A系統始動
5A始動
コマンド | ダメージ | スタン | 外人 | 霊力 | 限定条件 | Ver. | ||
AAA(3)2A>2Y>9>5Y | 赤2377 黄2137 青1777 | 立ち | 400 | 1.33 | ||||
道教の基本コンボ。2Yにはディレイをかける。壁端が遠いと途中で受け身を取られるため注意。 | ||||||||
AAA(3)2A>5X>3>66>DA(3)>6B(1)>2Y>9>8Y | 赤2538 黄2346 青2058 | 立ち | 500 | 1.33 | ||||
上の発展系。5Xは空振り。距離によってAAAやDAのヒット数は調整すること。 | ||||||||
AAA6A(4~)>2Y>9>5Y | 赤2303 黄2067 青1742 | 立ち | 400 | 1.33 | ||||
2Aが届きそうにないときに。低火力だが安定。スタンを取るのに6Aを最低4ヒットさせること。 | ||||||||
AAA(4)>2B>64ジパング>9>5Y | 赤2207 黄2101 青1942 | 立ち | 600 | 1.33 | ||||
黄・青は遠いと2Bが当たらないので注意。自分が壁際で、Yを当てても受け身を取られる状況の場合におすすめ。 青の場合、64ジパングにディレイをかける。 |
DA始動
コマンド | ダメージ | スタン | 外人 | 霊力 | 限定条件 | Ver. | ||
DA(3)>8B>5X>3>6B(8)>2Y>9>8Y | 赤2554 黄2350 青2025 | 立ち | 500 | 中央 | 1.33 | |||
5Xは空振り。6BはどこでキャンセルしてもOK。3ヒット以内にするとダメージは少し落ちるが端・中央を問わずに安定する。 ちなみに赤外人時は6B(7)の方がダメが1だけ高い。 | ||||||||
DA(3)>6B(1)>2Y>9>5Y>9>AAA(4)8A>8X | 3092 | 立ち | 500 | 端 | 1.33 | |||
赤限定。8Aにディレイをかけると最後の8Xがヒットしやすい。 | ||||||||
DA(3)>6B(1)>2Y>9>5Y>9>AAA(1)6A(1)>2X | 黄2627 青2177 | 立ち | 500 | 端 | 1.33 | |||
上のコンボが手に馴染んでいて、黄・青でもあまりレシピを変えたく無い人向け。 | ||||||||
DA(3)>8B>5X>AAA(3)6A(1)>2Y>9>5Y | 黄2453 青2147 | 立ち | 500 | 端 | 1.33 | |||
5Xは空振り。青・黄はAAA(4)8Aが届かないため、このルートで。 | ||||||||
DA(3)>6B(1)>インフル>866>6B(1)>インフル>1>8Y>9>8Y | 3144 | 立ち | 1400 | 中央 | 1.33 | |||
他信仰からレシピを拝借。箒や他スキルが無くてもそこそこのダメージが出せるのが道教の良いところ。 しかし霊力はギリギリなので現実的には1回目のインフル>866>AAA6A>2Y>9>8Yで妥協か。ダメージは2860前後。 | ||||||||
DA(2)>6B(1)>2Y>9669>TA>慈雨>1>DA(4)>6B(3)>2X | 3024 | 立ち | 500 | 中央、要箒 | 1.33 | |||
剣の拡散のランダム性に泣かされる慈雨だが、YとTAで剣の発生元に相手を跳ね上げて安定ヒットを目指すコンボ。 発生が早い6,28慈雨のみ可。6慈雨なら浅め、28慈雨はやや深めにTAを入れると慈雨のヒット数が安定する。 最初のDAが3ヒットだとTA>慈雨のつなぎがシビアになる。慈雨がフルヒットしなかった場合は6B(3)の部分で調整をする。 | ||||||||
DA(1~4)>6B(1)>2Y>9669>TA>慈雨>1>デザイア>7>2Y | 3873 | 立ち | 800 | 中央、要箒 | 1.33 | |||
上コンボの赤テン版。慈雨フルヒットのスタン値が50%のためコンボは短いが、TAの食らい硬直が長いので4慈雨でも可。 デザイアにつないでいるが、10%回収できないルートなので注意。通常8%、〆の2Yを2Xに変えて9%止まり。 デザイアを使わない場合は慈雨>9>Aで〆て3020ダメージ。慈雨が9ヒット以下になることも考えAAA6A>5X等を入れる準備をしておくと良い。ちなみに始動のDAはヒット数を抑えた方がダメージは高い。 |
TA始動
コマンド | ダメージ | スタン | 外人 | 霊力 | 限定条件 | Ver. | ||
TA>8ジパング>9>8Y>9>8Y | 赤2958 黄2638 青2158 | 立ち | 800 | 1.33 | ||||
青時は8ジパング>1>8Y>9>8Yすればつながる。画面端付近なら最後を5B>Yとすれば更にダメージアップ。 なおTA~8ジパは最速で連ガなので入れ込んでOK。 | ||||||||
TA>DA>8B>X(スカ)>3>AAAAA | 2443 | 立ち | 100 | 1.33 | ||||
省エネコンボ。3移動で深めに追いかけること。〆はAAA6A>2Y>9>5Yも繋がり、赤なら3000を超えるダメージとなる。 | ||||||||
TA>DA>8B>インフル>5Y>9>5Y | 3682 | 立ち | 900 | 中央 | 1.33 | |||
霊力使い切りの高火力コンボ。インフル後のYはノーキャンセルで連打していれば良い。 | ||||||||
TA>X>9>AAA(2)8A>インフル>5Y>9>5Y | 3856 | 立ち | 1000 | 中央 | 1.33 | |||
TA>Xでヒット確認してからのコンボ。8Xでスカ、2Xでヒットを狙いやすいので覚えておくと良い。 |
B系始動
5B始動
コマンド | ダメージ | スタン | 外人 | 霊力 | 限定条件 | Ver. | ||
5B>5Y>9>8Y | 赤2469 黄2129 青1619 | 立ち | 400 | 1.33 | ||||
ほぼGPのある赤5B専用。最初のYから後は上+Y連打でOKだが、5Bをガードされていると反撃を受けるため危険。 | ||||||||
5B>5X>9>5Y>3>8Y | 赤2895 黄2418 青1730 | 立ち | 500 | 中央 | 1.33 | |||
上の応用版。5Xにディレイをかけて拡散後を当てる。中央~画面端背負い時の切り返しに使え、ヒット確認もできる。 | ||||||||
5B>6縮地>AAA6A>2Y>9>5Y | 2963 | 立ち | 800 | 1.33 | ||||
5Bで吹き飛んだ相手を縮地で追う。5Bガードされても画面端からは脱出できるので一考の価値あり。 | ||||||||
5B>6縮地>AAA8A>インフル>5Y | 3149 | 立ち | 1100 | 1.33 | ||||
上の応用版。インフルを組み込むことで、GPの切り返しから大ダメージをたたき出せる。 |
6B始動
コマンド | ダメージ | スタン | 外人 | 霊力 | 限定条件 | Ver. | ||
6B(8)>2Y>3>8X>9>8Y | 赤2757 黄2351 青1778 | 立ち | 500 | 中央 | 1.33 | |||
置き6Bのヒット確認から。8Xは拡散後を当てるので、画面端が近いときは省く。 | ||||||||
6B(1)>6縮地>6B(1)>6縮地>6B>6ジパング>9>6B | 2212 | 横 | 1200 | 1.33 | ||||
ネタコン。通称火炎放射丸焼きコンボ。お仏は消毒してしまいましょう。 | ||||||||
6B(1~2)>2Y>9669>TA>慈雨>1>デザイア>7>2Y | 4214 | 立ち | 800 | 中央、要箒 | 1.33 | |||
DA始動のコンボからDAを抜いただけだが、こちらは高いリターンが取れるので別コンボとした。CH始動なら5056ダメージ。 どのスロットの慈雨でも可だが、4慈雨はTAを密着して当てる必要があるため猶予はやや少なめ。 根性値や盾を考慮しなければ9%、〆の2Yを2Xに変えれば10%回収となる。 1回目の2Yの後に箒を使う前提なら、自分が端だろうが相手が端だろうが完走できることは覚えておいて損は無い。 |
8B始動
コマンド | ダメージ | スタン | 外人 | 霊力 | 限定条件 | Ver. | ||
(8B>5X>3)×2>AAA(3)6A(1)>2Y>9>8Y | 3129 | 立ち | 600 | 中央 | 1.33 | |||
5Xは2回とも空振り。壁際なら黄・青でも可能。壁際では8Yの代わりに8X(拡散前)で〆るか、下のコンボを使う。 | ||||||||
8B>5X>3>AAA(3~4)6A(1~8)>2Y>9>8Y | 赤2963 黄2767 青2473 | 立ち | 500 | 中央 | 1.33 | |||
黄・青時に画面中央で8Bがヒットした場合はこちらを使う。5Xは空振り。6Aのヒット数は要調整。 | ||||||||
8B>5X>3>6B(3)>2Y>8B>2ジパング | 赤2862 黄2702 青2462 | 横 | 700 | 中央~壁付近 | 1.33 | |||
5Xは空振り。壁付近ならば黄・青でも安定。 | ||||||||
8B>インフル>6B(3)>2Y>8>8Y | 3622 | 立ち | 900 | 中央 | 1.33 | |||
画面端の場合、最後の8Yが入らないが8Bで代用可能。 | ||||||||
8B>5X>3>6B(1~2)>2Y>9>5B>8Y | 赤3036 黄2748 青2316 | 立ち | 500 | 端 | 1.33 | |||
5Xは空振り。画面端での安定コンボだが、Rateが多めに残せるので後宣言でスペカをつなげても良い。始動は2BでもOK。 6Bは2ヒットまで可。スペカにつなぐ場合は6Bを1ヒットに抑え、5Bも抜いた方がダメージ効率が良い。 |
2B始動
コマンド | ダメージ | スタン | 外人 | 霊力 | 限定条件 | Ver. | ||
2B>5X>3>AAA(4)>6B(8)>5Yor2Y>9>8Y | 赤2965 黄2761 青2455 | 立ち | 500 | 中央 | 1.33 | |||
5Xは空振り。初段の2Bが遠いとAが当たらないので注意。最後の8Yは8Bが当たる位置なら8B>2ジパングの方がダメージは高い。 | ||||||||
2B>5X>3>8B>5X>3>AAA(3)6A(1)>2Y>9>8Y | 3129 | 立ち | 600 | 中央 | 1.33 | |||
5Xは2回とも空振り。壁際では(8B>5X>3)を省くか、8Yの代わりに8X(拡散前)で〆る。 | ||||||||
2B>5X>3>AAA6A(3)>Y>8B>2ジパング | 赤2987 黄2847 青2623 | 横 | 700 | 中央~壁付近 | 1.33 | |||
5Xは空振り。2Bから高度が合えば入る。 |
TB始動
コマンド | ダメージ | スタン | 外人 | 霊力 | 限定条件 | Ver. | ||
1.31 | ||||||||
その他の始動
コマンド | ダメージ | スタン | 外人 | 霊力 | 限定条件 | Ver. | ||
5Y>9>5X>3>8Y | 2345 | 立ち | 500 | 遠距離 | 1.33 | |||
けん制の5Yからスタン。5Xは拡散後を当てるため、距離が遠いほど狙いやすい。近い場合の追撃はY単発で妥協。 | ||||||||
5Y>十七条>9>8Y | 赤2399 黄1932 青1272 | 立ち | 700 | 1.33 | ||||
十七条を組み込むことで、距離を問わず5Yから立ちスタンを取れる。5Y>十七条でけん制し、ヒット確認から9>8Yに繋ごう。 | ||||||||
2ジパング>3>2Y>9>5Y | 赤2450 黄2150 青1700 | 立ち | 800 | 中央 | 1.33 | |||
2ジパングの先端が当たって2B等が届かない場合も道教なら立ちスタンを取るチャンス。 中央軸より下の相手に当てた場合、2ジパング後のジャンプキャンセルを3では無く1にする。 黄・青の場合、2ジパング>1>2X>3>8Y>9>8Y、と拡散後のXを追加してダメージと外人回収を欲張っても良い。 |