)。生存1に当たった時は、極が1巡目で他の敵を攻撃してくれればA勝利も可能。軽傷~中傷まで(極短刀は生存26以上、蜻蛉切は生存35以上)であれば手入れせずに戻っており、打ち漏らして被ダメして重傷になって撤退したのは4回。ボスまで進んだ場合、刀装は1~4、平均2失っていました。ボスの脇差6は多くは遠戦で1体撃ち落として、先制するので脅威ではありませんが、弓による遠戦が強力で刀装2落とします。 2日半回したうち、1日半は手入れ資源半減キャンペーンと重なり、資材は玉鋼12000、その他5000弱、手入れ札40枚消費しました。早めに貞ちゃん来てくれたのでラッキーでした。 --
- 別件で引っ張り出した検証結果なのですが、こちらで報告をしていなかったと思うので。7面において、有利陣形と方陣のどちらを選択したほうが被ダメが少なくて済むのかを、7-4中距離のレア4槍からの被ダメで検証しました。結論から言うと、全ての敵陣形で、統率の上がる方陣を取るよりも有利陣形を選択したほうが被ダメは少なくて済みます。統率値・刀装・レベル・桜付けを統一したカンスト特短刀で、それぞれの陣形のパターン4~6回の槍攻撃を受けて確認しました。ご参考までに 有利陣形と方陣の被ダメ比較表(画像) --
- 7-4中距離・Bマス・A勝利・厚藤四郎ドロップ確認 --
- 既出事例でしたらすみません。回想39の回収をしていたんですが、回想38まで出た状態で7-3貞ちゃん隊長でボスA勝利しました。が、回収できませんでした。おそらく貞ちゃんがボス戦で戦線崩壊したためだと思われます。発生に必要な刀剣が戦線崩壊せず帰還する、も条件なようです? --
- すみません回想用のコメントページ見落としてました。 --
- 亀甲回収のため7-3周回中だけれど、ホントボスマス行かないですね~。行かない時と行けない時と。極短刀3+太刀2+日本号で周回しているけれど、A→Mの方が多くてそれでもできるだけ耐えて進んだ挙句、最後の分岐でH逸れすると泣きそうになる。 --
- メンテ終わってから7-4の高速槍強くなてない?Lv60後半の極平野が一発で中傷になったんだけど --
- 7-4のマップは3種類のうちどれで、陣形は何対何で、馬を除く平野の統率はいくつでしたか? 短距離マップで20ポイント程度のダメージならば、Lv70ごろの極短刀にも出ることは以前からありました。 --
- 短刀が弱くなったのか敵が強くなったのかわからないけど辛いね。お知らせの【重要 短刀・極のバランスについて】読んで考えたけど、今回の修正が間違いじゃなかったら更に辛くなるのかな…… --
- 直ったらしい。不具合のアナウンスがなかったから案じてたけど、杞憂でよかった -- 2枝?
- 情報提供、 --
- 7-3にて大太刀の件で2体でもBに行きます。逆に1体でもMに行きます。 --
- 「Bに行きやすくなる」と「必ずBに行く」は違いますからね --
- 7-1周回中、骨喰(極)を隊長に鯰尾(極)、和泉守、薬研(極)、小夜(極)、前田(極)部隊でLマスに必ず到着しました。まだ50回程度しか確認してませんが、ほぼ間違い --
- ↑すみません。途中送信してしまいました。間違いないかと思います。他にも確認した方いらっしゃいませんかね? --
- 極骨喰と極鯰尾がいないため、極青江・極堀川・和泉守・極薬研・極小夜・極前田(ALL石)の部隊で7-1に10回出陣したところ、L/3回、M/5回、B/2回という結果でした。刀種ではなくキャラまたはステータスか関係するのかも知れませんね。 --
- 骨喰極Lv39/鯰尾極Lv39/和泉守Lv99/薬研極Lv69/小夜極Lv55/前田極Lv50、編成はこの順番で7-1に10回出陣して、L到達が3回、Gルートボスが3回、Dルートボスが4回でした。キャラでの固定はなさそうですね。刀装は投石&銃の遠戦と軽騎軽歩の両方を試しましたが、ルートはいろいろで少なくとも固定にはならないようでした。 --
- 今更ですが。太刀以上を入れないとBには行きにくい、という感じです。統計をとっているわけではないので正確な確率を申し上げれずに恐縮ですが。7-1は太刀以上を入れた場合にのみレベリングに適した戦場になると考えます。最も適した戦場は7-4か、貞ちゃん除いた7-2ですが、このところ7-2はRに逸れることが増えました。。。 --
- 7-3周回、下ルートでも構わず、少なくても1日3回はボスマスまで行ってますが、一度もPマスを踏んだことがありません。編成は短刀(極)×3固定で、残り3振りは打刀か太刀を1~3にしてローテしています。ランダムにしては踏まな過ぎるので何かしらルート固定があるのかもと思い投稿させていただきます。逆にPマスを踏んだことがある方の編成が知りたいので何かあればお願いします。 --
- 編成について分かりずらかったので補足。【極短刀×3固定】 + 残り3振り(打刀×3、太刀×3、打・太混合で合計3振り)という編成になります。 --
- 極短刀3/コモン打刀3の編成で2回踏んだことがありますが、ほぼその編成で合計81周した記録の中で、2回です。(この編成では)行きにくいのは確かでしたが、下ルートには26回、うち10回はOマスまでに撤退しているので、実際にRとPの分岐だけで考えれば2/17回です。ご参考までに。 --
- 訂正:下ルートには26回 → 27回が正しいです。あまり数の多い検証でなくて申し訳ない。 --
- 8/1バランス調整後、極短刀×3、 --
- 7-3 Eマスのルートでは完全にFマスに行きます。Jマス --
- 極バランス調整後の7-4短距離は、レベル90代極短刀でも有利陣形を取れないと頻繁に刀装が溶け、ボスで不利を引いてしまうとB勝利もあります…レベリング目的で周回はしたくない感じです --
- 刀装や索敵失敗時の陣形はどうしていますか?ご意見いただきたいです。私は鶴翼陣を選んでカンスト極以外は重歩兵中心でやってます --
- 溶けてもいい金軽歩が中心で、足りない分は金重歩という感じです。一番被害が出る敵鶴翼陣に有利を取りたくて索敵失敗時は魚鱗陣派だったんですが、あまり成果は出ていない気がするので今度は鶴翼陣試してみます!カンスト極でもやっぱり被害は出やすいですか…?手入れ任務消化に丁度いいマップが7-4以外見つからず、しぶしぶ通っている状況です…レベルが足りなくて試せていないのですが、極脇差が育っていたら盾兵装備できるし防御もあるし、いい感じなんじゃないかという気がしています -- 木?
- 失敗時鶴翼・軽歩重歩で全員カンスト極、もしくは5振りカンスト+未カンストで10回ほど周回した分には問題なかったです 部隊平均レベルによりますが90台まで育ってる子がいるのならまだ改善の余地はあると思います 極脇差に関しては残念ながらカンストでも厳しいという噂も聞いています 槍ダメを考慮しても頑張って中距離が限界じゃないかと予想しています 素直に極短刀専用ステージと考えたほうがよさそうです --
- 江戸城内で検非違使遭遇後、膝丸をドロップしました。 --
- 7-3 Aマスからの分岐、レア4の極打刀を3振り入れるとMマスに行きやすいように感じます。データが取れるだけの資源が手持ちにないのであくまでも印象ですが --
- 7-2 大太刀1でもMに行きます。(稀) --
- 7-3 Fマスで御手杵をドロップしました。 --
- 7-4長距離 ボスマス敵部隊編成について。過去に自分が走った分だけExcelで纏めていたのですが、226周して10回苦無1脇差5と書いてあったのですがこの編成は検証済みですか? --
- すいません、このコメかいた本人です。友達に聞いたところ苦無ではなく中脇差だったかもしれないので削除お願いします。 --
- 7-1 Oマス A勝利で後藤藤四郎をドロップしました --
- ここ3日間ほど手入れと刀装資源を抑えたレベリングのため7-1周回していますが、極短刀lv80以上になると、ごくたまに高速槍に1ダメ食らうのと15出陣に1度くらい刀装剥げる程度で済むことを知りました。極打や極脇がどのくらいだとこの程度のダメージですむのか興味あります。7-1では通常マスで太刀が落ちにくくなったように感じます。レア藤四郎は今のところ信濃3、博多1、後藤1で、大阪城より落ちやすい印象。あと浦島1も。 --
- 7-4 長距離 通常マスのドロップにへし切長谷部って書いてあるけれどミスかな? 長谷部はボスドロ限定だよね? --
- 修正しました --
- ステージドロップもそうなっていたので同じく修正しました(逆引きはボスドロのみの○マークで合ってました) --
- 7-4長距離通常マス(J)で長谷部ドロップしました ボスドロ限定ではありません --
- 検非違使ではないですか?それと現在ステージドロップは公式から出されているものですので、違うようであれば問い合わせたほうがいいと思います --
- 検非違使戦だったかどうか未確認でした。混乱を招きそうな報告をしてしまいすみません。 --
- 7-4 偵察値合計304で中距離に行きました。 --
- 部隊は極・山姥切/極・加州/青江/極・堀川/厚/不動 でした。 --
- 7-4偵察値合計、馬の補正込みの値で判別しているように思われます --
- なかなか検証が難しいことなので、馬と刀装の状態を含めて詳しく説明してくださると助かります。 --
- 失礼いたしました。編成は以下の通りです(刀装は全て特上)。 南泉(偵38:軽歩、盾:松風)和泉守極(偵76:盾、軽騎、軽歩:望月)毛利(偵49:重歩:花柑子)亀甲極(偵52:盾、軽歩:王庭)日向(偵41:重歩:三国黒)加州極(偵63:盾、軽歩:高楯黒) 上記の状態(出陣開始画面に表示される数値は319)ですと長距離ルートに行きますが、 編成と刀装は上記と同様で馬を変更すると(検証時は和泉守の馬を祝一号に変更、出陣開始画面に表示される数値は321)、中距離になります。 --
- 詳しくありがとうございます。それは間違いなさそうですね…。戦闘では馬の効果はないのに。 --
- 自分も試してみました。極打刀6編成で馬なし、偵察合計318で長距離に行きます。一人だけ祝一号に乗せて偵察合計320で中距離に行きました。ついでに馬なしで刀装を一個だけ投石兵にして偵察合計321で中距離です。 --
- なおこの編成とレベルで中距離に行くと1~2戦目でズタボロになるのでおすすめしません。 --
- 説明を修正しました。 --
- 7-3、Oマスで大典太光世とPマスで小烏丸のドロップを確認しました。物吉貞宗はAマス、篭手切江はBマスで確認しました。大包平は未確認です。カンスト太刀か大太刀を部隊に2~3振ほど入れた方が少しは安定周回できると思います。 --
- 7-4長距離でレア4脇差×6に押し出されて負けてしまいました・・・どうしたらこんな状況回避できますか?悔しくてたまりません・・・ --
- こちらは情報提供用のコメント欄ですので、攻略の相談なら質問掲示板のほうが良いかと思います。 --
- 7-3で極大太刀4を入れた編成では周回中にO→Pへの分岐が多くなったように感じたので記録を取ってみました。 【極大4・極打2】P26回/R2回、【極大3・極打3】P24回/R6回、【極大2・極打4】P0回/R31回でした。 多少見逃しやエラーで確認漏れはありますが、極大太刀3以上でPへの分岐が多くなりました。 --
- 7-3で早めに検非違使出すのオススメって書いてあるけど、通常マスのレアドロップ狙うチャンス減っちゃうから検非違使出さない方が良いのでは? --
- その辺りは何を目的として周回するかとか、単純に好みの問題ですかね…亀甲は5-3でも狙えますが、レベリング周回でボス戦の前に消耗するのは避けたいというのもあるでしょうし。しかしご意見はもっともだと思うので、ちょっと追記してみます。 --
- 7-4長距離ボス:槍打打打打槍 生存300 刀装128で槍の名前が槍_甲に統一されていることを確認しました。 --
- 7-3 Pマス:中脇差_丙 中脇差_丙 中脇差_丙 中脇差_丙 中脇差_丙 中脇差_丙:生存300 刀装96 --
- 7-3に100回出陣して敵部隊編成をメモしたので一覧にない分を報告します。 --
- Dマス:槍_甲(レア3) 太刀_甲 太刀_甲 太刀_甲 太刀_甲 槍_甲:生存142 刀装152 --
- Fマス:槍_甲(レア3) 太刀_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 太刀_甲 槍_甲:生存206 刀装160 --
- Kマス:槍_甲(レア3) 打刀_甲(レア4) 打刀_甲(レア4) 打刀_甲(レア4) 打刀_甲(レア4) 槍_甲:生存130 刀装112 --
- Rマス:槍_甲(レア3) 打刀_甲(レア4) 打刀_甲(レア4) 打刀_甲(レア4) 打刀_甲(レア4) 槍_甲:生存130 刀装112 --
- Rマス:槍_甲(レア3) 太刀_甲 太刀_甲 太刀_甲 太刀_甲 槍_甲:生存142 刀装152 --
- Qマス:大太刀_甲 打刀_甲(レア4) 太刀_甲 打刀_甲(レア4) 薙刀_甲 槍_甲(レア3):生存188 刀装136 --
- 以上です。Pマス以外のマスで通常敵を100回出したらいったんまた報告します。 --
- ここまで反映しました 新たな報告は引き続きここの木へお願いします --
- 敵の内部ステータスをまとめるため、敵刀剣詳細という項目を新たに設けました 7面以降はステージ毎に微妙に能力値が異なったりするので、大見出しではなく各ステージでまとめていこうかと思います 7-2以降も追加する予定です --
- 7-3で1000回以上踏めたマスについてルート分岐の確率を記載しました。 --