期間限定イベント/イベント「地下に眠る千両箱」2017-11

Last-modified: 2021-11-06 (土) 13:28:10

ドロップ報告は →こちら

 

大阪城の地下には本物の大阪城、豊臣家が作った大阪城がある。
そこに、昭和の陸軍が工場を作り、今ではよく分からない何かになっていた。
時の政府はかつての大阪城を調査することに決定し刀剣とともに審神者なるものを送り出す。

公式運営より

イベント・キャンペーン ページ から

【開催期間】2017年11月29日(水)メンテナンス終了時から2017年12月13日(水)メンテナンス開始まで

【概要】

【概要】
「地下に眠る千両箱」は、大阪城の地下に眠る謎の空間を探索し
小判を集めるイベントです。
期間中、「出陣」の「合戦場選択」からイベントバナーを選択することでイベントに参加できます。

「地下に眠る千両箱」の階層は、地下1階から地下99階まであり
マップ上の特定のマス目に止まったり、各階を制覇すると、
小判や資源を獲得できます。
また、博多藤四郎を部隊に入れていると、獲得小判が増加します。

【イベント任務について】

【イベント任務について】
「地下に眠る千両箱」専用の任務を用意いたしました。
本イベント内で、各条件を達成することで報酬を獲得できます。

【遊び方】

【遊び方】

  • 階の途中で本丸に帰城した場合は、帰城した階のスタート地点から開始となります
  • 特定の階層のボスを討伐すると、稀に「博多藤四郎」「後藤藤四郎」「信濃藤四郎」「包丁藤四郎」「毛利藤四郎」が入手できます
  • 一度制覇した階層は、何度でも調査することができます。
  • 制覇済みの階層のボスを再び討伐すると、下記の選択が可能です。
    • 1.調査を継続 …同じ階を再度調査できます
    • 2.本丸へ帰城 …本丸へ帰城します
  • 戦闘時に得られる経験値につきましては、部隊内の刀剣男士のLvによる制限はありません
  • 検非違使は出現しません
【新規アイテム詳細】

【新規アイテム詳細】
・転送手形
   使用するとスタートからボスマスまでの移動を省略できます
   ※ボス討伐後の報酬は通常通り入手できます
   ※階層達成報酬も通常通り入手できます
   ※移動が完了し、ボスとの戦闘が行われる前にアクセスを中断、
     戦闘を再開せずに帰城を選択した場合でも、転送手形は消費されますので、
     ご注意ください。

・大阪城地下構造図
   大阪城の購入時の階層から地下10階層分が開放されます
   大阪城地下構造図は地下40階までの使用となります。
   ※40階制覇後、「大阪城地下構造図」が万屋にて表示されなくなりますので
     ご注意ください
   ※開放された階層の達成報酬は受取箱に送られます
   ※開放された階層の達成報酬は博多藤四郎、博多藤四郎(極)による
     効果で報酬の小判は増えませんので、ご注意ください

【ゲームの中断について】

【ゲームの中断について】
「地下に眠る千両箱」は、意図せずゲームが中断された場合、
再ログインすることで中断した箇所よりプレイ可能です。
中断状態を破棄し、本丸へ帰城する事も可能です。
帰城を選択すると、ゲーム中に帰城を選択した時同様のプレイ結果が反映されます。
なお戦闘開始した後に中断した場合は、戦闘は完了し、勝利、敗北が決定した状態となります。

【攻略ヒント】

【攻略ヒント】

  • 各階のボスを初めて討伐したあとは、続けて次の階に挑戦することができます。
     ただし、刀剣男士の疲労度は1階毎に溜まりますのでご注意ください。
     出陣中は刀剣男士の疲労度を確認することができないため
     連続して進軍した後は一度本丸に戻るなど、疲労度の確認をすることをお勧めします。
  • 大阪城地下は全域において、夜戦などのない通常の合戦場となります。
     大太刀や薙刀が有利ですが、短刀を連れた部隊で調査を行うと資源マスに進む確率が若干上がります。
  • 特定階層をクリアすることで様々な報酬が手に入ります。
  • 特定の階層で入手できる刀剣男士について、こんのすけからの説明にもヒントが隠されております。

ゲーム内お知らせ画像

折りたたんであります
告知1.jpg告知2.jpg
告知3.jpg告知4.jpg

情報提供まとめ

過去の地下に眠る千両箱イベント(地下100階)
 

<不具合情報>

  • 修正済、対応等詳細についてはゲーム内お知らせ11/29付け「「大阪城地下構造図」を使用した際の不具合に関して(2017/11/30更新)」または運営Twitterを参照
     

<これまでとの違い>

  • 現在情報収集中。コメント欄の「情報提供」に情報提供お願いします。
  • 地下50階以降、10階下りるごとに毛利藤四郎の入手確率が上昇
    • 今回の「地下に眠る千両箱」にて入手できる「毛利藤四郎」の数は1アカウントにつき1振まで
      • 以前のイベントで既に「毛利藤四郎」を入手している場合も、本イベント内で1振までは「毛利藤四郎」を入手することができる
    • 地下50階以降の入手確率の上昇は、こんのすけの台詞から、「10階下りる=マップの切り替わり」ごとに変化していると思われる
      • 12/2時点では報告少数ではあるものの、マップの異なる90~98階と99階のドロップ報告の結果に差異があるため、99階はそれ以前の階層より入手確率が高いと考えられる
  • 敵編成が変更されており、全体的に難易度が上昇(最大難易度☆×7)
    • 特に51階以降は敵の能力値が大きく強化されている(ただし遠戦は一切なし)
    • 99階限定で打撃の高い高速槍が登場
    • 基礎経験値も全体的に上昇している
  • 地下100階はなく99階までである
     

<前回までの大阪城との共通点>

  • 刀剣男士毛利藤四郎は地下50~99階のレアドロップのみで、確定報酬ではない。
  • 一度制覇した階層を何度でも調査できる。出陣時に階数を選択する。
    • 一度制覇した階層を再調査した場合はボスマスにて「調査を継続」で同一フロアをもう一度潜ることができる(下の階に自動で降りることは出来ない)
  • 各階層ごとに難易度が設定され変動している。(以前は共通で「☆☆☆」)
  • 各階のクリア報酬があらかじめ明示されている。
  • 進軍時、資源・物資マス通過時に自動的に1マス進む(クリック/タップが1回省略された)。
  • ダメージを受けた刀装は、本丸に帰城しなくても1階降りると回復する。
    • 攻略済みの階層に再出陣し、「調査を継続」を選択した場合も同様に刀装は回復する。
    • ただし通常マップと同様、兵力が0になり消滅した刀装は戻らない。
  • イベント任務「大阪城の敵部隊を400回撃破」達成で旅道具、「大阪城の敵部隊を500回撃破」達成で旅装束、「全ての任務を達成せよ」達成で手紙一式が入手できる。
     

<新アイテム>

  • 【転送手形】
    使用するとスタートからボスマスまでの移動を省略
    • ボス討伐後の報酬、階層達成報酬は通常通り入手できる
      ※移動が完了し、ボスとの戦闘が行われる前にアクセスを中断、戦闘を再開せずに帰城を選択した場合でも、転送手形は消費されるので注意
  • 【大阪城地下構造図】(2017/11/30 15:15頃より販売再開)
    大阪城の購入時の階層から地下10階層分が開放される
    • 解放できるのは50階まで→運営Twitter
    • 購入した時点で効果が発動する
    • 40階制覇後は、「大阪城地下構造図」が万屋にて表示されなくなり、購入できない
      • 39階制覇後(40階攻略中)に購入→49階制覇済(50階が解放される)となるのが最後の使用機会と思われる
      • そのため、購入・使用できるのは1人4回までとなる
    • 開放された階層の達成報酬は受取箱に送られるが、博多藤四郎、博多藤四郎(極)による小判増加の効果はなし
       

<主な報酬一覧>

  • 各階クリア報酬の小判
    ステージ~10~20~30~40~495060708090TOTAL総計
    枚数300320340360380100006007008009002962029620
    博多ボーナス+150+160+170+180+190+5000+300+350+400+450+1481044430
    博多(極)ボーナス+300+320+340+360+380+10000+600+700+800+900+2962059240
     
  • 注目すべき各階クリア報酬(掲載は報酬の一部です)
    ステージ11050
    報酬転送手形仙人団子景趣
    ※ 報酬はすべて受け取り箱に入るので受け取り期限に注意。本丸に戻ってすぐに受け取るようにするとよい。

こんのすけより

くだぎつねこんのすけより
【1階】

【1階】

 出陣時

ここは地下に広がる大阪城です
まずは従来どおりに
地下50階まで調査を行います

50階到達後、余力が有る場合は
さらにその先の地下99階まで
調査を行う事ができます

期間は12月13日14時までとなり
期間をすぎると地下へ至る通路は
閉鎖されます

また「博多藤四郎」は大阪城にて
【入手する小判を増やす】事が
出来ます

博多藤四郎を部隊に編入し
より多くの小判を入手しましょう

 クリア時

地下1階の調査は完了となります
お疲れ様です

部隊の状態に余裕があれば
次の階に行軍し
調査を行うことも可能です

傷ついた刀剣男士がいる場合は
戦闘で破壊されないように
無理をせず本丸へ帰城しましょう

帰城後、調査を再開する場合
調査完了した階層と調査中の階層から
選択して再開できます

調査完了した状態で帰城した場合は
次の階層を選択することができます

【2階】

【2階】

 出陣時

新たな道具「大阪城地下構造図」は
万屋にて購入することができます

購入すると、出陣の階層選択において
現在到達している最下層より
10階先まで選択する事が出来ます

大阪城地下構造図の効果で
飛び越した階はクリアしたこととなり
各階の達成報酬が得られます

大阪城地下構造図で進めるのは
50階までとなります

その為、41階以上に到達している
場合は購入できなくなります

 一マス目

新たな道具『転送手形』は使用する
ことで進軍したのボスのマスへ
移動することが出来ます

転送手形は出陣時や
次の階への進軍時に使用できます

転送手形は万屋にて
購入することができます

【10階】

【10階】

 出陣時

この階の奥より
博多藤四郎の気配を感じます!

この階のボスを倒すと
稀に出現する可能性がありますので
ボスを目指しましょう

【20階】

【20階】

 出陣時

この階の奥より
後藤藤四郎の気配を感じます!

この階のボスを倒すと
稀に出現する可能性がありますので
ボスを目指しましょう

【30階】

【30階】

 出陣時

この階の奥より
信濃藤四郎の気配を感じます!

この階のボスを倒すと
稀に出現する可能性がありますので
ボスを目指しましょう

【40階】

【40階】

 出陣時

この階の奥より
包丁藤四郎の気配を感じます!

この階のボスを倒すと
稀に出現する可能性がありますので
ボスを目指しましょう

【50階】

【50階】

 出陣時

地下50階に到達しましたね
基本調査はこの階が最終となります

この階の奥より
毛利藤四郎の気配を感じます!

この階のボスを倒すと
稀に出現する可能性がありますので
ボスを目指しましょう

 クリア時

地下50階までの調査が完了しました
お疲れ様です

引き続き51階以降の調査が可能です
しかし、ここより先はこれまでより
強力な敵が待ち構えています

負傷している刀剣男士がいる場合は
一度帰城し状態を整えてから
進軍する事をお勧めいたします

【51階】

【51階】

 出陣時

これより大阪城深部調査を開始します
強力な敵が待ち構えていますので
慎重に歩を進めましょう

またこの先、各階のボスを倒した際に
毛利藤四郎が稀に出現する
可能性があります

毛利藤四郎の気配は
深い階層へと進むにつれ
強くなっているようです

しかし今回の大阪城探索において
毛利藤四郎を1振りしか入手できない
ようになっています

毛利藤四郎を1振り入手したら
出現しなくなりますので
ご注意ください

【61階】

【61階】

 出陣時

この階の奥のほうから
以前よりも確実な
毛利藤四郎の気配を感じます!

この階のボスを倒すと
稀に出現する可能性がありますので
ボスを目指しましょう

【71階】

【71階】

 出陣時

この階の奥のほうから
さらに確実な
毛利藤四郎の気配を感じます!

この階のボスを倒すと
稀に出現する可能性がありますので
ボスを目指しましょう

【81階】

【81階】

 出陣時

この階の奥のほうから、より強く
毛利藤四郎の気配を感じます!

この階のボスを倒すと
稀に出現する可能性がありますので
ボスを目指しましょう

【91階】

【91階】

 出陣時

この階の奥から毛利藤四郎の気配を
これまでより強く感じます!

この階のボスを倒すと
稀に出現する可能性がありますので
ボスを目指しましょう

【99階】

【99階】

 出陣時

最深部99階へと到着しました
この階が今回の最終調査階となり
敵の強さは最も高いものとなります

またこの階に
毛利藤四郎の気配が
非常に強く感じられます

この階のボスを倒すと
稀に出現する可能性があります

イベント任務

  • イベント期間は全15日間。
  • イベント専用の任務の報酬は、12月13日14時のメンテナンス開始までにしか受け取れないので注意
【イベント任務内容】

【イベント任務内容】

ID任務名内容獲得ボーナス備考
木炭玉鋼冷却材砥石その他
eA-1大阪城の地下10階を攻略せよ部隊を結成し、大阪城地下10階を攻略せよ100100100100なし
eA-2大阪城の地下20階を攻略せよ部隊を結成し、大阪城地下20階を攻略せよ250250250250なし
eA-3大阪城の地下30階を攻略せよ部隊を結成し、大阪城地下30階を攻略せよ500500500500なし
eA-4大阪城の地下40階を攻略せよ部隊を結成し、大阪城地下40階を攻略せよ750750750750なし
eA-5大阪城の地下50階を攻略せよ部隊を結成し、大阪城地下50階を攻略せよ1000100010001000なし
eB-1大阪城の敵部隊を50回撃破大阪城の敵部隊と交戦し、50回勝利せよ100000手伝い札×1、軽歩兵・特上×1、弓兵・特上×1
eB-2大阪城の敵部隊を100回撃破大阪城の敵部隊と交戦し、100回勝利せよ010000手伝い札×1、重歩兵・特上×1、投石兵・特上×1
eB-3大阪城の敵部隊を150回撃破大阪城の敵部隊と交戦し、150回勝利せよ001000御札・梅×1、軽歩兵・特上×1、弓兵・特上×1
eB-4大阪城の敵部隊を200回撃破大阪城の敵部隊と交戦し、200回勝利せよ000100手伝い札×2、重歩兵・特上×1、投石兵・特上×1
eB-5大阪城の敵部隊を250回撃破大阪城の敵部隊と交戦し、250回勝利せよ200000手伝い札×2、軽歩兵・特上×1、弓兵・特上×1
eB-6大阪城の敵部隊を300回撃破大阪城の敵部隊と交戦し、300回勝利せよ020000手伝い札×2、盾兵・特上×1、銃兵・特上×1
eB-7大阪城の敵部隊を350回撃破大阪城の敵部隊と交戦し、350回勝利せよ002000御札・竹×1、盾兵・特上×1、銃兵・特上×1
eB-8大阪城の敵部隊を400回撃破大阪城の敵部隊と交戦し、400回勝利せよ000200旅道具×1
eB-9大阪城の敵部隊を450回撃破大阪城の敵部隊と交戦し、450回勝利せよ300000槍兵・特上×1、精鋭兵・特上×1
eB-10大阪城の敵部隊を500回撃破大阪城の敵部隊と交戦し、500回勝利せよ030000旅装束×1
eB-11大阪城の敵部隊を550回撃破大阪城の敵部隊と交戦し、550回勝利せよ003000依頼札×2、重騎兵・特上×1
eB-12大阪城の敵部隊を600回撃破大阪城の敵部隊と交戦し、600回勝利せよ000300御札・松×1、盾兵・特上×1、銃兵・特上×1
eC-1すべての任務を達成せよ大阪城の任務を全て達成せよ1000100010001000手紙一式×1

高速槍対策

高速槍とは

高速槍とは
機動が高く、ほぼ先手を取ってくる槍の通称。今イベントではレア3の 槍_甲 で、99階に出現する。
ただ速いだけではなく統率も高いので、レベルや打撃が低いと刀装を剥ぐことすら難しい。
一方で生存は10と低いので、刀装さえ剥げれば倒すのは難しくはない。
yari.png

対高速槍編成

対高速槍編成

  • 打刀、脇差、極短刀に遠戦刀装フル装備の遠戦特化部隊で、白刃戦前に高速槍を倒すのを期待する。
    (極ではない短刀は刀装を一つしか装備できないので高速槍を倒せる確率が下がるうえに、敵遠戦で刀装をはがされやすい)
    • 遠戦刀装自体は兵力が低いうえに統率が上がらないので、レベルが低い場合、敵の遠戦で刀装を剥がされることがある。
      • 極短刀は遠戦を回避することがある。場合によってはほぼ被害を受けずに勝利も可能。
    • 遠戦のターゲットはランダムなので、敵一体に全ての遠戦が当たることもあれば、満遍なく全ての敵に当たる(刀装剥がしただけで倒せない)ということもある。
    • 現状高速槍からの攻撃を受ける前に倒せる唯一の方法。
    • 後述の編成と比較して手入れ時間や資源は少なくてすむ反面、生存が低いので重傷になりやすい。
    • あくまで期待なので絶対に遠戦で仕留められるということではない。
  • レベル90以上の槍なら刀装があっても一撃で倒せるので、一巡目で槍が高速槍を狙うのを期待する。一巡目で仕留めることができれば一発は食らうが二巡目の被害は抑えられる。
    • どの敵を狙うかはランダムなので、確率を上げるなら槍をなるべく多く編成する。
    • 槍は現在実装されているのが3振りなので確実に一巡目で倒す、というのは難しい。(運が悪いと3振りとも一巡目で高速槍以外を攻撃するということもある。槍以外の刀剣のレベルの高さや刀種によっては一巡目で倒すことは可能)
  • 範囲攻撃もち(できれば全体攻撃ができる薙刀)を自部隊で一番早く攻撃できるよう調節し、攻撃後の刀装が剥げた高速槍を後続の味方が倒す。
    • レベルが足りないとまともに刀装を剥ぐことができない。
    • 複数の範囲攻撃もちを編成すれば一巡目で倒しやすいが、範囲攻撃持ちは手入れ時間と資源がかかる点に注意。
  • 手伝い札、資源が潤沢なら生存の高い刀で重傷になるまで進み、手入れで手伝い札を使うゴリ押しで進むのも手。

手伝い札入手方法

手伝い札が獲得可能な遠征一覧

手伝い札が獲得可能な遠征

  • 遠征大成功すれば手伝い札を獲得できる
    • コンディション値が高ければ高いほど大成功する確率も上がる
    • 遠征大成功の確定条件は「遠征部隊員全員のコンディション値が100であること」
      • 確実にコンディション値を100にするには 桜吹雪状態の時に、単騎で函館(1-1)を3~4周する
      • 詳しくは好調にする方法を参照

        ID遠征名経験値獲得資源・アイテム合計Lv編成時間
        木炭玉鋼冷却材砥石アイテム
        B4天下泰平85
        (170)
        100
        (100)
        0180
        (270)
        0120
        (180)
        手伝い札100太1打1以上02:30:00
        C2反旗を翻した原因100
        (200)
        110
        (110)
        0100
        (150)
        60
        (90)
        150
        (225)
        手伝い札120大太1他1以上03:00:00
        C4天下布武85
        (170)
        100
        (100)
        0200
        (300)
        0500
        (750)
        手伝い札140自由08:00:00
        D3甲相駿三国同盟350
        (700)
        310
        (310)
        100
        (150)
        200
        (300)
        500
        (750)
        0手伝い札×2200自由12:00:00
        E1鎌倉防衛戦340
        (680)
        310
        (310)
        250
        (375)
        250
        (375)
        250
        (375)
        0手伝い札×2240自由12:00:00
        E2元寇防塁530
        (1,060)
        460
        (460)
        200
        (300)
        500
        (750)
        300
        (450)
        0手伝い札×2
        小判箱・大
        260槍1他2以上18:00:00
        ※()内は大成功時の数値
手伝い札が獲得可能な日課任務一覧
  • 手伝い札が獲得可能な日課任務
    ID任務名内容獲得ボーナス開放条件/備考
    木炭玉鋼冷却材砥石その他
    J3敵部隊を10回撃破部隊を出陣させ敵部隊と交戦し、10の勝ち星を刻め1500250200手伝い札出陣数ではなく勝利回数
    検非違使戦での勝利はカウントされない
    J4検非違使に勝利せよ出陣中に遭遇する検非違使を撃破せよ5015010050手伝い札
    J5検非違使を5回撃破出陣中に遭遇する検非違使と交戦し、5の勝ち星を刻め100250200100手伝い札
    依頼札
    M1刀剣の維持管理消耗した刀剣5体以上に手入れを行い、刀剣たちの輝きを取り戻せ1501500100手伝い札
    O2「鍛刀」追加命令刀剣を新たに3体「鍛刀」し、戦力増強に努めよ0100100100手伝い札下限の50/50/50/50でやれば 資材の変動は-100/0/0/0。
    P1刀剣の「錬結」強化錬結を2回以上行え0100100100手伝い札

レアドロップ集計表

ミスや記念報告などによって誤差が生じていたり、レアドロップが実際よりも高い数値になっている可能性があります。
報告数の少ないマップは特に、実数との誤差が大きい可能性があります。参考値としてお読みください。
毛利藤四郎は1アカウント1振り限定のため、従来のドロップ率と報告/算出内容が異なります(ドロップ後の報告なしで算出するため、単純なドロップ率より確率が上がります)。

 

ドロップ率(最終)

刀剣報告総数ドロップ
報告数
ドロップ率最終ログ日時整形ログ
博多藤四郎(10階)1472718.37%ログ01 2017-12-09 (土) 09:40:38ログ
後藤藤四郎(20階)286289.79%ログ01 2017-12-09 (土) 09:41:13ログ
信濃藤四郎(30階)326278.28%ログ01 2017-12-09 (土) 13:40:37ログ
包丁藤四郎(40階)465224.73%ログ01 2017-12-09 (土) 14:06:46ログ
毛利藤四郎(50階~89階)1,618332.04%ログ01 2017-12-09 (土) 23:48:19ログ
(90階~98階)756243.17%ログ01 2017-12-10 (日) 00:23:28ログ
(99階)4305713.26%ログ01 2017-12-09 (土) 23:07:32ログ
 

詳細な集計表は別ページ → 期間限定イベント/イベント「地下に眠る千両箱」'17-11_ボスドロップ集計 (最終集計更新)

地下1~10階

難度
MAPstage01.jpg
クリックで拡大
出現アイテム小判
基礎経験値道中戦190 ボス戦330
各階クリア報酬
(初回のみ)
共通:小判×300(ボーナス+150/+300)
1階:転送手形×1
6階:依頼札×1
10階:仙人団子×1
ルート分岐法則

ルート分岐法則

始点ルート移動条件特徴
AB
C
CE固定
敵部隊編成

敵部隊編成

出現
場所
パターン
時間・環境
出現敵勢力生存
刀装
遠戦備考
A,C,
E,F
ジパング貴金属回収部隊脇差_丙 脇差_丙 短刀_丙 短刀_丙820なし
B,D物資小判×10(ボーナス+5/+10)
G
ボス
ジパング貴金属回収部隊打刀_丙 脇差_丙 脇差_丙 短刀_丙 短刀_丙1160なし
脇差_丙 脇差_丙 脇差_丙 脇差_丙 短刀_丙1160なし
ドロップ

ドロップ

マス短刀脇差打刀太刀大太刀薙刀
A今剣 前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 愛染国俊 小夜左文字鯰尾藤四郎
C今剣 前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 小夜左文字堀川国広
E今剣 秋田藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 愛染国俊 小夜左文字鯰尾藤四郎 堀川国広
F今剣 秋田藤四郎 乱藤四郎 愛染国俊 小夜左文字鯰尾藤四郎 堀川国広
G
ボス
今剣 前田藤四郎 秋田藤四郎 博多藤四郎(10階) 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 愛染国俊 小夜左文字鯰尾藤四郎 堀川国広鳴狐 大和守安定
この合戦場について

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地下11~20階

難度11~15階:☆/16~20階:☆☆
MAPstage02.jpg
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出現アイテム小判
基礎経験値道中戦550 ボス戦700
各階クリア報酬
(初回のみ)
共通:小判×320(ボーナス+160/+320)
16階:依頼札×1
20階:軽歩兵・特上×1
ルート分岐法則

ルート分岐法則

始点ルート移動条件特徴
AB
C
EF固定
敵部隊編成

敵部隊編成

出現
場所
パターン
時間・環境
出現敵勢力生存
刀装
遠戦備考
A,B,
E,F
ジパング貴金属回収部隊打刀_乙 打刀_乙 脇差_乙 脇差_乙 短刀_乙 短刀_乙1620なし
C,D物資小判×15(ボーナス+7/+15)
G
ボス
ジパング貴金属回収部隊大太刀_丙 打刀_乙 打刀_乙 打刀_乙 短刀_乙 短刀_乙1970なし
ドロップ

ドロップ

マス短刀脇差打刀太刀大太刀薙刀
A今剣 前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 愛染国俊鯰尾藤四郎
B今剣 秋田藤四郎 乱藤四郎 愛染国俊 小夜左文字鯰尾藤四郎 堀川国広
E今剣 前田藤四郎 秋田藤四郎 薬研藤四郎 小夜左文字鯰尾藤四郎
F今剣 前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 小夜左文字鯰尾藤四郎 堀川国広
G
ボス
今剣 後藤藤四郎(20階) 前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 愛染国俊 小夜左文字鯰尾藤四郎 堀川国広鳴狐 大和守安定 和泉守兼定 蜂須賀虎徹山伏国広
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地下21~30階

難度☆☆
MAPstage03.jpg
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出現アイテム小判
基礎経験値道中戦590 ボス戦1010
各階クリア報酬
(初回のみ)
共通:小判×340(ボーナス+170/+340)
26階:依頼札×1
30階:軽騎兵・特上×1
ルート分岐法則

ルート分岐法則

始点ルート移動条件特徴
AB
I
BC
E
EF固定
GH固定
敵部隊編成

敵部隊編成

出現
場所
パターン
時間・環境
出現敵勢力生存
刀装
遠戦備考
A,B,
E,F,G
J,K
ジパング貴金属回収部隊槍_丙 打刀_乙 打刀_乙 短刀_乙 短刀_乙 短刀_乙17654
槍_丙 打刀_乙 脇差_乙 脇差_乙 脇差_乙 短刀_乙18554
C,D,I物資小判×20(ボーナス+10/+20)
H
ボス
ジパング貴金属回収部隊槍_丙 槍_丙 槍_丙 短刀_乙 短刀_乙 短刀_乙20454
ドロップ

ドロップ

マス短刀脇差打刀太刀大太刀薙刀
A前田藤四郎 秋田藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 小夜左文字堀川国広鳴狐 加州清光 歌仙兼定 陸奥守吉行 蜂須賀虎徹
B今剣 秋田藤四郎 乱藤四郎鳴狐 加州清光 山姥切国広 蜂須賀虎徹
E秋田藤四郎 乱藤四郎 愛染国俊 小夜左文字鯰尾藤四郎宗三左文字 加州清光 歌仙兼定
F今剣 前田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 小夜左文字堀川国広鳴狐 宗三左文字 加州清光 山姥切国広
G前田藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 愛染国俊鯰尾藤四郎大和守安定 歌仙兼定 陸奥守吉行 山姥切国広 蜂須賀虎徹
H
ボス
今剣 信濃藤四郎(30階) 前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 愛染国俊 小夜左文字鯰尾藤四郎 堀川国広鳴狐 宗三左文字 加州清光 歌仙兼定 和泉守兼定 陸奥守吉行 山姥切国広 蜂須賀虎徹 大倶利伽羅山伏国広
J堀川国広宗三左文字
K宗三左文字
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地下31~40階

難度☆☆☆
MAPstage04_2.jpg
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出現アイテム冷却材 小判
基礎経験値道中戦640 ボス戦1090
各階クリア報酬
(初回のみ)
共通:小判×360(ボーナス+180/+360)
36階:依頼札×1
40階:重歩兵・特上×1
ルート分岐法則

ルート分岐法則

始点ルート移動条件特徴
AB
C
HI固定
敵部隊編成

敵部隊編成

出現
場所
パターン
時間・環境
出現敵勢力生存
刀装
遠戦備考
A,B,
C,F,
G,H,I
ジパング貴金属回収部隊大太刀_甲 大太刀_乙 短刀_甲 短刀_甲 短刀_乙 短刀_乙191122弓石
脇差_甲 脇差_甲 脇差_甲 脇差_乙 脇差_乙 脇差_乙168122弓石
D資源冷却材×10
E物資小判×25(ボーナス+12/+25)
J
ボス
ジパング貴金属回収部隊大太刀_甲 太刀_乙 打刀_乙 薙刀_甲 薙刀_乙 薙刀_乙298125弓石
大太刀_甲 太刀_甲 打刀_甲 槍_甲 槍_甲 槍_甲306125弓石
ドロップ

ドロップ

マス短刀脇差打刀太刀大太刀薙刀
A前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 愛染国俊 小夜左文字鯰尾藤四郎 堀川国広鳴狐 大和守安定 歌仙兼定 陸奥守吉行 山姥切国広 蜂須賀虎徹
B今剣 秋田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 愛染国俊堀川国広大和守安定 陸奥守吉行 山姥切国広 蜂須賀虎徹
C前田藤四郎 五虎退宗三左文字 蜂須賀虎徹
F前田藤四郎 薬研藤四郎加州清光 蜂須賀虎徹
G秋田藤四郎 乱藤四郎鯰尾藤四郎鳴狐 加州清光 宗三左文字 陸奥守吉行 歌仙兼定
H前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎堀川国広鳴狐 宗三左文字 歌仙兼定 山姥切国広
I前田藤四郎 秋田藤四郎 薬研藤四郎 愛染国俊 小夜左文字鯰尾藤四郎 堀川国広鳴狐 宗三左文字 加州清光 大和守安定 歌仙兼定 陸奥守吉行 蜂須賀虎徹
J
ボス
今剣 前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 包丁藤四郎(40階) 愛染国俊 小夜左文字にっかり青江 鯰尾藤四郎 堀川国広鳴狐 宗三左文字 加州清光 大和守安定 歌仙兼定 和泉守兼定 陸奥守吉行 山姥切国広 蜂須賀虎徹 大倶利伽羅 同田貫正国燭台切光忠 山伏国広 獅子王石切丸
この合戦場について

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地下41~50階

難度41~45階:☆☆☆/46~50階:☆☆☆☆
MAPstage05.jpg
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出現アイテム小判 木炭
基礎経験値道中戦680 ボス戦1160
各階クリア報酬
(初回のみ)
共通(49階まで):小判×380(ボーナス+190/+380)
46階:手伝い札×1
50階:小判×10000(ボーナス+5000/+10000)
景趣・大阪城地下制覇記念〇回目(制覇回数により変化)
ルート分岐法則

ルート分岐法則

始点ルート移動条件特徴
CD
H
EF固定
敵部隊編成

敵部隊編成

出現
場所
パターン
時間・環境
出現敵勢力生存
刀装
遠戦備考
A,B,
C,D,
E,F,H
ジパング貴金属回収部隊大太刀_甲 大太刀_甲 短刀_甲 短刀_甲 短刀_甲 短刀_甲198195弓銃石
太刀_甲 太刀_甲 脇差_甲 脇差_甲 短刀_甲 短刀_甲194195弓銃石
G
ボス
ジパング貴金属回収部隊大太刀_甲 短刀_甲 短刀_甲 短刀_甲 短刀_甲 短刀_甲159195弓銃石
I,K物資小判×25(ボーナス+12/+25)
J資源木炭×15
ドロップ

ドロップ

マス短刀脇差打刀太刀大太刀薙刀
A今剣 前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎 愛染国俊鳴狐 宗三左文字 歌仙兼定
B前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎 小夜左文字鯰尾藤四郎加州清光 歌仙兼定 陸奥守吉行山伏国広
C今剣 秋田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 愛染国俊 小夜左文字鯰尾藤四郎 堀川国広鳴狐 加州清光
D今剣 乱藤四郎 薬研藤四郎鳴狐 加州清光
E今剣 乱藤四郎 五虎退 愛染国俊 小夜左文字鯰尾藤四郎大和守安定 歌仙兼定 陸奥守吉行 山姥切国広山伏国広
F秋田藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 愛染国俊鳴狐 加州清光 陸奥守吉行 蜂須賀虎徹山伏国広
G
ボス
今剣 前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 愛染国俊 小夜左文字 毛利藤四郎(50階)にっかり青江 鯰尾藤四郎 堀川国広鳴狐 宗三左文字 加州清光 大和守安定 歌仙兼定 和泉守兼定 陸奥守吉行 山姥切国広 蜂須賀虎徹 大倶利伽羅 へし切長谷部(50階) 同田貫正国一期一振(50階) 鶯丸(50階) 燭台切光忠 江雪左文字(50階) 山伏国広 鶴丸国永(50階)石切丸 蛍丸(50階) 太郎太刀御手杵 蜻蛉切(50階)岩融
H秋田藤四郎 五虎退鯰尾藤四郎 堀川国広陸奥守吉行
この合戦場について

この合戦場について

  • 難易度☆表示が45階までと46階以降で変わっているが、出現する敵の刀装兵数や編成の種類には変化はないと思われる

地下51~60階

難度☆☆☆☆
MAPstage06.jpg
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出現アイテム砥石 小判
基礎経験値道中戦720 ボス戦1190
各階クリア報酬
(初回のみ)
51/55/59階:木炭×51/55/59
52/56階:玉鋼×52/56
53/57階:冷却材×53/57
54/58階:砥石×54/58
60階:小判×600、玉鋼×60
ルート分岐法則

ルート分岐法則

始点ルート移動条件特徴
AB
D
BC固定
EB
F
FC
G
HI固定
敵部隊編成

敵部隊編成

出現
場所
パターン
時間・環境
出現敵勢力生存
刀装
遠戦備考
A,B,
C,E,
H,I,J
ジパング貴金属回収部隊短刀_甲 短刀_甲 短刀_甲 短刀_甲 短刀_甲 短刀_甲180216なし
短刀_甲 短刀_甲 短刀_甲 短刀_甲 短刀_甲 脇差_甲195216なし
短刀_甲 短刀_甲 短刀_甲 短刀_甲 脇差_甲 脇差_甲210216なし
短刀_甲 短刀_甲 短刀_甲 脇差_甲 脇差_甲 脇差_甲225216なし
短刀_甲 短刀_甲 脇差_甲 脇差_甲 脇差_甲 脇差_甲240216なし
D資源砥石×5
F,G物資小判×30(ボーナス+15/+30)
K
ボス
ジパング貴金属回収部隊短刀_甲 脇差_甲 脇差_甲 脇差_甲 脇差_甲 脇差_甲255216なし
ドロップ

ドロップ

マス短刀脇差打刀太刀大太刀薙刀
A前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎 五虎退鯰尾藤四郎 堀川国広鳴狐 歌仙兼定 山姥切国広 蜂須賀虎徹山伏国広
B今剣 秋田藤四郎 乱藤四郎鳴狐 加州清光 大和守安定 陸奥守吉行 山姥切国広
C前田藤四郎 乱藤四郎 薬研藤四郎 愛染国俊 小夜左文字鳴狐 宗三左文字 歌仙兼定 陸奥守吉行 山姥切国広山伏国広
E今剣 秋田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 愛染国俊加州清光 大和守安定
H乱藤四郎 五虎退 小夜左文字鯰尾藤四郎 堀川国広鳴狐 歌仙兼定 陸奥守吉行 蜂須賀虎徹山伏国広
I秋田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 愛染国俊鯰尾藤四郎宗三左文字 加州清光 大和守安定 歌仙兼定 山姥切国広
J今剣 前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 小夜左文字鳴狐 宗三左文字 加州清光 山姥切国広山伏国広
K
ボス
今剣 前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 愛染国俊 小夜左文字 毛利藤四郎にっかり青江 鯰尾藤四郎 骨喰藤四郎 堀川国広鳴狐 宗三左文字 加州清光 大和守安定 歌仙兼定 和泉守兼定 山姥切国広 蜂須賀虎徹 大倶利伽羅 へし切長谷部 同田貫正国一期一振 鶯丸 燭台切光忠 江雪左文字 山伏国広 獅子王 鶴丸国永石切丸 蛍丸 太郎太刀御手杵岩融
この合戦場について

この合戦場について

  • 敵の遠戦攻撃がなく、編成も短刀と脇差のみであるため、極編成であれば50階までと比べて難易度は高くない
    • しかし、特編成などでは若干の難易度上昇が認められるので、適宜状態を確かめながら進むことを薦める

地下61~70階

難度☆☆☆☆☆
MAPstage07.jpg
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出現アイテム小判
基礎経験値道中戦720 ボス戦1190
各階クリア報酬
(初回のみ)
61/65/69階:冷却材×61/65/69
62/66階:砥石×62/66
63/67階:木炭×63/67
64/68階:玉鋼×64/68
70階:小判×700、砥石×70
ルート分岐法則

ルート分岐法則

始点ルート移動条件特徴
BC
D
FG
K
GH
M
LH
M
敵部隊編成

敵部隊編成

出現
場所
パターン
時間・環境
出現敵勢力生存
刀装
遠戦備考
A,B,
D,E,F,
G,H,I
ジパング貴金属回収部隊短刀_甲 脇差_甲 脇差_甲 脇差_甲 脇差_甲 脇差_甲255216なし
短刀_甲 脇差_甲 脇差_甲 脇差_甲 脇差_甲 打刀_甲260216なし
短刀_甲 脇差_甲 脇差_甲 脇差_甲 打刀_甲 打刀_甲265216なし
短刀_甲 脇差_甲 脇差_甲 打刀_甲 打刀_甲 打刀_甲270216なし
短刀_甲 脇差_甲 打刀_甲 打刀_甲 打刀_甲 打刀_甲275216なし
J
ボス
ジパング貴金属回収部隊短刀_甲 脇差_甲 打刀_甲 打刀_甲 打刀_甲 打刀_甲275216なし
C,K,
L,M
物資小判×30(ボーナス+15/+30)
ドロップ

ドロップ

マス短刀脇差打刀太刀大太刀薙刀
A今剣 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 愛染国俊 小夜左文字大和守安定 歌仙兼定 山姥切国広
B今剣 小夜左文字にっかり青江加州清光 大和守安定 和泉守兼定 山姥切国広 大倶利伽羅山伏国広石切丸
D前田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 愛染国俊 小夜左文字鯰尾藤四郎和泉守兼定 山姥切国広 大倶利伽羅山伏国広
E今剣 前田藤四郎 乱藤四郎 愛染国俊堀川国広大和守安定 陸奥守吉行 山姥切国広 蜂須賀虎徹 大倶利伽羅燭台切光忠
F今剣 前田藤四郎 乱藤四郎にっかり青江 鯰尾藤四郎 堀川国広大和守安定 歌仙兼定 和泉守兼定山伏国広石切丸
G今剣 前田藤四郎 秋田藤四郎 愛染国俊 小夜左文字にっかり青江 鯰尾藤四郎鳴狐 宗三左文字 大和守安定 陸奥守吉行 山姥切国広 大倶利伽羅山伏国広石切丸
H今剣鳴狐 大和守安定 陸奥守吉行山伏国広
I今剣 乱藤四郎 五虎退 愛染国俊にっかり青江鳴狐 宗三左文字 加州清光 歌仙兼定 和泉守兼定 陸奥守吉行燭台切光忠石切丸
J
ボス
今剣 前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 愛染国俊 小夜左文字 毛利藤四郎にっかり青江 鯰尾藤四郎鳴狐 宗三左文字 加州清光 大和守安定 歌仙兼定 和泉守兼定 陸奥守吉行 山姥切国広 蜂須賀虎徹 大倶利伽羅 同田貫正国鶯丸 山伏国広 獅子王 鶴丸国永石切丸 蛍丸 太郎太刀御手杵岩融
この合戦場について

この合戦場について

地下71~80階

難度71~75階:☆☆☆☆☆/76~80階:☆☆☆☆☆☆
MAPstage08_2.jpg
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出現アイテム小判 玉鋼
基礎経験値道中戦740 ボス戦1210
各階クリア報酬
(初回のみ)
71/75/79階:木炭×71/75/79
72/76階:玉鋼×72/76
73/77階:冷却材×73/77
74/78階:砥石×74/78
80階:小判×800、玉鋼×80
ルート分岐法則

ルート分岐法則

始点ルート移動条件特徴
AB
H
DE固定
HI
K
JD
L
敵部隊編成

敵部隊編成

出現
場所
パターン
時間・環境
出現敵勢力生存
刀装
遠戦備考
A,B,
C,D,E,
F,K,L
ジパング貴金属回収部隊短刀_甲 脇差_甲 打刀_甲 打刀_甲 打刀_甲 太刀_甲253216なし
短刀_甲 脇差_甲 打刀_甲 打刀_甲 太刀_甲 太刀_甲231216なし
短刀_甲 脇差_甲 打刀_甲 太刀_甲 太刀_甲 太刀_甲209216なし
中脇差_丙 中脇差_丙1472なし
G
ボス
ジパング貴金属回収部隊脇差_甲 脇差_甲 打刀_甲 打刀_甲 太刀_甲 太刀_甲246216なし
H,J物資小判×30(ボーナス+15/+30)
I資源玉鋼×30
ドロップ

ドロップ

マス短刀脇差打刀太刀大太刀薙刀
A今剣 乱藤四郎 愛染国俊鯰尾藤四郎 堀川国広鳴狐 宗三左文字 加州清光 大和守安定 山姥切国広 蜂須賀虎徹山伏国広
B今剣 前田藤四郎 秋田藤四郎鯰尾藤四郎 堀川国広加州清光 陸奥守吉行 山姥切国広 大倶利伽羅
C薬研藤四郎にっかり青江鳴狐 宗三左文字 和泉守兼定 陸奥守吉行 蜂須賀虎徹
D今剣 秋田藤四郎 五虎退 薬研藤四郎鳴狐 加州清光 大和守安定 陸奥守吉行石切丸
E乱藤四郎 五虎退 愛染国俊 小夜左文字鯰尾藤四郎 堀川国広大和守安定 陸奥守吉行山伏国広
F今剣 乱藤四郎 五虎退 小夜左文字堀川国広鳴狐 大和守安定 陸奥守吉行 山姥切国広 蜂須賀虎徹 和泉守兼定
G
ボス
今剣 前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 愛染国俊 小夜左文字 毛利藤四郎にっかり青江 鯰尾藤四郎 骨喰藤四郎 堀川国広鳴狐 加州清光 大和守安定 和泉守兼定 陸奥守吉行 山姥切国広 蜂須賀虎徹 へし切長谷部 大倶利伽羅 同田貫正国一期一振 燭台切光忠 江雪左文字 山伏国広 獅子王石切丸 蛍丸 太郎太刀御手杵 蜻蛉切岩融
K秋田藤四郎堀川国広山姥切国広
L
この合戦場について

この合戦場について

  • 難易度☆表示が75階までと76階以降で変わっているが、出現する敵の刀装兵数や編成の種類には変化はないと思われる

地下81~90階

難度☆☆☆☆☆☆
MAPstage09.jpg
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出現アイテム小判 冷却材 玉鋼
基礎経験値道中戦740 ボス戦1210
各階クリア報酬
(初回のみ)
81/85/89階:冷却材×81/85/89
82/86階:砥石×82/86
83/87階:木炭×83/87
84/88階:玉鋼×84/88
90階:小判×900、砥石×90
ルート分岐法則

ルート分岐法則

始点ルート移動条件特徴
AB
F
CD
G
GH固定
HI
K
KL固定
LM
O
敵部隊編成

敵部隊編成

出現
場所
パターン
時間・環境
出現敵勢力生存
刀装
遠戦備考
A,B,C,
F,G,H,
K,L,M
ジパング貴金属回収部隊脇差_甲 脇差_甲 打刀_甲 打刀_甲 太刀_甲 太刀_甲246216なし
脇差_甲 脇差_甲 打刀_甲 打刀_甲 大太刀_甲 大太刀_甲310216なし
脇差_甲 脇差_甲 打刀_甲 打刀_甲 打刀_甲 大太刀_甲 大太刀_甲315216なし
脇差_甲 脇差_甲 打刀_甲 打刀_甲 太刀_甲 大太刀_甲278216なし
中脇差_丙 中脇差_丙1472なし
D資源冷却材×15
I資源玉鋼×20
E,J,
O,P
物資小判×30(ボーナス+15/+30)
N
ボス
ジパング貴金属回収部隊脇差_甲 打刀_甲 打刀_甲 太刀_甲 大太刀_甲 大太刀_甲293216なし
ドロップ

ドロップ

マス短刀脇差打刀太刀大太刀薙刀
A今剣 乱藤四郎 五虎退 小夜左文字鯰尾藤四郎 堀川国広鳴狐 宗三左文字 加州清光 大倶利伽羅山伏国広
B今剣鳴狐 宗三左文字 和泉守兼定
C今剣大和守安定山伏国広
F前田藤四郎 秋田藤四郎 愛染国俊和泉守兼定山伏国広
G今剣 前田藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 愛染国俊鯰尾藤四郎山姥切国広山伏国広
H今剣 秋田藤四郎 小夜左文字にっかり青江 堀川国広鳴狐 歌仙兼定獅子王
K前田藤四郎 秋田藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 愛染国俊 小夜左文字鯰尾藤四郎加州清光 大和守安定山伏国広
L今剣 秋田藤四郎 薬研藤四郎堀川国広鳴狐 大和守安定 歌仙兼定 山姥切国広山伏国広石切丸
M秋田藤四郎 薬研藤四郎 愛染国俊鳴狐 宗三左文字 加州清光 和泉守兼定 山姥切国広 蜂須賀虎徹 大倶利伽羅山伏国広石切丸
N
ボス
今剣 前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 愛染国俊 小夜左文字 毛利藤四郎鯰尾藤四郎 堀川国広鳴狐 宗三左文字 加州清光 大和守安定 歌仙兼定 和泉守兼定 陸奥守吉行 山姥切国広 蜂須賀虎徹 へし切長谷部 大倶利伽羅鶯丸 燭台切光忠 江雪左文字 山伏国広 獅子王 鶴丸国永石切丸 太郎太刀蜻蛉切 御手杵
この合戦場について

この合戦場について

地下91~98階

難度☆☆☆☆☆☆☆
MAPstage10.jpg
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出現アイテム小判 玉鋼
基礎経験値道中戦750 ボス戦1250
各階クリア報酬
(初回のみ)
91/95階:木炭×91/95
92/96階:玉鋼×92/96
93/97階:冷却材×93/97
94/98階:砥石×94/98
ルート分岐法則

ルート分岐法則

始点ルート移動条件特徴
AB
C
CD
E
GH
K
M
HI固定
MN固定
NH
O
敵部隊編成

敵部隊編成

出現
場所
パターン
時間・環境
出現敵勢力生存
刀装
遠戦備考
A,B,C,
D,F,G,
H,I,M
ジパング貴金属回収部隊脇差_甲 打刀_甲 打刀_甲 太刀_甲 大太刀_甲 大太刀_甲293216なし
打刀_甲 打刀_甲 打刀_甲 打刀_甲 大太刀_甲 大太刀_甲320216なし
打刀_甲 打刀_甲 打刀_甲 太刀_甲 大太刀_甲 大太刀_甲298216なし
打刀_甲 打刀_甲 太刀_甲 太刀_甲 大太刀_甲 大太刀_甲276216なし
中脇差_丙 中脇差_丙1472なし
E,K,
L,N,O
物資小判×30(ボーナス+15/+30)
K資源玉鋼×20
J
ボス
ジパング貴金属回収部隊打刀_甲 太刀_甲 太刀_甲 太刀_甲 大太刀_甲 大太刀_甲254216なし
ドロップ

ドロップ

マス短刀脇差打刀太刀大太刀薙刀
A前田藤四郎 秋田藤四郎 愛染国俊鯰尾藤四郎 堀川国広鳴狐 加州清光 大和守安定 陸奥守吉行 山姥切国広 蜂須賀虎徹 大倶利伽羅 同田貫正国燭台切光忠 山伏国広 獅子王石切丸
B今剣 愛染国俊にっかり青江 鯰尾藤四郎鳴狐 宗三左文字 大和守安定 歌仙兼定 和泉守兼定 山姥切国広 蜂須賀虎徹石切丸
C秋田藤四郎にっかり青江加州清光 山姥切国広
D前田藤四郎 秋田藤四郎 薬研藤四郎堀川国広鳴狐 加州清光 大和守安定 歌仙兼定 蜂須賀虎徹 大倶利伽羅 同田貫正国
F今剣 前田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 愛染国俊宗三左文字 加州清光 和泉守兼定 蜂須賀虎徹 大倶利伽羅 同田貫正国燭台切光忠 獅子王石切丸
G秋田藤四郎 薬研藤四郎 愛染国俊鯰尾藤四郎鳴狐 加州清光 和泉守兼定 陸奥守吉行 山姥切国広 大倶利伽羅 同田貫正国獅子王石切丸
H前田藤四郎 小夜左文字にっかり青江 堀川国広加州清光 宗三左文字 歌仙兼定 和泉守兼定 陸奥守吉行 山姥切国広 蜂須賀虎徹 大倶利伽羅
I今剣 前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎 薬研藤四郎にっかり青江 鯰尾藤四郎 堀川国広鳴狐 加州清光 陸奥守吉行 山姥切国広 大倶利伽羅燭台切光忠 山伏国広石切丸
J
ボス
今剣 前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 愛染国俊 小夜左文字 毛利藤四郎にっかり青江 鯰尾藤四郎 骨喰藤四郎 堀川国広鳴狐 宗三左文字 加州清光 大和守安定 歌仙兼定 和泉守兼定 陸奥守吉行 山姥切国広 蜂須賀虎徹 大倶利伽羅 へし切長谷部 同田貫正国一期一振 鶯丸 燭台切光忠 江雪左文字 山伏国広 獅子王 鶴丸国永石切丸 蛍丸 太郎太刀 次郎太刀御手杵岩融
M今剣 乱藤四郎 薬研藤四郎堀川国広鳴狐石切丸
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地下99階

難度☆☆☆☆☆☆☆
MAPstage11.jpg
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出現アイテム小判 木炭 玉鋼 冷却材
基礎経験値道中戦900 ボス戦4500
クリア報酬(初回のみ)木炭×99
ルート分岐法則

ルート分岐法則

始点ルート移動条件特徴
CD
L
FG
L
LH
M
MN固定
NO固定
HI固定
IJ固定
JK固定
敵部隊編成

敵部隊編成

出現
場所
パターン
時間・環境
出現敵勢力生存
刀装
遠戦備考
A,B,C,
D,G,L,
M,N,O
ジパング貴金属回収部隊打刀_甲 薙刀_甲(レア5) 太刀_甲 槍_甲 大太刀_甲 大太刀_甲233216なし高速槍ダメ8×n
打刀_甲 太刀_甲 太刀_甲 槍_甲 大太刀_甲 大太刀_甲236216なし高速槍ダメ8×n
打刀_甲 太刀_甲 太刀_甲 太刀_甲 大太刀_甲 大太刀_甲254216なし
打刀_甲 打刀_甲 太刀_甲 槍_甲 大太刀_甲 大太刀_甲258216なし高速槍ダメ8×n
中脇差_丙 中脇差_丙1472なし
E資源木炭×20
F,J資源玉鋼×10
H資源冷却材×15
I,K物資小判×150(ボーナス+75/+150)
P
ボス
ジパング貴金属回収部隊太刀_甲 太刀_甲 薙刀_甲(レア5) 槍_甲 大太刀_甲 大太刀_甲211216なし高速槍ダメ8×n
ドロップ

ドロップ

マス短刀脇差打刀太刀大太刀薙刀
A今剣 乱藤四郎 愛染国俊 小夜左文字鯰尾藤四郎加州清光 宗三左文字 歌仙兼定 大倶利伽羅燭台切光忠 山伏国広
B前田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎鯰尾藤四郎 堀川国広宗三左文字 和泉守兼定 陸奥守吉行 大倶利伽羅
C前田藤四郎 乱藤四郎 愛染国俊 小夜左文字にっかり青江 堀川国広宗三左文字山伏国広 獅子王
D薬研藤四郎 愛染国俊鯰尾藤四郎山伏国広
G陸奥守吉行
L今剣 前田藤四郎 秋田藤四郎 五虎退 薬研藤四郎鯰尾藤四郎山伏国広
M前田藤四郎 秋田藤四郎堀川国広宗三左文字 蜂須賀虎徹 大倶利伽羅
N今剣 秋田藤四郎 乱藤四郎 愛染国俊 小夜左文字歌仙兼定燭台切光忠
O五虎退 薬研藤四郎 愛染国俊鯰尾藤四郎歌仙兼定山伏国広石切丸
P
ボス
今剣 前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 愛染国俊 小夜左文字 毛利藤四郎にっかり青江 鯰尾藤四郎 骨喰藤四郎 堀川国広鳴狐 宗三左文字 加州清光 大和守安定 歌仙兼定 和泉守兼定 陸奥守吉行 山姥切国広 蜂須賀虎徹 大倶利伽羅 へし切長谷部 同田貫正国一期一振 鶯丸 燭台切光忠 江雪左文字 山伏国広 鶴丸国永石切丸 蛍丸 太郎太刀 次郎太刀蜻蛉切 御手杵
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  • 基礎経験値と毛利藤四郎のドロップ率がかなり高い。その分難易度は最終階にふさわしく、育成が足りなければ周回が難しい。
  • 目ぼしいクリア報酬はないため、無理に挑戦する必要はない。転送手形で突破してもいいだろう。
    • 資金力が許せば、転送手形によるボスマスのみレベリングなどもできる。(効率はなかなかいいが、当然のごとく資金力と疲労がすぐたまるため、弁当などとの併用が必要)
  • 特筆すべきはこの階にのみ登場する高速槍。レアリティ3だが打撃・機動がかなり高く、十分な統率値・レベルがないとあっという間に重傷になる。
    • 出陣する前に桜付け、馬の装備を忘れないこと。
    • 周回するならカンストした太刀・大太刀・槍か、なるべくレベルの高い極(最低レベル50以上)が目安。
    • 統率が上がる刀装が有効。最低値の8ダメージに抑えられると理想的。
    • 余裕があれば遠戦装備を持たせることで、1巡で戦闘を終わらせやすくなる。銃兵・弓兵なら高速槍の先制撃破も狙える。
    • レベルが非常に高い極短刀限定だが、先制することも可能。レベル70程度まで育っていれば優先的に編成したい。

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  • コメントを投稿する前にログにて同様の内容がないか確認して下さい。
  • 同じ階層の編成等、関連する内容の投稿はなるべく同じツリーにまとめてください。
  • 募集中の情報:敵編成(表に記載がない編成・記載の誤り等)
  • 敵編成の報告テンプレ
    階/マス/敵部隊名/編成:刀種_区分(甲乙丙)/生存合計/刀装兵数合計/遠戦(なし・弓・銃・石)/備考(高速槍及びダメージ・基礎経験値等)
    【例】1階Aマス ジパング貴金属回収部隊・脇差_丙 脇差_丙 短刀_丙 短刀_丙 生存82 刀装0 遠戦なし
    ※全く同一のものであれば×6などでまとめても構いません
ドロップ報告の誤投稿を避けるため、折りたたんであります
  • 82階/Mマス/ジパング貴金属回収部隊/脇差_甲×2 打刀_甲×2 大太刀_甲×2/310/216/遠戦なし/基礎経験値740 -- 2017-12-03 (日) 00:57:36
    • 83階 Bマスでも同様の編成を確認 -- 2017-12-03 (日) 01:08:50
      • ミス -- 2017-12-03 (日) 01:09:16
    • 83階 Hマスでも同様の編成を確認 -- 2017-12-03 (日) 01:09:44
    • 87階 Bマスでも同様の編成を確認 -- 2017-12-03 (日) 02:06:35
    • 87階 Lマスでも同様の編成を確認 -- 2017-12-03 (日) 02:15:29
  • 83階/Gマス/ジパング貴金属回収部隊/脇差_甲 打刀_甲×3 大太刀_甲×2/315/216/遠戦なし/基礎経験値740 -- 2017-12-03 (日) 01:07:15
    • 84階 Lマスでも同様の編成を確認 -- 2017-12-03 (日) 01:31:21
    • 84階 Mマスでも同様の編成を確認 -- 2017-12-03 (日) 01:32:38
    • 85階 Kマスでも同様の編成を確認 -- 2017-12-03 (日) 01:43:28
    • 86階 Cマスでも同様の編成を確認 -- 2017-12-03 (日) 01:51:46
    • 86階 Gマスでも同様の編成を確認 -- 2017-12-03 (日) 01:53:29
    • 87階 Hマスでも同様の編成を確認 -- 2017-12-03 (日) 02:12:07
  • 83階/Nマス/ジパング貴金属回収部隊/脇差_甲 打刀_甲×2 太刀_甲 大太刀_甲×2/293/216/遠戦なし/基礎経験値1210 -- 2017-12-03 (日) 01:19:37
  • 85階・Iマス・玉鋼20 -- 2017-12-03 (日) 01:41:55
  • 85階・Jマス・小判30 -- 2017-12-03 (日) 01:42:27
  • 86階/Lマス/ジパング貴金属回収部隊/脇差_甲×2 打刀_甲×2 太刀_甲 大太刀_甲/278/216/遠戦なし/基礎経験値740 -- 2017-12-03 (日) 01:59:05
    • 87階 Aマスでも同様の編成を確認 -- 2017-12-03 (日) 02:04:17
    • 87階 Cマスでも同様の編成を確認 -- 2017-12-03 (日) 02:08:47
    • 87階 Kマスでも同様の編成を確認 -- 2017-12-03 (日) 02:14:01
  • 87階・Oマス・小判30 -- 2017-12-03 (日) 02:16:24
  • 87階・Pマス・小判30 -- 2017-12-03 (日) 02:16:39
    • ここまで反映しました。情報ありがとうございます -- 2017-12-03 (日) 10:34:46
  • 88階/Cマス/ジパング貴金属回収部隊/中脇差_丙×2/14/72/遠戦なし/基礎経験値740 -- 2017-12-03 (日) 14:46:52
    • ミス -- 2017-12-03 (日) 14:47:43
  • 91階/Aマス/ジパング貴金属回収部隊/打刀_甲×4 大太刀_甲×2/320/216/遠戦なし/基礎経験値750 -- 2017-12-03 (日) 16:01:16
    • 91階 Bマスでも同様の編成を確認 -- 2017-12-03 (日) 16:03:47
    • 91階 Fマスでも同様の編成を確認 -- 2017-12-03 (日) 16:07:06
    • 91階 Hマスでも同様の編成を確認 -- 2017-12-03 (日) 16:11:22
  • 91階/Dマス/ジパング貴金属回収部隊/中脇差_丙×2/14/72/遠戦なし/基礎経験値750 -- 2017-12-03 (日) 16:05:28
    • 91階 Iマスでも同様の編成を確認 -- 2017-12-03 (日) 16:12:27
    • 93階 Bマスでも同様の編成を確認 -- 2017-12-03 (日) 16:37:34
  • 91階/Gマス/ジパング貴金属回収部隊/打刀_甲×2 太刀_甲×2 大太刀_甲×2/276/216/遠戦なし/基礎経験値750 -- 2017-12-03 (日) 16:09:46
    • 92階 Bマスでも同様の編成を確認 -- 2017-12-03 (日) 16:21:41
    • 92階 Dマスでも同様の編成を確認 -- 2017-12-03 (日) 16:22:51
    • 93階 Fマスでも同様の編成を確認 -- 2017-12-03 (日) 16:41:43
  • 91階/Jマス/ジパング貴金属回収部隊/打刀_甲 太刀_甲×3 大太刀_甲×2/254/216/遠戦なし/基礎経験値1250 -- 2017-12-03 (日) 16:14:55
  • 92階/Aマス/ジパング貴金属回収部隊/打刀_甲×3 太刀_甲 大太刀_甲×2/298/216/遠戦なし/基礎経験値750 -- 2017-12-03 (日) 16:19:54
    • 91階 Mマス確認 -- 2017-12-03 (日) 20:57:01
  • 92階/Dマス/ジパング貴金属回収部隊/脇差_甲 打刀_甲×2 太刀_甲 大太刀_甲×2/293/216/遠戦なし/基礎経験値750 -- 2017-12-03 (日) 16:25:21
    • 92階 Gマスでも同様の編成を確認 -- 2017-12-03 (日) 16:26:38
    • 92階 Mマスでも同様の編成を確認 -- 2017-12-03 (日) 16:29:44
    • 92階 Hマスでも同様の編成を確認 -- 2017-12-03 (日) 16:31:26
    • 93階 Iマスでも同様の編成を確認 -- 2017-12-03 (日) 16:45:33
    • 91階 Aマス、Bマス、Fマス確認 -- 2017-12-03 (日) 20:49:35
  • 92階・Kマス・玉鋼20 -- 2017-12-03 (日) 16:28:35
  • 92階・Lマス・小判30 -- 2017-12-03 (日) 16:28:54
  • 92階・Nマス・小判30 -- 2017-12-03 (日) 16:30:32
    • 91~98階ここまで反映しました。情報ありがとうございます。前例を鑑みて、ボスマス以外は全編成共通と見なして表にしていますが、周回するときは念のため自分も確認します -- 2017-12-03 (日) 20:13:10
      • 91~93階の報告をした者です。了解しました、違う編成があった場合のみ報告いたします。 -- 2017-12-03 (日) 21:47:41
  • こんのすけ台詞(99階出陣時)「最深部99階へと到着しました この階が今回の最終調査階となり 敵の強さは最も高いものとなります」「またこの階に 毛利藤四郎の気配が 非常に強く感じられます」「この階のボスを倒すと 稀に出現する可能性があります」 -- 2017-12-03 (日) 22:48:51
    • 反映しました -- 2017-12-03 (日) 23:39:01
    • 反映しました -- 2017-12-03 (日) 23:39:01
  • 中脇差はレア4 -- 2017-12-05 (火) 12:44:50

通常ドロップ報告

  • ドロップ表に未記載の刀剣を報告するコメント欄です
ドロップ表 報告
  • 各ステージのドロップ表にない刀剣男士をお知らせ下さい。
  • ランクアップ演出と見間違えていないか確認の上報告してください。
  • 注意:ここはドロップ確率の集計データ報告場所ではありません。
  • 〔記入例〕49階・Aマス・五虎退
  • 99階・Mマス・加州 -- 2017-12-13 (水) 17:48:10
  • 81階・Gマス・大倶利伽羅 -- 2017-12-13 (水) 18:06:06
  • 82階・Bマス・にっかり青江 -- 2017-12-13 (水) 18:06:48
  • 82階・Gマス・秋田藤四郎 -- 2017-12-13 (水) 18:07:17
  • 82階・Mマス・小夜左文字 -- 2017-12-13 (水) 18:07:53
  • 83階・Fマス・今剣 -- 2017-12-13 (水) 18:08:39
  • 87階・Cマス・鯰尾藤四郎 -- 2017-12-13 (水) 18:09:44
  • 89階・Kマス・蜂須賀虎徹 -- 2017-12-13 (水) 18:10:42
  • 89階・Lマス・五虎退 -- 2017-12-13 (水) 18:11:20
  • 89階・Nマス・同田貫正国 -- 2017-12-13 (水) 18:12:02
  • 92階・Cマス・大倶利伽羅 -- 2017-12-13 (水) 18:14:12
  • 95階・Aマス・薬研藤四郎 -- 2017-12-13 (水) 18:15:12
  • 96階・Hマス・五虎退 -- 2017-12-13 (水) 18:15:55
  • 98階・Bマス・陸奥守吉行 -- 2017-12-13 (水) 18:16:28
  • 98階・Dマス・石切丸 -- 2017-12-13 (水) 18:19:42
  • 98階・Dマス・山姥切国広 -- 2017-12-13 (水) 18:20:12
  • 98階・Dマス・今剣 -- 2017-12-13 (水) 18:20:37
  • 98階・Hマス・今剣 -- 2017-12-13 (水) 18:21:05
  • 98階・Mマス・五虎退 -- 2017-12-13 (水) 18:21:44
  • 98階・Mマス・鯰尾藤四郎 -- 2017-12-13 (水) 18:22:08

報告前にドロップ表を確認してください。ドロップ表に記載されている分の報告は不要です。
ドロップ表とは上記の各ステージ詳細の[+]ドロップに折り畳まれた表のことです。


ボスドロップ報告

  • 以下は各ボスマスからのすべてのドロップを報告し、確率を算出するための報告欄です
  • レアが出たときだけの報告はおやめください。
  • ミス投稿をした場合、枝で「ミス」と投稿し、再度新たに投稿をお願いします
  • 勝利判定を見落とした場合は「不明」で記入してください(空欄にしないこと)
  • 1件の報告コメントに複数の刀剣をまとめて記入しないでください
  • 刀剣名の省略、異体字の使用はしないでください(×大俱利伽羅 → ○大倶利伽羅)
  • 別集計のため、ドロップ表にない刀剣男士は【通常】ドロップ報告にも報告頂けると助かります
  • 1人1振りの制限があるため、毛利藤四郎がドロップした場合は以後の50~99階の報告は無しでお願いします
 

【入手率算出用】地下10階 ボスドロップ報告

10階 ボスドロップ報告
  • 「地下10階」でのドロップ率を計るための報告欄です
    • ドロップ率検証のため、地下10階 ボスマスでのドロップすべてをご報告下さい
  • 混同ミスを防ぐため「10階入手率・」の記載をお願いします
    • 〔記入例〕10階入手率・A判定・五虎退
    • 〔記入例〕10階入手率・S判定・乱藤四郎
    • 〔記入例〕10階入手率・B判定・ドロップなし

現在のドロップ率

ログ? ログ? ログ?


  • 10階入手率・S判定・前田藤四郎 -- 2017-12-09 (土) 03:28:55
  • 10階入手率・S判定・博多藤四郎 -- 2017-12-09 (土) 09:40:38
  • 10階入手率・S判定・五虎退 -- 2017-12-09 (土) 14:02:37
  • 10階入手率・S判定・秋田藤四郎 -- 2017-12-09 (土) 17:31:33
  • 10階入手率・A判定・前田藤四郎 -- 2017-12-09 (土) 20:08:14
  • 10階入手率・S判定・堀川国広 -- 2017-12-10 (日) 02:23:49
  • 10階入手率・S判定・前田藤四郎 -- 2017-12-10 (日) 02:28:52
  • 10階入手率・S判定・今剣 -- 2017-12-10 (日) 16:50:56
  • 10階入手率・S判定・鳴狐 -- 2017-12-10 (日) 23:18:21
  • 10階入手率・S判定・愛染国俊 -- 2017-12-11 (月) 07:30:07
  • 10階入手率・S判定・大和守安定 -- 2017-12-11 (月) 21:51:54
  • 10階入手率・S判定・秋田藤四郎 -- 2017-12-13 (水) 04:21:58
  • 10階入手率・S判定・小夜左文字 -- 2018-04-05 (木) 19:22:07
  • 10階入手率・S判定・鯰尾藤四郎 -- 2018-04-05 (木) 19:25:36
  • 10階入手率・S判定・博多藤四郎 -- 2018-04-05 (木) 19:29:46

【入手率算出用】地下20階 ボスドロップ報告

20階 ボスドロップ報告
  • 「地下20階」でのドロップ率を計るための報告欄です
    • ドロップ率検証のため、地下20階 ボスマスでのドロップすべてをご報告下さい
  • 混同ミスを防ぐため「20階入手率・」の記載をお願いします
    • 〔記入例〕20階入手率・A判定・五虎退
    • 〔記入例〕20階入手率・S判定・乱藤四郎
    • 〔記入例〕20階入手率・B判定・ドロップなし

現在のドロップ率

ログ? ログ? ログ?


  • 20階入手率・S判定・前田藤四郎 -- 2017-12-11 (月) 00:54:32
  • 20階入手率・S判定・加州清光 -- 2017-12-12 (火) 00:28:21
  • 20階入手率・S判定・五虎退 -- 2017-12-12 (火) 18:02:57
  • 20階入手率・S判定・山姥切国広 -- 2017-12-12 (火) 18:10:29
  • 20階入手率・S判定・後藤藤四郎 -- 2017-12-13 (水) 17:56:13
  • 20階入手率・S判定・蜂須賀虎徹 -- 2017-12-15 (金) 15:16:29
  • 20階入手率・S判定・蜂須賀虎徹 -- 2017-12-15 (金) 15:17:05
  • 20階入手率・S判定・後藤藤四郎 -- 2017-12-15 (金) 16:03:06
  • 20階入手率・S判定・乱藤四郎 -- 2017-12-15 (金) 16:04:08
  • 20階入手率・S判定・小夜左文字 -- 2017-12-15 (金) 16:04:43
  • 20階入手率・S判定・山姥切国広 -- 2017-12-15 (金) 16:05:18
  • 20階入手率・S判定・鯰尾藤四郎 -- 2017-12-15 (金) 16:05:43
  • 20階入手率・S判定・薬研藤四郎 -- 2017-12-15 (金) 16:06:05
  • 20階入手率・S判定・秋田藤四郎 -- 2017-12-15 (金) 16:06:28
  • 20階入手率・S判定・加州清光 -- 2017-12-15 (金) 16:06:50

【入手率算出用】地下30階 ボスドロップ報告

30階 ボスドロップ報告
  • 「地下30階」でのドロップ率を計るための報告欄です
    • ドロップ率検証のため、地下30階 ボスマスでのドロップすべてをご報告下さい
  • 混同ミスを防ぐため「30階入手率・」の記載をお願いします
    • 〔記入例〕30階入手率・A判定・五虎退
    • 〔記入例〕30階入手率・S判定・乱藤四郎
    • 〔記入例〕30階入手率・B判定・ドロップなし

現在のドロップ率

ログ? ログ? ログ?


  • 30階入手率・A判定・山姥切国広 -- 2017-12-10 (日) 22:07:01
  • 30階入手率・A判定・鯰尾藤四郎 -- 2017-12-10 (日) 22:07:16
  • 30階入手率・A判定・五虎退 -- 2017-12-10 (日) 22:07:46
  • 30階入手率・A判定・山伏国広 -- 2017-12-10 (日) 22:08:18
  • 30階入手率・A判定・山姥切国広 -- 2017-12-10 (日) 22:08:27
  • 30階入手率・A判定・前田藤四郎 -- 2017-12-10 (日) 22:19:19
  • 30階入手率・A判定・五虎退 -- 2017-12-10 (日) 22:19:43
  • 30階入手率・A判定・秋田藤四郎 -- 2017-12-10 (日) 22:20:03
  • 30階入手率・A判定・乱藤四郎 -- 2017-12-10 (日) 22:32:27
  • 30階入手率・A判定・乱藤四郎 -- 2017-12-10 (日) 22:32:36
  • 30階入手率・A判定・山伏国広 -- 2017-12-11 (月) 22:57:10
  • 30階入手率・A判定・信濃藤四郎 -- 2017-12-11 (月) 22:57:38
  • 30階入手率・A判定・和泉守兼定 -- 2017-12-12 (火) 23:22:16
  • 30階入手率・A判定・加州清光 -- 2017-12-12 (火) 23:51:42
  • 30階入手率・A判定・秋田藤四郎 -- 2017-12-13 (水) 03:38:03

【入手率算出用】地下40階 ボスドロップ報告

40階 ボスドロップ報告
  • 「地下40階」でのドロップ率を計るための報告欄です
    • ドロップ率検証のため、地下40階 ボスマスでのドロップすべてをご報告下さい
  • 混同ミスを防ぐため「40階入手率・」の記載をお願いします
    • 〔記入例〕40階入手率・A判定・五虎退
    • 〔記入例〕40階入手率・S判定・乱藤四郎
    • 〔記入例〕40階入手率・B判定・ドロップなし

現在のドロップ率

ログ? ログ? ログ?


  • 40階入手率・A判定・今剣 -- 2017-12-12 (火) 18:18:57
  • 10階入手率・S判定・今剣 -- 2017-12-12 (火) 18:19:13
    • ミス -- 2017-12-12 (火) 18:20:08
  • 40階入手率・A判定・山姥切国広 -- 2017-12-12 (火) 18:20:50
  • 40階入手率・A判定・今剣 -- 2017-12-12 (火) 18:21:24
  • 40階入手率・A判定・和泉守兼定 -- 2017-12-12 (火) 19:34:24
  • 40階入手率・A判定・にっかり青江 -- 2017-12-12 (火) 21:00:51
  • 40階入手率・A判定・堀川国広 -- 2017-12-12 (火) 21:27:17
  • 40階入手率・A判定・薬研藤四郎 -- 2017-12-12 (火) 22:55:37
  • 40階入手率・A判定・堀川国広 -- 2017-12-13 (水) 00:47:15
  • 40階入手率・A判定・宗三左文字 -- 2017-12-13 (水) 00:48:30
  • 40階入手率・A判定・鯰尾藤四郎 -- 2017-12-13 (水) 12:55:45
  • 40階入手率・A判定・鯰尾藤四郎 -- 2017-12-15 (金) 12:54:51
  • 40階入手率・A判定・包丁藤四郎 -- 2017-12-15 (金) 12:55:27
  • 40階入手率・A判定・包丁藤四郎 -- 2017-12-15 (金) 12:55:50
  • 40階入手率・A判定・今剣 -- 2017-12-15 (金) 12:56:15

【入手率算出用】地下50~89階 ボスドロップ報告

50~89階 ボスドロップ報告
  • 「地下50~89階」でのドロップ率を計るための報告欄です
    • ドロップ率検証のため、地下50~89階 ボスマスでのドロップすべてをご報告下さい
    • 今回の毛利藤四郎ドロップ後の周回は報告はしないでください(1振り限定のため)
  • 混同ミスを防ぐため「50~89階入手率・」の記載をお願いします
    • 〔記入例〕50~89階入手率・A判定・五虎退
    • 〔記入例〕50~89階入手率・S判定・乱藤四郎
    • 〔記入例〕50~89階入手率・B判定・ドロップなし

現在のドロップ率

ログ01 ログ? ログ?


  • 50~89階入手率・A判定・大和守安定 -- 2017-12-13 (水) 11:51:38
  • 50~89階入手率・A判定・今剣 -- 2017-12-13 (水) 12:06:03
  • 50~89階入手率・A判定・愛染国俊 -- 2017-12-13 (水) 12:15:22
  • 50~89階入手率・A判定・堀川国広 -- 2017-12-13 (水) 12:24:11
  • 50~89階入手率・A判定・愛染国俊 -- 2017-12-13 (水) 12:33:01
  • 50~89階入手率・A判定・薬研藤四郎 -- 2017-12-13 (水) 12:41:45
  • 50~89階入手率・A判定・歌仙兼定 -- 2017-12-13 (水) 12:56:32
  • 50~89階入手率・A判定・愛染国俊 -- 2017-12-13 (水) 13:08:11
  • 50~89階入手率・A判定・太郎太刀 -- 2017-12-13 (水) 13:17:15
  • 50~89階入手率・A判定・獅子王 -- 2017-12-13 (水) 13:26:32
  • 50~89階入手率・A判定・薬研藤四郎 -- 2017-12-13 (水) 13:36:47
  • 50~89階入手率・A判定・乱藤四郎 -- 2017-12-13 (水) 13:46:43
  • 50~89階入手率・A判定・獅子王 -- 2017-12-13 (水) 13:52:25
  • 50~89階入手率・S判定・毛利藤四郎 -- 2017-12-13 (水) 14:01:12
  • 50~89階入手率・A判定・今剣・毛利出なかった!!! -- 2017-12-13 (水) 14:04:02

【入手率算出用】地下90~98階 ボスドロップ報告

90~98階 ボスドロップ報告
  • 「地下90~98階」でのドロップ率を計るための報告欄です
    • ドロップ率検証のため、地下90~98階 ボスマスでのドロップすべてをご報告下さい
    • 今回の毛利藤四郎ドロップ後の周回は報告はしないでください(1振り限定のため)
  • 混同ミスを防ぐため「90~98階入手率・」の記載をお願いします
    • 〔記入例〕90~98階入手率・A判定・五虎退
    • 〔記入例〕90~98階入手率・S判定・乱藤四郎
    • 〔記入例〕90~98階入手率・B判定・ドロップなし
  • 「90~99階入手率」の誤記入多数、ご注意ください(99階はコメント欄が別です)

現在のドロップ率

ログ? ログ? ログ?


  • 90~98階入手率・A判定・毛利藤四郎 -- 2017-12-12 (火) 20:47:57
  • 90~98階入手率・A判定・毛利藤四郎 -- 2017-12-13 (水) 00:13:51
  • 90~98階入手率・A判定・山伏国広 -- 2017-12-13 (水) 03:23:51
  • 90~98階入手率・S判定・加州清光 -- 2017-12-13 (水) 03:34:40
  • 90~98階入手率・S判定・愛染国俊 -- 2017-12-13 (水) 03:44:16
  • 90~98階入手率・S判定・乱藤四郎 -- 2017-12-13 (水) 03:55:14
  • 90~98階入手率・S判定・秋田藤四郎 -- 2017-12-13 (水) 04:05:56
  • 90~98階入手率・S判定・和泉守兼定 -- 2017-12-13 (水) 04:15:40
  • 90~98階入手率・S判定・五虎退 -- 2017-12-13 (水) 04:24:49
  • 90~98階入手率・A判定・堀川国広 -- 2017-12-13 (水) 04:36:09
  • 90~98階入手率・A判定・小夜左文字 -- 2017-12-13 (水) 04:45:44
  • 90~98階入手率・A判定・山伏国広 -- 2017-12-15 (金) 16:10:03
  • 90~98階入手率・A判定・山伏国広 -- 2017-12-15 (金) 16:10:18
  • 90~98階入手率・S判定・秋田藤四郎 -- 2017-12-15 (金) 16:10:43
  • 90~98階入手率・A判定・石切丸 -- 2017-12-15 (金) 16:11:14

【入手率算出用】地下99階 ボスドロップ報告

99階 ボスドロップ報告
  • 「地下99階」でのドロップ率を計るための報告欄です
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    • 今回の毛利藤四郎ドロップ後の周回は報告はしないでください(1振り限定のため)
  • 混同ミスを防ぐため「99階入手率・」の記載をお願いします
    • 〔記入例〕99階入手率・A判定・五虎退
    • 〔記入例〕99階入手率・S判定・乱藤四郎
    • 〔記入例〕99階入手率・B判定・ドロップなし

現在のドロップ率

ログ? ログ? ログ?


  • 99階入手率・A判定・大和守安定 -- 2017-12-12 (火) 18:46:16
  • 99階入手率・A判定・薬研藤四郎 -- 2017-12-12 (火) 18:48:25
  • 99階入手率・A判定・大和守安定 -- 2017-12-12 (火) 18:51:16
  • 99階入手率・A判定・骨喰藤四郎 -- 2017-12-12 (火) 18:57:14
  • 99階入手率・A判定・歌仙兼定 -- 2017-12-12 (火) 23:28:05
  • 99階入手率・A判定・五虎退 -- 2017-12-13 (水) 04:48:08
  • 99階入手率・A判定・愛染国俊 -- 2017-12-13 (水) 11:15:09
  • 99階入手率・A判定・宗三左文字 -- 2017-12-13 (水) 13:46:30
  • 99階入手率・A判定・加州清光 -- 2017-12-13 (水) 13:47:01
  • 99階入手率・A判定・鳴狐 -- 2017-12-13 (水) 13:47:39
  • 99階入手率・A判定・鯰尾藤四郎 -- 2017-12-15 (金) 16:07:55
  • 99階入手率・A判定・鯰尾藤四郎 -- 2017-12-15 (金) 16:08:15
  • 99階入手率・A判定・太郎太刀 -- 2017-12-15 (金) 16:08:39
  • 99階入手率・A判定・大倶利伽羅 -- 2017-12-15 (金) 16:09:06
  • 99階入手率・A判定・毛利藤四郎 -- 2017-12-17 (日) 05:16:55

イベント総合

  • ページ編集の相談や雑談用のコメント欄です。
情報提供、ドロップ報告の誤投稿を避けるため、折りたたんであります

ログ? ログ? ログ?


  • 以前博多くんを入手するのに300回周ってやっと入手したことあったけれど、今回は大判振る舞いでした。毛利くん(99階)6周、博多くん11周、後藤くん15周、信濃くん30周、包丁くん4周でドロ。 -- 2017-12-05 (火) 13:29:53
    • 2振り目入手まで追加周回: 博多1周、後藤9周、信濃20周、包丁9周 -- 2017-12-08 (金) 11:14:24
    • 3振り目入手まで追加周回: 博多26周、後藤38周、信濃22周、包丁15周 -- 2017-12-08 (金) 11:15:05
  • 大阪城道中骨喰を二人拾っているのだけれど、どのマスで拾ったのか……すまない…記憶がないんだ… -- 2017-12-05 (火) 19:22:00
  • 昨日までのドロップログを見て、「もしかしてS勝利だと更にドロップ率UPなのでは?」と予測を立て、遠戦重視の刀装で高速槍を遠戦でつぶす作戦をやってみました。作戦的中でS勝利で毛利くんきてくれました。が、今日のログ見るとS勝利でも毛利以外が出てますね…。 -- 2017-12-05 (火) 19:32:58
  • すぐに信濃を拾って、99階に行ったら毛利も行けるかもなんて調子乗ってた、信濃すらこねえ -- 2017-12-06 (水) 21:50:56
  • 99階、大太刀二振りを編成に入れてます。経験点貰えるから極だけで編成したいけど、踏破できなきゃ意味ないしなあ -- 2017-12-06 (水) 23:00:58
  • ドロップ報告のためメモ取ろうとしてるんですが、余所見してて時々うっかりA判定かS判定か見落としてしまう…こういう場合はどうしたらいいですか? -- 2017-12-07 (木) 01:08:35
    • 見落とした分は報告しない -- 2017-12-07 (木) 12:59:19
    • 判定の部分を空欄にせず「不明」と記入して報告をお願いします。例「40階入手率・不明・乱藤四郎」(集計者) -- 2017-12-07 (木) 17:26:59
    • 前に「勝利判定を見落とした場合は「不明」で報告を」って注意書きを見た覚えがあるけど、なくなっちゃったのかな? -- 2017-12-07 (木) 17:36:21
      • 書き足しておきました -- 2017-12-07 (木) 17:40:12
      • 追記ありがとうございました。一部のイベントや検非違使ドロップでは注意書きをしてましたね… -- 2017-12-07 (木) 18:00:38
      • ありがとう&編集お疲れ様です!注意書きあったりなかったりしたんですね。拡充か何かの報告欄で見たのかな… -- ? 2017-12-07 (木) 18:41:03
    • レスありがとうございます。不明で報告しますね。 -- ? 2017-12-07 (木) 20:57:50
  • あえて地下50階で毛利くん掘りをして見たけど400周くらいして未だ毛利くんはドロップせず。地下50階での毛利くんのドロップ率は今までとおなじ位かな? -- 2017-12-09 (土) 08:03:16
  • 96階からまた強くなった感が出た。「遠戦で破壊はできてたけど通常攻撃だと一撃で倒せず」だったのが、「遠戦でも破壊できないことがある」になった。今回は難易度骨があっていいね。 -- 2017-12-09 (土) 12:10:54
  • 演練表示に並んでる毛利くんとか極部隊でひとりレベルが突出してる博多くん見ると皆さん頑張ってるんだなあ自分も頑張ろうって思う -- 2017-12-09 (土) 13:34:14
  • 意地で非極の博多入れて99階まで制覇したけど縛りプレイでもないならやらないほうがいいわ。当然だけどボス槍の一撃で一発戦線崩壊した… -- 2017-12-09 (土) 19:21:34
    • 私は50階以降は小判が貰える階だけ連れていきました。他が遠戦極部隊だったせいか平気でした(99階に連れて行く勇気はなかった…)。 -- 2017-12-10 (日) 00:55:26
  • 99階の挑戦4回目、ボス到達3回目で毛利くんが来てくれた!個人の体感ですが、99階、挑戦ごとに敵の強さが下がっていったような。 -- 2017-12-10 (日) 21:39:33
    • その分部隊が成長してるって証ですよ! -- 2017-12-10 (日) 22:56:17
  • 55前後の極短刀4+99蛍+99レア4太刀で99階周回してるけど被害が大きくて心が折れそう…。500枚はあった手伝い札が450枚切ったし諦めて98階で周回しようかな…。 -- 2017-12-11 (月) 00:25:14
    • 99階は極短刀6の方が楽じゃないかな。20周もすれば落ちるからめげずに頑張って! -- 2017-12-11 (月) 22:39:15
  • 98階、毛利くん本当にいるのかと疑い始めた88周目でやっと来てくれた!3周連続御手杵は何が起きてるのかと思った。 -- 2017-12-11 (月) 00:31:19
  • 高速槍を逆行-逆行で抜けるレベルですが、道中はlv74機動165、遠戦積みならlv76機動162を確認しました。多分、これが最低ラインかと。ボスはlv75機動167は可能です。予想ではlv72機動172、遠戦積みならlv78機動162が最低ラインだと思うけど、博多のレベルが77だから両方とも検証できない… -- 2017-12-12 (火) 02:02:22
  • 極短刀せいぜいlv60くらいだから被害は小さくないけど、7-4と比べると刀装ロスもないし、レベリングにちょうどいい。今後もこういうマップをお願いしたい。 -- 2017-12-12 (火) 11:04:37
  • いよっしゃああ!40階初クリアで包丁君来て「おかえりー!」と感動してたけど99階キツすぎて攻略出来ないなー、毛利君諦めるかと報酬の転送手形で取り敢えずボスクリアしたら…キッキター!!!また初クリアでいらっしゃい!見慣れない肩当ての子が!極短刀LV50を漸く超える程度のウチに来てくれてありがとう!!!(99階マジ3マス目で重傷撤退してたから…) -- 2017-12-13 (水) 00:16:52
  • ギリギリまで頑張りつつ、報告上げてたら、この夜中に反映してくださってて…毎回本当にありがとうございます。 -- 2017-12-13 (水) 03:49:48
    • と、コメントした直後の80階で、毛利くん来ましたー!!さすがにこれで諦めて寝ようと思ってた。嬉しい…!! -- 2017-12-13 (水) 03:54:06
  • だめだー、50階じゃ毛利くんで無かった -- 2017-12-13 (水) 08:18:38
  • たった今、99階で毛利来た!粘ってみるものだ。隊長の日本号が必殺真剣出してくれたおかげと思いたい。 -- 2017-12-13 (水) 12:50:11
  • このページの簡易な集計表と 詳細集計のページを更新しました。上の方の木で言及されていますが、99階のS判定の毛利藤四郎ドロップ率は 7/13件で、報告数自体が少ないもののドロップ率 53.85%となっており、同じくA判定の 49/410件 4.63%とはかなりの差が見えました。50~89階は難易度とドロップ率の異なる階層の報告が混在しているため算出していません。90~98階の報告ではA判定のほうが若干ドロップ率が高いくらいで、S判定が特に高くなる傾向は見られませんでした。 -- 2017-12-15 (金) 04:13:14