期間限定イベント/「秘境 腕試の里 予行練習」2015-09

Last-modified: 2021-04-12 (月) 23:29:48

どこかの時代、どこかの場所にあるという濃い霧に包まれた里。
そこは刀剣男士の腕試しができる場所になっていた


刀剣乱舞運営より

イベント・キャンペーン ページ から

【開催期間】2015年9月29日(火)のメンテナンス終了時から2015年10月6日(火)のメンテナンス開始まで

【遊び方】

【遊び方】
イベント期間中、「出陣」の「合戦場選択」画面上にあります、
イベントバナーをクリックすることで、イベント合戦場が表示されます。


腕試の里には、1回につき通行手形を1つ消費することで出陣できます。
通行手形は最大3個まで所持でき、毎日5:00と17:00に最大まで回復します。
また、通行手形を所持していないときに小判100枚を支払うことで、通行手形を最大まで補充できます。
※今回のイベントは予行練習版となるため、補充に使用する小判の枚数を少なくしております。
 正式版では小判1000枚での補充を予定しています。


腕試の里は難易度・易から難易度・超難までの全4ステージで構成されています。
出陣後は、マスを一歩進む毎に札をめくり、引いた札に応じて玉の入手や、敵との戦闘を行います。
各ステージの最後のマスにはボスが出現し、ボスを倒すことで次のステージが開放されます。
※途中で帰城した場合、ステージは開放されませんのでご注意ください。

【玉と報酬について】

【玉と報酬について】
各ステージのボスを倒すか、途中で帰城を選択すると、その出陣中に発見した玉を持ち帰れます。


ただし部隊長が重傷になる、または戦線離脱するとその回の出陣は失敗となり、
出陣中に発見した玉をすべて失います。


玉は無事に持ち帰ることで、正式に獲得できたことになり持ち帰った玉が一定数たまるとに報酬がもらえます。
報酬と、現在所持している玉の数を確認する場合は、「合戦場選択」画面上にあります
イベントバナーの横の「報酬一覧」ボタンをクリックすることで確認できます。
※今回のイベントは予行練習版となるため、所持している玉は
 次回イベント時にリセットさせていただきます。予めご了承をお願い致します。

【札について】

【札について】
各ステージで引くことが出来る札の効果は以下の通りです。

  • ①玉…………札に書かれた個数の玉を獲得します
  • ②~④敵…………敵が出現します。同じ種類の敵札を2回引くと、非常に強力な敵が出現します
  • ⑤毒矢………出陣している刀剣が1~3口、戦線から離脱します
  • ⑥落とし穴…出陣中に発見した玉を1~9個、失います
  • ⑦焙烙玉……装備している刀装が1~5兵、戦線から離脱します
  • ⑧怪火………獲得する玉が2倍になります。再び怪火を引くと、通常獲得数に戻ります


    (札を引いたときに飛んでいく刀装は演出であり、実際に離脱する刀装の数・種類とは異なります)
    なお、札の構成は各ステージごとに決まっており
    合戦場マップの右上に札の状況が「引いた数/総数」で表示されます。

【戦闘について】

【戦闘について】
敵札を引くと戦闘が発生します。


敵札には短刀、打刀、太刀、槍、薙刀の種類があり、
1回目に各種類の敵札を引いた場合はステージの難易度に応じた敵が出現しますが、
次に同じ種類の敵札を引くと非常に強力な敵(敵札・強化短刀など)が出現します。
この2回目以降に出現する敵はLv99の部隊でも倒される可能性がある
非常に危険な敵となりますためご注意下さい!


なお、腕試の里での戦闘で戦闘不能になったり、
罠札を引き部隊から刀剣や刀装が外れると、
その刀剣や刀装は離脱状態となり、出陣中は戦闘に参加することが出来なくなります。
離脱状態となった刀剣や刀装は、本丸に戻ることで元の状態に戻ります。


2回目の敵札を引く前に帰城する事が、確実に玉をためていくコツとなります!

【その他】

その他、本イベント独自の戦闘のルールは以下の通りです。

  • 出陣中に受けた傷や、失った刀装は、帰城することで出陣前の状態に戻ります
  • 出陣すると疲労は貯まります
  • 戦闘で重傷になって進軍しても、次の戦闘で破壊されることはありません
  • 戦線離脱となった刀剣男士は、次の戦闘には参加しません
  • 腕試の里に出現する敵との戦闘では、勝利しても刀剣男士は入手できません
  • 腕試の里への出陣、戦闘は任務に反映されます
  • 腕試の里ではお守り、お守り・極は発動せず、消費されることはありません
  • 出陣中に強制切断された場合は、使用した通行手形は返却されません
    また、その回の出陣は失敗となり、出陣中に発見した玉はすべて失います
  • 戦闘時に得られる経験値につきましては、部隊内の刀剣男士のLvによる制限はありません
  • 検非違使は出現しません

公式コミュニティ から

【ステージについて】

【ステージについて】 各ステージの1枚目の敵札、及びボスの強さの目安は以下の通りです。

  • 難易度・易………「江戸の記憶」の「鳥羽」相当
  • 難易度・普………「戦国の記憶」の「三方ヶ原」相当
  • 難易度・難………「武家の記憶」の「博多湾」相当
  • 難易度・超難……「池田屋の記憶」の「市中」相当


メンテナンス(難度調整)

〔9月29日(火) 20:15~22:15〕

運営twitterより

「刀剣乱舞」開発・運営 @TOUKEN_STAFF

今回の臨時メンテナンスの内容は下記のとおりです。

・イベント「秘境 腕試の里」で難易度・易、難易度・普で敵に遭遇する頻度を低下させ難易度にあわせ獲得できる玉の数を調整いたします。

また、手形を消費してプレイしていただいていた審神者のみなさんには、お詫びといたしまして小判1000枚を受け取り箱に補てんさせていただきます。

ご迷惑をおかけしましたこと重ねてお詫び申し上げます。

#刀剣乱舞 #とうらぶ -9月29日

〔9月30日(水) 14:00~15:30〕

運営twitterより

「刀剣乱舞」開発・運営 @TOUKEN_STAFF

【腕試の里イベントにつきまして】

9月29日より実施しております腕試の里イベントにつきましてより遊びやすいイベントへと調整を行うため本日14:00より再度臨時メンテナンスを実施させていただきます。

今回のメンテナンスでは難易度・易、難易度・普では禍々しい敵が出ないよう変更しステージで取得できる玉の個数を調整させていただきます。

なお、戦績につきましてはイベント終了時に、今回のイベントにおけるすべての戦闘の戦績のリセットを行いますのでお待ち頂けますと幸いです。

ご不便をお掛けしますこと深くお詫び申し上げます。

#刀剣乱舞 #とうらぶ -9月30日

メモ

簡易情報まとめ。

報酬一覧

報酬一覧

報酬
50軽歩兵・特上×1
100軽騎兵・特上×1
150槍兵・特上×1
200重騎兵・特上×1
300精鋭兵・特上×1
400盾兵・特上×1
500重歩兵・特上×1
600弓兵・特上×1
700銃兵・特上×1
800投石兵・特上×1
900仙人団子×1
1000平野藤四郎×1
1100軽騎兵・特上×1
1200お守り×1
1400槍兵・特上×1
1600重騎兵・特上×1
1800幕の内弁当×1
2000浦島虎徹×1
札画像一覧

クリックで拡大

ボス札短刀打刀太刀薙刀
ボス札.jpg敵短刀.jpg敵打刀.jpg敵太刀.jpg敵槍.jpg敵薙刀.jpg
毒矢落とし穴焙烙玉怪火
毒矢.jpg落とし穴.jpg焙烙玉.jpg怪火.jpg
玉札
玉札1.jpg玉札2.jpg玉札3.jpg玉札4.jpg玉札5.jpg玉札7.jpg玉札9.jpg
玉札11.jpg玉札13.jpg玉札15.jpg玉札17.jpg玉札25.jpg
くだぎつね こんのすけ より

<難易度・易>

  開 始

ここは霧に囲まれた秘境、
「腕試の里」でございます

その名の通り、鍛えた刀剣男士の
腕を試す場所です

刀剣男士が傷ついたり重傷になっても
戦いが終われば疲労はしますが
元の状態へ戻ります

安心して腕試しができる場所と
なっておりますので存分に
普段鍛えた力を奮ってください!

なお、今回は予行練習です
本番の為に、今のうちに遊んで
慣れておいてくださいね!

  1マス目

この場所では一マス毎に札を引き
出た絵柄により、様々な効果が
発生します

札は「玉」「罠」「敵」の3種類があり
できるだけ多くの玉を持ち帰る
ことが目的となります

罠札を引くと、刀剣男士や
刀装が合戦場から離脱したり
発見した玉を失ったりしてしまいます

敵札を引くと敵が出現します
同種の敵札を二回引いてしまうと
非常に強力な敵と戦うことになります

部隊長が戦闘不能になると
集めた玉は全て没収となりますので
危ないと思ったら帰城をしましょう!

引いた札の種類、枚数は右上に
表示されます

残りの札数から
行軍の決行か、本丸へ帰城を
決断してください

持ち帰った玉が一定数たまると
報酬がもらえます
ぜひ頑張ってください!

<難易度・普>

  開 始

難易度が上がれば
より多くの玉を得られます

ですが、より強力な敵が
たくさん出ますので
気をつけて下さい!

<難易度・難>

  開 始

「難易度・難」では
無理にボスまで進まず
途中で帰城することが鍵です!

特に同じ敵札を二枚引くと
非常に強い敵が出現します

無理して敵に倒されないよう
危ないと思ったら帰城することが
沢山の玉を得る近道かも…!?

<難易度・超難>

  開 始

「難易度・超難」ではこれまで以上に
多くの敵が出現し最後まで行くことが
困難になります

道中、沢山の玉を入手できますので
ある程度たまったら
無理せず戻るのがおすすめです!



情報提供 まとめ

  • 報酬の【刀装】や【刀剣男士】は保持している数が上限に達していた場合、受取箱へ送られる
  • クリア報酬は何度でも貰える
  • 各ステージで出る玉札の種類(2回目メンテ以降)
    • 難易度・易:1、2、3、5
    • 難易度・普:1~5
    • 難易度・難:1~5、7、9、11、13、15、17
    • 難易度・超難:1~5、7、9、11、13、15、17、25
  • 周回先は 敵札が出ない「易/普」の比較なら難易度・普を、効率重視の「難/超難」比較なら難易度・超難をおすすめする
    参考:札比率
    札種総数札比率敵札-他 比率札種総数札比率敵札-他 比率札種総数札比率敵札-他 比率札種総数札比率敵札-他 比率
    838.1%85.7%2668.4%92.1%2654.2%70.8%3752.9%71.4%
    怪火314.3%怪火25.3%怪火24.2%怪火45.7%
    落とし穴314.3%落とし穴37.9%落とし穴24.2%落とし穴34.3%
    毒矢29.5%毒矢25.3%毒矢24.2%毒矢34.3%
    焙烙玉29.5%焙烙玉25.3%焙烙玉24.2%焙烙玉34.3%
    短刀14.8%14.3%短刀12.6%7.9%短刀24.2%29.2%短刀45.7%28.6%
    打刀14.8%打刀12.6%打刀36.3%打刀45.7%
    太刀14.8%太刀12.6%太刀36.3%太刀45.7%
    36.3%45.7%
    薙刀36.3%薙刀45.7%
    draw 9回 total 21枚draw 12回 total 38枚draw 16回 total 48枚draw 19回 total 70枚

事前情報 まとめ

公式twitter より

9月 25日
「刀剣乱舞」開発・運営 @TOUKEN_STAFF
【今後の更新につきまして】
9月29日から10月6日まで、期間限定イベント「秘境 腕試の里」プレオープン版を開催予定です。
合戦場のマスを進めながら様々な効果のある絵札を引き、玉を集めるという新しい仕組みのイベントとなっております。
集めた玉の数によって様々な報酬を用意しておりますので、ぜひご参加ください!
#刀剣乱舞 #とうらぶ

TGSイベントコーナー より
1.出撃画面
1 up1613.png
(1)
up1614.png ①秘境 腕試しの里
②報酬一覧
(2)
up1615.png ①通行手形
②小判で補充
up1616.png ・TGSイベントで
 「一日の出陣回数が決まっているイベント」と発言
・時間で回復があるかは不明
・出陣時に”通行手形”を消費する
・満タン状態で3つ
・仕様が変わらなければ小判で補充ができる?
(3)
 異次元空間にある日ごろの鍛錬の成果を発揮するための腕試しの場。
 ここでは様々な状況を絵札によって作り出す特殊な装置で歩を進め、
 擬似鍛錬を行うことによって、命の危機なく刀剣男士の腕試しをすることができる。
2.map画面
2 up1617.png
(1)
up1618.png ・マップを進むと札が一つめくれる
・ランダムで玉を集められる
(2)
up1619.png ・札の中には敵と戦闘になるものもある
・遭遇した敵札は上でカウントされている
300



難易度・易

難度
MAP易メンテ後2.jpg
クリックで拡大
出現絵札玉8/敵短1/敵打1/敵太1/毒矢2/焙烙玉2/落とし穴3/怪火3(ボスまで9枚)
基礎経験値道中戦100 ボス戦300
経験値拾得上限Lv(平均)-
クリア報酬玉10
敵部隊編成

敵部隊編成

敵札パターン出現刀剣生存
刀装
短刀1敵札・短刀短刀_丙短刀_丙短刀_丙短刀_丙短刀_丙短刀_丙600
打刀1敵札・打刀打刀_丙打刀_丙打刀_丙打刀_丙打刀_丙打刀_丙2040
太刀1敵札・太刀太刀_丙太刀_丙太刀_丙太刀_丙太刀_丙太刀_丙2520
ボス敵札・短刀短刀_丙短刀_丙短刀_丙短刀_丙短刀_丙短刀_丙6054*1
この合戦場について
  • 「江戸の記憶」の「鳥羽」ぐらいの敵の強さ
  • 敵刀札がそれぞれ1枚しか出現しないため、禍々しい敵と遭遇することはない

難易度・普

難度☆☆☆
MAP普メンテ後2.jpg
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出現絵札玉26/敵短1/敵打1/敵太1/毒矢2/焙烙玉2/落とし穴3/怪火2(ボスまで12枚)
基礎経験値道中戦100 ボス戦300
経験値拾得上限Lv(平均)-
クリア報酬玉20
敵部隊編成

敵部隊編成

敵札パターン出現刀剣生存
刀装
短刀1敵札・短刀短刀_丙短刀_丙短刀_丙短刀_丙短刀_丙短刀_丙600
打刀1敵札・打刀打刀_丙打刀_丙打刀_丙打刀_丙打刀_丙打刀_丙2040
太刀1敵札・太刀太刀_丙太刀_丙太刀_丙太刀_丙太刀_丙太刀_丙2520
ボス敵札・打刀打刀_丙打刀_丙打刀_丙打刀_丙打刀_丙打刀_丙20470*2
この合戦場について
  • 「戦国の記憶」の「三方ヶ原」ぐらいの敵の強さ
  • 敵刀札がそれぞれ1枚しか出現しないため、禍々しい敵と遭遇することはない

難易度・難

難度☆☆☆☆
MAPキャプチャ.JPG
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出現絵札玉26/敵短2/敵打3/敵太3/敵槍3/敵薙刀3/毒矢2/焙烙玉2/落とし穴2/怪火2(ボスまで16枚)
基礎経験値道中戦100 ボス戦300
経験値拾得上限Lv(平均)-
クリア報酬玉140
敵部隊編成

敵部隊編成

敵札パターン出現刀剣生存
刀装
短刀1敵札・短刀短刀_丙短刀_丙短刀_丙短刀_丙短刀_丙短刀_丙6047*3
短刀2敵札・強化短刀短刀_甲短刀_甲短刀_甲短刀_甲短刀_甲短刀_甲6036*4
打刀1敵札・打刀打刀_丙打刀_丙打刀_丙打刀_丙打刀_丙打刀_丙20453*5
打刀2敵札・強化打刀打刀_甲打刀_甲打刀_甲打刀_甲打刀_甲打刀_甲22260*6
太刀1敵札・太刀太刀_丙太刀_丙太刀_丙太刀_丙太刀_丙太刀_丙25255*7
太刀2敵札・強化太刀太刀_甲太刀_甲太刀_甲太刀_甲太刀_甲太刀_甲288156*8
槍1敵札・槍槍_丙槍_丙槍_丙槍_丙槍_丙槍_丙30048*9
槍2敵札・強化槍槍_甲槍_甲槍_甲槍_甲槍_甲槍_甲32496*10
薙刀1敵札・薙刀薙刀_丙薙刀_丙薙刀_丙薙刀_丙薙刀_丙薙刀_丙30052*11
薙刀2敵札・強化薙刀薙刀_甲薙刀_甲薙刀_甲薙刀_甲薙刀_甲薙刀_甲32496*12
ボス敵札・太刀太刀_丙太刀_丙太刀_丙太刀_丙太刀_丙太刀_丙252151*13
この合戦場について
  • 「武家の記憶」の「博多湾」ぐらいの強さの敵だが、禍々しい敵はレベル99でも倒せないので撤退には見極めが大事

難易度・超難

難度☆☆☆☆☆☆
MAPスクショ3.jpg
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出現絵札玉37/敵短4/敵打4/敵太4/敵槍4/敵薙刀4/毒矢3/焙烙3/落とし穴3/怪火4(ボスまで19枚)
基礎経験値道中戦100 ボス戦300
経験値拾得上限Lv(平均)-
クリア報酬玉300
敵部隊編成

敵部隊編成

敵札パターン出現刀剣生存
刀装
短刀1敵札・短刀短刀_丙短刀_丙短刀_丙短刀_丙短刀_丙短刀_丙6047*14
短刀2敵札・強化短刀短刀_甲短刀_甲短刀_甲短刀_甲短刀_甲短刀_甲6036*15
打刀1敵札・打刀打刀_丙打刀_丙打刀_丙打刀_丙打刀_丙打刀_丙20461*16
打刀2敵札・強化打刀打刀_甲打刀_甲打刀_甲打刀_甲打刀_甲打刀_甲22260*17
太刀1敵札・太刀太刀_丙太刀_丙太刀_丙太刀_丙太刀_丙太刀_丙25277*18
太刀2敵札・強化太刀太刀_甲太刀_甲太刀_甲太刀_甲太刀_甲太刀_甲288156*19
槍1敵札・槍槍_丙槍_丙槍_丙槍_丙槍_丙槍_丙30051*20
槍2敵札・強化槍槍_甲槍_甲槍_甲槍_甲槍_甲槍_甲32496*21
薙刀1敵札・薙刀薙刀_丙薙刀_丙薙刀_丙薙刀_丙薙刀_丙薙刀_丙30053*22
薙刀2敵札・強化薙刀薙刀_甲薙刀_甲薙刀_甲薙刀_甲薙刀_甲薙刀_甲32496*23
ボス敵札・槍槍_丙槍_丙槍_丙槍_丙槍_丙槍_丙300110*24
この合戦場について
  • 「池田屋の記憶」の「市中」ぐらいの強さだが、禍々しい敵はレベル99でも倒せないので撤退には見極めが大事

コメント

情報提供

  • コメントを投稿する前にログにて同様の内容がないか確認して下さい。
  • ルートの固定などを示唆する場合は試行回数も記入して下さい。(○回中○回等)
    • ゲーム内の乱数は偏る事が多いため、10回20回くらいの試行回数では一方に偏る場合が多くあります。
      その為、ルートなどの固定を確かめる場合はできれば3桁、最低でも30回程度は試行してからのコメントをお願いします。
イベント総合の誤投稿を避けるため、折りたたんであります
  • 超難ボスマス時の写真です。槍以外も出るかも知れませんがボスマスまでが苦行…http://tohken.ranbu.info/viewer.php?img=1648http://tohken.ranbu.info/viewer.php?img=1651http://tohken.ranbu.info/viewer.php?img=1652 -- 2015-09-30 (水) 18:48:17
  • 最初のURLミスりました。連投と汚い写メをお詫び致します<(_ _)>http://tohken.ranbu.info/viewer.php?img=1648 -- 2015-09-30 (水) 18:58:10
  • 25個。玉獲得確認しました。スクショもおkです。http://tohken.ranbu.info/viewer.php?img=1655 -- リダール? 2015-09-30 (水) 21:14:54
    • 超難で玉25個確認しました。 -- 2015-10-01 (木) 13:55:30
  • 超難ボスマス 攻撃前のスクショです http://tohken.ranbu.info/viewer.php?img=1656 -- 2015-09-30 (水) 21:43:37
  • 超難1枚目の敵ですが、槍と薙刀ともに刀装1個・こちらが遠戦によって受けるダメージ無しです。短刀は遠戦3種類すべてありました。 -- 2015-10-01 (木) 01:28:45
  • メンテ後の玉札の最大は 「普:1~5、難:1~15、超難:1~25」 かと思われます -- 2015-10-01 (木) 08:56:33
    • 易の玉札の上限も5みたいです(試行回数12回) -- 2015-10-01 (木) 23:51:00
  • 玉札6、8、10、12,14,16、18~24を見たことがある人っていますか? -- 2015-10-01 (木) 09:03:09
    • 玉札12, -- 2015-10-02 (金) 08:59:46
      • 玉札10,12、21,22はでました(途中送信すみません) -- 2015-10-02 (金) 09:01:30
    • 8と19は見たことがあります -- 2015-10-04 (日) 22:06:19
  • 既出の情報ならすみません難易度・難で怪火の効果が7回続きました。 -- 2015-10-01 (木) 11:41:30
    • 追記 効果が切れる前にボスについてしまったので7回以上続く可能性もありそうです。 -- 2015-10-01 (木) 11:43:16
    • 怪火は一枚目で効果を発揮し2枚目を引くと効果が消えますよね。3枚目を引くと効果を発揮し4枚目で効果打消し…なので2枚目4枚目を捲らない限りは効果自体はずっと続くと思うのですが、回数制限の情報はどこかにありましたかね? -- 2015-10-01 (木) 12:34:54
      • 枝2さんのおっしゃるとおりだと思います。イベント・キャンペーンのページの怪火の説明でも、回数制限などは書かれていません。 -- 2015-10-01 (木) 14:16:55
    • 勘違い投稿すみませんでした。 -- 2015-10-02 (金) 12:09:53
  • 毒矢1度目で三人離脱、2度目で残りの三人も離脱し本丸に戻されました。玉は持ち帰れない&戦績の敗北は増えないようです。 -- 2015-10-01 (木) 17:07:54
  • 難易度・難の2回目薙刀部隊ですが骨喰Lv63蜂須賀Lv78の二刀開眼で一体撃破できました。運が相当良ければ勝てるかもしれないですね。 -- 2015-10-01 (木) 17:57:25
  • 難易度・普にて玉札1を5枚引きました。各玉数の札枚数に制限はないのかも? 完全ランダム? -- 2015-10-01 (木) 21:32:36
    • 普のメンテ2回目後の玉札最大値は5ですから玉札26ならおかしくないかと。うちでは15周して2は5枚目まで、1と3は4枚目まで、4と5は2枚目まで確認してます。 -- 2015-10-02 (金) 08:33:12
      • 追記 玉札132回中1が42、2が39、3が27、4が14、5が10だったので、1は多くて8枚はあると思います。推定内訳は8・7・6・3・2ってとこじゃないかな。 -- 2015-10-02 (金) 08:37:47
  • 超難、ボスマスは槍オンリーの部隊でした(初期に毒矢で3人離脱、同田貫・太郎太刀・岩融のカンスト三人無傷でボスマスクリア) -- 2015-10-02 (金) 08:59:01
    • 超難ボスマスクリア 編成lv.27蛍丸精鋭特2,lv.89石切丸精鋭特2でした. -- 2015-10-02 (金) 23:35:56
  • 玉札内訳ですが、易の2回目メンテ後だと1・2・3・5の4種8枚で推定内訳は2・2・2・2か3・2・2・1だと思われます。10周して玉札34回中1が10、2が7、3が11、5が6で、1と3は2枚目まで確認。 -- 2015-10-02 (金) 09:03:56
    • 一回の道中で、「3が3枚・2が2枚・1が1枚」 出たことが有りました。なので、1・2・3・5の4種8枚の内訳は 「2・2・3・1」 ではないかと思います。 -- 2015-10-02 (金) 10:08:17
  • 難易度・易、試行回数30回の結果です。 短刀--19(7%)打刀--11(4%)太刀--10(3.7%) 毒矢--27(10%)焙烙玉--24(8・8%)落とし穴--36(13.3%)怪火--36(13.3%) 玉札1--30(11.1%)玉札2--24(8.8%)玉札3--41(15.1%)玉札5--12(4.4%) -- 2015-10-02 (金) 09:45:55
    • 書き忘れていましたが、メンテ2回目以降の結果です -- 2015-10-02 (金) 09:50:07
      • もうひとつ。ゴールまでの到達数は30回、撤退は0でした -- 2015-10-03 (土) 22:00:59
  • メンテ2回目以降の難易度・普、試行回数30回の結果です(札を引いた数…350)。 短刀--14(4%)打刀--7(2%)太刀--13(3.7%) 毒矢--22(6.3%)焙烙玉--15(4.3%)落とし穴--25(7.1%)怪火--18(5.1%) 玉札1--75(21.4%)玉札2--55(15.7%)玉札3--51(14.6%)玉札4--45(12.9%)玉札5--10(2.9%) -- 2015-10-02 (金) 20:19:42
    • 毒矢で戦線離脱した数…1人が9回・2人が6回・3人が7回 玉獲得最大数59・最小数28(クリア報酬を含めた数) -- 2015-10-02 (金) 20:20:06
      • ゴールまでの到達数は28回。毒矢で隊長離脱のための撤退が2回ありました。 -- 2015-10-03 (土) 22:03:05
    • 易も普も、札比率とあまりかわらないようです -- 2015-10-02 (金) 20:21:43
  • 難易度・難、試行回数30回の結果です(札を引いた数…311)。 短刀--16(5.1%)打刀--28(9%)太刀--21(6.8%)槍--20(6.4%)薙刀--(8.7%) 毒矢--9(2.9%)焙烙玉--16(5.1%)落とし穴--15(4.8%)怪火13(4.2%) 玉札1--6(1.9%)玉札2--4(1.3%)玉札3--20(6.4%)玉札4--16(5.1%)玉札5--25(8.0%)玉札7--30(9.6%)玉札9--16(5.1%)玉札11--7(2.3%)玉札13--10(3.2%)玉札15--7(2.3%)玉札17--5(1.6%) -- 2015-10-03 (土) 15:22:04
    • 毒矢で戦線離脱した数…1人が3回・2人が3回・3人が3回 禍々しい敵に遭遇した数…25(短3・打9・太3・槍4・薙6) 玉獲得最大数278・最小数163(クリア報酬含む) -- 2015-10-03 (土) 15:22:41
      • 禍々しい敵遭遇率25ということは・・・成功回数5回ってことですか? -- 2015-10-03 (土) 19:22:42
      • はい、そうです。ちなみに最短撤退は3マス目、最長撤退は16マス目(ゴール直前)。禍々るポイントも満遍なくバラけており、「ゴール直前で撤退率が上がる」ということはありませんでした。 -- 2015-10-03 (土) 21:57:40
    • 札比率より、敵出現率が高く、毒矢・玉札出現率が低い気がしますが、まだ誤差の範囲内かも…? -- 2015-10-03 (土) 15:23:17
  • 難で勝利Cをもらってクリックしてないのに 本丸に戻った。玉もないし。。 (T-T 。バッグ? -- 2015-10-04 (日) 10:43:44
    • 戦闘に勝っても、部隊長が重傷になっていれば敗退扱いになります -- 2015-10-04 (日) 15:23:40
  • ボスマスクリアしたら日課の「勝利を持ち帰れ」もクリアになりました。参考までに。 -- 2015-10-04 (日) 12:07:37
    • 追記:敵部隊10回撃破もクリア可能でした。既出情報でしたらごめんなさい -- 2015-10-04 (日) 12:43:47
    • イベント説明で、「腕試の里への出陣・戦闘は、任務に反映されます」と書いてありました -- 2015-10-04 (日) 15:27:03
      • うわ、見落としてましたorzすみません -- 2015-10-04 (日) 22:10:54
  • 難易度・超難、試行回数30回の結果です(札を引いた数…356)。 短刀--15(4.2%)打刀--19(5.3%)太刀--20(5.6%)槍--27(7.6%)薙刀--22(6.2%) 毒矢--13(3.6%)焙烙玉--16(4.5%)穴--13(3.6%)怪火--16(4.5%) 玉札1--3(0.8%)玉札2--4(1.1%)玉札3--10(2.8%)玉札4--20(5.6%)玉札5--38(10.6%)玉札7--21(5.9%)玉札9--34(9.5%)玉札11--22(6.2%)玉札13--15(4.2%)玉札15--6(1.7%)玉札17--13(3.6%)玉札25--10(2.8%) -- 2015-10-05 (月) 00:11:25
    • 撤退数…27 禍々しい敵に遭遇した数…26(短4、打4、太5、槍8、薙5) 最短撤退…3マス目・最長撤退…18マス目 毒矢で戦線離脱した数…1人が5回・2人が3回・3人が5回 玉獲得最大数406・最小数392(クリア報酬含む)  撤退時に持っていた玉の数--0個…2回 1~10個…1回 11~20個…4回 21~50個…2回 50~70個…4回 71~80個…5回 80~90個…2回 90~100個…3回 101個以上…4回 -- 2015-10-05 (月) 00:12:14
    • どの難易度も、おおよそ札比率通りの結果になったな、というのが感想でした。 -- 2015-10-05 (月) 00:12:53
  • 2000個集めた人、浦島のほかになにかもらえましたか? -- 2015-10-06 (火) 13:44:05
    • 2000個収集、超難 共にクリアしていますが、メンテ後 特に何かあるわけではなさそうです。 -- 2015-10-06 (火) 16:14:49

イベント総合

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  • 小判さえあれば貯めてれば報酬ゲット確定みたいなもんだし本イベ報酬物吉くん来てくれ。1%以下のドロップ率で手伝い札溶かしながら掘るよりずっといい -- 2015-10-04 (日) 18:37:20
    • 初めて来る子なのに入手シーンも無しで玉の景品なんてなんか嫌だな。今回すでにいる平野くんや浦島くんをもらった時も微妙な気持ちになったよ……。 -- 2015-10-04 (日) 18:47:43
      • 玉回収でも入手シーン再生とかしてくれればいいのにな・・・。突貫でやるとまーたバグが出来そうだけど -- 2015-10-04 (日) 19:15:03
      • コンセプトが不明なんだよね。なんで平野も浦島もここにあったのかとか、誰から報酬もらえてるのかとか。 -- 2015-10-04 (日) 22:26:07
  • 個人的に小判つぎ込んだ後の方が敵遭遇率が高い気がするんだけど気のせいかな -- 2015-10-04 (日) 20:05:42
    • 自分も思ったけど単なる気の所為であって欲しいw -- 2015-10-04 (日) 22:19:39
  • 初めて難を自分から途中撤退しないでまがまが出るまで頑張ろうと思ったら一発でクリアできたやったーけど途中で敵札が全部一枚ずつ出たので一マス進むごとにびくびくしてた -- 2015-10-04 (日) 20:16:58
  • 浦島まで到達した。メンテ以降の難易度なら超難でも4割くらい最終まで到達できる感じ。だから小判消費は初日の100両のみ。 -- 2015-10-05 (月) 01:34:57
  • ずっとずっと超難がクリアできない。自主撤退(帰還)はしてないです。ここのコメントを参考にして色々試しましたが、運がなさすぎてハゲそう。リアルで宝くじとか結構あてるのになぁ…疲れちまったよパトラッシュ。 -- 2015-10-05 (月) 03:48:07
    • わかる。最終的に小判で試行回数を増やすくらいしか手立てがないと思う。超難ぬるめ言う人もいるけど、例えば三日月・小狐を引ける人はあっさり引くしだぶる人はザクザクだぶるけど、会えない人は何千戦したって会えない(難民の人ツライ例でごめん)、それと変わらないと思う。 -- 2015-10-05 (月) 06:25:00
      • 分かってくれる方がいらしてくれて感涙。脳死周回と資源底つき富士札鍛刀しても、カルトに走っても、こない本丸には三日月・小狐丸は来くれない。あるていど小判積んで試行回数増やしてますが、超難抜け出せない。現在の自分のステータスは三日月・小狐丸難民(難民ですw)+超難進めない抜け出せない病です。本当に冗談みたいに進めないんです。←こういう人(私)もいるんです。自分にはこのイベント実装取りやめて欲しいくらいつらいです。 -- 2015-10-05 (月) 07:27:17
    • こういう人もいるのはしょうがないね。某所計算勢の結果だと成功率は14.1%。これは7回に1回成功する程度の確率。でも同時に、14.1%を10回連続で外す可能性は22%あるから、「一発でクリアしたぜ!」って人よりも「10回連続で失敗した・・・」ってなる人のが多いって事でもある。宝くじで運を使い果たしちゃったんだね・・・ -- 2015-10-05 (月) 08:16:14
    • 得るものはマップ踏破【済】マーク(と、あるかわからん運営からのささやかなお祝い?)位なもんだろうけど、コンプしたい派の人にはしんどいか。参考までに、自分はレベリング中の槍・太刀4+初期刀でボスに行けた。最後は二振になってたけど。小判もそれなりに注ぎ込んだ。まだあと一日あるし、お気に入りの子たちと双六遊びしてるくらいの軽い気持ちで、あまり無理せず思い詰めずに頑張れ -- 2015-10-05 (月) 08:32:12
    • 一応、禍々勝利は「槍で貫通破壊」「打刀複数+脇差で連続開眼」「短刀連続会心で押し出し」なんかが報告されてるみたい。 -- 2015-10-05 (月) 08:43:25
      • 連続開眼も運が必要でしょうね...? -- 2015-10-06 (火) 02:30:22
    • 沢山コメント有難うございました。禍さん打倒編成もさんざん試したのですが、毒矢ピンポイントで槍が飛ばされる、脇差もこれまたピンポイントで飛ばされる、飛ばされない時は自隊の刀が禍々しさあてられ?開眼を忘却する、短刀くんたちも会心を忘却してしまう…と、AIを私だけ滅茶苦茶いじくった??ような事例が続きすぎて変な笑いが止まらなくなり、事実は小説よりも奇なりと空を仰ぎました。ゲーム運0の十二単です。運は金運で使っちゃってます、たぶん。金運が変で毎年50~5万単位で宝くじ当たってしまいます。一昨年は17万を拾い交番に届け、紛失者現れずで私のものになってしまいました…。運が金運全振りなのかもしれません。そうですね、お気入りの子達と紐なしバンジー双六で遊んでると頭を切り替えてやってみます。皆様、色々暖かいコメントをありがとうございました! -- 2015-10-05 (月) 10:58:53
  • 超難、ほぼ無傷(刀装3個飛ばされ+軽傷一人)で一発クリアでした。もっと苦戦すると思っていたのですが、これ本当に運なんですね…。 -- 2015-10-05 (月) 14:25:31
    • 同じく超難は一発クリアしました。昨日までずっと難を半分も進めなかったのに今日は難も超難も一発でクリア。進めるときと進めないの差が激しいです… -- 2015-10-05 (月) 15:43:34
    • うらやましい限りです。昨日も今日も2マス目禍々で強制撤退。クリアできる気がしません。 -- 2015-10-05 (月) 19:13:48
  • 怪火さん来た!と思ったら何もせず帰るの何なんだwww -- 2015-10-05 (月) 15:32:16
  • 難を運良くクリアー。メンテ前までに、超難クリアーできるかなぁ・・・ -- 2015-10-05 (月) 16:43:58
  • なんか今日やたらと同じ敵札を2マス連続で引くんだけど…自動補充分だけ出陣して既に4回目だぜ。逆方向に豪運な気がしてきた。 -- 2015-10-05 (月) 18:38:01
  • 落とし穴は玉ゼロの時に来るし怪火さん仕事しない何なんですかwwww -- 2015-10-05 (月) 20:45:08
  • イベント明日までか…超難未だにクリアできてないし難でも敵札引きすぎてまともに集められないし確率おかしいだろ…何で5マス連続敵札引くんだよ…。玉30前後しか集めてないのに敵札全部一枚ずつそろってるなんてざらだし、それで撤退してもなあ -- 2015-10-05 (月) 20:52:22
    • 適当に普で回りつつ超難2回クリアして小判使わず2000到達。ここ読んでると運がよい方だったんだなあと。リアルラックゲーだけでは芸がないので本番は禍々回避グッズちょっとだけ配るとかで審神者の判断力要素とか入れたら面白いんじゃないか? -- 2015-10-06 (火) 09:50:06
  • 地道に難を83周2000行きました…。一回30以上を目標にこつこつと…。 -- 2015-10-05 (月) 21:01:17
  • 今日は調子悪い。超難で1/4も行かない内に禍々引いたのが6回中4回くらい。明日の分で浦島まで届くか微妙になってきた -- 2015-10-05 (月) 21:02:32
  • 玉15とかで撤退繰り返してたら小判いくらあっても足りないよ・・・ バランスどうなってるの・・・ -- 2015-10-05 (月) 23:55:31
  • 普だけで小判使いつつ回って、明日には浦島君ゲットできます~ -- 2015-10-06 (火) 00:59:37
  • あくまで自分のデータですが、普の平均獲得が21(クリア時の20抜き、62周しました)なので、単純計算で玉41×一日6回×7日で平均1722個。ちょっと小判使えば普周回でもクリアできるようには一応なってたのかな?なお毒矢と落とし穴orz -- 2015-10-06 (火) 06:11:56
  • これ本番実装時に刀装とかがリアル消費になったりしないよね?何気にそこが結構心配なんだけど・・・さすがにそれはないよね?全員重症帰還とか嫌よ?? -- 2015-10-06 (火) 06:21:01
    • 地下100階潜るのとどっちが良いかな‥とは思うくらいに作業的だったから良く帰城を押し忘れて玉を全部失ったりしてた -- 2015-10-06 (火) 12:23:41
      • 間違えて枝に。ごめんなさい… -- 2015-10-06 (火) 12:25:37
  • イベント途中から玉の入手数を記録していたので、参考までに置いておきます(運と自分の撤退判断が含まれるので情報ではなく総合の方に…)。普と超難のみ周回、どちらも15回ずつ挑戦、小判未使用。普は全てボス到達で玉数計699、超難はボス到達3回、途中撤退3回、禍々敗退9回で玉数計1430でした。運と引き際の判断もあり、なんともいえませんが、やっぱり超難ボス到達300はでかいですね…。自分は敵札2枚以下、玉数30以下なら進軍。超えたら様子を見て撤退という感じでやってましたが、結構ガツガツ進みました。普はストレスなく進めますが、怪火が出ても道中で40を超えるのは難しかったです。オカルトにすぎませんが、連続で超難に出陣している時より、普と超難を交互に回っている時の方がなんとなく進みやすかった気がします。本番でギャンブル周回がうまくいかない時は気分を変えて他のステージに行ってみるのも良いかもしれません。難は回してないのでわかりませんが、難は超難よりボス到達率は高いの…かな? -- 2015-10-06 (火) 08:33:49
  • こういう乱数に振り回される系のシステム好きだからあんまり苦にならないだろうけど -- 2015-10-06 (火) 11:17:45
    • 平野難民だったからこのイベントでようやく手に入れられてほんと良かった…やっとコンプ……! -- 2015-10-06 (火) 11:28:36
  • 先の見えないドロップ限定よりはいいな。期限あるから日本号の時は時間との戦いがつらかったけど。今回は「あと何個」ってわかるし。本番のために小判遠征回しまくっているし、このための地下20階だったんだなぁ…って思ったよ。 -- 2015-10-11 (日) 00:56:33

*1 金軽歩兵×2 金弓兵×2 金重歩兵 金銃兵
*2 金投石兵×3 金盾兵×2 金軽歩兵
*3 並軽歩兵×2 並重歩兵×2 並弓兵 並銃兵
*4 金銃兵×6
*5 並軽騎兵×3 並軽歩兵 並重歩兵 並投石兵
*6 金投石兵×6
*7 並軽歩兵×3 並重騎兵×2 並軽騎兵
*8 並軽歩兵×3 並槍兵×2 並重歩兵
*9 並軽歩兵×3 並槍兵×2 並重歩兵
*10 金槍兵×12
*11 並精鋭兵×1 並重歩兵×2 並槍兵×3
*12 金槍兵×12
*13 金軽騎兵×3 金盾兵×3 金軽歩兵×2 金重歩兵×2 金重騎兵×2
*14 並重歩兵 並投石兵 並弓兵 並銃兵 金弓兵 金銃兵
*15 金銃兵×6
*16 金投石兵×3 金軽歩兵×2 並重歩兵
*17 金投石兵×6
*18 金重騎兵×2 金盾兵×2 並重歩兵 金軽歩兵
*19 金重歩兵×12
*20 並槍兵×3 金軽歩兵 金重歩兵 金槍兵
*21 金槍兵×12
*22 金槍兵×2 並軽歩兵 並重歩兵 並槍兵 金槍兵
*23 金槍兵×12
*24 金槍兵×6 金軽歩兵×5 金重歩兵